Game PC

Top game đồ họa tối giản: Đẹp đơn sơ, cuốn hút lạ thường

Đôi khi, đắm mình trong một tựa game pixel art với từng chi tiết sprite được chăm chút tỉ mỉ có thể là một trải nghiệm đầy mê hoặc. Thế nhưng, cũng có lúc chúng ta chỉ muốn mọi thứ thật đơn giản, thật tối giản. Những tựa game theo phong cách tối giản thường sửedụng bảng màu giới hạn chỉ với vài lựa chọn và thường thu gọn sprite của mình xuống kích thước nhỏ, ví dụ như 8×8, tất cả nhằm mục đích để bạn hoàn toàn tập trung vào gameplay.

Điều đó không có nghĩa là phần hình ảnh không đẹp. Tôi cho rằng những phong cách tối giản xuất sắc nhất biết cách tận dụng sự đơn giản của mình, hướng sự tập trung của bạn vào một điểm duy nhất mà không bị phân tâm bởi những yếu tố thừa thãi thường thấy ở các tựa game có đồ họa phức tạp hơn. Dưới đây là tám tựa game đã làm rất tốt việc loại bỏ mọi thứ không cần thiết để mang lại trải nghiệm cô đọng và gắn kết hơn, đồng thời vẫn đảm bảo tính thẩm mỹ nếu bạn chỉ ưa thích một hoặc hai màu sắc trong game của mình.

8. (the) Gnorp Apologue

Tiến lên, những chú bọ hung của ta!

Theo tôi, (the) Gnorp Apologue là một trong những tựa game idle hay nhất từ trước đến nay, bởi nó không hề có ý định lãng phí thời gian của bạn, chỉ kéo dài khoảng 10-20 giờ và mang lại niềm vui xuyên suốt quá trình trải nghiệm. Phong cách đồ họa cực kỳ đơn giản với màu trắng trên nền đen, và các sprite đều là những sinh vật nhỏ bé hợp sức phá vỡ một tảng đá lớn, cho phép bạn mua nâng cấp và “prestige” để hỗ trợ chúng bất cứ lúc nào bạn muốn.

Ảnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với cảnh tên lửa, mảnh đá và các gnorp bay khắp nơi, thể hiện đồ họa tối giản đặc trưngẢnh chụp màn hình game (the) Gnorp Apologue với cảnh tên lửa, mảnh đá và các gnorp bay khắp nơi, thể hiện đồ họa tối giản đặc trưng

Đây là một trong số ít những game idle mang lại cảm giác như một trò chơi thực thụ, thay vì thứ gì đó bạn bật ở màn hình phụ rồi quên bẵng đi. Nó cực kỳ cuốn hút, và tôi chỉ thích “Gnorpmaxxing” ở những nơi có thể. Đặc biệt thú vị khi bạn có đủ zybellium để mua timeshift impact cho máy bay ném bom, khiến cung thủ bắn ra nhiều mũi tên zybe hơn, rồi nhìn lại những từ ngữ đó và nhận ra trò chơi này thật kỳ quặc.

7. Minit

Câu chuyện rút gọn

Tôi là một fan cuồng của game vòng lặp thời gian, và Minit đã làm rất tốt việc đưa bạn vào một vòng lặp mà không hề gây cảm giác quá khó chịu, vì bạn liên tục có những tiến triển trong thế giới kiểu Zelda này. Toàn bộ trò chơi là đơn sắc, và nó sử dụng màu trắng trên nền đen gần như xuyên suốt trải nghiệm. Màu trắng thường được dành cho các vật phẩm quan trọng hoặc tường, giúp trò chơi rất dễ đọc.

Nhân vật chính đang bước vào một cửa hàng trong game Minit với đồ họa đơn sắc trắng đenNhân vật chính đang bước vào một cửa hàng trong game Minit với đồ họa đơn sắc trắng đen

MINIT
  • Thể loại: Phiêu lưu
  • Ngày phát hành: 3 tháng 4, 2018
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát hành: Devolver Digital
  • Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
  • Nền tảng: PC, Xbox One, PS4, Switch, Android, iOS
  • Nhà phát triển: JW, Kitty, Jukio, Dom
  • Thời gian hoàn thành: 2 giờ
  • Có trên PS Plus: Extra & Premium
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Áp lực thời gian có phần liên tục, nhưng theo một cách rất vui, vì những quyết định bạn đưa ra trong vòng lặp đôi khi có thể ảnh hưởng sang vòng lặp tiếp theo, nhưng bạn vẫn được kỳ vọng sẽ tận dụng tối đa thời gian của mình khi có thể. Cốt truyện khá ngớ ngẩn, âm nhạc thì cực đỉnh, và vài vòng lặp cuối cùng là những phân đoạn gameplay tuyệt vời thử thách khả năng định hướng của bạn dưới áp lực thời gian eo hẹp. Nói tóm lại, nó xứng đáng với thời gian của bạn.

