Top 9 Game Dreamcast Xứng Đáng Được SEGA “Hồi Sinh” Ngay Hôm Nay

Than ôi, Dreamcast tội nghiệp, chiếc console nhỏ bé cố gắng hết mình nhưng không thể thành công. Đó là khúc thiên nga cuối cùng của bộ phận phát triển console của Sega, một cỗ máy chơi game gia đình đã không thể giành được thị phần từ Nintendo 64 hay PlayStation đang trên đà phát triển mạnh mẽ.
Mặc cho hành trình không mấy suôn sẻ của Dreamcast, nó không hề đơn độc chiến đấu. Thư viện game Dreamcast sở hữu những cái tên xuất sắc và độc đáo, nhiều trong số đó chúng ta vẫn chưa thấy được tái sinh trong kỷ nguyên hiện đại. Có lẽ, nếu Sega và các đối tác của mình đủ can đảm, những tựa game này hoàn toàn có thể được hồi sinh thành công với một bản làm lại (reboot) hoàn chỉnh. Một số tựa game này đã có các bản port, remaster và bộ sưu tập, nhưng ở đây chúng ta đang nói cụ thể về các bản reboot được xây dựng lại hoàn toàn từ đầu.
9. Illbleed: Trải Nghiệm Kinh Dị Đa Giác Quan
Nhân vật trong Illbleed đang đánh dấu bẫy trong một biệt thự ma ám
Illbleed
Ngày phát hành: 29 tháng 3, 2001
Nền tảng: Sega Dreamcast
Thể loại kinh dị xuất sắc nhất sẽ tấn công bạn bằng mọi giác quan có thể: những hình ảnh ghê rợn, mùi khó chịu, âm thanh đột ngột, vị kinh tởm, kết cấu ghê tởm, và cái lạnh sống lưng bí ẩn của giác quan thứ sáu. Tựa game kinh dị duy nhất tận dụng đầy đủ khuôn khổ này chính là Illbleed.
Trò chơi này đưa bạn khám phá những ngôi nhà ma ám khổng lồ, đầy rẫy bẫy chết người. Cách duy nhất để sống sót là theo dõi sáu giác quan của bạn để phát hiện bất cứ điều gì bất thường và tìm ra cò bẫy trước khi chúng kích hoạt. Nếu không cẩn thận, bạn có thể chảy máu đến chết vì vết thương hoặc bị sốc nặng đến mức trụy tim. Mặc dù ghê rợn và giật gân, Illbleed lại mang một không khí hài hước kiểu “campy” mà một bản reboot chắc chắn cần phải kế thừa, ít nhất là ở một mức độ nào đó. Chính cái hương vị khác biệt đặc trưng đó đã giúp những màn hù dọa bất ngờ thực sự khiến bạn mất cảnh giác.
8. Blue Stinger: Resident Evil Của Riêng Dreamcast
Eliot chiến đấu với quái vật bằng gậy trong game Blue Stinger trên Dreamcast
Blue Stinger
Ngày phát hành: 25 tháng 3, 1999
Nền tảng: Sega Dreamcast
Ngạc nhiên thay, phiên bản Resident Evil gốc chưa bao giờ có mặt trên Dreamcast, mặc dù cả Resident Evil 2 và 3 đều đã được port sang. Dù về mặt kỹ thuật được phát hành sau Resident Evil 2, Blue Stinger có thể được coi là tựa game hành động kinh dị chủ đạo của hệ máy này. Được phát triển bởi cùng đội ngũ đã tạo ra Illbleed, Blue Stinger mang đến cho chúng ta hai nhân vật chính để đối đầu với một hòn đảo đầy quái vật.
Không giống như Chris và Jill của Resident Evil, bạn có thể chuyển đổi giữa Eliot và Dogs một cách linh hoạt, với mỗi nhân vật sở hữu những khả năng độc đáo để xử lý các tình huống khác nhau. Game cũng có hệ thống chiến đấu năng động hơn nhiều, khi bạn có thể nhặt và sử dụng gần như bất kỳ vũ khí nào không bị đóng đinh cố định, cả trong cận chiến lẫn đánh xa. Với thành công của các bản reboot Resident Evil hiện đại, hoàn toàn có lý do để tin rằng Blue Stinger cũng có thể hưởng lợi từ một sự đối xử tương tự, đặc biệt là để tinh giản một số yếu tố như việc chuyển đổi nhân vật. Có lẽ nó sẽ trở thành một tựa game co-op hay.
