Những Boss Game “Dai Sức” Nhất: Thử Thách Đỉnh Cao Của Game Thủ Việt

Những trận đấu boss luôn là bài kiểm tra kỹ năng tối thượng, nơi bạn đối mặt với những kẻ thù khổng lồ, mạnh mẽ và đáng sợ. Chúng được thiết kế để khó nhằn, tung ra những đòn chí mạng và khiến bạn phải dè chừng chỉ với sự hiện diện của chúng.
Trong khi một số boss có thể dễ dàng bị đánh bại, thì những boss trong danh sách này lại hoàn toàn ngược lại. Chúng không chỉ đơn giản là ngã xuống và chết; việc đối đầu với chúng trở thành một cuộc chiến hao mòn, đôi khi có thể trở nên tẻ nhạt vì độ “dai sức” đáng kinh ngạc.
Chúng ta sẽ cùng điểm qua những boss trong thế giới game có lượng máu “trâu bò” đến mức phi lý hoặc sở hữu nhiều phase (giai đoạn) chiến đấu khiến trận đấu kéo dài như vô tận.
Hình ảnh tổng hợp các boss game khó nhằn nhất
Các trận đánh raid trong game MMORPG thường nổi tiếng với độ dài kinh hoàng, có thể kéo dài hàng giờ, vì vậy chúng tôi sẽ cố gắng hạn chế số lượng game JRPG và MMORPG trong danh sách này. Chúng tôi cũng sẽ không đề cập đến những boss mà bạn phải đối mặt nhiều lần xuyên suốt game.
Mặc dù từng có danh tiếng là những boss MMORPG khó nhất, nhưng những cái tên như Absolute Virtue từ FF11 hay Yggralith Zero từ Xenoblade Chronicles sẽ không xuất hiện ở đây, vì lượng máu và độ khó của chúng đã bị giảm đi đáng kể.
Ngược lại, boss trong các game Soulsborne thường mất nhiều thời gian để đánh bại vì bạn cần dành nhiều lần “thử và sai” để học hỏi chiêu thức của chúng, và do đó, không nhiều boss Soulsborne lọt vào danh sách này, trừ những trường hợp đặc biệt “dai”.
Tại sao những boss này lại “dai sức”?
Điểm chung của những boss trong danh sách này là khả năng chịu đựng đáng kinh ngạc. Điều này thường đến từ:
- Lượng máu khổng lồ: Chỉ số HP của boss cao đến mức việc gây sát thương trở thành một quá trình từ từ, đòi hỏi người chơi phải kiên trì và duy trì cuộc chiến trong thời gian dài.
- Nhiều phase chiến đấu: Boss thay đổi hình dạng, bộ kỹ năng, hoặc chiến thuật sau khi mất một lượng máu nhất định. Mỗi phase mới thường là một thử thách hoàn toàn khác, buộc người chơi phải thích ứng và học lại cách đối phó, kéo dài đáng kể thời gian của trận đấu tổng thể.
- Cơ chế phục hồi: Một số boss có khả năng hồi máu trong trận đấu, làm vô hiệu hóa công sức người chơi đã bỏ ra và biến trận chiến thành một cuộc đua sát thương.
- Bộ kỹ năng phức tạp và khó đoán: Boss có nhiều chiêu thức, combo hoặc các đòn đánh diện rộng khó né, buộc người chơi phải di chuyển, phòng thủ liên tục và chỉ có thể tấn công vào những khoảnh khắc nhất định, làm chậm tiến độ hạ gục.
- Yêu cầu chiến thuật phức tạp: Đôi khi, boss đòi hỏi người chơi phải thực hiện các cơ chế đặc biệt, phối hợp đồng đội (trong game có multiplayer) hoặc giải đố nhỏ trong lúc chiến đấu, làm tăng độ dài và độ khó của trận đấu.
