Split Fiction: Bom Tấn Co-op Thành Công, Hazelight Rục Rịch Game Mới

Split Fiction, siêu phẩm game co-op từ Hazelight Studios, đang tạo nên một cơn sốt thực sự trong cộng đồng game thủ với hơn một triệu bản được bán ra chỉ trong vòng 48 giờ và thiết lập kỷ lục mới về số người chơi đồng thời trên Steam cho một tựa game do EA phát hành. Giữa lúc thành công vang dội, nhà phát triển tài năng này đã khiến người hâm mộ đứng ngồi không yên khi xác nhận họ đã bắt tay vào dự án game tiếp theo.
Zoe và Mio trong một cảnh của Split Fiction với núi non và xe lửa
Hazelight Studios Xác Nhận Phát Triển Game Mới Sau Thành Công Của Split Fiction
Trong một buổi phỏng vấn trên podcast Friends Per Second, Jose Fares, người sáng lập Hazelight, đã chia sẻ thẳng thắn: “Split Fiction là tựa game được đón nhận nồng nhiệt nhất mà chúng tôi từng thực hiện, mọi người đều vô cùng hạnh phúc, nhưng tôi đã hoàn toàn tập trung và hào hứng với dự án tiếp theo rồi.”
Dù không tiết lộ bất kỳ chi tiết cụ thể nào về tựa game mới này, Fares tỏ ra vô cùng tự tin. Ông cho biết studio không hề cảm thấy áp lực phải vượt qua thành công của Split Fiction. Ngược lại, họ tin rằng sản phẩm tiếp theo thậm chí còn có thể làm tốt hơn. “Không phải là chúng tôi đang cảm thấy, ‘Ôi trời, làm sao để vượt qua [Split Fiction] hoặc làm tốt hơn thế này?’ Chúng tôi chỉ cảm thấy… hãy cứ chờ xem chúng tôi sẽ làm gì tiếp theo. Tôi biết điều này nghe có vẻ tự phụ. Nhưng đó là mức độ tự tin của chúng tôi vào những gì mình đang làm,” Fares khẳng định.
Nhân vật trong Split Fiction khám phá The Hollow đầy bí ẩn
Mối Quan Hệ Đặc Biệt Giữa Hazelight và “Ông Lớn” EA
Một điều thú vị được Jose Fares tiết lộ là Hazelight không “pitch” (đề xuất) ý tưởng game cho nhà phát hành Electronic Arts (EA), đơn vị đã đồng hành cùng tất cả các tựa game của studio. Thay vào đó, họ “nói” cho EA biết mình sẽ làm gì. Fares giải thích: “Chỉ vậy thôi. Họ không có quyền gì để nói về những gì chúng tôi sẽ làm tiếp theo.”
Ông cũng thừa nhận rằng dù EA có thể gặp vấn đề trong quan hệ đối tác với các công ty khác, nhưng với Hazelight thì không. “Họ tôn trọng chúng tôi. Họ tôn trọng những gì chúng tôi làm. Tôi rất rõ ràng với họ rằng họ không thể can thiệp vào những gì chúng tôi thực hiện,” Fares nhấn mạnh. Điều này cho thấy một mối quan hệ hợp tác dựa trên sự tin tưởng và tôn trọng, cho phép Hazelight tự do sáng tạo mà không bị gò bó.
Game Mới Của Hazelight: Bao Giờ Ra Mắt Và Sẽ Đổ Bộ Lên Hệ Máy Nào?
Dù dự án game mới của Hazelight Studios đang rất được mong chờ, game thủ có lẽ sẽ phải kiên nhẫn. Studio này thường mất khoảng 3-4 năm để phát triển một tựa game. Ví dụ, A Way Out bắt đầu phát triển vào năm 2014 và ra mắt năm 2018. It Takes Two được phát hành năm 2021, và Split Fiction ra mắt trong năm nay.
Dựa trên chu kỳ này, có thể dự đoán rằng tựa game mới nhất của Hazelight sẽ khó có thể ra mắt sớm hơn năm 2028 hoặc 2029. Điều này cũng đồng nghĩa với khả năng rất cao rằng sản phẩm tiếp theo của studio sẽ là một tựa game dành cho thế hệ console mới, có thể là PlayStation 6 và thế hệ Xbox tiếp theo.
Ảnh bìa nghệ thuật của tựa game co-op Split Fiction
Split Fiction: Trải Nghiệm Co-op Đỉnh Cao Không Nên Bỏ Lỡ
Nếu bạn chưa có cơ hội trải nghiệm Split Fiction, đây thực sự là một thiếu sót lớn. Tựa game này đã chứng minh rằng Hazelight chính là studio hàng đầu trong lĩnh vực game co-op hiện đại. Cần lưu ý rằng, giống như các sản phẩm trước đây của Hazelight, Split Fiction là một trải nghiệm thuần co-op, bạn không thể chơi đơn hoặc với bot. Tuy nhiên, nếu có một người bạn sở hữu PC cấu hình đủ mạnh, PS5 hoặc Xbox Series X|S, bạn có thể chia sẻ game thông qua hệ thống “Friend’s Pass” tiện lợi.
Thành công rực rỡ của Split Fiction một lần nữa khẳng định tài năng và tầm nhìn của Hazelight Studios. Việc họ nhanh chóng bắt tay vào dự án mới càng khiến cộng đồng game thủ thêm phần háo hức. Hãy cùng trải nghiệm Split Fiction và chờ đón những siêu phẩm tiếp theo từ “ông trùm” game co-op này. Bạn nghĩ sao về Split Fiction và mong chờ gì ở tựa game sắp tới của Hazelight? Chia sẻ cảm nhận của bạn nhé!