7. Dynamite Cop: Đắm Chìm Trong Sự Phô Trương Của Hành Động
Bruno chiến đấu với một tên cướp biển trong Dynamite Cop
Dynamite Cop
Thể loại: Beat ‘Em Up
Ngày phát hành: 3 tháng 11, 1999
Xếp hạng ESRB: T (Teen)
Nhà phát triển: AM1
Nhà phát hành: Sega
Engine: Game engine
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Nền tảng: Arcade, Sega Dreamcast
Người ta không còn làm những bộ phim hành động như ngày xưa nữa. Chúng ta đang nói về phong cách Die Hard, một anh chàng chân trần đối đầu với cả một đạo quân côn đồ. Nếu chúng ta muốn nhiều hơn thể loại hành động đó, tại sao không lấy nó từ loạt game đã mượn tên của Die Hard, chính là Dynamite Cop?
Dynamite Cop là phần tiếp theo của Dynamite Deka, được phát hành với tên gọi “Die Hard Arcade” bên ngoài Nhật Bản, nhưng bạn không cần phải chơi phần trước để hiểu phần sau. Dynamite Cop là một game hành động đối kháng (brawler) bùng nổ, trực diện, trong đó những cảnh sát cơ bắp chiến đấu theo cách của họ qua lũ côn đồ trên một con tàu du lịch khổng lồ và một hòn đảo bỏ hoang để giải cứu con gái bị bắt cóc của Tổng thống. Game hoàn toàn điên rồ, với kẻ thù cướp biển đôi khi được thay thế bằng robot và rùa hai chân, còn vũ khí thì bao gồm cả bánh mì baguette và lọ tiêu. Những bối cảnh kỳ quặc không chỉ tự nó thú vị mà còn tạo ra những phản ứng tuyệt vời. Với một số cải tiến về đồ họa và chất lượng trải nghiệm, tựa game này chắc chắn sẽ gây bão trong giới streamer.
6. Outtrigger: Đấu Trường Sinh Tử Tốc Độ Cao
Gameplay của Outtrigger với những pha hành động tốc độ cao
Outtrigger
Thể loại: FPS, Third-Person Shooter
Ngày phát hành: 1 tháng 11, 1999
Xếp hạng ESRB: Teen
Nhà phát triển: SEGA
Nhà phát hành: SEGA
Nền tảng: Sega Dreamcast
Nhờ sự ra đời của Doom gốc vào năm ’93, văn hóa deathmatch đã nở rộ vào đầu những năm 2000. Chỉ cần vài người ngồi trên ghế sofa, đưa cho họ những nhân vật cầm súng trong một đấu trường rộng lớn, và niềm vui sẽ đến. Điều này vẫn đúng cho đến ngày nay, và đó là lý do tại sao Outtrigger luôn có thể trở lại.
Outtrigger là một game bắn súng tốc độ cao mà bạn có thể chơi một mình ở chế độ arcade hoặc với tối đa ba người bạn trong chế độ deathmatch nhiều người chơi. Dù thế nào đi nữa, mục tiêu vẫn là: bắn hạ đối thủ trước khi họ bắn bạn. Một yếu tố nhỏ nhưng quan trọng ở đây là khi bạn tiêu diệt kẻ thù, họ sẽ đánh rơi một đồng xu, mang lại cho bạn một điểm frag thêm. Tất nhiên, điều đó có nghĩa là bạn phải chạy ra ngoài không gian trống để nhặt nó, điều này tạo thêm một chút hương vị rủi ro/phần thưởng. Outtrigger cũng có một yếu tố tùy biến thú vị, nơi bạn có thể kết hợp các thuộc tính của súng từ bốn nhân vật để tạo ra một thứ gì đó mới. Hãy tưởng tượng bạn có thể tạo ra bao nhiêu sự kết hợp chỉ với vài nhân vật nữa để lựa chọn.
5. Power Stone: Ai Cũng Thích Biến Hình
Rouge tung chiêu lửa vào Falcon trong game đối kháng Power Stone
Power Stone
Thể loại: Fighting
Ngày phát hành: 13 tháng 2, 1999
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Nền tảng: PlayStation Portable, Sega Dreamcast
Thời gian hoàn thành: 1 giờ
Có một sự thật là cơ chế biến hình có thể khiến bất kỳ trò chơi điện tử nào trở nên ngầu hơn ít nhất 15-20%. Hãy thử chứng minh chúng tôi sai xem. Đây là lý do tại sao Power Stone, một game đối kháng 3D khá hay, trở nên xuất sắc với sự bổ sung của các màn biến hình.
