Game PC

Nintendo Switch 2: Game Key Card – Vấn Đề Gây Tranh Cãi Với Game Thủ Vật Lý

Dường như cơn ác mộng tồi tệ nhất của những người hâm mộ Nintendo Switch và game vật lý đã trở thành sự thật. Khi Nintendo công bố “thẻ key game” mới cùng với Switch 2, gần như ngay lập tức một làn sóng thất vọng đã bủa vây cộng đồng game thủ. Khái niệm về “thẻ key game Switch 2” này về cơ bản cho phép các nhà phát hành không cần đổ dữ liệu game lên chính băng game (cartridge) vật lý nữa. Thay vào đó, băng game vật lý mà bạn cắm vào máy chỉ đóng vai trò như một chiếc chìa khóa, bạn cần phải cắm nó để tải xuống và chơi game.

Nhân vật trong game Elder Scrolls IV Oblivion, một tựa game có thể được remaster cho Switch 2.Nhân vật trong game Elder Scrolls IV Oblivion, một tựa game có thể được remaster cho Switch 2.

Đây là một giải pháp có phần đáng thất vọng, bởi lẽ băng game Switch 2 mới có khả năng lưu trữ tới 64 GB dữ liệu, đủ sức chứa hầu hết các tựa game hiện nay. Ban đầu, đa số người hâm mộ đồng ý rằng đây là một giải pháp hợp lý cho những tựa game có kích thước quá lớn, không thể vừa với băng game truyền thống. Tuy nhiên, sau hàng loạt các thông báo gần đây tiết lộ những game nào sẽ phát hành dưới dạng “thẻ key game”, cộng đồng game thủ đã hoàn toàn vỡ mộng. Game như Puyo Puyo Tetris 2 mà cũng dùng thẻ key game? Chắc chắn đây là một trò đùa!

Vì Sao Game Thủ Vật Lý Lại Thất Vọng Với Thẻ Key Game?

Trên các diễn đàn và cộng đồng game thủ, nhiều bài đăng đã chia sẻ danh sách các game Nintendo Switch 2 được xác nhận sẽ phát hành dưới dạng thẻ key game thay vì băng game truyền thống chứa dữ liệu. Trên những bài đăng này, người hâm mộ và đặc biệt là những nhà sưu tầm game tỏ ra bức xúc gần như đồng lòng.

Một bình luận chỉ ra rằng “Puyo/Tetris 2 hình như chỉ khoảng 900MB thôi mà?”. Đáp lại, một người khác nhấn mạnh “Đó mới là vấn đề, có vẻ như họ (các nhà phát hành) chỉ có lựa chọn băng 64GB hoặc thẻ key. Không có lựa chọn dung lượng trung gian.”

Một vài nguồn tin khác cũng củng cố khả năng này, với nhiều game có kích thước nhỏ khác cũng xác nhận họ sẽ đưa dữ liệu game lên các “thẻ key game” 64GB khổng lồ này. Điều này mở ra một câu hỏi mà chúng ta chưa nghĩ đến trước đây: Tại sao các game không tận dụng hết dung lượng băng game lại phải tốn thêm tiền để làm như vậy?

Thực tế là họ sẽ không làm thế, đó là lý do tại sao các tựa game AAA khổng lồ vượt quá dung lượng 64GB như Cyberpunk 2077 cũng có lý do tương tự để sử dụng thẻ key game như những game nhỏ bé như Puyo Puyo Tetris 2.

Một bình luận khác đã thể hiện rõ cảm xúc chung của nhiều nhà sưu tầm game về toàn bộ sự việc này: “Đúng vậy, chắc tôi sẽ tiếp tục mở rộng bộ sưu tập Switch đời đầu của mình.”

Với tư cách là một người sưu tầm game, tôi hoàn toàn đồng ý. Ngay cả khi việc mua game vật lý mang lại cho chúng ta băng game và vỏ hộp, nó không thay thế được cảm giác chúng ta thực sự sở hữu trò chơi; nó giống như sở hữu một bản thay thế bằng bìa cứng vậy. Vì thế, tôi thà mua các game khác hơn.

Mối Lo Ngại Về Bảo Tồn Game Trong Tương Lai

Trước khi đi sâu hơn, hãy làm rõ một vài quan niệm sai lầm về thẻ key game. Đúng, bạn sẽ có thể trao đổi thẻ với bạn bè, bán lại chúng, và cài đặt game từ thẻ key trên nhiều máy khác nhau. Và đúng, một khi game đã được cài đặt, bạn có thể sử dụng thẻ và chơi game hoàn toàn ngoại tuyến.

