Image default
Game PC

Top 10 Game Kinh Dị Sắp Ra Mắt: Hơn Cả Resident Evil Requiem, Thử Thách Não Bộ Game Thủ Việt

Series Resident Evil từ lâu đã được xem là kim chỉ nam cho thể loại kinh dị sinh tồn, và với sự xuất hiện của Resident Evil Requiem đang đến gần, rõ ràng Capcom vẫn chưa hề có ý định chậm lại. Tuy nhiên, dù sự háo hức dành cho chương mới đầy xác sống của thương hiệu huyền thoại này là hoàn toàn chính đáng, đây không phải là tựa game kinh dị duy nhất bạn nên có trong danh sách theo dõi. Từ những trải nghiệm tâm lý đầy tham vọng đến những cơn ác mộng sinh tồn lạnh sống lưng, có vô số game kinh dị sắp ra mắt hứa hẹn sẽ “so găng” sòng phẳng, thậm chí vượt trội Resident Evil Requiem ở một số khía cạnh.

Nỗi sợ hãi, như triết gia Martin Heidegger từng định nghĩa, không chỉ là phản ứng trước một mối đe dọa cụ thể, mà còn là trạng thái lo âu tồn tại trước cái “không có gì” – một sự trống rỗng, vô định hình, ăn mòn từ bên trong. Các tựa game kinh dị xuất sắc không chỉ dừng lại ở những cú jump scare giật gân hay hình ảnh ghê rợn. Chúng còn phải là những cỗ máy tâm lý phức tạp, đào sâu vào bản năng nguyên thủy, đặt người chơi vào những tình huống đạo đức khó xử, hoặc buộc họ phải đối mặt với sự mong manh của lý trí. Requiem có thể đứng đầu danh sách mong muốn của bạn, nhưng đừng bỏ qua những ứng cử viên tiềm năng dưới đây. Nếu bạn là một game thủ yêu thích những đêm mất ngủ, nhịp tim tăng vọt và những cú jump scare khiến huyết áp lên đỉnh điểm, thì những game kinh dị sắp ra mắt này xứng đáng nhận được sự chú ý không phân chia, với những ngón tay trắng bệch và đôi mắt đỏ hoe của bạn.

10 Gravewatch

Cướp Mộ Không Phải Lúc Nào Cũng “Trả Giá” Bằng Tiền

Cảnh tượng kinh hoàng với những chi thể và máu trong GravewatchCảnh tượng kinh hoàng với những chi thể và máu trong Gravewatch

Nhà phát triểnFearForge Studios
Ngày phát hành30 tháng 9 năm 2025
Nền tảngPC
Thể loạiFirst-Person Action Horror

Bạn có thể đã cho rằng hành vi trộm mộ là một ý tưởng tồi, nhưng nếu chưa chắc chắn, Gravewatch sẽ khắc sâu điều đó vào tâm trí bạn. Trong game này, bạn vào vai Daniel, một người cha đơn thân bị đẩy đến bờ vực; tiền cấp dưỡng nuôi con không còn là lựa chọn, và cách duy nhất để anh ta có thể nuôi cô con gái bị bệnh là bằng cách cướp mộ vào giữa đêm. Đây là một bối cảnh tàn nhẫn, tuyệt vọng và mang màu sắc đạo đức xám xịt. Bạn không hề muốn gây rắc rối hay xúc phạm người đã khuất; bạn chỉ là một người đàn ông tuyệt vọng làm những điều khủng khiếp vì lý do chính đáng.

Dĩ nhiên, như thường lệ, mọi thứ trở nên tồi tệ kinh hoàng trong một đêm cướp mộ định kỳ. Càng đào sâu, bạn càng thấy mình bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng tỉnh táo, nơi ranh giới giữa sự sống và cái chết trở nên mờ ảo không thể nhận ra, và người chết quyết định họ muốn quay lại để đòi lại những gì đã mất… Gravewatch khai thác nỗi sợ hãi nguyên thủy của sự trừng phạt cho những hành động sai trái, cũng như sự sụp đổ của trật tự tự nhiên. Nếu bạn hào hứng được đối mặt trực diện với những kẻ thù xác sống trong Resident Evil Requiem, thì Gravewatch chắc chắn nên nằm trong danh sách yêu thích của bạn ngay bây giờ.