Power Stone giống như một tựa game beat ’em up được chuyển thể thành game đối kháng một chọi một. Bạn có một đấu trường rộng lớn để tự do di chuyển, đầy những vật phẩm tương tác trên sàn đấu và các món đồ để nhặt. Phần thưởng lớn nhất là những viên Power Stone cùng tên, ba viên sẽ tạm thời biến nhân vật của bạn thành một trạng thái siêu năng lực với các đòn tấn công đặc biệt tuyệt vời. Đây không phải là lối chiến đấu mang tính chiến thuật cao nhất, nhưng chắc chắn rất vui khi chơi cùng bạn bè. Power Stone không nhận được nhiều sự yêu mến trong những năm qua ngoài việc được đưa vào một số bộ sưu tập, mặc dù nó đã có một bộ anime chuyển thể khá hay. Một bản reboot có thể hướng tới tính cạnh tranh hoặc trung thành với những trò vui trên ghế sofa; thực sự thì bất cứ điều gì cũng ổn vào thời điểm này.
4. Super Magnetic Neo: Hút Và Đẩy
Nhân vật Super Magnetic Neo đang chuyển đổi cực từ để di chuyển
Super Magnetic Neo
Ngày phát hành: 3 tháng 2, 2000
Nền tảng: Sega Dreamcast
Giữa những năm 90 và đầu những năm 2000 là kỷ nguyên nóng bỏng của các tựa game platformer 3D, khi các nhà phát triển cuối cùng đã giải mã được công thức cho không gian 3D và vật lý thực sự. Nói về vật lý, một tựa game từ thời đó đã khá tham vọng với nó chính là Super Magnetic Neo.
Trong trò chơi này, cực từ thống trị tất cả. Chỉ với một cú chạm nhanh, bạn có thể ngay lập tức đảo ngược cực từ của mình, kéo bản thân đến các điểm bám, đẩy lùi hoặc bắt giữ kẻ thù, hoặc bám vào các bức tường kim loại. Cần một chút kỹ năng, nhưng một khi bạn hiểu rõ về các cực từ, bạn có thể lướt qua các màn chơi với tốc độ đáng kinh ngạc như một quả cầu kim loại bắn ra từ súng điện từ. Ngoài việc các tựa game platformer linh vật đã có sự trở lại nhờ những trò chơi như Astro Bot, lối chơi tập trung vào tốc độ và kỹ năng của trò chơi này sẽ khiến nó trở thành một món quà tuyệt vời cho cộng đồng speedrun.
3. Zombie Revenge: Đấm Bay Xác Sống
Nhân vật trong Zombie Revenge đang bắn một con zombie
Zombie Revenge
Thể loại: Beat ‘Em Up
Ngày phát hành: 26 tháng 1, 2000
Xếp hạng ESRB: M (Mature)
Nhà phát triển: Sega
Nhà phát hành: Sega
Engine: game engine
Nền tảng: Arcade, Sega Dreamcast
Mọi người đều thích bắn zombie trong các game hành động, nhưng bạn đã bao giờ nghĩ đến việc đấm thẳng vào mặt một con zombie chưa? Hay tuyệt hơn nữa, tung một cú đá xoáy vào nó? Đó là một hương vị thú vị tương tự nhưng khác biệt, một hương vị mà bạn có thể có được từ phong cách arcade của Zombie Revenge.
Là một phần ngoại truyện thường bị lãng quên của The House of the Dead, Zombie Revenge là một game beat ’em up 3D nơi bạn có khả năng bắn một xác sống bằng súng lục cũng ngang bằng với việc đấm bay hàm răng ghê tởm của chúng. Bạn có thể chuyển đổi linh hoạt giữa cận chiến và đánh xa, tùy thuộc vào lượng đạn dược, mặc dù việc nhận đòn tấn công trực tiếp từ zombie sẽ làm tăng thanh nhiễm trùng và từ từ rút máu của bạn. Trò chơi có một độ khó khá tai tiếng, gợi nhớ đến những cỗ máy arcade “ăn xu”, với những con trùm trâu bò và giới hạn thời gian màn chơi nghiêm ngặt. Nếu những yếu tố đó có thể được giảm bớt một chút, Zombie Revenge sẽ rất thú vị với ngân sách cao hơn. Này, các tựa game House of the Dead khác cũng đang trở lại đấy thôi.
