Top 7 Ác Nhân JRPG Vượt Qua Cái Chết: Khi Kế Hoạch Thống Trị Bất Diệt

Trong suốt lịch sử nhân loại, chúng ta đã không ngừng trăn trở về những câu hỏi lớn lao. Trong số đó, câu hỏi cấp bách nhất luôn là: Điều gì sẽ xảy ra sau khi chúng ta trút hơi thở cuối cùng? Liệu có một thế giới khác chờ đợi, hay đó chỉ là sự chấm dứt?
Bài viết này của Tin Game 365 không đi sâu vào việc giải đáp câu hỏi triết lý đó. Bạn phải tự mình khám phá câu trả lời theo cách riêng của mình, như một game thủ thực thụ. Điều mà chúng tôi có thể chia sẻ với bạn là cái chết chưa bao giờ có thể cản trở kế hoạch của những ác nhân trong các tựa game JRPG kinh điển. Trong một số trường hợp, nó thậm chí còn đẩy nhanh âm mưu của chúng. Trong thế giới của những nhân vật hư cấu đặc biệt này, bí ẩn về cái chết đã được giải đáp một cách trọn vẹn, và thường thì đó là tin xấu cho các anh hùng trong câu chuyện của họ. Những kẻ phản diện này đã nhìn thấy những gì chờ đợi mình ở thế giới bên kia, và chúng chỉ mỉm cười khinh bỉ.
7. Garland (Final Fantasy)
Kẻ phản diện Garland uy hiếp công chúa trong tựa game Final Fantasy đầu tiên, khởi đầu cho vòng lặp thời gian.
Hiệp sĩ Garland sa đọa đã không chấp nhận số phận dễ dàng khi các Chiến Binh Ánh Sáng (Warriors of Light) tiếp cận hắn để trừng phạt tội ác của mình ngay từ đầu game Final Fantasy. Việc bắt cóc Công chúa của Corneria rõ ràng là một hành vi tàn bạo, và những ảo tưởng về quyền lực đã thấm sâu vào tâm trí hắn. Hắn thậm chí còn hùng hồn tuyên bố với các Chiến Binh dũng cảm rằng hắn sẽ đánh bại họ.
Nhưng ôi, một cú twist bất ngờ! Đây chính là cú twist đầu tiên trong một series game nổi tiếng với vô vàn những cú lật ngược tình thế khó lường. “Cái chết” của Garland đã bị ngăn chặn (hoặc ít nhất là hậu quả của nó) khi Bốn Ác Quỷ (Four Fiends) đưa hắn 2.000 năm về quá khứ. Âm mưu phản bội của hắn đã tạo ra một vòng lặp thời gian, cho phép hắn tồn tại vĩnh viễn – thực sự là bất tử. Hấp thụ sức mạnh nguyên tố của từng Ác Quỷ, Garland sau đó biến thành Chaos. Chỉ khi đó, hắn mới bị đánh bại hoàn toàn. Đây là một màn thể hiện rõ ràng của việc cái chết không thể ngăn cản kế hoạch của một kẻ phản diện, mà còn là bàn đạp để hắn trở nên mạnh mẽ hơn.
6. Myria (Series Breath of Fire)
Myria trong hình dạng trùm cuối hùng mạnh ở Breath of Fire 3, kẻ phản diện tái sinh đầy nguy hiểm.
Myria là nhân vật phản diện chính xuyên suốt ba tựa game đầu tiên trong series Breath of Fire. Trong Breath of Fire đầu tiên, dưới hình dạng một cô bé nhỏ với sở thích khóc lóc để đạt được điều mình muốn, Myria đã đẩy các gia tộc Rồng Sáng và Rồng Tối vào cuộc chiến chống lại nhau, cả trong quá khứ lẫn hiện tại.
Cô ta có vẻ bướng bỉnh, nhưng lại đưa ra lời đề nghị hạnh phúc cho những ai phục tùng ý muốn của mình. Tuy nhiên, lời đề nghị đó chỉ là giả dối, bởi vì trên thực tế, Myria tàn nhẫn quyết tâm mang thêm đau khổ cho thế giới.