9 Of Lies and Rain

Kỷ Nguyên Kỹ Thuật Số Sẽ Là Hồi Kết Của Chúng Ta

Nhân vật chuẩn bị vũ khí trong tựa game VR Of Lies and RainNhân vật chuẩn bị vũ khí trong tựa game VR Of Lies and Rain

Nhà phát triểnCastello Inc.
Ngày phát hành10 tháng 9 năm 2025
Nền tảngPlayStation 5, PC, Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro
Thể loạiVR FPS Horror

Game kinh dị VR luôn là một loại nhiên liệu ác mộng đặc biệt, nhưng Of Lies and Rain đã biến nhiệm vụ này thành một trải nghiệm vượt xa mong đợi. Lấy bối cảnh một thế giới khoa học viễn tưởng hậu tận thế u ám, game đẩy bạn vào một thực tại đổ nát, mắc kẹt giữa thế giới vật lý và kỹ thuật số. Bạn không chỉ chiến đấu để sinh tồn; bạn còn phải chắp vá một âm mưu kinh hoàng xung quanh quá khứ của mình, đồng thời cố gắng ngăn chặn nhân loại trượt vào vực thẳm diệt vong hoàn toàn. (Áp lực không hề nhỏ!).

Nỗi kinh hoàng vốn đã trở nên trực diện hơn nhiều trong thực tế ảo, nhưng khi bạn kết hợp điều đó với cơ chế bắn súng góc nhìn thứ nhất và những kẻ thù bán vật chất, ảo ảnh thì sao? Vâng, tôi đã biết mình sẽ không ngủ được một thời gian sau khi trải nghiệm tựa game này. Of Lies and Rain khai thác nỗi sợ hãi về sự mất kiểm soát trước công nghệ, về ranh giới mờ ảo giữa thực và ảo, một nỗi sợ mang tính hiện sinh trong kỷ nguyên số. Trong khi Resident Evil Requiem hứa hẹn những cảm giác kinh dị sinh tồn kinh điển, Of Lies and Rain có vẻ sẽ định nghĩa lại mức độ đáng sợ của kinh dị một cách hoàn toàn mới.

8 The Mound: Omen of Cthulhu

H.P. Lovecraft Đã BiếT Điều Gì Đang Xảy Ra

Nhóm thám hiểm đối đầu quái vật trong The Mound: Omen of CthulhuNhóm thám hiểm đối đầu quái vật trong The Mound: Omen of Cthulhu

Nhà phát triểnACE Team
Nhà phát hànhNacon
Nền tảngPC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
Thể loạiAction, Adventure, Horror

Có ít điều gì đáng sợ và vô vọng hơn việc bị lạc trong một khu rừng rậm hẻo lánh – trừ khi, tất nhiên, khu rừng đó còn bị nguyền rủa, đầy rẫy quái vật khát máu, và tình cờ nằm ở trung tâm của một âm mưu Lovecraftian mà chưa ai từng thoát khỏi. The Mound: Omen of Cthulhu đẩy bạn và tối đa ba người bạn của mình vào một khu rừng rậm chưa được khám phá trên một hòn đảo xa xôi, được cho là để tìm kiếm của cải và kho báu. Tuy nhiên, điều duy nhất bạn tìm thấy là những thực thể kinh hoàng, những cảnh quan biến dạng méo mó, và một cảm giác hoang tưởng sợ hãi ngày càng tăng lên, dần dần ăn mòn lý trí của bạn.