6. Baba is You

Đơn giản là chìa khóa

Nếu bạn chưa từng nghe qua về Baba is You từ vô số lời khen ngợi mà nó nhận được khi ra mắt, thì đây là một tựa game giải đố xoay quanh ý tưởng về logic trong game, cho phép bạn tạo ra các mệnh đề như “You is Key” để thay đổi luật chơi. Mọi yếu tố trong trò chơi này đều đơn sắc, với tất cả các khối chỉ có một màu duy nhất, nền thường là một màu đồng nhất, và màu chủ đạo của màn chơi giống nhau trong cả một thế giới.

Nhân vật Baba trong game giải đố Baba is You với phong cách đồ họa pixel đơn giản trên nền tốiNhân vật Baba trong game giải đố Baba is You với phong cách đồ họa pixel đơn giản trên nền tối

Baba Is You
  • Thể loại: Giải đố
  • Ngày phát hành: 13 tháng 3, 2019
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Hempuli
  • Nhà phát hành: Hempuli
  • Engine: Multimedia Fusion 2
  • Nền tảng: PC, Switch
  • Đánh giá OpenCritic: Rất mạnh

Sự đơn giản này rất hữu ích trong việc giải các câu đố, vì chúng đều dựa trên logic và thử thách khả năng suy luận của bạn, cho dù đó là tìm cách lấy lá cờ với những tảng đá lơ lửng, hay làm thế nào để robot di chuyển theo ý bạn. Tôi hoàn toàn yêu thích phong cách nghệ thuật có phần nguệch ngoạc nhưng rất chủ ý này, đã tạo ra những sinh vật dễ thương như Baba chỉ bằng một màu và rất ít pixel. Nó hiệu quả và mang tính biểu tượng.

5. Your Only Move Is HUSTLE

Kiên định với lựa chọn

Một trong những tựa game “chất” nhất mọi thời đại, Your Only Move Is HUSTLE biến một game đối kháng thành game theo lượt, về cơ bản là bạn phải lên kế hoạch trước cho các đòn đánh của mình, khiến mỗi trận đấu trông như một Tool-Assisted Speedrun (TAS). Phong cách cực kỳ đơn giản, chỉ có các nhân vật hình que trên nền đen trắng. Điều này là do bạn cần được thông báo chính xác những gì bạn và đối thủ đang làm.

Ảnh chụp màn hình trận đấu trong game Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật hình que và các tùy chọn di chuyểnẢnh chụp màn hình trận đấu trong game Your Only Move Is HUSTLE với hai nhân vật hình que và các tùy chọn di chuyển

Do bản chất hoạt động của trò chơi này, độ chính xác đáng kinh ngạc là cần thiết để đảm bảo các combo của bạn là tối ưu, và mặc dù các nút ở phía dưới có thể hơi lộn xộn, bạn vẫn sẽ luôn thấy chính xác những gì đang diễn ra. Dù vậy, các hoạt ảnh và diễn biến của trận đấu là hoàn hảo, với các combo mượt mà, các đòn đánh nhanh và tác động rất nặng. Xem lại trận đấu ở tốc độ đầy đủ mang lại cảm giác như đang xem một trận chiến trong Dragon Ball.

4. Master Key

Những bức tường hang động ấm cúng

Trong khi phiên bản gốc của Link’s Awakening rất tuyệt vời với phong cách nghệ thuật đơn giản do hạn chế của Game Boy, tựa game đó có bốn màu để tạo ra một game Zelda, còn Master Key chỉ sử dụng hai màu cho một trải nghiệm tương tự. Mặc dù hình ảnh hoàn toàn đen trắng có vẻ hạn chế không cần thiết, trò chơi này lại tận dụng chúng một cách tối đa, thiết kế các thị trấn, hầm ngục, tàu chiến và cảnh quan núi non chi tiết với những giới hạn đó.

Người chơi đang khám phá một thị trấn nhộn nhịp trong game Master Key với đồ họa pixel đơn sắcNgười chơi đang khám phá một thị trấn nhộn nhịp trong game Master Key với đồ họa pixel đơn sắc

Đây không chỉ là một game giống Zelda mà không có thêm điểm nhấn nào như những tựa game indie dường như đều được tạo ra với một sự căm ghét rõ ràng đối với Breath of the Wild. Master Key lấy công thức đó và biến tấu nó thành một dạng Metroidvania nhiều hơn. Việc di chuyển qua lại giữa hầm ngục và sườn núi trong khi chống lại kẻ thù với cơ chế chiến đấu phải thừa nhận là cực kỳ khó chịu vẫn mang lại cảm giác tuyệt vời, và nó có rất nhiều câu đố Picross, điều đó có nghĩa đây là trò chơi hay nhất từng được tạo ra.

3. Gato Roboto

Thêm nhiều Metroidvania nữa!

Để có một trải nghiệm Metroidvania đen trắng truyền thống hơn nhiều, Gato Roboto lấy cảm hứng rất nhiều từ Metroid. Game có một chú mèo trong bộ đồ robot lớn với một khẩu súng, đây là nhân vật chính tuyệt vời nhất trong bất kỳ tựa game indie nào. Tuy nhiên, nó thực sự rất khó, đây sẽ là chủ đề cho vài mục cuối cùng này. Các con trùm khá khó nhằn, yêu cầu bạn phải né tránh trong khi chỉ gây ra sát thương không đáng kể, đặc biệt khó chịu ở giai đoạn đầu.

