Top 10 Boss Soulsborne Nhiều Phase Khiến Game Thủ Phát Ngán

Boss luôn là một “đặc sản” của dòng game Soulsborne, nổi tiếng với việc khiến chúng ta phải đập bàn phím và hét lên “cố thêm một lần nữa thôi!” Điều đặc biệt ở những con boss này là thử thách mà chúng ta phải đối mặt, giúp người chơi trở nên mạnh mẽ và tự tin hơn trên mỗi bước đường. FromSoftware thực sự tài tình trong việc khiến bạn tin rằng mình đã chiến thắng, nhưng thực tế, điều tồi tệ nhất vẫn còn ở phía trước. Từ các vị thần cổ đại đến những chiến binh đáng gờm bước ra từ huyền thoại, những con boss này tô điểm cho thế giới game thêm phần màu sắc và buộc chúng ta phải nâng cao kỹ năng.
Tuy nhiên, khi tạo ra những tựa game như vậy, lẽ dĩ nhiên không phải con boss nào cũng thành công vang dội. Điều tệ hơn nữa là khi những con boss được thiết kế cẩu thả này lại có nhiều phase (giai đoạn), kéo dài trận chiến một cách lê thê. Danh sách này sẽ điểm qua một số boss đa dạng khó chịu và gây thở dài ngao ngán nhất mà FromSoftware từng mang lại. Theo đúng truyền thống Soulsborne, danh sách này sẽ chỉ bao gồm các tựa game Demon’s Souls, Dark Souls 1-3, và Bloodborne.
10. Curse-Rotted Greatwood
Đúng là một cái cây mọc um tùm quá mức
Boss Curse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với vẻ ngoài là một cây cổ thụ mục nát khổng lồ, điểm yếu là các bọc mủ trên thân
Curse-Rotted Greatwood giành vị trí thứ mười vì nó thực sự có thiết kế khá độc đáo, nhưng lại bị kìm hãm bởi một số yếu tố. Dark Souls III nổi tiếng với những con boss khá khó nhằn, tuy nhiên, con này lại thiên về gimmick nhiều hơn. Cái cây khổng lồ này gần như bất khả xâm phạm ngoại trừ những bọc mủ nhỏ mọc quanh thân nó. Phá đủ số bọc mủ, bạn sẽ rơi xuống tầng dưới để chiến đấu với giai đoạn hai của nó.
Nếu bỏ qua việc có một đám kẻ địch phiền nhiễu gây khó dễ trong suốt trận đấu, thì cuộc chiến rút cục lại là một trò chơi chờ đợi. Bạn chỉ cần chạy vòng quanh cái cây và đợi thời cơ, lao vào tấn công và cố gắng không bị đè bẹp. Ít nhất thì cái cây trơn tuột này cũng là một boss tùy chọn.
9. Micolash, Host of the Nightmare
Thanh niên sở hữu tốc độ né tránh cấp 99
Micolash, Host of the Nightmare trong Bloodborne, một kẻ địch mặc áo choàng với chiếc lồng kỳ quái trên đầu, đang đứng trong một thư viện đầy sương mù
Đây là một con boss khác với ý tưởng tuyệt vời nhưng cách thực hiện lại gây bực bội. Thành thật mà nói, bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong trận chiến này để chạy vòng quanh các hành lang, né tránh những kẻ địch xuất hiện liên tục thay vì thực sự chiến đấu. Micolash rất thích chạy, đó là điều chắc chắn. Và hắn sẽ khiến bạn phải chạy vòng quanh trong sự bối rối lâu hơn cả thời gian bạn cần để đánh bại con boss khó nhất trong Bloodborne.
Dù hắn có một số câu thoại rất hay, và về lý thuyết thì trận đấu khá thú vị, nhưng bộ chiêu thức của hắn lại khá nhạt nhẽo và con boss này cuối cùng trở thành một gánh nặng hơn là một câu đố thú vị. Hắn được cộng điểm vì có cái lồng đội đầu siêu ngầu.