Không giống nhiều game kinh dị khác, nơi yếu tố “kinh dị” thể hiện rõ ràng ngay từ đầu, nỗi sợ hãi thực sự của game này đến dưới dạng các trò lừa tâm lý và ảo ảnh đánh lừa, luôn ẩn hiện ngay ngoài tầm nhìn của bạn. Bạn sẽ không bao giờ biết điều gì là thật và điều gì không, ai đáng tin và ai đáng nghi ngờ, khi nào nên chạy trốn và khi nào nên ẩn nấp; loại xung đột nội tâm đó có thể dễ dàng ăn mòn phần còn lại của trí óc bạn. Chẳng bao lâu, bạn sẽ bắt đầu tự hỏi liệu mình có thể tin tưởng chính mình nữa hay không… Trong game này, bạn không chỉ phải sợ hãi những gì bên ngoài, mà còn cả những gì bên trong. Nỗi sợ hãi Lovecraftian, hay nỗi kinh hoàng vũ trụ, chính là sự nhận thức về sự nhỏ bé của con người trước những thế lực vô biên, phi lý, vượt quá khả năng nhận thức của chúng ta. Trong khi Requiem có thể mang đến nỗi kinh hoàng trên một chiếc đĩa bạc, The Mound: Omen of Cthulhu hứa hẹn một loại khủng bố chậm rãi, quỷ quyệt và lén lút hơn, loại mà sẽ không để bạn ngủ yên trong nhiều ngày sau khi hoàn thành.

7 REANIMAL

Trốn Thoát Là Bất Khả Thi, Hy Vọng Là Điều Không Thể Tránh Khỏi

Cặp đôi trẻ chạy trốn trong thế giới đáng sợ của REANIMALCặp đôi trẻ chạy trốn trong thế giới đáng sợ của REANIMAL

Phát hành2025
Nhà phát triểnTarsier Studios
Nhà phát hànhTHQ Nordic
EngineUnreal Engine 5
Chế độ MultiplayerOnline Co-Op, Local Co-Op
Số lượng người chơi1-2 người chơi
Nền tảngPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PC

Bạn còn nhớ Little Nightmares chứ? Chà, các nhà sáng tạo của tựa game đó dường như đã quyết định rằng khán giả của họ chưa đủ sợ hãi, và đang chuẩn bị tung ra cơn ác mộng mang tên REANIMAL ra thế giới. Lần này, câu chuyện kể về một cặp anh em trai và em gái bị mắc kẹt trên một hòn đảo mà họ từng gọi là nhà, nhưng kể từ đó đã biến thành một cơn ác mộng không lối thoát. Chưa kể, tất cả bạn bè của họ đã biến mất một cách bí ẩn, không để lại dấu vết.

Nhiệm vụ của họ rất đơn giản nhưng đầy cam go: tìm hiểu điều gì đã xảy ra với những người bạn mất tích, giải cứu họ nếu có thể, và tìm cách trốn thoát trước khi hòn đảo nuốt chửng họ. Dĩ nhiên, không kế hoạch nào diễn ra như trên giấy, và chẳng bao lâu, việc thoát thân với tính mạng dường như là một giấc mơ hão huyền bất khả thi. Với những cảnh quan gây hoảng loạn và việc sử dụng thông minh tỷ lệ kích thước luôn khiến bạn cảm thấy nhỏ bé và bất lực, Tarsier Studios một lần nữa đã chạm thẳng vào những cơn ác mộng của chúng ta và biến tất cả nỗi sợ hãi thành thế giới kỹ thuật số. REANIMAL khai thác nỗi sợ hãi về sự bất lực, sự mất mát tuổi thơ và cảm giác bị mắc kẹt trong một thế giới thù địch. Tựa game mới nhất từ những bậc thầy kinh dị sinh tồn có thể khiến bạn mất ngủ, nhưng trải nghiệm sắp tới từ Tarsier Studios sẽ khiến bạn ước mình chưa bao giờ thức dậy.