Chú mèo robot trong Gato Roboto, một game Metroidvania đồ họa pixel đơn sắc, đang chiến đấuChú mèo robot trong Gato Roboto, một game Metroidvania đồ họa pixel đơn sắc, đang chiến đấu

Nó bù đắp lại bằng thiết kế của mình. Việc thiếu màu sắc làm cho mọi thứ trở nên rất rõ ràng, cho dù đó là một đường hầm bạn cần chuyển sang chế độ mèo để trượt qua, hay thứ gì đó bạn có thể nhảy qua trong bộ giáp máy của mình. Một trong những điều khiến tôi khó chịu nhất với các game Metroidvania là đôi khi các vật phẩm quan trọng hòa lẫn quá tốt vào môi trường, nhưng khi phong cách của bạn đơn giản như thế này, đó không bao giờ là vấn đề.

2. VVVVVV

Xoay chuyển trọng lực

Một tác phẩm kinh điển đáng kinh ngạc vẫn giữ vững vị thế của mình bất chấp tuổi đời, VVVVVV là một tựa game platformer nơi bạn đảo ngược trọng lực theo ý muốn, thường buộc bạn phải len lỏi qua những bức tường gai khổng lồ để đi bất cứ đâu. Không chỉ có nhạc nền cực chất gợi nhớ đến âm nhạc Newgrounds đầu những năm 2000, phong cách đồ họa chỉ sử dụng khoảng bốn màu cho mỗi màn chơi. Với các họa tiết sống động được sử dụng, bạn khó có thể nhận ra nó đơn giản đến mức nào.

Hai nhân vật trong game VVVVVV đang tương tác, với phong cách đồ họa pixel retro nhiều màu sắc đơn giảnHai nhân vật trong game VVVVVV đang tương tác, với phong cách đồ họa pixel retro nhiều màu sắc đơn giản

Đây là một trong những tựa game xuất sắc nhất trong việc thiết kế theo phong cách đơn giản làm nổi bật gameplay. Bạn luôn nổi bật so với môi trường, gai nhọn có màu tương phản cao nhất, và bạn có thể ngay lập tức biết khi nào một thứ gì đó là một nền tảng. Đây đều là những bổ sung cực kỳ cần thiết, vì trò chơi này đôi khi đòi hỏi độ chính xác đáng kinh ngạc từ bạn, và bạn thường phải phản ứng trong vòng một giây bất cứ khi nào bạn chuyển sang màn hình khác hoặc sẽ nổ tung ngay lập tức.

1. Downwell

Lao xuống không ngừng

Dễ dàng là một trong những tựa game arcade hay nhất từng được tạo ra, Downwell trông có vẻ đơn giản ở bề ngoài nhưng cơ chế của nó lại sâu sắc đến mức bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút và chơi trong nhiều giờ liền. Hình ảnh hoàn toàn bao gồm màu đen, trắng và đỏ, với màu đỏ làm cho toàn bộ trò chơi trông chi tiết hơn nhiều so với thực tế, bên cạnh các hoạt ảnh siêu mượt được thực hiện trong giới hạn.

Nhân vật đang né tránh các vụ nổ trong game Downwell với đồ họa 3 màu đen, trắng, đỏ đặc trưngNhân vật đang né tránh các vụ nổ trong game Downwell với đồ họa 3 màu đen, trắng, đỏ đặc trưng

Downwell
  • Thể loại: Hành động, Roguelike
  • Ngày phát hành: 15 tháng 10, 2015
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát hành: Devolver Digital
  • Engine: GameMaker
  • Nền tảng: Android, iOS, PC, Switch, PS4, PS Vita
  • Nhà phát triển: Moppin
  • Thời gian hoàn thành: 7 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Điều này dẫn đến mọi tác động đều mang lại cảm giác thỏa mãn khi bạn lao xuống giếng với tốc độ chóng mặt, nhảy lên đầu kẻ thù để duy trì combo và cố gắng hết sức để không bao giờ chạm đất bằng mọi giá. Mọi thứ đều rất chi tiết nhưng đủ đơn giản để bạn có thể nhận ra một con sứa ngay cả khi bạn đang di chuyển quá nhanh khiến não bạn không thể xử lý nhiều thứ khác, và việc cố gắng duy trì combo trong suốt trò chơi là một cảm giác đáng kinh ngạc.

Tóm lại, những tựa game với đồ họa tối giản không chỉ là một lựa chọn thẩm mỹ mà còn là minh chứng cho việc sự sáng tạo trong gameplay có thể tỏa sáng mà không cần đến những hình ảnh phức tạp. Chúng mang đến những trải nghiệm độc đáo, tập trung vào cốt lõi của trò chơi và thử thách kỹ năng của game thủ một cách tinh tế. Nếu bạn đang tìm kiếm một làn gió mới, đừng ngần ngại thử qua những tựa game này và chia sẻ cảm nhận của bạn với cộng đồng game thủ Việt nhé!

Related Articles

Back to top button