Việc Myria bị đánh bại trong game đầu tiên và vắng mặt trong game thứ hai không có nghĩa là cô ta không còn chịu trách nhiệm cho hàng loạt vấn đề của Breath of Fire 2. Kẻ phản diện trong game đó, Deathevan với cái tên khó hiểu, không khác gì “con cháu” của Myria.
Tuy nhiên, Myria thực sự bùng nổ trong Breath of Fire 3. Sau khi đã tái sinh nhiều lần, cô ta trở lại như một “nhân vật dẫn dắt” với vẻ ngoài nhân từ, nhưng lại hạn chế sự tiến bộ của nhân loại vì cô ta coi tất cả chúng ta như những đứa trẻ. Thực lòng mà nói, nhìn vào những gì nhân loại đã có thể làm với hành tinh trong truyền thuyết của game đó – và, à, trong thế giới của chúng ta – tôi phần nào hiểu được quan điểm của cô ta. Nhưng không phải như vậy đâu, Myria!
Nhân tiện, Capcom ơi. Bạn cứ mãi đưa các thương hiệu yêu thích của người khác trở lại. Thương hiệu yêu thích của tôi là Breath of Fire. Xin hãy làm điều đó đi mà?
5. Ajora Glabados/Ultima (Final Fantasy Tactics)
Thánh Ajora Glabados chuẩn bị hồi sinh trong Final Fantasy Tactics, thực chất bị Lucavi Ultima chiếm hữu.
Không rõ liệu người đàn ông tên Ajora Glabados có bao giờ thực sự là chính mình hay không. 1.200 năm trước các sự kiện trong Final Fantasy Tactics, Ajora, được các tín đồ tôn kính như một vị thánh vì đã thực hiện các hành động dựa trên đức tin, trên thực tế đã bị một Lucavi – tức là một con quỷ – tên là Ultima chiếm hữu. Một đệ tử tên Germonique đã phản bội Ajora với Đế chế Ydoran Thần Thánh đầy ghen tị, và Ajora đã bị hành quyết ngay lập tức. Ultima cũng bị mắc kẹt lại trong thân xác đó.
Final Fantasy Tactics kể một câu chuyện sâu sắc về chính trị xã hội với rất nhiều âm mưu theo phong cách thời Trung cổ. Tuy nhiên, khi câu chuyện tiến triển, ngày càng rõ ràng rằng các Lucavi đang dàn dựng phần lớn bi kịch đang diễn ra của vương quốc Ivalice. Sự phục sinh của Ultima thông qua Thánh Ajora đã hồi sinh, và kế hoạch táo bạo của nhân vật chính Ramza Beoulve để đánh bại cô ta, đánh dấu hồi kết hoành tráng của trò chơi.
Tuy nhiên, sau mười hai thế kỷ, Ultima vẫn không chịu từ bỏ. Những tín đồ Lucavi của cô ta, do Hashmal dẫn đầu, thậm chí còn gây ra một cuộc nội chiến toàn diện ở Ivalice chỉ để đổ đủ máu cho nghi thức hồi sinh bắt đầu. Có lẽ đúng hơn khi nói rằng các Lucavi nói chung đã không coi “cái chết” của Ultima là kết thúc vở kịch của họ, vì những phương pháp ngoan cường của chúng để đưa cô ta trở lại; bất kể, Ajora bị cuốn vào tất cả, và phải bị hạ gục lần thứ hai trước khi Ivalice có thể biết đến hòa bình.
4. The Four Testaments (Xenosaga Series)
Bốn Testaments trong Xenosaga Episode I, những cá thể tái sinh phục vụ âm mưu của Wilhelm.
Bộ ba Xenosaga của Namco, hiện đang trong một giai đoạn chuyển tiếp kỳ lạ sau Xenogears huyền thoại của Square và series Xenoblade Chronicles đang diễn ra của Nintendo/Monolith Soft, thực sự đã nắm giữ khái niệm “cái chết và tái sinh” trong lòng bàn tay. Nó xuất hiện khắp nơi, dưới vô vàn hình thức. Nhưng không có gì tác động rõ ràng bằng The Four Testaments (Bốn Giao Ước).