6 Directive 8020

Bạn Có Thể Chạy, Nhưng Không Thể Trốn Khỏi Cái Chết

Hai phi hành gia đối mặt hiểm nguy giữa không gian trong Directive 8020Hai phi hành gia đối mặt hiểm nguy giữa không gian trong Directive 8020

Phát hành2026
Nhà phát triểnSupermassive Games
Nhà phát hànhSupermassive Games
EngineUnreal Engine 5
Chế độ MultiplayerOnline Co-Op, Local Co-Op
FranchiseThe Dark Pictures
Số lượng người chơi1-5
Nền tảngPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC

Nếu có một bối cảnh kinh dị phổ biến không bao giờ ngừng đáng sợ, đó chính là không gian vũ trụ. Có điều gì đó sâu sắc đáng sợ về việc ở quá xa nhà và biết rằng không có nơi nào để chạy nếu mọi thứ tồi tệ, và đó còn chưa kể đến những gì có thể đang chờ đợi bạn ngoài kia trong vực thẳm đen tối. Game bắt đầu khi Trái Đất đứng trước bờ vực sụp đổ, buộc nhân loại phải hướng về các vì sao để sinh tồn. Đáng ngạc nhiên, một hành tinh có sự sống được tìm thấy trong khoảng cách hợp lý, và một con tàu thuộc địa, Cassiopeia, được phóng tới đó như một mũi tên.

Nhưng điều lẽ ra phải là khởi đầu mới của nhân loại lại biến thành một cơn ác mộng khi con tàu gặp nạn. Mắc kẹt cách nhà hàng nghìn năm ánh sáng, phi hành đoàn sớm phát hiện ra họ không đơn độc; trong không gian, không có gì là như vẻ bề ngoài, và như tất cả sẽ sớm nhận ra, cái chết mang nhiều khuôn mặt. Các game kinh dị đáng sợ nhất là những game có vẻ hợp lý, và Directive 8020 thực sự không đi quá xa khỏi thực tế. Hãy đối mặt với nó: Trái Đất đã không mấy tốt đẹp trong những năm qua, và các nhà khoa học khí hậu đã thúc giục chúng ta thay đổi trong nhiều thập kỷ trước khi quá muộn. Và rồi bạn có những tỷ phú như Elon Musk nói công khai về việc thuộc địa hóa các hành tinh khác, và đột nhiên, những game như Directive 8020 không còn có vẻ quá phi lý nữa. Nỗi sợ hãi trong Directive 8020 là nỗi sợ về sự cô lập tuyệt đối, sự vô vọng khi đối mặt với những hiểm họa không xác định, và sự mong manh của sự sống khi rời xa vòng tay bảo vệ của quê hương. Vâng, zombie đáng sợ đấy, nhưng Directive 8020 là loại game sẽ đọng lại trong tâm trí bạn nhiều năm sau khi chơi, tự hỏi khi nào thì đến lượt chúng ta.

5 Quarantine Zone: The Last Check

Cứu Rỗi Nhân Loại, Hay Phán Xét Nó

Kiểm tra người sống sót tại trạm kiểm soát trong Quarantine Zone: The Last CheckKiểm tra người sống sót tại trạm kiểm soát trong Quarantine Zone: The Last Check

Nhà phát triểnBrigada Games
Ngày phát hànhTháng 11 năm 2025
Nền tảngPC
Thể loạiPost-Apocalyptic Zombie Horror

Không phải mọi game kinh dị đều cần đặt bạn vào vị trí của một anh hùng cầm súng để giữ bạn trên bờ vực căng thẳng; đôi khi, những vai diễn đáng sợ nhất là những vai mà bạn chỉ là một người sống sót bình thường, buộc phải đưa ra những phán đoán mà bạn không đủ tư cách để đưa ra và không thể rút lại. Quarantine Zone: The Last Check đặt bạn vào vị trí chỉ huy chốt chặn cuối cùng của nhân loại trong ngày tận thế zombie, nơi những người sống sót đổ về liên tục, trong trạng thái hoảng loạn, tuyệt vọng tìm nơi trú ẩn. Công việc của bạn? Quyết định ai được phép vào, ai phải quay lưng, ai phải bị cách ly, và ai phải bị xử tử ngay lập tức trước khi họ lây nhiễm sang nơi trú ẩn an toàn cuối cùng trên Trái Đất.

