Giống như lần đầu gặp gỡ một người mới, chơi một tựa game mới phụ thuộc rất nhiều vào ấn tượng ban đầu. Dù phần còn lại của game có tệ đến đâu, một màn mở đầu được thực hiện tốt sẽ khiến bạn mãi nhớ về nó với những cảm xúc mạnh mẽ mà nó gợi lên.
Một màn mở đầu ấn tượng tạo nên sự khác biệt lớn trong việc thiết lập tông màu cho phần còn lại của game, nó chạm vào trái tim bạn và để lại dấu ấn sâu sắc ngay cả khi bạn đã dành hàng trăm giờ đồng hồ cho tựa game đó.
Chúng ta sẽ xếp hạng những màn mở đầu game này dựa trên mức độ cảm xúc mà chúng mang lại, đặc biệt là những cảm giác như sợ hãi, kinh ngạc và thậm chí là nỗi buồn quặn thắt. Có thể là sự kết hợp của cả ba cảm xúc này.
Cảnh báo Spoiler: Danh sách này chứa spoiler về những khoảnh khắc mở đầu của các tựa game được đề cập dưới đây.
11. Life Is Strange 2
Câu Chuyện Về Hai Anh Em
Sean và Daniel Diaz thảo luận với nhau trong Life Is Strange 2
Không ai có thể chuẩn bị tinh thần cho sự hỗn loạn mà anh em nhà Diaz phải đối mặt trong Life is Strange 2.
Chuyển trọng tâm từ Chloe và Max sang Sean và Daniel Diaz, câu chuyện xoay quanh việc hai anh em phải bỏ trốn khỏi chính quyền sau một tai nạn bi thảm.
Giờ đầu tiên của Life is Strange 2 tạo ra không khí bí ẩn và nỗi sợ hãi sắp xảy đến bằng cách cho bạn xem đoạn phim từ camera hành trình và sau đó chuyển sang góc nhìn của Sean, người đang trải qua cuộc sống tuổi teen bình dị khi nói chuyện với cô gái mình thích, cho đến khi cậu bắt gặp em trai mình bị một kẻ bắt nạt xô đẩy.
Cuộc xô xát sau đó leo thang mất kiểm soát dẫn đến cuộc chạm trán bi kịch với một viên cảnh sát, người đã bắn cha của hai anh em, khiến Daniel giải phóng sức mạnh siêu nhiên tiềm ẩn của mình và phá hủy cả khu phố.
Sự sợ hãi và tuyệt vọng trong cảnh mở đầu này từ từ len lỏi xuyên suốt tập game trước khi bùng nổ thành khoảnh khắc bi kịch sâu sắc. Với gánh nặng đè trên vai, Sean không còn lựa chọn nào khác ngoài việc bỏ trốn cùng em trai và bỏ lại thi thể người cha.
10. Fallout 4
Chiến Tranh Không Bao Giờ Thay Đổi
Người chơi chứng kiến thảm kịch gia đình trong đoạn mở đầu Fallout 4
Fallout 4 cho bạn một cảm giác an toàn giả tạo khi đặt bạn vào cuộc sống lý tưởng của một gia đình hạt nhân thập niên 1960, với cặp vợ chồng hạnh phúc, một em bé và thậm chí là một người quản gia robot.
Nhưng bất kỳ ai quen thuộc với dòng game này đều biết rằng cuộc sống thoải mái trong bất kỳ game Fallout nào đều không kéo dài, vì nỗi sợ hãi bao trùm khung cảnh khi bạn nhận ra rằng cuộc đời mình sắp thay đổi mãi mãi khi chiến tranh hạt nhân cuối cùng bắt đầu.
Cảm giác diệt vong cận kề là điều có thể cảm nhận rõ ràng, đặc biệt là khi bạn thấy một quả bom hạt nhân nổ ở phía xa ngay lúc bạn sắp di tản cùng gia đình vào một hầm trú ẩn.
Không dừng lại ở đó, Fallout 4 còn buộc bạn bất lực nhìn người bạn đời của mình bị những kẻ bí ẩn giết hại và cướp đi đứa con trai. Game thậm chí còn cho phép bạn lấy lại chiếc nhẫn cưới của người bạn đời để làm kỷ niệm khi bạn bắt đầu hành trình vào một vùng đất hậu tận thế để tìm kẻ giết người bạn đời và con trai mình.
