Game PC

Sonic và “Bước Chuyển 3D Gập Ghềnh”: Nhìn Lại Một Thời Đại Bị Hiểu Lầm

Nếu bạn là một fan hâm mộ của Sonic the Hedgehog, cụm từ “Sonic đã có một bước chuyển sang 3D đầy trắc trở” chắc chắn không còn xa lạ. Đó là một câu nói mà người ta thường dùng để chế nhạo làn sóng căm ghét mà thương hiệu này phải nhận trong những năm 2010.

Thật vậy, việc đọc bất kỳ bài viết nào từ năm 2006-2016 đánh giá một tựa game Sonic mới ra mắt hoặc nhìn lại các phiên bản cũ đều là một trải nghiệm tồi tệ đối với người hâm mộ, với những lời chỉ trích vụn vặt liên tục được thổi phồng thành những vấn đề lớn của các tựa game vốn đã có những thiếu sót.

Tôi đã là một fan Sonic cả đời, và dù không nghĩ rằng bất kỳ tựa game nào trong series là hoàn hảo, vẫn có những phiên bản cực kỳ xuất sắc mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc phóng đại quá mức những điểm yếu của chúng, và điều đó đã khiến tôi buồn bực trong nhiều năm.

Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các tựa game chính thức lẫn do fan làm đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, dù không phải lúc nào cũng hoàn hảo, với một số ảnh hưởng từ thập niên 2000 vẫn còn hiện hữu cho đến ngày nay.

Lịch Sử Tốc Độ Của Nhím Sonic

Hình ảnh Sonic trong màn chơi Hydrocity Zone của game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles kinh điểnHình ảnh Sonic trong màn chơi Hydrocity Zone của game Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles kinh điển

Nguồn gốc của Sonic bắt đầu từ ba tựa game đầu tiên và phiên bản Knuckles, tất cả đều là game platformer thử thách khả năng điều khiển và giữ đà của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất.

Điều này dẫn đến việc các tựa game Sonic the Hedgehog nổi tiếng với tốc độ thuần túy và việc khiến bạn phải di chuyển nhanh liên tục, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ hoàn toàn đúng, như đã thấy rõ ở khu vực thứ hai của ngay tựa game đầu tiên.

Tư duy này là một trong những điều đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi thật nhanh và những người khác lại tôn vinh lối chơi platforming dựa trên quán tính, điều này cũng khá dễ hiểu, vì nó vẫn còn rất độc đáo.

Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của mình theo hướng đi rõ ràng vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic 3D hoàn chỉnh, giữ lại lối chơi dựa trên quán tính và chuyển nó sang một không gian mới.

Sonic hoàn thành một màn chơi trong game Sonic Adventure với tốc độ caoSonic hoàn thành một màn chơi trong game Sonic Adventure với tốc độ cao

Mặc dù một số người có những lời phê bình xác đáng, cụ thể là về các phong cách chơi đa dạng và cú spindash quá mạnh, tựa game này đã nhận được những đánh giá và tình cảm tích cực trên diện rộng, tương tự như phần tiếp theo của nó và Sonic Heroes trong tương lai.

Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối lớn đối với thương hiệu Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đó là một phiên bản quá đen tối và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét bỏ, bên cạnh lối chơi sử dụng súng đầy tranh cãi.

Sau đó, series này rơi vào một con dốc trơn trượt, nhờ vào điều mà ai cũng yêu thích – lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series mãi mãi.

Tựa game này đã bị thúc ép để kịp thời hạn phát hành vào dịp lễ với đội ngũ nhân viên bị cắt giảm một nửa để làm một game cho Wii, và điều đó thể hiện rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động rất tệ, dẫn đến việc nó trở thành một trong những tựa game tai tiếng nhất trong series.

Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận ở mức trung bình đối với một số tựa game sau này cùng series Sonic Boom bị chế nhạo không ngừng đã khiến mọi người nghĩ rằng series này, và luôn luôn là như vậy, rất tệ.