Không giống các game kinh dị khác, bạn không cầm súng, và bạn không ở tiền tuyến; bạn chỉ đưa ra quyết định cho những người đang ở đó, và nếu bạn mắc sai lầm? Toàn bộ nhân loại sẽ bị diệt vong, và bạn sẽ là người duy nhất phải chịu trách nhiệm. Bối cảnh đó đã đủ rợn người, nhưng sức nặng thực sự của game đến từ áp lực đạo đức mãnh liệt mà bạn sẽ phải đối mặt. Mỗi người sống sót bước qua biên giới của bạn đều có một câu chuyện, và dù mọi người đều xứng đáng được sống, một số phải chết, hoặc bạn có thể khiến vô số người khác gặp nguy hiểm. Ngay cả khi súng không nằm trong tay bạn, bạn vẫn là người bóp cò. Quarantine Zone: The Last Check khai thác nỗi sợ hãi sâu sắc về gánh nặng đạo đức, về việc phải đưa ra những lựa chọn bi thảm giữa sinh tồn và nhân tính, một bài toán triết học kinh hoàng không có đáp án đúng. Trong khi Resident Evil Requiem không nghi ngờ gì sẽ xuất sắc trong những cuộc chạm trán đáng sợ với quái vật, Quarantine Zone: The Last Check chạm vào một điều gì đó hiểm độc hơn nhiều: nỗi sợ hãi vô vọng rằng sự tồn vong của nhân loại có thể đòi hỏi bạn phải hy sinh chính nhân tính của mình để bảo vệ nó.

4 Dying Light: The Beast

Bạn Không Thể Chạy Trốn Khỏi Kẻ Bên Trong

Những thây ma nằm gục trong Dying Light: The BeastNhững thây ma nằm gục trong Dying Light: The Beast

Phát hành19 tháng 9 năm 2025
ESRBM For Mature 17+ // Blood and Gore, Intense Violence, Language, Use of Drugs
Nhà phát triểnTechland
Nhà phát hànhTechland
Chế độ MultiplayerOnline Co-Op
FranchiseDying Light
Nền tảngPC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S

Kể từ năm 2015, series Dying Light luôn xoay quanh cảm giác hồi hộp khi lao qua lũ quái vật, nỗi kinh hoàng khi màn đêm buông xuống, và sự tuyệt vọng khi sinh tồn trong một thế giới bị nhiễm trùng. Nếu có “Dying Light” trong tên, bạn biết rằng nó sẽ rất hay, nhưng Dying Light: The Beast sắp sửa đảo lộn mọi thứ bạn từng biết về franchise Dying Light. Trong The Beast, bạn không chỉ chạy và bắn xuyên qua mối đe dọa quái vật; bạn trở thành nó. Lần nữa vào vai Kyle Crane, bạn thấy mình bị ám ảnh bởi nhiều năm thí nghiệm tra tấn dưới bàn tay của Baron độc ác, người đã biến đổi DNA của bạn khiến bạn mắc kẹt giữa con người và zombie.

Vật lộn chống lại con thú đang lớn dần bên trong mình, bạn sẽ phải học cách kiểm soát nó trước khi có thể trả thù. Mỗi cuộc chạm trán trong khu rừng Castor Woods nguy hiểm trở thành nhiều hơn là một trận chiến để sống sót; đó là một cuộc chiến để chống lại sự biến đổi của chính bạn từ người thành thú. Và khi màn đêm buông xuống, sự cân bằng đó càng khó duy trì. Trong Dying Light: The Beast, kẻ thù không chỉ đến từ bên ngoài, mà còn từ bên trong. Đây là một cuộc chiến nội tâm kinh hoàng, khai thác nỗi sợ hãi về sự mất đi bản ngã, về việc trở thành chính thứ mà mình căm ghét. Mặc dù lũ zombie có thể tấn công bạn từ mọi phía trong Resident Evil Requiem, nhưng trong The Beast? Lời kêu gọi đến từ chính bên trong ngôi nhà.