8. Dragon God
Trò trốn tìm phiên bản Rồng
Dragon God trong Demon's Souls, một con rồng khổng lồ màu đỏ bị xích vào vách đá, người chơi đang nấp sau một cột đá
Demon’s Souls khá nổi tiếng với những con boss mang tính gimmick, nhưng thực sự, không có con nào đáng chán hơn Dragon God. Với bất kỳ ai đã chơi kha khá game Souls, bạn sẽ quen với những trận chiến rồng đáng kinh ngạc, như Midir và Sinh, nơi bạn hạ gục những con quái vật đáng sợ khiến tay bạn run rẩy. Đây không phải là một trong số đó.
Mặc dù Dragon God trông có vẻ hùng vĩ, trận chiến thực chất chỉ là bạn phá một đống gạch vụn và nhấn hai cái nút. Không đùa đâu, chỉ có vậy thôi. Từ trailer, bạn có thể đã mong đợi một trận chiến đỉnh cao nào đó. Nhưng việc trốn sau những cây cột và đấm vào cằm một vị Thần thì không thực sự hấp dẫn.
7. Deacons of the Deep
Giữ lấy con búp bê đi, tôi không cần đâu
Trận chiến với Deacons of the Deep trong Dark Souls 3, một đám đông các thầy tu mặc áo choàng đỏ và đen đang bao vây người chơi trong một nhà thờ lớn
Một căn phòng đầy những Thầy Tu tà ác? Thôi xin kiếu, sếp ạ. Mặc dù trên lý thuyết trận chiến này có vẻ khó khăn, nhưng thực tế, nó chỉ đơn giản là khó chịu hơn do số lượng kẻ địch chiếm giữ không gian. Trong trận chiến này, bạn cần tìm kiếm Deacon đang phát sáng màu đỏ. Khi bạn giết hắn, bạn cần tìm người tiếp theo và cứ thế. Khi bạn đi được nửa chừng, Deacon thực sự sẽ xuất hiện, được bao quanh bởi nhiều kẻ địch hơn nữa.
Nhiều khi bạn sẽ thấy mình bị bao vây và không thể di chuyển, trong khi bị đánh vào đầu và bị đốt bởi những quả cầu lửa. Mặc dù việc mang một vũ khí lớn và hạ gục một đám đông cùng lúc khá là thỏa mãn, nhưng ở đây không thực sự có nhiều cơ chế thú vị. Con boss này hơi giống kiểu “lăn loạn xạ để thắng”.
6. Royal Rat Authority
Lũ chuột dại, chuột độc… đáng yêu thật
Boss Royal Rat Authority trong Dark Souls 2, một con chuột khổng lồ với bộ lông xù xì và đôi mắt đỏ ngầu, đang tấn công người chơi trong một khu vực tối tăm
Hmm, tôi đang cảm nhận được một mô-típ ở đây: những con boss có một đám kẻ địch phụ đi kèm. Chắc chắn không phải là điều vui vẻ nhất trên đời. Royal Rat/Dog Authority là một nỗi đau đơn giản vì nó sẽ nhảy xổ vào bạn khi bạn đang cố gắng chiến đấu với lũ chuột khó chịu đi cùng. Hơn nữa, bạn có thể sẽ phải vật lộn thêm một trận nữa với camera của Dark Souls 2.
Trận chiến này giống như một phiên bản tệ hơn của Sif từ Dark Souls. Chiêu thức của nó tương tự, cách bạn giết nó cũng tương tự, nó không đẹp mắt cho lắm, và nó không gợi lên được cảm xúc như khi bạn cho Sif yên nghỉ. Thêm nữa, tôi đã đề cập đến lũ chuột phụ chưa nhỉ?