Những Boss Game “Dai Sức” Nổi Bật
Senator Armstrong – Metal Gear Rising: Revengeance
Một trong những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất, nếu không muốn nói là hay nhất, trong series Metal Gear, mặc dù chỉ xuất hiện rất ít thời gian trong game, Senator Armstrong chắc chắn là một kẻ thù khó nhằn khi là boss cuối của Metal Gear Rising: Revengeance. Trong số các boss của MGR, ông là một trong những người dễ nhận biết nhất.
Mặc dù trông giống một chính trị gia Mỹ điển hình, ông cực kỳ khỏe và là một “tanker” thực thụ. Bạn chiến đấu với Armstrong lần đầu khi ông điều khiển Metal Gear Excelsus, và sau một màn đấu kiếm hoành tráng, bạn đối mặt trực diện với ông trong một trận đấu tay đôi trước khi đến trận chiến cuối cùng. Ngay cả thanh kiếm tần số cao của Raiden cũng không thể cắt xuyên qua Armstrong vì ông đã được cường hóa bằng nanomachines.
Armstrong chỉ xuất hiện chính thức trong nhiệm vụ này, và trận đấu boss của ông đáng nhớ đến mức thật khó để không chế meme từ nó, và quá mang tính biểu tượng để không đưa vào đây.
Senator Armstrong ngồi thư thái, boss cuối game Metal Gear Rising Revengeance
Yang – Sifu
Điều gì đáng sợ hơn một boss cuối biết hết chiêu thức của bạn và có cùng khả năng với bạn? Yang từ Sifu là boss cuối của tựa game beat ’em up võ thuật đỉnh cao này, và là một kẻ thù cực kỳ khó nhằn, khi ông là thủ lĩnh của những kẻ đã giết cha của nhân vật chính.
Đối đầu với ông dường như là không thể, và bởi vì những đòn tấn công chí mạng cùng chiêu thức khó đoán, chiến đấu với Yang đòi hỏi rất nhiều kỹ năng để sống sót qua hai phase. Nếu bạn đánh bại ông lần đầu, bạn sẽ cần vượt qua toàn bộ trận chiến đó một lần nữa chỉ để tái đấu.
Nếu bạn chọn tha mạng cho ông, bạn sẽ có một phase thứ ba cuối cùng, nơi cái chết của bạn là vĩnh viễn vì ông đã cướp đi bùa hộ mệnh giúp bạn hồi sinh.
Boss Yang trong tư thế chiến đấu, đối thủ chính trong game Sifu
The Witness – Destiny 2: The Final Shape
Chúng ta đã tiêu diệt rất nhiều thực thể thần thánh trong suốt series Destiny: thần Hive, thần sâu, thậm chí là các Disciples như Rhulk và Nezarec, kẻ mà đúng nghĩa là hiện thân của nỗi đau và sự sợ hãi. Nhưng không ai có thể so sánh với The Witness, kẻ phản diện lớn nhất trong saga Light and Dark kéo dài một thập kỷ của Destiny 2.
Sau khi đánh bại nó trong trận chiến áp chót của raid Salvation’s Edge, các Guardian đã cùng nhau tiêu diệt Witness một lần và mãi mãi trong nhiệm vụ cuối cùng, Excision, nơi 12 người chơi cùng lúc tham gia vào một trận chiến hoành tráng chống lại lực lượng của Witness và cuối cùng đối mặt với nó trong một trận đấu boss nhiều phase.
Trong màn đối đầu cuối cùng, các Guardian hội tụ ánh sáng của Traveler và giải phóng nó lên Witness, gây ra hàng triệu sát thương lên thực thể kỳ dị này.
Do sức mạnh tuyệt đối của Witness và đây là một trận chiến nhiều phase đã được định trước, việc chiến đấu với Witness có thể mất khá nhiều thời gian, đặc biệt nếu bạn quyết định chơi phiên bản Grandmaster của nhiệm vụ. Ngay cả với một đội đầy đủ 12 người, vẫn có thể là một cuộc vật lộn nếu bạn không chuẩn bị kỹ lưỡng hoặc thiếu phối hợp.