3 Little Nightmares III

Bạn Có Thể Trốn, Nhưng Không Thể Chạy

Hai đứa trẻ ẩn nấp khỏi quái vật khổng lồ trong Little Nightmares IIIHai đứa trẻ ẩn nấp khỏi quái vật khổng lồ trong Little Nightmares III

Phát hành10 tháng 10 năm 2025
ESRBTeen / Blood and Gore, Violence
Nhà phát triểnSupermassive Games
Nhà phát hànhBandai Namco Entertainment
EngineUnreal Engine 5
Chế độ MultiplayerOnline Co-Op
FranchiseLittle Nightmares
Nền tảngPlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PC

Bạn còn nhớ khi Little Nightmares làm chấn động thế giới game vào năm 2017? Và vào năm 2021, khi nó đưa nỗi kinh hoàng đó lên một tầm cao mới với Little Nightmares II? Vâng, hãy sẵn sàng ước rằng bạn chưa từng biết đến điều đó, bởi vì Little Nightmares III sắp sửa được giải phóng cho tất cả chúng ta. Lần này, người chơi theo chân Low và Alone, hai người bạn thân cố gắng thoát khỏi chiều không gian méo mó mang tên Nowhere. Nowhere là nơi trú ngụ của đủ loại quái vật biến dị, và tất cả chúng đều quá háo hức muốn bắt giữ bất kỳ sinh vật nhỏ bé xâm nhập nào thu hút sự chú ý của chúng.

Cả hai bạn sẽ cần phải sẵn sàng chạy, ẩn nấp, và thậm chí sử dụng vũ khí để tự vệ ngay lập tức, bởi vì những con quái vật này thực sự ẩn nấp ở mọi ngóc ngách. Từ việc chạy trốn khỏi một Con Quái Vật Em Bé khổng lồ trong đống đổ nát của Necropolis, đến việc lén lút vượt qua lũ bọ cánh cứng Candy Weevil háu đói trong một Nhà Máy Kẹo kỳ quái, Little Nightmares III tiếp nối truyền thống biến những không gian tuổi thơ quen thuộc thành những cơn ác mộng méo mó. Những bối cảnh mới này cũng kỳ quái, giàu trí tưởng tượng và đáng sợ như bạn mong đợi từ một game Little Nightmares, và bạn sẽ không bao giờ nhìn những khu hội chợ hay hố bóng theo cách cũ nữa sau khi chơi game này. Little Nightmares III khai thác nỗi sợ hãi về sự nhỏ bé, bất lực của trẻ thơ trước một thế giới người lớn đầy rẫy những mối đe dọa khổng lồ và méo mó, một phép ẩn dụ cho những nỗi sợ hãi thời thơ ấu. Lũ zombie có thể đáng sợ trong Resident Evil Requiem, nhưng ít nhất chúng cũng có kích thước như con người; những con quái vật trong Little Nightmares III chỉ có kích thước XL, khiến việc trốn thoát dường như là một nhiệm vụ của kẻ ngốc.

2 Macabre

Sống Như Kẻ Phản Bội Hay Chết Như Một Đội

Cảnh tượng kinh hoàng một nhân vật bị tấn công trong game MacabreCảnh tượng kinh hoàng một nhân vật bị tấn công trong game Macabre

Phát hành29 tháng 9 năm 2025
Nhà phát triểnWeforge Studio
Nhà phát hànhWeforge Studio
Nền tảngPC
Thể loạiHorror, Co-op Extraction

Sinh tồn chống lại lũ zombie vô tri trong các game Resident Evil đã đủ khó, nhưng Macabre còn tiến thêm một bước. Thay vì tự vệ chống lại những con quái vật không não, xác sống, bạn đang làm mọi thứ trong khả năng của mình để sống sót chống lại một thực thể đột biến thích nghi với mọi hành động của bạn. Macabre là một game kinh dị co-op khai thác 1-4 người chơi, nơi các quy tắc không bao giờ giữ nguyên quá lâu. Bạn và đội của mình bước vào một chiều không gian ác mộng bất ổn gọi là Rift, một luyện ngục nguy hiểm đầy rẫy bản đồ thay đổi, điều kiện không ổn định và một sinh vật đột biến kinh hoàng học hỏi từ mọi động thái của bạn.