5. The Witch of Hemwick
Nhân đôi, nhân đôi, rắc rối và phiền phức
Boss The Witch of Hemwick trong Bloodborne, một mụ phù thủy già nua với chiếc khăn trùm đầu, tay cầm một cây trượng, đứng giữa một căn phòng tối tăm, xung quanh là những bóng ma mờ ảo
Mặc dù boss đa dạng có thể rất tuyệt vời, nhưng đôi khi trong những trường hợp như thế này, chúng chỉ khiến tôi bối rối. Người ta có thể mong đợi một con boss sẽ tăng sức mạnh, như Ornstein và Smough, hoặc biến hình hoàn toàn, thay đổi cục diện trận đấu và khiến bạn phải luôn cảnh giác. Khi đó, nó gần giống như chiến đấu với hai boss trong một. Nguyền rủa ngươi, Maliketh!
Tuy nhiên, ở đây, bạn nhận được ví dụ tồi tệ nhất về một con boss đa dạng. Một khi bạn giết một mụ phù thủy, thì… đây là một mụ nữa. Và mụ ta cũng chậm chạp và nhàm chán y như mụ đầu tiên. Điều này thật bực bội vì không khí và đấu trường của trận chiến này rất tuyệt, bị rình rập bởi những bóng ma khi bạn điên cuồng tìm kiếm Phù thủy. Nhưng khi bạn tìm thấy mụ, đó là một sự thất vọng, và đến khi bạn giết được con boss này, bạn có thể sẽ cảm thấy hụt hẫng như tôi.
4. Twin Dragonriders
Kỵ Sĩ Rồng? Rồng đâu rồi?
Hai boss Twin Dragonriders trong Dark Souls 2, một tên đang đứng trên bục cao bắn tên, tên còn lại cầm khiên và rìu đứng dưới sàn đấu hình tròn
Dragonrider đầu tiên luôn là một trò đùa, với cách dễ nhất để đánh bại hắn đơn giản là xem hắn nhảy khỏi đấu trường xuống vực nước. Nhưng chờ đã… Giờ thì có tới hai tên! Các Dragonrider luôn chậm chạp và vụng về, nhưng ở giai đoạn này của trò chơi, trận chiến này thực sự là một trò hề. Cả hai kẻ địch đều có rất ít máu và vào thời điểm bạn đối mặt với chúng, bạn đã chạm trán với những kẻ thù hung dữ hơn nhiều.
Nếu bạn gây đủ sát thương lên Dragonrider đầu tiên, tên thứ hai cuối cùng sẽ nhảy xuống để chào đón bạn, nhưng nếu có thì điều này lại càng khiến trận chiến trở nên dễ dàng hơn, vì bạn có thể tấn công cả hai cùng lúc. Trận chiến này thực sự giống như một việc sao chép-dán, nơi đội ngũ phát triển không thể nghĩ ra ý tưởng nào khác.
3. Maneaters
Bay đi, bay đi, bay xa mãi.
Hai boss Maneater trong Demon's Souls Remake, những sinh vật có cánh giống gargoyle với đuôi rắn, đang bay lượn và tấn công người chơi trên một cây cầu hẹp và nguy hiểm
Lại một con boss đôi nữa. Tôi biết, tôi biết, đây là con cuối cùng, tôi thề. Maneaters thất bại ở mọi điểm mà Bell Gargoyles từ Dark Souls 1 đã thành công. Đây là một kiểu chiến đấu kinh điển khác, “Tôi sắp hết máu, giờ tôi sẽ triệu hồi một con boss nhân bản khác”.
Nhưng trong khi Dark Souls 1 triệu hồi một gargoyle tầm xa độc đáo, đã bị sát thương trước đó, thì ở đây bạn gần như nhận được cùng một kẻ thù. Việc chặt đuôi không ngầu bằng, và việc giữ khoảng cách cũng không thỏa mãn bằng. Và hơn thế nữa, sự khó chịu chính mà bạn sẽ phải đối mặt trong trận chiến này thậm chí không phải là con boss, mà là cái gờ tường mà bạn chắc chắn sẽ lăn khỏi khi cố gắng né đòn. Đó là nếu bạn không phải chờ con boss quay lại sau khi bay đi mất, tất nhiên rồi.
