Nintendo Mạnh Tay Chống Game Rác Shovelware Bằng Cách Thay Đổi Xếp Hạng eShop

Thị trường game digital ngày càng phát triển, nhưng cũng đi kèm vấn đề đau đầu: game ‘rác’ hay còn gọi là shovelware. Chúng tràn lan trên các nền tảng như Steam, PlayStation Store, Xbox Store, và cả Nintendo eShop. Mới đây, Nintendo đã có động thái quyết liệt nhằm hạn chế sự xuất hiện của loại game này trên bảng xếp hạng eShop, mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng.
Từ năm ngoái, vấn đề game shovelware đã trở nên đáng lo ngại trên nhiều cửa hàng kỹ thuật số, kể cả Nintendo eShop. Dù các nhà sản xuất nền tảng chưa hoàn toàn chặn đứng việc bán loại game này, Nintendo đã thay đổi cách hiển thị để chúng ít xuất hiện hơn trong mắt người dùng.
Cơ Chế Xếp Hạng Mới Trên Nintendo eShop Hoạt Động Thế Nào?
Trước đây, bảng xếp hạng bán chạy trên Nintendo eShop được tính dựa trên số lượng bản game bán ra trong vòng 48 giờ gần nhất. Các nhà phát triển game shovelware thường lợi dụng điều này bằng cách bán game với giá cực rẻ. Chỉ cần bán đủ số lượng bản, bất kể giá trị hay chất lượng, game của họ sẽ leo lên top chart, tạo ấn tượng giả về sự phổ biến và thu hút thêm người mua.
Tuy nhiên, sau bản cập nhật hệ thống mới nhất của Nintendo Switch, cách tính này đã thay đổi hoàn toàn. Thay vì đếm số lượng bản bán, eShop giờ đây sẽ xếp hạng dựa trên tổng doanh thu kiếm được trong 72 giờ qua. Điều này có nghĩa là, một game giá $1 sẽ phải bán tới 60 bản mới có thể xếp hạng ngang bằng với một game giá $60 chỉ bán được 1 bản. Sự thay đổi này nhằm giảm thiểu đáng kể cơ hội cho các game giá siêu rẻ, kém chất lượng xuất hiện nổi bật.
Máy chơi game Nintendo Switch hiển thị màn hình chính, nơi truy cập Nintendo eShop
Tác Động Của Thay Đổi: Tiêu Diệt Shovelware Nhưng Bất Lợi Cho Indie Giá Rẻ?
Với cơ chế xếp hạng mới dựa trên doanh thu, hy vọng rằng các game shovelware – mà một số ý kiến cho rằng được tạo ra vội vã, thậm chí sử dụng hình ảnh từ AI tạo sinh – sẽ khó lòng ‘đội sổ’ lên top chart chỉ nhờ giá cực rẻ và số lượng bán lớn. Mặc dù động thái này là cần thiết để làm sạch eShop, nó cũng tạo ra một thách thức đáng kể cho các tựa game không có mức giá đầy đủ (full-priced), bao gồm cả nhiều game indie chất lượng cao có giá bán khiêm tốn. Những tựa game indie này, dù được đánh giá tốt, có thể gặp khó khăn hơn trong việc xuất hiện trên bảng xếp hạng bán chạy nếu không đạt được doanh thu tương đương các game giá cao hơn.
Hình ảnh bìa đại diện cho các game trên Nintendo Switch eShop
Tóm lại, việc Nintendo chuyển từ đếm số bản bán sang tính tổng doanh thu để xếp hạng game trên eShop là một nỗ lực đáng ghi nhận nhằm đẩy lùi vấn nạn shovelware, đặc biệt là những game giá rẻ lạm dụng hệ thống. Dù có thể tạo ra một chút khó khăn cho game indie giá thấp, đây vẫn được xem là bước đi cần thiết để cải thiện chất lượng và sự đáng tin cậy của bảng xếp hạng eShop. Bạn nghĩ sao về thay đổi này của Nintendo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn dưới phần bình luận nhé!
Nguồn tham khảo: Dualshockers, Video Games Chronicle (VGC).