- Erich Weber, một tên khủng bố mạng, trở thành Hắc Giao Ước (Black Testament).
- Kevin Winnicot, một nhà khoa học, trở thành Hồng Giao Ước (Red Testament).
- Luis Virgil, một người lính, trở thành Lam Giao Ước (Blue Testament).
- Albedo Piazzolla, một Realian (người máy hình người), trở thành Bạch Giao Ước (White Testament).
Cùng nhau, bốn cá nhân này có những tính cách hoàn toàn khác biệt và mục tiêu riêng trong cuộc sống trước khi họ được tái sinh để phục vụ Wilhelm, kẻ phản diện chính của Xenosaga. Ngay cả khi đó, họ vẫn có ý chí mạnh mẽ của riêng mình, khiến chúng trở nên khó lường và dai dẳng.
3. Seymour Guado (Final Fantasy X)
Cận cảnh Seymour Guado trong Final Fantasy X, kẻ phản diện liên tục quay trở lại gây cản trở cho người chơi.
Seymour Guado không phải là kẻ phản diện chính của Final Fantasy X, nhưng hắn là kẻ thù hình người chủ chốt, và là một cái gai trong mắt nhóm bạn đồng hành trong phần sau của câu chuyện đầy u sầu này. Nhóm đã đánh bại hắn ở khoảng giữa Final Fantasy X, nhưng nếu không có một nghi lễ Sending (tống tiễn linh hồn) đúng cách, hắn cứ liên tục quay trở lại dưới những hình dạng ngày càng đáng sợ.
Chỉ sau trận chiến thứ hai, thứ ba và thứ tư, Yuna mới có thể tống tiễn Seymour mưu mô đến thế giới bên kia của Spira. Đặc biệt, Seymour Flux – trận chiến thứ ba, diễn ra trên đỉnh núi thiêng Gagazet – đã gây ra vô số màn Game Over cho nhiều game thủ trong suốt những năm qua. Và hành động kinh tởm mà Seymour đã thực hiện trước trận chiến đó? Thật là một tên khốn nạn! Điều này cho thấy rằng, đối với Seymour, cái chết chỉ là một rào cản tạm thời, và hắn sẽ trở lại mạnh mẽ hơn cho đến khi bị trục xuất vĩnh viễn khỏi thế giới.
2. Death (Persona 3)
Nhóm SEES và Ryoji Mochizuki, một trong những hình dạng của Death, trong bối cảnh Persona 3 Reload.
Khi Tập đoàn Kirijo khám phá tài liệu từ một nền văn minh bị hủy diệt liên quan đến lời tiên tri về The Fall (Sự Sụp Đổ), câu chuyện hậu trường của Persona 3 nhanh chóng tăng tốc. Death, một Arcana lẽ ra không bao giờ được xuất hiện, sẽ là kẻ báo hiệu cho nó. Nyx, thực thể mang cái chết đến cho nhân loại, đã được định sẵn để thức tỉnh.
Thực sự không thể làm gì nhiều để ngăn chặn điều đó, và các nhà khoa học của Tập đoàn Kirijo suýt chút nữa đã vui vẻ mang đến sự xuất hiện của Nyx. May mắn thay, điều đó đã bị ngăn chặn. Nhưng Death là gì nếu không phải là không ngừng nghỉ? Ba lần trong suốt câu chuyện, Death mang những hình dạng khác nhau.
Với tư cách là Pharos, hắn đau buồn giúp đỡ nhân vật chính của game, Makoto Yuki. Sau đó, với tư cách là Ryoji Mochizuki, hắn tìm cách mở rộng tầm nhìn của mình, rất trân trọng thế giới tự nhiên và những con người sống trong đó. Và Thanatos, một con quỷ/Persona định kỳ trong thương hiệu Megami Tensei, không chỉ có thể được Makoto triệu hồi, mà còn là một dạng mà Ryoji có thể đảm nhận.
Sau tất cả, và tại đoạn kết căng thẳng của câu chuyện Persona 3, người hùng và những người bạn của anh ta thách thức Nyx Avatar. Bản thân Makoto tiếp tục chiến đấu với Nyx, hiện thân cuối cùng của Death. Mặc dù có thể hơi cường điệu khi phân loại toàn bộ đoạn văn về Death trong danh sách này là một sự thể hiện triệt để của một động lực duy nhất, tôi cho rằng, ít nhất, an toàn khi nói rằng cái chết sinh ra cái chết – không có thế lực đối kháng nào bất khuất đến vậy.