Nếu họ tạo ra hai Maneater độc đáo với các cơ chế xen kẽ, trận chiến này có thể đã rất thú vị, nhưng hiện tại, nó chắc chắn là một sự thất vọng.
2. Celestial Emissary
Lũ đầu đất đến từ các vì sao
Boss Celestial Emissary trong Bloodborne, ban đầu là một nhóm các sinh vật nhỏ giống người ngoài hành tinh, sau đó một trong số chúng biến thành một phiên bản khổng lồ với cái đầu to quá khổ
Càng to thì ngã càng đau. Con boss này đã nhận ra điều đó một cách đau đớn. Đây thành thật phải là một trong những trận đấu boss dễ nhất và lố bịch nhất trong Bloodborne. Trong một tựa game đầy rẫy những tiếng gầm rú rợn người từ những con quái vật đột biến kinh hoàng và những nỗi kinh hoàng vũ trụ, đây quả là một sự bất thường.
Ban đầu, khi vào đấu trường, bạn sẽ không biết kẻ địch nào là boss thật cho đến khi bạn đánh trúng tất cả, và con boss thật sẽ phình to ra. Tất nhiên, giờ đây hắn trông ngớ ngẩn gấp đôi, và hắn cũng không gây ra nhiều sát thương. Bạn có thể chém vào chân hắn trong khi những con khác lạch bạch xung quanh, hoặc dụ hắn về lại lối vào và đánh lén từ các mái vòm.
Đây là một ví dụ khác về một con boss có độ khó được tăng lên một cách giả tạo bằng cách cho một đám tay sai tấn công bạn cùng một lúc. Và ngay cả khi đó, nó vẫn không khó.
1. Bed of Chaos
Cuộc chạy marathon huyền thoại để quay lại điểm chết
Trận chiến đầy hỗn loạn với Bed of Chaos trong Dark Souls, một thực thể cây khổng lồ với những cành cây quét ngang và sàn đấu liên tục sụp đổ bên dưới chân người chơi
Dark Souls 1 không có nhiều trận đấu boss đa dạng, nhưng những trận hiện có thường khá hoành tráng. Tất nhiên, nơi nào có đỉnh cao, nơi đó có vực sâu. Và khi tôi nói vực sâu, chúng ta thực sự đang chìm sâu trong tuyệt vọng ở đây. Bed of Chaos là một trong những con boss bị căm ghét nhất trong toàn bộ danh mục Soulsborne, ngay cả những game thủ kỳ cựu có thể phá đảo game khi bịt mắt cũng ghét nó.
Biết bắt đầu từ đâu đây? Đoạn đường chạy lại kinh hoàng qua Lost Izalith. Những cánh tay quét ngang ném bạn văng khỏi bản đồ. Sàn nhà vỡ vụn dưới chân bạn. Cái nhánh cây nhỏ phiền phức mà bạn phải đáp xuống ở giữa, hay có lẽ là những cột lửa chết người cao chót vót.
Con boss này chỉ có 1 HP, nhưng lại có tới ba giai đoạn? Điên rồ thật. Cái cây đang quằn quại này cùng với “người anh em họ” Curse-Rotted Greatwood trở thành một trong những con boss “điểm yếu” khó chịu nhất, không thể gây sát thương trực tiếp trong toàn bộ dòng game. Và cá nhân tôi, không có gì hạnh phúc hơn khi tôi tiêu diệt được con bọ nhỏ trong tim cái cây đó.
Dù FromSoftware là bậc thầy trong việc tạo ra những trận đấu boss đáng nhớ, không phải lúc nào họ cũng thành công với những con boss nhiều phase. Đôi khi, chúng chỉ đơn thuần kéo dài sự bực bội và thử thách lòng kiên nhẫn của game thủ một cách không cần thiết. Bạn có đồng ý với danh sách này không, hay có con boss nhiều phase nào khác khiến bạn “muốn đập máy” hơn? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!