The Witness, phản diện chính và boss cuối của Destiny 2: The Final Shape
Demon King Ganondorf – The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom
Sau một chuỗi thử thách gian nan chiến đấu xuyên qua lực lượng của Vua Quỷ trong Tears of the Kingdom, bạn đã đến được tầng đáy lãnh địa của hắn, nơi bạn đối mặt với hình hài héo mòn của Ganondorf, kẻ thức tỉnh sức mạnh và trở thành Vua Quỷ Ganondorf, bắt đầu một trận đấu boss hoành tráng mà bạn sẽ không bao giờ quên.
Trong khi phase đầu tiên của trận đấu boss khá điển hình cho một cuộc đối đầu 1v1 giữa anh hùng và kẻ phản diện, việc đánh bại hắn kích hoạt phase thứ hai, nơi hắn giải phóng sức mạnh thực sự thông qua Secret Stone, lượng sức mạnh bành trướng đến mức thanh máu của hắn kéo dài đến tận rìa màn hình. Đó là một cách kể chuyện UI cực kỳ hiệu quả, và tim tôi như thắt lại khi lần đầu nhìn thấy điều đó.
Nhưng như thế vẫn chưa đủ, vì Ganondorf sẽ triệu hồi bản sao của mình trong khi liên tục thay đổi vũ khí, tung ra một đòn “phản đòn” flurry rush ngược lại bạn. Toàn bộ trận đấu boss là một kiệt tác trong việc tạo ra một câu chuyện sử thi về việc đối mặt với một thế lực tà ác tối thượng, mặc dù Rồng Quỷ (Demon Dragon) ở cuối hóa ra lại không quá khó nhằn.
Demon King Ganondorf trong Tears of the Kingdom, boss game Zelda nhiều phase
Hades – Hades
Trốn thoát khỏi địa ngục là một việc tốn rất nhiều công sức — Orpheus đã cố gắng làm điều đó, và ngay cả anh ta cũng mất Eurydice. Nhưng bạn sẽ thoát khỏi địa ngục và làm bất cứ điều gì để trốn thoát. Sẽ cần nhiều hơn một vài con quái vật thần thoại để ngăn chặn con trai của Hades.
Mỗi lượt chơi trong Hades đều buộc bạn phải chiến đấu để thoát khỏi địa ngục nhằm thách thức người cha của mình trong tựa game hack-and-slash roguelike hoành tráng này. Khi bạn đến được mặt đất và cuối cùng thoát khỏi địa ngục, bạn sẽ đối mặt với thần chết (và cha của bạn), người cố gắng giết bạn và đưa bạn “về nhà”.
Với tư cách là boss cuối của tựa game roguelike khó quên này, Hades cực kỳ khó nhằn và đòi hỏi một build hợp lý và/hoặc rất nhiều kỹ năng để đánh bại ông ta. Thông thường, bạn chỉ cần chiến đấu với ông ta qua hai phase trước khi đánh bại, nhưng nếu bạn thêm modifier “Extreme Measures” vào Pact of Punishment, bạn có thể thêm một phase thứ ba phụ.
Phase thứ ba, bí mật của Hades là điên rồ, khi ông ta làm tối đấu trường và tung hết sức, cố gắng kết thúc lượt chơi của bạn sớm hơn nữa, đi kèm với một đoạn solo guitar cực kỳ “metal” gào thét ở nền nhạc.
Hades, vị thần cai quản địa ngục và là boss cuối của game Hades
Malenia, Blade Of Miquella – Elden Ring
Không ngạc nhiên khi chúng ta có một boss soulslike trong danh sách này. Các game của FromSoft nổi tiếng với những trận đấu boss khó nhằn nhất trong thế giới game. Từ những trận chiến quy mô sử thi như Radahn, đến những cuộc đụng độ với quái vật kỳ dị ngoài hành tinh như Astel, không ai nổi tiếng khó bằng Malenia của Elden Ring.
Mặc dù là boss khó nhất trong game gốc, Malenia thậm chí còn không phải là boss cuối. Cô ấy là một boss tùy chọn mà bạn phải đi đường vòng để tìm và chiến đấu. Là một nữ kiếm sĩ cực kỳ điêu luyện và chết chóc, những nhát chém của Malenia là không ngừng nghỉ và nhanh như chớp, khiến việc bắt bài cô ấy trở nên khó khăn.