Lưu ý: Trong Persona 3 Portable, người chơi có thể chọn nhân vật nữ chính. Thật không may, đây là phiên bản duy nhất cho phép điều đó. Với sự miễn cưỡng, tôi thường nghĩ đến Makoto Yuki trước hết và quan trọng nhất, đó là lý do tại sao tôi đã trích dẫn anh ấy ở đây.
1. Miang Hawwa (Xenogears)
Miang Hawwa thức tỉnh sau sự kiện con tàu Eldridge rơi, khởi đầu kế hoạch kéo dài hàng thiên niên kỷ trong Xenogears.
Tuy nhiên, ngay cả Death cũng không thể sánh bằng sự dai dẳng của Miang Hawwa. Miang, còn được gọi là Myyah, có quá nhiều câu chuyện hậu trường đến mức tôi phải nghiêm túc đề nghị những độc giả quan tâm nên tham khảo Xenogears: Perfect Works, một tài liệu dày 304 trang bao gồm đầy đủ về trò chơi cũng như các sự kiện tiền đề kéo dài hơn 10.000 năm của nó. (Không có gì giống Xenogears cả).
Vì mục đích của bài viết này, sẽ đủ – dù chỉ vừa đủ – để nói rằng Miang là một sinh vật nhân tạo với hình dạng nữ tính, được tạo ra bởi siêu vũ khí máy tính Deus. Khi con tàu vũ trụ Eldridge rơi xuống hành tinh nơi Xenogears lấy bối cảnh, 9.999 năm trước các sự kiện của chính trò chơi, cô ta đã tạo ra những “con người” đầu tiên cư trú trên thế giới mới này.
Mục tiêu của Miang là mang đến Ngày Phục Sinh (Day of Resurrection), hợp nhất với đối tác Elehayym của mình và tàn bạo sử dụng những phần của nhân loại mà cô ta đã tạo ra – những đứa con của cô ta, nếu bạn muốn – để khôi phục người tạo ra cô ta: Deus. Bằng cách này, cô ta đã tái sinh vô số lần, điều khiển lịch sử theo ý muốn của mình trong những trường hợp được ghi nhận rõ ràng như Zeboim, việc xây dựng Solaris, và Cuộc chiến Shevat-Solaris. Qua hàng thiên niên kỷ, Miang xuất hiện, bẻ cong con người để phù hợp với tham vọng của mình. Một kẻ phản diện mà cái chết không những không ngăn cản được, mà còn là một phần trong kế hoạch xuyên suốt hàng ngàn năm để đạt được mục tiêu cuối cùng.
Cuộc hành trình xuyên qua thế giới của JRPG đã cho chúng ta thấy rằng cái chết đôi khi chỉ là một chướng ngại vật nhỏ, hoặc thậm chí là một công cụ, để những kẻ phản diện đạt được mục tiêu của chúng. Từ Garland với vòng lặp thời gian, Myria với sự tái sinh liên tục, cho đến Miang Hawwa với kế hoạch kéo dài hàng thiên niên kỷ, những nhân vật này đã định nghĩa lại khái niệm về cái chết trong thế giới game.
Những câu chuyện phức tạp và chiều sâu nhân vật này không chỉ mang lại trải nghiệm chơi game đáng nhớ mà còn khẳng định rằng, trong vũ trụ JRPG, ý chí và tham vọng đôi khi có thể vượt qua cả ranh giới của sinh tử. Chúng là minh chứng cho việc một kẻ phản diện vĩ đại có thể trở thành một biểu tượng bất diệt trong lòng cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ sao về những ác nhân này? Còn kẻ phản diện nào mà cái chết cũng không thể ngăn cản trong thế giới JRPG mà Tin Game 365 chưa nhắc đến không? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ và những trải nghiệm kinh hoàng của bạn với những “kẻ bất tử” này ở phần bình luận dưới đây nhé!