9. Mass Effect 2
Chỉ Huy Shepard Hy Sinh
Tàu Normandy bị tấn công trong đoạn mở đầu Mass Effect 2
Nếu bạn đã chơi Mass Effect phần đầu và nhập dữ liệu lưu trữ của mình, rất có thể bạn đã gắn bó với đội ngũ và con tàu Normandy của mình.
Nhưng Mass Effect 2 đã phá tan tất cả, phá hủy tàu Normandy và giết hại đội ngũ trong một cuộc tấn công tàn khốc bởi một kẻ tấn công không rõ danh tính.
Chỉ huy Shepard bị hất văng khỏi tàu Normandy và chết ngạt do bộ đồ bị thủng, và bạn không thể làm gì khác ngoài việc chứng kiến nhân vật yêu quý của mình ra đi.
Mass Effect 2 tạo ấn tượng ban đầu bằng cách – bạn đoán đúng rồi đấy – giết Chỉ huy Shepard ngay từ đầu game. Điều này cực kỳ sốc đối với những người hâm mộ Mass Effect vì Shepard đã trở thành một trong những nhân vật chính được yêu thích nhất trong giới game.
May mắn thay, Shepard không chết lâu hơn một phút, vì Illusive Man đã chuẩn bị kế hoạch để hồi sinh Shepard bằng Dự án Lazarus. Tuy nhiên, điều này vẫn gây ảnh hưởng lớn đến nhiều người vì nó đồng nghĩa với việc những trang bị và tiến trình quý giá của họ đã mất đi.
8. Stray
Không Có Chú Mèo Nào Bị Tổn Thương
Chú mèo nhân vật chính trong game Stray lê bước một mình sau khi bị tách khỏi gia đình
Nguyên tắc này áp dụng cho cả phim và game: nếu một con vật là nhân vật chính, thì câu chuyện chắc chắn sẽ chạm đến trái tim bạn. Stray cũng không ngoại lệ.
Là một tựa game tương đối ngắn xoay quanh một chú mèo mướp đáng yêu, Stray không có lời thoại, nhưng nó đã lay động lòng người rất tốt ngay trong phần mở đầu, khi bạn và gia đình mèo của mình đang di chuyển qua một thành phố hoang vắng sau một cơn bão.
Nhưng tất nhiên, mọi chuyện không suôn sẻ, và chú mèo bị tách khỏi gia đình, trượt chân khỏi một đường ống và rơi xuống một khe núi sâu tối tăm. Khoảnh khắc đau lòng nhất là khi chú mèo cố gắng bám vào gờ bê tông trong khi gia đình nó bất lực nhìn.
Bạn không thể kìm lòng mà hét lên “KHÔÔNG!” khi chú mèo mất điểm tựa và kêu lên một tiếng buồn bã. Cú sốc cảm xúc này quá sức chịu đựng.
May mắn thay, chú mèo sống sót và tự liếm vết thương, nhưng thật đau lòng khi nhìn một chú mèo khập khiễng bất lực và kêu gọi vô vọng gia đình trước khi bắt đầu cuộc hành trình của mình.
7. The Walking Dead: Season 2
Nỗi Đau Mất Lee Vẫn Còn Đọng Lại
Clementine và Omid trong đoạn mở đầu The Walking Dead: Season 2
Đã hơn một thập kỷ trôi qua, và The Walking Dead của Telltale Games vẫn có tác động cảm xúc sâu sắc đến cộng đồng game thủ sau sự mất mát đau lòng của Lee ở Season 1.
Dù Clementine quyết định bắn Lee hay bỏ mặc anh biến thành zombie, cô bé vẫn sống sót và đoàn tụ với Omid và Christa, dẫn đến các sự kiện ở Season 2.
Clementine có lẽ là một trong những nhân vật chính trẻ tuổi kiên cường nhất trong game, thậm chí có thể trong cả hư cấu. Cô bé đã sống sót qua rất nhiều khó khăn, và ngay cả sau khi mất đi một người cha nuôi như Lee, cô bé vẫn không có phút giây bình yên.
Ở đầu Season 2, cô bé buộc phải đối mặt với việc mất Omid khi bị một tên cướp ngẫu nhiên cướp có vũ trang tại một trạm dừng chân.
Nỗi đau mất Omid đè nặng lên Clementine và Christa, và mọi thứ không hề dễ dàng hơn cho Clementine trong phần còn lại của câu chuyện ở Season 2 và các phần sau.
