Game PC

Những Tựa Game Kinh Điển ‘Tái Sinh’ Nhiều Lần Nhất Trên Đa Nền Tảng

Cho dù vì lý do hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật hay giới thiệu những tựa game kinh điển đến thế hệ game thủ mới, một số cái tên đơn giản là không chịu nằm yên trong quá khứ. Đây là những trò chơi đã được làm lại (remaster hoặc remake) nhiều hơn một lần, trải dài qua nhiều nền tảng và thế hệ máy chơi game khác nhau. Chúng không chỉ đơn thuần là những bản port kỹ thuật mà đã được xây dựng lại, tái tưởng tượng và giới thiệu lại, mỗi lần đều được trau chuốt hơn, thêm nhiều pixel hơn và thường là tiếp cận được một lượng lớn người chơi mới. Từ game kinh dị sinh tồn đến các game nhập vai thế giới mở rộng lớn, những tựa game này vẫn tiếp tục phát triển mà không làm mất đi ma thuật ban đầu của mình. Nếu bạn đã từng chơi chúng một lần, rất có thể bạn đã bị cám dỗ để chơi lại… và chơi lại nữa.

Những nhân vật biểu tượng từ các game kinh điển được làm lại (remaster/remake) trên PS5Những nhân vật biểu tượng từ các game kinh điển được làm lại (remaster/remake) trên PS5

10. Halo: Combat Evolved

Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) chủ lực của Microsoft đã tạo nên cuộc cách mạng cho thể loại FPS trên console và khởi đầu cho thương hiệu Halo huyền thoại.

Halo: Combat Evolved lần đầu tiên được làm lại vào dịp kỷ niệm 10 năm ra mắt (năm 2011) với tên gọi Halo: Combat Evolved Anniversary. Phiên bản này có đồ họa được cập nhật, âm thanh được làm lại, hỗ trợ chơi online (qua Xbox LIVE) và đặc biệt là khả năng chuyển đổi linh hoạt giữa đồ họa cổ điển và hiện đại ngay trong game.

Sau đó, game được đưa vào Halo: The Master Chief Collection (năm 2014), một bộ sưu tập lớn bao gồm nhiều game Halo. Bộ sưu tập này tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao, hỗ trợ độ phân giải 4K, PC và hệ thống tìm trận online, mang lại cho Combat Evolved “sinh mệnh” thứ ba và có lẽ chưa phải là cuối cùng. Với Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là một viên đá tảng thiết yếu, không chỉ bởi những cải tiến gameplay mà còn là biểu tượng cho thấy các bản remaster có thể gìn giữ và khuếch đại lịch sử của ngành game như thế nào.

Master Chief, biểu tượng của Halo Combat Evolved, trong phiên bản The Master Chief CollectionMaster Chief, biểu tượng của Halo Combat Evolved, trong phiên bản The Master Chief Collection

9. Resident Evil

Tuyệt tác kinh dị sinh tồn gốc của Capcom đã có một lịch sử làm lại dài và đáng chú ý. Sự cải tiến lớn đầu tiên đến vào năm 2002 với phiên bản làm lại Resident Evil cho hệ máy GameCube, có đồ họa được cải thiện đáng kể, bổ sung các khu vực mới và toàn bộ một cốt truyện phụ đã bị cắt bỏ từ phiên bản gốc.

Phiên bản làm lại trên GameCube là một khoảnh khắc mang tính bước ngoặt về cách ngành công nghiệp game tiếp cận việc remake, cho thấy một trò chơi có thể vừa trung thực với bản gốc vừa hiện đại hóa. Nó không chỉ làm đẹp đồ họa; nó định nghĩa lại nhịp độ, bầu không khí và yếu tố sợ hãi, biến nó thành một trải nghiệm mới ngay cả đối với những người hâm mộ đã quá quen thuộc với bản gốc.

Chính phiên bản làm lại này sau đó lại được remaster sang độ phân giải HD cho các console hiện đại và PC vào năm 2015, với hỗ trợ màn hình rộng và hệ thống điều khiển mới. Bản remaster này đã gặt hái thành công cả về thương mại và phê bình, vì vậy không ai biết liệu chúng ta có thấy một bản remaster khác vào thời điểm nào đó trong tương lai hay không.

Cảnh chiến đấu căng thẳng trong phiên bản Resident Evil gốc (1996) trên PlayStation 1Cảnh chiến đấu căng thẳng trong phiên bản Resident Evil gốc (1996) trên PlayStation 1

8. The Last of Us

Chỉ trong vòng một thập kỷ, The Last of Us đã có tới ba phiên bản. Đầu tiên, game được remaster vào năm 2014 cho hệ máy PS4 với đồ họa và nâng cấp kỹ thuật kết xuất được cải thiện, đồng thời bao gồm tất cả nội dung DLC đã phát hành trước đó.

Phiên bản PS4 mang đến tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải nhanh hơn; những cải tiến này giúp sức nặng cảm xúc của câu chuyện chạm đến người chơi mạnh mẽ hơn. Nó trở thành cách chơi “đỉnh cao” đối với nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những ai đã bỏ lỡ bản gốc vào cuối vòng đời của PS3.