Tia Sáng Hy Vọng

Sonic chạy trốn khỏi chiếc xe tải trong một cảnh rượt đuổi nghẹt thở ở Sonic Adventure 2Sonic chạy trốn khỏi chiếc xe tải trong một cảnh rượt đuổi nghẹt thở ở Sonic Adventure 2

Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các tựa game cổ điển luôn được tôn kính vì lý do chính đáng, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những trò chơi hay nhất của cả thời đại đó. Các tựa game Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng.

Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các tựa game Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị phá hỏng, với ánh sáng tệ hại và vô số lỗi, khiến mọi người nhớ về chúng một cách tồi tệ hơn.

Đó là nguồn gốc của cảm giác về bước chuyển sang 3D tồi tệ của Sonic. Sonic Adventure là một tựa game tuyệt vời, nhưng các bản port tệ đã để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển đổi lối chơi của các tựa game cổ điển rất tốt.

Sonic trượt trên đường ray ở màn Rooftop Run Act 1 trong game Sonic UnleashedSonic trượt trên đường ray ở màn Rooftop Run Act 1 trong game Sonic Unleashed

Tựa game chính tuyến ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là trò chơi bị ghét bỏ nhiều nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tồi tệ từ các trang tin game và rất nhiều phản đối đối với lối chơi Werehog giống như God of War.

Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ fan Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed rất tuyệt vời với nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự thú vị nếu bạn không chỉ đơn thuần là bấm nút loạn xạ, bên cạnh việc đây là tựa game khó một cách thú vị nhất trong series.

Trò chơi này có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt đến mức các fan Sonic đã phát triển các công cụ để port bất kỳ trò chơi Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào vào thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó tệ.

Những Tựa Game “Chưa Bao Giờ Hay”?

Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong tựa game Sonic The Hedgehog 2006Công chúa Elise và Sonic đứng trên một cánh đồng trong tựa game Sonic The Hedgehog 2006

Mọi tựa game, cả mới lẫn cũ, sau khi Sonic 06 được phát hành gần như luôn nhận phải đánh giá tiêu cực, sự phản đối và những lời chỉ trích cay nghiệt từ những người cảm thấy bị coi thường bởi bản reboot. Vì vậy, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi tựa game bị ghét bỏ trong series đều có những điểm tuyệt vời riêng.

Sonic Heroes

Team Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic HeroesTeam Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes

Sonic Heroes vẫn là một trong những tựa game bán chạy nhất của thương hiệu vì đây là game Sonic đa nền tảng đầu tiên. Tuy nhiên, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi nhân vật kỳ quặc, lỗi game và cốt truyện sến súa.

Điều đó bất chấp các chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, sống động và sáng tạo như các tựa game cổ điển, với việc chuyển đổi nhân vật thú vị để làm quen và thành thạo, và với một số bản nhạc hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử – một điều tôi có thể nói về hầu hết các tựa game Sonic.

Shadow the Hedgehog

Shadow trong khu vực khởi đầu của Sky Troops trong game Shadow The HedgehogShadow trong khu vực khởi đầu của Sky Troops trong game Shadow The Hedgehog

Chắc chắn, tựa game này “ngầu đời” hay gì đó tương tự, nhưng nếu bạn cho phép mình “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự rất vui. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc tiêu diệt mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh thật tuyệt vời.

Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua một số thiết kế màn chơi tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những tựa game bị ghét nhất series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.

Sonic the Hedgehog (2006)

Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấuẢnh chụp màn hình Sonic Project 06, với Sonic chiến đấu với kẻ thù trong Phòng Chiến đấu

Là tựa game bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số tiềm năng tuyệt vời bị bỏ qua do những yếu tố là sản phẩm của chu kỳ phát triển địa ngục của nó, và tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi.

Tôi sẽ không nói rằng trò chơi này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách xây dựng nhân vật tuyệt vời và các màn chơi mở và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy điều gì đó bạn thích.