6. God Of War (2018)
Cha Ơi, Họ Gọi Con Về
Kratos trông buồn bã trong God of War (2018)
Cả God of War (2018) và God of War Ragnarök đều bắt đầu bằng cái chết của một người thân yêu. Và không giống như các phần trước lấy bối cảnh thần thoại Hy Lạp, câu chuyện mới của Kratos trong thế giới thần thoại Bắc Âu trầm lắng và tĩnh lặng hơn nhiều.
Giữa đám tang của Faye và cái chết của Fenrir, đám tang của Faye đã tạo ấn tượng ban đầu đáng nhớ hơn nhiều do sự thay đổi đáng kể về tông màu so với bộ ba game gốc. Dù không hề làm giảm đi sự yêu mến dành cho chú chó sói tốt bụng.
Mặc dù chúng ta không biết nhiều về người vợ quá cố của Kratos trong God of War (2018), cũng như không gặp cô ấy cho đến khi xuất hiện trong các đoạn hồi tưởng ở God of War Ragnarok, sự hiện diện và tác động cảm xúc của cô ấy vẫn có thể cảm nhận được qua Kratos và Atreus khi họ chuẩn bị cho đám tang của cô.
Game mở đầu bằng cảnh Kratos đang chặt cây, và cách anh kiềm chế bản thân cho thấy nỗi đau và sự dằn vặt chất chứa sâu bên trong.
Kết hợp với bản nhạc tuyệt vời của Bear McCreary, đám tang của Faye là một lời tiễn biệt đầy cảm xúc dành cho một nhân vật chỉ có hai cha con Kratos và Atreus biết và yêu thương. Đó là một màn mở đầu u buồn nhưng đẹp đẽ, đặt ra tông màu và thông điệp cho phần còn lại của game, đánh dấu sự bắt đầu của một cuộc hành trình ý nghĩa và sử thi đến Jotunheim được chia sẻ bởi hai cha con.
5. That Dragon, Cancer
Tưởng Nhớ Joel Green
Joel được cha bế trong khi đang được truyền dịch trong That Dragon, Cancer
Tôi từng đọc được rằng “Khi một người mắc bệnh ung thư, cả gia đình và tất cả những người yêu thương họ cũng vậy.” That Dragon, Cancer là một câu chuyện tự truyện nghệ thuật về cha mẹ Ryan và Amy Green khi họ cho bạn thấy câu chuyện đau lòng và cảm động về con trai họ, Joel, người đã thua cuộc chiến với căn bệnh ung thư khi mới bốn tuổi vào năm 2016. Xếp hạng mục này thấp hơn sẽ là một sự bất công, và vị trí của nó ở đây là hoàn toàn xứng đáng.
That Dragon, Cancer mở đầu bằng một cảnh có vẻ hạnh phúc khi gia đình Green đang tận hưởng một ngày ở công viên cùng Joel, cho đến khi bạn rời khỏi khu vực đó, chuyển sang một căn phòng bệnh viện u ám nơi Ryan đang bế Joel trong tay, cậu bé đang được truyền dịch.
Sử dụng các đoạn clip thực tế từ video gia đình và ghi âm giọng nói từ nhà Green cùng bạn bè và người thân, That Dragon, Cancer vẽ nên một bức tranh chân thực về cảm giác khi có người thân chiến đấu với ung thư. Đó là một miêu tả mang tính thơ ca về cuộc chiến kéo dài và gian khổ, sự bất an và tuyệt vọng đáng sợ len lỏi bên trong, và nỗi sợ hãi về điều không thể tránh khỏi.
Có một sự chân thực mãnh liệt trong từng khoảnh khắc của game, và tình yêu mà Ryan và Amy dành cho con trai họ là điều có thể cảm nhận được khi họ giữ vững niềm tin qua minh chứng tuyệt đẹp này về việc “video game là một dạng nghệ thuật.”
4. Ori And The Blind Forest
Một Lần Nữa Mồ Côi
Ori và Naru, người nuôi dưỡng cậu bé trong Ori and The Blind Forest
Lấy cảm hứng từ các tác phẩm như Người Khổng Lồ Sắt, Vua Sư Tử và các tác phẩm của Hayao Miyazaki, Ori and the Blind Forest dệt nên một câu chuyện đẹp đẽ và chân thành không lời thoại về hành trình của Ori để khôi phục khu rừng khô héo Nibel.
Mười phút đầu tiên của game giới thiệu Ori, một linh hồn bảo vệ, được nhận nuôi bởi một sinh vật lông lá tên là Naru, người đã nuôi nấng cậu như con đẻ. Xuyên suốt những phút đó, chúng ta chứng kiến mối liên kết của họ ngày càng bền chặt khi họ cùng nhau xây cầu, hái quả và cuộn tròn bên nhau vào ban đêm.