Năm 2022, Naughty Dog phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với đồ họa, AI, tùy chọn hỗ trợ tiếp cận được cải thiện và cả phiên bản PC. Với sự thành công của loạt phim truyền hình HBO, trò chơi tiếp tục phát triển và mở rộng lượng khán giả của mình.

Hình ảnh đồ họa đỉnh cao trong The Last of Us Part I (phiên bản remake cho PS5)Hình ảnh đồ họa đỉnh cao trong The Last of Us Part I (phiên bản remake cho PS5)

7. Shadow of the Colossus

Tuyệt tác ám ảnh của Fumito Ueda đã được tái sinh hai lần. Lần đầu tiên là một phần của bộ sưu tập The Ico & Shadow of the Colossus Collection, nâng cấp độ phân giải và tốc độ khung hình.

Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và kết cấu được cải thiện một chút, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc gốc của PS2. Nó cho phép người hâm mộ quay trở lại những cảnh quan u sầu và những con quái vật khổng lồ với sự ổn định và rõ nét hơn.

Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh cho PS4, xây dựng lại toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại trong khi vẫn trung thực với tông màu và gameplay gốc. Nhiều người đánh giá đây là một trong những bản remake có hình ảnh tuyệt đẹp nhất từng được tạo ra.

Nhân vật chính Wander đối mặt với Colossus khổng lồ trong Shadow of the Colossus phiên bản làm lại trên PS4Nhân vật chính Wander đối mặt với Colossus khổng lồ trong Shadow of the Colossus phiên bản làm lại trên PS4

6. Tomb Raider

Là một trong những nhân vật biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, lần ra mắt đầu tiên của Lara Croft đã được tái tưởng tượng thành Tomb Raider: Anniversary vào năm 2007, sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend để kể lại câu chuyện với gameplay và đồ họa hiện đại hơn.

Nhanh chóng đến năm 2024, bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered đã được phát hành với đồ họa, điều khiển được cải thiện và tùy chọn chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại. Nó cũng có các cải tiến chất lượng cuộc sống (quality-of-life) như ánh sáng tốt hơn, tự động lưu và điều khiển mượt mà hơn, giúp hiện đại hóa những khía cạnh còn thô cứng của series.

Bản remaster này cho phép người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara dưới một ánh sáng hoàn toàn mới (một lần nữa).

Lara Croft khám phá di tích trong bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered (2024) Lara Croft khám phá di tích trong bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered (2024)

5. Persona 3

Persona 3 đã âm thầm trở thành một trong những game JRPG được làm lại nhiều nhất mọi thời đại. Đầu tiên, game được phát hành lại dưới dạng Persona 3 FES vào năm 2007 với phần kết và nội dung bổ sung, sau đó lại là Persona 3 Portable vào năm 2009 cho hệ máy PSP với tùy chọn nhân vật chính là nữ và lối chơi được tinh giản.

Mỗi phiên bản đều bổ sung điều gì đó độc đáo vào trải nghiệm, tạo ra cuộc tranh luận sôi nổi về phiên bản nào là “đỉnh cao” nhất. FES cung cấp thêm lore và bối cảnh, trong khi Portable giới thiệu lối chơi linh hoạt hơn và làm cho game dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.

Năm 2023, Persona 3 Portable được remaster cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng (UI) được cập nhật. Năm 2024, Atlus dốc toàn lực với Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa, lồng tiếng và cơ chế gameplay được hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên tháp Tartarus vào thời điểm này? Không đếm xuể.

Nhân vật chính Makoto thi triển Persona trong Persona 3 Reload, phiên bản làm lại mới nhấtNhân vật chính Makoto thi triển Persona trong Persona 3 Reload, phiên bản làm lại mới nhất

4. Kingdom Hearts: Chain of Memories

Đóng vai trò cầu nối cốt truyện giữa Kingdom HeartsKH2, Chain of Memories giới thiệu hệ thống chiến đấu dựa trên thẻ bài độc đáo, gây chia rẽ cộng đồng người hâm mộ. Ban đầu được phát hành cho GBA, game đã nhận được một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 dưới tên gọi Re:Chain of Memories trên PS2, bổ sung lồng tiếng, các đoạn cắt cảnh và hệ thống chiến đấu được cập nhật.

Sau đó, game được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 vào năm 2013, rồi lại được chỉnh sửa, đóng gói cùng với bản remix 2.5 và phát hành cho PS4 vào năm 2017.

Hệ thống thẻ bài của CoM có thể cần một thời gian để làm quen, nhưng một khi đã “ngấm”, nó lại mang đến một lớp chiến lược sâu sắc không ngờ. Đối với người hâm mộ, đây không chỉ là một câu chuyện phụ; nó là một mảnh ghép quan trọng của cả series. Và giống như phần còn lại của series, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.