Sonic and the Black Knight

Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, với Sonic trượt trên đường ray để đuổi kịp Vua ArthurẢnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight, với Sonic trượt trên đường ray để đuổi kịp Vua Arthur

Sonic cầm kiếm cực ngầu, và tôi mệt mỏi vì phải giả vờ là không phải vậy. Lối chơi kiếm thuật của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn rồi, nhưng các màn chơi rất thú vị để chạy qua, nhạc nền OST đáng kinh ngạc hoàn toàn do Crush 40 sáng tác, và câu chuyện tuyệt đẹp đã bù đắp cho bất kỳ thiếu sót nào.

Đây được cho là đỉnh cao của cốt truyện Sonic, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận sự thật rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, đó là một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.

Sonic Boom: Rise of Lyric

Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong tạo hình game Sonic BoomKnuckles, Sonic, Amy và Tails trong tạo hình game Sonic Boom

Được rồi, cái này thực sự khó bảo vệ, nhưng vẫn có những mảnh vỡ của ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một là, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của series Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn nhiều.

Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong hầu hết thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và khái niệm về móc vật lộn trong một trò chơi Sonic thật tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.

Sonic Forces

Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Flame Wispon để tiêu diệt kẻ thùẢnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam, với Avatar sử dụng Flame Wispon để tiêu diệt kẻ thù

Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng so với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn tưởng. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tạm ổn”.

Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì sao cũng được, nhưng việc tạo avatar là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo OC (nhân vật gốc), và nhìn chung, đó là một tựa game giải trí “ăn liền” tuyệt vời.

Kỷ Nguyên Mới Đầy Hứa Hẹn

Một cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2, cho thấy sự thành công của thương hiệu trên màn ảnh rộngMột cảnh trong phim Sonic the Hedgehog 2, cho thấy sự thành công của thương hiệu trên màn ảnh rộng

Sonic the Hedgehog, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn. Các bộ phim rất hay, và đạt doanh thu phòng vé cực kỳ tốt, giúp series này trở nên nổi tiếng hơn và quan trọng hơn là có thêm kinh phí.

SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng hơn một chút cho các trò chơi, cho phép chúng có thời gian và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người thực sự cảm thấy hào hứng trở lại với series.

Ngày nay, chúng ta cuối cùng đã có một tựa game như Shadow Generations, một tựa game mà gần như mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không có bối cảnh gì thêm, nó đơn giản là một trò chơi đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.

Điều này thực sự gây sốc cho tôi, một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi lỗi nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt.

Ảnh chụp màn hình Chaos Island trong Shadow Generations, một minh chứng cho chất lượng đồ họa hiện tại của series SonicẢnh chụp màn hình Chaos Island trong Shadow Generations, một minh chứng cho chất lượng đồ họa hiện tại của series Sonic

Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú chuột xanh yêu thích của chúng ta. Với mỗi tựa game nhận được sự đón nhận ở mức trung bình, chúng tôi sẽ tạo ra những trò chơi fan-made tuyệt vời, những tác phẩm nghệ thuật và tôn vinh series này qua những thời điểm khó khăn bất kể điều gì.

Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, cụ thể là các YouTuber và những người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong tư duy đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game đã lừa dối mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ, mặc dù đó là điều đã xảy ra.

Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm đến những gì CONEY nghĩ. Việc tham dự Sonic Symphony đặc biệt cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành dành cho nhân vật này qua những thăng trầm của anh ấy, bất kể điều gì.

Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Sonic the Hedgehog và người hâm mộ của anh ấy, một tương lai nơi chúng ta có thể thực sự thảo luận về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường cần được phê bình, chứ không phải như thể chúng là những tiêu chuẩn vàng hay trò cười.

Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một fan Sonic, và miễn là họ không quấy rối người khác vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy các fan Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp.

Sonic luôn tốt, ít nhất là về tổng thể. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía trước.

Related Articles

Back to top button