Tuy nhiên, bỏ qua những quan niệm sai lầm đó, điều chúng ta đang thấy từ các nhà phát triển bên thứ ba khá đáng sợ, vì một lý do lớn. Những tựa game này, lẽ ra đã có thể chơi hoàn toàn từ băng game trên thế hệ trước, giờ đây về cơ bản lại chỉ là… bản tải xuống.

Tôi đã từng so sánh điều này với việc mua một đĩa Blu-ray phim, bỏ vào đầu đĩa DVD, và sau đó TV lại mở Netflix để bạn xem trực tuyến từ đó. Tôi nghĩ đó là cách tốt nhất để giải thích tại sao toàn bộ ý tưởng này lại kỳ lạ đến vậy.

Hình minh họa cho thấy nhu cầu về Nintendo Switch 2 có thể vượt quá nguồn cung.Hình minh họa cho thấy nhu cầu về Nintendo Switch 2 có thể vượt quá nguồn cung.

Quan trọng hơn, điều này có nghĩa là game vật lý bị ràng buộc trực tiếp với các nhà cung cấp dịch vụ tải xuống. Về cơ bản, Nintendo và các bên thứ ba này đang bảo chúng ta phải hoàn toàn tin tưởng họ với khả năng phân phối nội dung này, điều mà họ không phải lúc nào cũng có thể thực hiện được: lấy ví dụ như The Crew 2.

Như một bình luận viên đã nêu, “Không có bản vật lý là không mua. Họ sẽ tắt máy chủ sau 10 năm nữa và bạn sẽ không thể chơi chúng nữa.” Đây là mối quan tâm lớn nhất đối với những người muốn sở hữu các game vật lý này cho Switch 2.

Không giống như đĩa game PS4, thường vẫn cho phép bạn chơi phiên bản 1.0 ban đầu của game ngay cả sau khi máy chủ bị ngắt, thẻ key game sẽ không cho phép bạn làm điều này. Đây là lý do lớn nhất khiến các nhà sưu tầm, những người thường chơi lại các tựa game cũ hàng thập kỷ sau khi ra mắt, đặc biệt cảm thấy khó chịu về hệ thống này.

Phải Chăng Nintendo Đang “Khuyến Khích” Vi Phạm?

Có một điểm nhỏ cần đề cập trước khi kết thúc. Nintendo, công ty đang cố gắng hết sức để chống lại tin tặc (hacker), người mod game và mọi hành vi can thiệp khác, lại đang trực tiếp khuyến khích hành vi này thông qua chính sách game key card.

Tại sao người hâm mộ liên tục hack các hệ thống như 3DS, tạo ra các nền tảng bất hợp pháp để tải xuống các game này? Kể từ khi eShop 3DS đóng cửa, các hoạt động “bảo tồn” (preservation activities) là cách duy nhất để tải xuống nhiều game của bên thứ ba đã bị mất cùng với máy chủ.

Khi thế hệ Switch 2 trôi qua, tôi dám chắc chúng ta sẽ thấy rất nhiều nội dung mà những tin tặc “phiền phức” sẽ rất sốt sắng bảo tồn cho đến khi máy chủ Switch 2 cuối cùng đóng cửa. Mặc dù tôi sẽ không bao giờ hoàn toàn ủng hộ hoạt động này, nhưng có thể lập luận rằng Nintendo gần như đang “tự chuốc lấy”.

Kết Luận

Chính sách “thẻ key game” của Nintendo cho Switch 2, dù có thể mang lại lợi ích cho nhà phát hành, lại đang gây ra sự bất mãn sâu sắc trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người yêu thích và sưu tầm game vật lý. Việc biến băng game thành chìa khóa tải xuống, thậm chí cho cả những tựa game có dung lượng nhỏ, làm mất đi ý nghĩa của việc sở hữu bản vật lý và làm dấy lên lo ngại nghiêm trọng về khả năng chơi game trong tương lai một khi máy chủ hỗ trợ không còn tồn tại. Điều này không chỉ ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng mà còn gián tiếp tạo ra một “vòng luẩn quẩn” liên quan đến vấn đề bảo tồn game và các hoạt động không chính thống.

Bạn nghĩ sao về chính sách thẻ key game mới của Nintendo Switch 2? Liệu bạn có còn hào hứng với việc mua game vật lý cho hệ máy này không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn tại phần bình luận bên dưới!

Tài liệu tham khảo

  • Cộng đồng thảo luận về game vật lý trên Reddit
  • Các trang tin game uy tín: IGN, Dualshockers, Gamerant, The Gamer

Related Articles

Back to top button