Cô ấy không chỉ có phase thứ hai khiến cô bắt đầu sử dụng các chiêu thức gây sát thương rot, mà các đòn tấn công của cô còn hồi máu cho bản thân, làm mất đi công sức bạn đã bỏ ra nếu bạn chỉ “rỉa” máu từ từ, biến đây thành một trận chiến hao mòn và bài kiểm tra tối thượng cho kỹ năng né tránh của bạn.
Malenia Blade of Miquella, nữ kiếm sĩ và boss tùy chọn khét tiếng trong Elden Ring
Sans – Undertale
Nói về né tránh, Undertale là một tựa game RPG theo lượt đặc biệt cho phép bạn né tránh các đòn tấn công của kẻ thù bằng cách điều khiển trái tim của mình trong khi chúng tung chiêu vào bạn từ góc nhìn top-down.
Sans là người bạn bộ xương bình thản của bạn, người luôn pha trò với giọng điệu lạnh lùng. Trên bất kỳ lộ trình nào khác, bạn không chiến đấu với anh ta, và anh ta cố gắng hết sức để giúp bạn cùng với em trai Papyrus.
Hình ảnh tổng hợp các game có những trận đấu boss hay nhất
Chọn Lộ trình Genocide không dành cho những người yếu tim, vì điều đó đòi hỏi phải giết chết mọi con quái vật trong thế giới ngầm. Không chỉ vậy, game còn tích cực ngăn cản con đường bạo lực của bạn bằng cách đưa bạn đối mặt với những phiên bản khó hơn nhiều của Undyne và Mettaton trước khi bạn đối mặt với Sans, một trong những trận đấu boss mang tính biểu tượng và khó nhằn nhất trong game.
Sans liên tục né tránh đòn tấn công của bạn, và bạn cũng cần phải phòng thủ trước những đòn tấn công nhanh như chớp của anh ta. Cuối cùng, anh ta mệt mỏi và giam cầm bạn trong lượt đi của mình bằng cách phá vỡ bức tường thứ tư trước khi ngủ thiếp đi, cho phép bạn tung đòn kết liễu.
Trận chiến với Sans, boss khó nhất trên đường Genocide trong Undertale
Yami – Okami
Yami là boss cuối của Okami và là kẻ thù truyền kiếp của Amaterasu. Là kẻ cai trị tối thượng của mọi sinh vật tà ác, Yami cực kỳ khó nhằn và bắt đầu trận chiến bằng cách cướp đi Celestial Brush của bạn, làm suy giảm đáng kể sức mạnh của bạn.
Mặc dù bạn sẽ lấy lại công cụ cơ bản nhất ngay lập tức, chiến đấu với Yami là một thử thách khá lớn, vì hắn có năm phase có thể biến hình thành bất cứ khi nào bạn làm cạn thanh máu của hắn, từ một quả cầu khổng lồ biến thành thứ gì đó giống như một máy đánh bạc.
Trận chiến cuối cùng thậm chí có thể kéo dài đến nửa tiếng, và hắn không ngừng tấn công. Nhưng tất nhiên, Amaterasu sẽ chiến thắng.
Yami, kẻ thù của Amaterasu và là boss cuối với nhiều hình thái trong game Okami
Erlang, The Sacred Divinity – Black Myth Wukong
Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tiểu thuyết Tây Du Ký hàng thế kỷ, Black Myth Wukong là một trong những tựa game soulslike hay nhất gần đây. Game có hàng chục trận đấu boss khó nhằn, thử thách khả năng quản lý phép thuật, kỹ năng và né tránh đòn tấn công một cách hoàn hảo của bạn.
Mặc dù mỗi boss đều khó theo cách riêng của họ, kẻ thù không đội trời chung của Wukong, Nhị Lang Thần (Erlang Shen), chắc chắn là khó nhất, vì ông là một boss tùy chọn mà bạn cần đánh bại để mở khóa một kết thúc bí mật.