Hệ thống chiến đấu thẻ bài đặc trưng trong Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (phiên bản làm lại 3D)Hệ thống chiến đấu thẻ bài đặc trưng trong Kingdom Hearts Re: Chain of Memories (phiên bản làm lại 3D)

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

Game nhập vai thế giới mở rộng lớn của Bethesda đã được phát hành lại nhiều lần đến mức trở thành một trò đùa quen thuộc trong giới game thủ. Game nhận được bản cập nhật lớn đầu tiên với Legendary Edition vào năm 2013, gói gọn cả ba bản DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật.

Năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với đồ họa được remaster và lần đầu tiên hỗ trợ mod trên console, mở ra cánh cửa cho người chơi biến đổi game theo vô số cách sáng tạo.

Sau đó, game được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5. Năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm ra mắt game với nhiều nội dung hơn nữa, các cải tiến cho thế hệ console mới và… một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, phải không?).

Đến thời điểm này, Skyrim đã xuất hiện trên hầu hết mọi nền tảng, trừ chiếc đồng hồ thông minh của bạn. Đó là minh chứng cho cả sự xuất sắc ban đầu của game và cam kết không ngừng nghỉ của Bethesda trong việc giữ cho nó tồn tại. Với The Elder Scrolls VI còn nhiều năm nữa mới ra mắt, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại nhận thêm một lần “lột xác” nữa trước đó.

Cảnh sắc rộng lớn và nhân vật chính trong The Elder Scrolls V: Skyrim - tựa game đã "phát hành lại" trên mọi nền tảngCảnh sắc rộng lớn và nhân vật chính trong The Elder Scrolls V: Skyrim – tựa game đã "phát hành lại" trên mọi nền tảng

2. Final Fantasy IV

Trò chơi này lần đầu tiên được phát hành lại dưới dạng Final Fantasy IV: Easy Type tại Nhật Bản, và sau đó là Final Fantasy II ở Hoa Kỳ (do cách đánh số khác nhau lúc bấy giờ). Game nhận được một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 trên Nintendo DS, đi kèm với lồng tiếng, các đoạn cắt cảnh mới và cơ chế gameplay được cải tiến.

Phiên bản DS này sau đó được port lên iOS, Android và Steam, đưa game đến với khán giả hiện đại với độ phân giải được cải thiện và hỗ trợ cảm ứng. Bộ sưu tập Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, bao gồm phiên bản 2D được vẽ lại đẹp mắt của game gốc, chương Interlude và phần tiếp theo đầy đủ The After Years.

Sau đó vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với các sprite 2D được nâng cấp, nhạc nền được phối lại và giữ nguyên bản gốc cho những người yêu thích phong cách cổ điển.

Hiếm có một trò chơi nào tồn tại dưới cả hai dạng remaster 3D và 2D, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Bất kể là phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và đoàn Hồng Dực vẫn tiếp tục gây tiếng vang qua nhiều thế hệ.

Trận chiến theo lượt kinh điển trong Final Fantasy IV - JRPG huyền thoại của Square EnixTrận chiến theo lượt kinh điển trong Final Fantasy IV – JRPG huyền thoại của Square Enix

1. Half-Life

Tựa game bắn súng mang tính cách mạng của Valve đã nhận được lần “tân trang” đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source, chuyển game sang engine Source, bổ sung vật lý ragdoll và âm thanh vòm 5.1. Tuy nhiên, phiên bản này bị chỉ trích vì các lỗi kỹ thuật và thiếu cải thiện đồ họa đáng kể.

Dự án Black Mesa do cộng đồng người hâm mộ thực hiện (và được Valve chấp thuận) bắt đầu từ năm 2012 và ra mắt dưới dạng phát hành thương mại đầy đủ vào năm 2020. Với đồ họa được làm lại, AI được cải thiện, ánh sáng hiện đại và đặc biệt là khu vực Xen được xây dựng lại hoàn toàn.

Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve kỷ niệm 25 năm ra mắt Half-Life bằng một bản cập nhật lớn trên Steam, khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm các tính năng mới như bản demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck, đồng thời phát hành một bộ phim tài liệu dài một giờ với bình luận từ đội ngũ phát triển ban đầu.

Valve có thể không biết đếm đến 3 (trò đùa kinh điển), nhưng cam kết của họ trong việc bảo tồn các tựa game của mình cho các thế hệ tương lai là điều đáng ngưỡng mộ.

Half-Life - tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đột phá của ValveHalf-Life – tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đột phá của Valve

Kết lại, câu chuyện về những tựa game được làm lại nhiều lần không chỉ là minh chứng cho sức hút vượt thời gian của chúng mà còn cho thấy sự tiến bộ không ngừng của công nghệ làm game. Những phiên bản mới này không chỉ là cơ hội để game thủ kỳ cựu sống lại kỷ niệm với đồ họa tốt hơn, mà còn mở cánh cửa cho thế hệ người chơi mới khám phá những viên ngọc quý của lịch sử ngành game. Chúng là cầu nối giữa quá khứ và hiện tại, giữa hoài niệm và đổi mới.

Bạn đã trải nghiệm những phiên bản nào của các tựa game huyền thoại này? Đâu là phiên bản làm lại mà bạn ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ và cảm nhận của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button