Không có hai lượt chơi nào giống hệt nhau, nghĩa là bạn sẽ phải suy nghĩ và lập kế hoạch ngay tại chỗ. Nếu bạn chùn bước dù chỉ một khoảnh khắc, Chúa mới biết điều gì sẽ vồ lấy bạn ngay khi bạn quay lưng… Loại sự không thể đoán trước đó có thể khiến bạn liên tục căng thẳng, nhưng những chiều không gian vô luật pháp và quái vật kinh hoàng không phải là những điều duy nhất bạn phải lo lắng trong Macabre. Macabre nâng cao mức độ kịch tính bằng cách thêm yếu tố lựa chọn của người chơi: bạn sẽ giúp đỡ nhau thoát thân như một đội, hay bạn sẽ phản bội bạn bè để giành phần lớn chiến lợi phẩm? Lòng tin là một thứ mong manh khi sự sống còn không được đảm bảo, và đôi khi điều đáng sợ nhất trong Rift không phải là thứ đang săn lùng bạn; đó là người đang đứng ngay bên cạnh bạn. Macabre đào sâu vào nỗi sợ hãi nguyên thủy về sự phản bội, về bản chất con người khi bị đẩy đến giới hạn sinh tồn, nơi lý trí và đạo đức có thể sụp đổ. Ít nhất bạn biết mình không thể tin tưởng bất cứ thứ gì đi bằng hai chân trong Resident Evil Requiem, nhưng trong Macabre? Bạn không bao giờ biết người đồng đội “tốt bụng” nào của bạn có thể mất bình tĩnh và đâm bạn từ phía sau bất cứ lúc nào.

1 Silent Hill f

Vẻ Đẹp Kỳ Lạ Nở Rộ Giữa Sự Mục Nát Kinh Tởm Nhất

Cô gái đối mặt với thực thể biến dạng trong Silent Hill fCô gái đối mặt với thực thể biến dạng trong Silent Hill f

Phát hành25 tháng 9 năm 2025
ESRBMature 17+ / Blood and Gore, Intense Violence, Partial Nudity
Nhà phát triểnNeobards Entertainment
Nhà phát hànhKonami
EngineUnreal Engine 5
FranchiseSilent Hill
Số lượng người chơiSingle-player
Nền tảngPlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC

Series Silent Hill luôn đồng nghĩa với nỗi kinh hoàng tâm lý, và trong khi tôi chắc chắn Resident Evil Requiem sẽ là một điểm nhấn nổi bật trong series của mình, Silent Hill f dường như sắp trở thành một sự tái hiện táo bạo của toàn bộ di sản ám ảnh của nó. Lấy bối cảnh Nhật Bản những năm 1960, Silent Hill f theo chân Shimizu Hinako tại thị trấn yên bình Ebisugaoka của cô, khi nó bị nuốt chửng bởi một màn sương mù dày đặc, kỳ lạ, biến những con phố quen thuộc thành một địa hình ám ảnh.