2. Tech Romancer: Không Phải Game Hẹn Hò Đâu Nhé!
Robot G Kaiser tung đòn kết liễu đối thủ trong Tech Romancer
Tech Romancer
Thể loại: Fighting
Ngày phát hành: 1 tháng 9, 1998
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Nền tảng: Sega Dreamcast
Hiện nay có rất nhiều tựa game mecha (robot khổng lồ) đến rồi đi, nhưng hầu hết chúng đều thuộc thể loại robot thực tế (real robot) hơn là siêu robot (super robot). Nói cách khác, đó là những cỗ xe tăng có chân hơn là những gã khổng lồ với thái độ ngạo nghễ. Thành thật mà nói, chúng ta cần nhiều hơn thể loại sau, và đó là lý do tại sao Tech Romancer nên trở lại.
Mặc dù cái tên có thể gây hiểu lầm, đây không phải là một game mô phỏng hẹn hò, mà là một game đối kháng một chọi một kiểu cũ trên quy mô khổng lồ. Chúng ta có các mecha từ mọi thể loại bạn có thể nghĩ đến, từ những robot hợp thể kỳ quặc đến những siêu robot anh hùng cho đến những con quái vật khẳng khiu giống Evangelion. Mỗi mecha đều có vũ khí và khả năng độc đáo riêng, từ pháo truyền thống đến những trò hề lố bịch, với các đòn kết liễu được nhấn mạnh bằng một vụ nổ sóng xung kích lớn. Trò chơi khá nổi tiếng trong giới arcade những năm 90, nhưng bản port trên Dreamcast lại gây chia rẽ. Điều mà một bản reboot thực sự cần là cung cấp sự cân bằng nhân vật tốt trong khi vẫn duy trì được không khí hào nhoáng, hơi ngớ ngẩn đó.
1. Evolution: The World Of Sacred Device – Một Tựa Game Còn Nhiều Tiềm Năng
Nhân vật khám phá một hầm ngục trong Evolution: The World of Sacred Device
Evolution: The World of Sacred Device
Thể loại: JRPG, Adventure
Ngày phát hành: 21 tháng 1, 1999
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát hành: SNK
Engine: dural
Nền tảng: Sega Dreamcast, Neo Geo
Nhà phát triển: Sting Entertainment, Neverland, SNK Corporation, Gekkou, Ikusabune Inc.
Thời gian hoàn thành: 33 giờ
Trong khi các tựa game roguelike đã sinh sôi nảy nở rộng rãi trong thập kỷ qua, chúng đã xuất hiện rải rác từ rất lâu trước đó. Một ví dụ điển hình là JRPG Evolution gốc. Nếu cái tên nghe quen thuộc, trò chơi này đã được hợp nhất với phần tiếp theo của nó và phát hành với tên gọi Evolution Worlds trên Gamecube.
Trong khi Evolution Worlds thiên về JRPG truyền thống hơn, Evolution lại nghiêng về lãnh địa roguelike với các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên và thay đổi cấp độ. Chúng đầy những bản đồ dần lộ diện, bẫy rập và các trận chiến theo lượt chống lại quái vật. Có chiều sâu nhất định trong việc xây dựng nhân vật, vì vũ khí của các thành viên trong nhóm có thể được nâng cấp bằng các bộ phận tổng hợp để mở khóa các khả năng và đòn tấn công mới. Trong quá trình hợp nhất cho bản port trên Gamecube, Evolution đã bị rút gọn để nhường chỗ cho câu chuyện và cơ chế của trò chơi thứ hai. Đó là một điều đáng tiếc, bởi vì nó có một câu chuyện và lối chơi thú vị đáng để khám phá theo đúng giá trị của nó.
Dreamcast có thể đã lụi tàn, nhưng di sản game của nó vẫn sống mãi. Những tựa game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong kho tàng ấy, và chúng hoàn toàn xứng đáng có một cơ hội thứ hai để tỏa sáng trên các nền tảng hiện đại. Việc làm lại những viên ngọc quý này không chỉ chiều lòng các fan gạo cội mà còn giới thiệu chúng đến một thế hệ game thủ mới. Bạn nghĩ sao về danh sách này? Hãy chia sẻ tựa game Dreamcast bạn muốn thấy được “hồi sinh” nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!