Với những đòn tấn công mạnh mẽ và không ngừng nghỉ có thể dễ dàng kết liễu bất kỳ con khỉ kém may mắn nào đứng chắn đường, Erlang còn có một thanh đỡ đòn mà bạn phải làm hao mòn để gây sát thương đáng kể cho ông ta. Là một boss nhiều phase, ông ta cũng có thể áp đảo bạn bằng một loạt đòn tấn công ngày càng mạnh hơn.
Đánh bại hình dạng cơ bản của ông ta sẽ thưởng cho bạn một trận chiến kaiju quy mô sử thi, khi bạn chiến đấu với Erlang và Tứ Đại Thiên Vương trong hóa thân khỉ đá mới của mình. May mắn thay, trận chiến này khó thua vì các đòn tấn công của bạn có thể hồi máu, và ngay cả khi bạn thua, vẫn có một điểm checkpoint cho phần này.
Nhị Lang Thần (Erlang Shen), boss tùy chọn đầy thử thách trong Black Myth Wukong
Bahamut – Final Fantasy 16
Tôi đã định xem xét Ultima/Ultimalius là trận đấu boss dài nhất trong Final Fantasy 16, nhưng Bahamut là một trận đấu boss đáng nhớ hơn nhiều, có độ dài tương tự và được cho là có tính điện ảnh cao hơn. Hơn nữa, trận đấu boss của Ultima nặng về cắt cảnh hơn Bahamut.
Bahamut được coi là một trong những thực thể mạnh nhất trong toàn bộ series Final Fantasy, và thường được thấy tung ra những phép thuật cực kỳ hủy diệt như Zettaflare, được coi là phép thuật kết thúc vũ trụ với sức mạnh không thể sánh kịp mà chỉ một nhân vật khác từng sử dụng (*khụ* Vịt Donald trong Kingdom Hearts).
Trong Final Fantasy 16, cuối cùng bạn đối đầu với Dion, một Dominant sở hữu sức mạnh của Bahamut. Và tại thời điểm này trong câu chuyện, Dion mất kiểm soát bản thân và biến hình thành Eikon, đe dọa hủy diệt thế giới.
Khi hai anh em tái hợp, Clive và Joshua đối đầu với Bahamut trong một trận đấu boss đậm chất điện ảnh kéo dài gần một giờ, thay thế cơ chế hack-and-slash điển hình bằng sự kết hợp giữa beat ’em up và bullet-hell.
Toàn bộ trận đấu boss, nói một cách dễ hiểu, là “đỉnh của chóp”. Trong khi phần điều khiển Phoenix có thể cảm thấy hơi tẻ nhạt, các phân đoạn bạn điều khiển Ifrit mang lại cảm giác bất khả chiến bại.
Từ âm nhạc đến hình ảnh, quy mô tuyệt đối của trận chiến Eikon trải dài từ bầu trời Twinside đến không gian, khi hai anh em hợp nhất thành Ifrit Risen và đối đầu với Bahamut trong một trận chiến chỉ có thể miêu tả là “thần thánh”.
Trận chiến Eikon hoành tráng với Bahamut trong Final Fantasy 16
Lời kết
Những boss game “dai sức” và khó nhằn này là minh chứng cho việc nhà phát triển có thể tạo ra những thử thách đáng nhớ như thế nào. Chúng không chỉ đơn thuần đòi hỏi kỹ năng chiến đấu, mà còn yêu cầu sự kiên nhẫn, khả năng phân tích tình huống, và đôi khi là sự phối hợp nhịp nhàng với đồng đội. Vượt qua những “bức tường” này mang lại cảm giác thành tựu tột đỉnh và để lại ấn tượng sâu sắc trong lòng game thủ.
Bạn đã từng đối mặt với những boss nào trong danh sách này? Trận đấu nào khiến bạn tốn nhiều “try” nhất? Hãy chia sẻ trải nghiệm “đau thương” (nhưng đáng nhớ) của bạn dưới phần bình luận nhé!
Nguồn tham khảo
- Bài viết gốc trên Dualshockers