Với thực tại đang sụp đổ nhanh chóng xung quanh cô, Hinako phải đối mặt với những thực thể biến dạng mang khuôn mặt quen thuộc, giải quyết những câu đố môi trường gây lú lẫn, và cố gắng hiểu điều gì đã xảy ra với ngôi nhà từng yên bình của mình. Tuy nhiên, câu trả lời cô tìm thấy có thể không phải là điều cô mong đợi, và những gì cô quyết định làm với nó sẽ định hình số phận của chính cô, cùng với số phận của cả thế giới, mãi mãi. Silent Hill f kết hợp sự giày vò tâm lý, hình ảnh ghê rợn và những lựa chọn sinh tử đáng lo ngại, tất cả được đặt trong một bối cảnh mới đầy ám ảnh, có thể biến nó thành một trong những trải nghiệm kinh dị nổi bật nhất trong nhiều năm, Resident Evil Requiem có thể sẽ phải dè chừng. Nỗi sợ hãi trong Silent Hill f không chỉ đến từ những con quái vật ghê rợn mà còn từ sự méo mó của thực tại, từ sự mất mát của nhận thức và sự hỗn loạn của tâm hồn. Như Jean-Paul Sartre đã nói, “Con người bị kết án phải tự do,” và đôi khi, gánh nặng của sự tự do lựa chọn trong một thế giới mục nát mới là nỗi kinh hoàng tột cùng. Nếu nó đạt được như những gì đang hứa hẹn, Silent Hill f có thể đánh dấu không chỉ sự trở lại của toàn bộ series, mà còn là một chương định nghĩa lại thể loại game kinh dị tâm lý nói chung.

Kết Luận: Nỗi Sợ Hãi Là Một Nghệ Thuật, Không Chỉ Là Phản Xạ

Trong thế giới game kinh dị, Resident Evil Requiem chắc chắn là một cột mốc đáng mong đợi, tiếp nối di sản của một thương hiệu đã ăn sâu vào tiềm thức của hàng triệu game thủ. Tuy nhiên, như chúng ta đã thấy qua danh sách 10 tựa game sắp ra mắt này, ranh giới của nỗi sợ hãi không ngừng được mở rộng và thách thức. Từ sự tuyệt vọng của một người cha trong Gravewatch, sự mơ hồ giữa thực và ảo của Of Lies and Rain, đến nỗi kinh hoàng vũ trụ trong The Mound: Omen of Cthulhu, hay gánh nặng đạo đức trong Quarantine Zone: The Last Check – mỗi tựa game đều khai thác một khía cạnh riêng của nỗi sợ hãi, tác động sâu sắc đến tâm trí người chơi.

Những tựa game này không chỉ đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy, mà còn yêu cầu một tâm lý vững vàng, khả năng phân tích tình huống và đôi khi là cả sự đối mặt với những câu hỏi triết học về bản chất con người, về sự sống và cái chết, về đạo đức và sự tồn vong. Chúng minh chứng rằng nỗi sợ hãi chân chính không chỉ là một cú giật mình thoáng qua, mà là một trải nghiệm ăn mòn, buộc chúng ta phải tự vấn, phải “dùng não” để giải mã những bí ẩn đen tối nhất của tâm hồn và vũ trụ.

Hãy chuẩn bị tinh thần và những bộ óc sắc bén nhất, bởi vì năm 2025 và xa hơn nữa hứa hẹn sẽ mang đến những cơn ác mộng kỹ thuật số không thể quên. Bạn đã sẵn sàng để đối mặt với những nỗi sợ hãi mới, những thách thức tâm lý vượt xa mọi điều bạn từng biết? Hãy chia sẻ tựa game kinh dị sắp ra mắt nào khiến bạn tò mò và háo hức nhất ở phần bình luận bên dưới, và cùng tingame365.net khám phá những giới hạn mới của nỗi kinh hoàng!

Related posts

Disco Elysium Mobile: ZA/UM Gây Tranh Cãi Với Bản Port Di Động

Hiếu Fury

Amazon Prime Gaming Tháng 6/2025: Bổ Sung Thêm Nhiều Tựa Game Miễn Phí Cực Hot, Tâm Điểm Là Tomb Raider 1-3 Remastered

Hiếu Fury

Đánh Giá Little Problems: A Cozy Detective Game – Khi Những Vấn Đề Nhỏ Hé Lộ Chiều Sâu Bất Ngờ

Hiếu Fury