Nhà phát triển Balatro thẳng thắn phản đối AI art, khẳng định không sử dụng trong game và cập nhật mới

Trong bối cảnh nhiều nhà phát triển game đang cân nhắc hoặc đã bắt đầu ứng dụng Trí tuệ Nhân tạo (AI) vào quá trình sáng tạo, chủ đề về AI art trong game đang gây ra nhiều tranh cãi. Không phải ai cũng ủng hộ xu hướng này, và một trong những tiếng nói phản đối gay gắt đến từ Localthunk, cha đẻ của tựa game thẻ bài roguelike đình đám Balatro. Quan điểm của Localthunk không chỉ làm rõ lập trường cá nhân mà còn phản ánh thái độ của nhà phát hành Playstack đối với vấn đề nghệ thuật AI trong sản phẩm của họ.
Lập trường dứt khoát của Localthunk về AI Art
Localthunk đã đưa ra tuyên bố chính thức về AI art sau khi một cuộc thảo luận nổ ra trên diễn đàn Reddit của game Balatro (r/balatro). Các quản trị viên (mod) tại đây ban đầu tuyên bố sẽ không cấm các tác phẩm AI art do cộng đồng đăng tải, điều này khiến nhiều người lầm tưởng rằng cả Localthunk và nhà phát hành Playstack đều ủng hộ việc sử dụng AI tạo hình ảnh.
Để làm rõ sự hiểu lầm, Localthunk đã đăng tải trên nền tảng Bluesky, khẳng định: “Tôi mới biết về việc này một chút trước đây – đây không phải là cách tôi cảm nhận về ‘nghệ thuật’ AI. Bình thường tôi sẽ không nói gì về cộng đồng r/balatro nhưng điều này không đại diện cho niềm tin của tôi, và tôi cũng không tin rằng nó đại diện cho cảm giác của Playstack về hình ảnh được tạo bằng AI”.
Nhà phát triển kết thúc tuyên bố bằng câu nói đanh thép: “Tôi không dung thứ cho ‘nghệ thuật’ được tạo bằng AI”, sử dụng dấu ngoặc kép cho từ “nghệ thuật” để nhấn mạnh rằng ông không coi các sản phẩm của AI là nghệ thuật thực sự.
Một tin nhắn khác, hiện đã bị xóa (thông qua Eurogamer), bổ sung thêm: “Một mod gần đây đã thay đổi nhãn (flair) trên subreddit này cho nghệ thuật được tạo bằng AI, khiến nó có vẻ như Playstack đồng tình với AI art. Điều này không phải do lệnh trực tiếp từ Playstack mà là từ việc diễn giải một tin nhắn về việc thực thi các quy tắc của subreddit.”
Hệ quả là quản trị viên đó đã bị loại khỏi đội ngũ mod, và hình ảnh được tạo bằng AI sẽ không còn được phép đăng tải trên subreddit Balatro.
Giao diện gameplay trong Balatro hiển thị một bộ bài mạnh như Flush House
Bối cảnh rộng hơn: Tranh cãi về AI trong ngành công nghiệp game
Mối quan ngại của Localthunk về AI art là một trong nhiều trường hợp cho thấy công nghệ này có thể gây ra những tác động tiêu cực song hành với những tiện ích mà nó mang lại cho các nhà phát triển. Mặc dù một số nhà phát hành lớn như Activision dường như đang thúc đẩy việc sử dụng AI để tiết kiệm thời gian và tiền bạc trong việc tạo tài sản game, không phải mọi ứng dụng AI đều có lợi cho game thủ và người làm game.
Chỉ mới tháng trước, toàn bộ dàn diễn viên lồng tiếng tiếng Pháp của tựa game Apex Legends đã đồng loạt từ chức sau khi EA yêu cầu họ ký hợp đồng để đào tạo AI sử dụng giọng nói của họ. Những sự kiện này cho thấy sự phức tạp và những vấn đề đạo đức xung quanh việc tích hợp AI vào quá trình phát triển game, đặc biệt là khi nó ảnh hưởng đến công việc và quyền lợi của các nghệ sĩ và chuyên gia lồng tiếng.
Trước những lo ngại này, một số nền tảng phân phối game lớn như Steam đã bắt buộc các công ty game phải tiết lộ nếu họ sử dụng AI trong sản phẩm của mình. Đây là một bước đi quan trọng nhằm tăng tính minh bạch và cho phép người chơi đưa ra quyết định sáng suốt hơn khi lựa chọn game.
Cập nhật mới nhất và cam kết của Balatro
Về phần Balatro, game gần đây đã nhận được bản cập nhật mới nhất mang tên “Friends of Jimbo”. Đây là bản cập nhật thứ tư của game, bổ sung thêm các nhân vật khách mời mới dưới dạng các lá bài mặt (facecards) trong game bài. Tổng cộng, hiện có 72 “nhân vật khách mời” như các lá bài mặt có sẵn trong Balatro hoàn toàn miễn phí.
Liệu chúng ta sẽ có thêm nhiều nhân vật khách mời là lá bài mặt nữa không? Khó có thể nói trước. Nhưng điều chắc chắn là chúng ta có thể kỳ vọng những nội dung mới này không được tạo ra bằng AI dưới bất kỳ hình thức nào.
Nếu bạn đang cân nhắc bắt đầu chơi Balatro, hãy tham khảo các hướng dẫn mẹo và thủ thuật dành cho người mới bắt đầu để có khởi đầu thuận lợi. Tựa game thẻ bài độc đáo này vẫn đang tiếp tục phát triển với sự đóng góp của cộng đồng và tầm nhìn rõ ràng từ nhà phát triển.
Tổng hợp hình ảnh từ game Balatro bao gồm các lá bài, joker và giao diện người dùng
Kết luận
Quan điểm của Localthunk về AI art trong Balatro rất rõ ràng: ông không ủng hộ và không coi đó là nghệ thuật thực sự. Lập trường này, cùng với việc nhà phát hành Playstack cũng có cùng quan điểm, cho thấy sự coi trọng đối với giá trị lao động và sáng tạo của con người trong quá trình làm game. Vụ việc tại subreddit Balatro và những ví dụ khác trong ngành game càng làm nổi bật sự cần thiết của việc thảo luận và đặt ra các quy định rõ ràng cho việc sử dụng AI.
Trong khi ngành game tiếp tục khám phá tiềm năng của AI, câu chuyện của Balatro nhắc nhở chúng ta rằng giá trị cốt lõi của nghệ thuật nằm ở sự sáng tạo và cảm xúc của con người. Với bản cập nhật mới bổ sung các nhân vật khách mời do con người tạo ra, Balatro tiếp tục khẳng định hướng đi của mình, tập trung vào trải nghiệm độc đáo và tôn trọng công sức của các nghệ sĩ.
Bạn nghĩ sao về việc sử dụng AI art trong game? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về vấn đề này và về Balatro trong phần bình luận dưới đây!
Tài liệu tham khảo
- Dualshockers (Bài viết gốc)
- Bluesky của Localthunk
- Diễn đàn r/balatro trên Reddit
- Eurogamer