Nhưng một câu chuyện đẹp đẽ sẽ không chỉ để mọi thứ tốt đẹp mãi mãi, khi Cây Linh Hồn khô héo và thảm thực vật xung quanh cũng vậy, khiến Ori và Naru chết đói. Naru chết vì đói vì cô đã nhường cho Ori quả cuối cùng của mình, nhưng không trước khi Ori ra ngoài tìm kiếm thức ăn cho cô. Ori không còn lựa chọn nào khác ngoài việc ra đi, và cuối cùng gục ngã và chết gần Cây Linh Hồn trước khi nó hồi sinh cậu, bắt đầu một trong những game Metroidvania hay nhất gần đây.
Có lẽ khu rừng mù quáng thực sự là người chơi bị che mắt bởi những giọt nước mắt đang chảy dài.
3. Clair Obscur: Expedition 33
Ngày Mai Sẽ Đến
Khung cảnh thành phố Lumiere trong Clair Obscur: Expedition 33 trước thảm kịch Gommage
Đây là một tựa game khá mới vào thời điểm viết bài này, và nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game mới để khiến mắt bạn ướt lệ, Clair Obscur đã biến điều đó thành hiện thực trong thời gian kỷ lục.
Vào vai Gustave trong vùng an toàn Lumiere đang tan vỡ, bạn sẽ khám phá thành phố xinh đẹp này, nơi đang chuẩn bị cho một lễ hội lớn, và có một không khí lễ hội thực sự. Tuy nhiên, vẫn có điều gì đó không ổn.
Hóa ra, Họa sĩ (The Paintress) ngồi trên tảng đá khổng lồ ngoài dãy núi sắp kích hoạt Lễ Xóa Bỏ (The Gommage). Một nghi lễ hàng năm khi một con số mới được viết lên Tảng Đá Khổng Lồ, và tất cả những người ở độ tuổi đó sẽ chết, tan biến trong không khí và trôi theo gió như một cơn mưa cánh hoa hồng.
Đó là một cảnh tượng kinh hoàng, nơi bạn phải nói lời tạm biệt với người yêu của mình và chứng kiến cảm giác như một nửa dân số thành phố tiêu biến trong chốc lát. Nó tàn bạo, nó đẹp một cách thơ mộng, và nếu điều đó chưa đủ để khiến bạn khóc nức nở, bản nhạc hùng tráng chắc chắn sẽ đẩy bạn đến cực điểm.
2. Firewatch
Đừng Chạy Trốn Hiện Tại
Henry, nhân vật chính trong Firewatch, nhìn ra khu rừng từ tháp canh
Firewatch là một tựa game khám phá tương đối ngắn, nơi bạn vào vai Henry, một người đàn ông trung niên tình nguyện làm người gác rừng trong Rừng Quốc gia Shoshone ở Dãy núi Rocky.
Hình thức kết nối duy nhất của anh ấy với con người giữa nơi hoang vu là Delilah, một đồng nghiệp gác rừng nói chuyện với anh qua bộ đàm.
Game thiết lập tông màu bằng một màn mở đầu chậm rãi và u sầu, chuyển đổi giữa chuyến đi hai ngày của Henry đến tháp của anh và một đoạn hồi tưởng bằng văn bản về câu chuyện tình yêu của Henry với vợ anh, Julia.
Mặc dù hoàn toàn không có lời thoại xuyên suốt chuỗi mở đầu, game khiến bạn dành thời gian để chọn những chi tiết nhỏ trong mối quan hệ của Henry và Julia, mối quan hệ nảy nở từ lần gặp gỡ dễ thương đến một câu chuyện tình lãng mạn đẹp đẽ và thực tế.
Mọi thứ có vẻ ổn cho đến khi Julia mắc chứng mất trí nhớ sớm ở tuổi 43, và bạn hiểu tại sao Henry lại chọn cách trốn tránh tất cả và tình nguyện làm người gác rừng.
Với tư cách là người đã chứng kiến các thành viên trong gia đình phải chịu đựng căn bệnh mất trí nhớ, màn mở đầu này đã khiến tôi rơi nước mắt. Chứng kiến ý thức của người thân yêu suy giảm thật đau lòng, và dù chỉ là trong một chuỗi mở đầu, Firewatch đã khắc họa chứng mất trí nhớ với độ chính xác đáng sợ.