Mycopunk: Ấn Tượng Ban Đầu Về Game Bắn Súng Co-op Dị Biệt

Việc tiêu diệt kẻ thù và lấy đồ của chúng là xương sống của rất nhiều tựa game, từ thuở D&D xa xưa. Chỉ có tên gọi và gương mặt thay đổi mà thôi. Stabbing orcs trong một game không khác biệt nhiều về chức năng so với bắn alien trong một game khác. Mycopunk, một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất co-op, không cố gắng sáng tạo lại bánh xe. Cuối cùng, người chơi vẫn bắn quái vật để kiếm loot, nhưng lần này, kẻ thù là sự pha trộn kỳ dị giữa kinh dị cơ thể (body horror) và sinh vật ngoài hành tinh, trên một thế giới chỉ toàn nấm khổng lồ. Điều giúp Mycopunk khác biệt so với các game cùng thể loại như Borderlands hay Warframe chính là phong cách thẩm mỹ siêu thực và tốc độ nâng cấp nhân vật nhanh chóng, tạo cảm giác luôn tươi mới hơn là chỉ đơn thuần tăng chỉ số khi bắn kẻ thù. DualShockers đã có cơ hội trải nghiệm bản demo của Mycopunk trước khi game ra mắt Early Access trên Steam. Điều này cho phép thử qua hai màn chơi và tất cả các nhân vật có thể điều khiển để chiến đấu chống lại mối đe dọa ngoài hành tinh.
Game Mycopunk là gì và bối cảnh thế giới nấm?
Mycopunk có sự góp mặt của một nhóm robot chắp vá, được gọi chung là Đội Ngũ Nguy Hiểm New Atlas (New Atlas Hazard Crew), những kẻ đã được cứu khỏi bãi phế liệu sau khi tập đoàn SAXON thuê họ làm một công việc. Công việc này sẽ cho họ cơ hội kiếm tiền và giữ lại “cổ kim loại” của mình. Biệt đội được thuê làm những kẻ tiêu diệt liên hành tinh, được gửi đến để quét sạch những sinh vật ngoài hành tinh đáng sợ đang phá hoại hoạt động của tập đoàn SAXON trên một hành tinh đầy nấm khổng lồ – theo đúng nghĩa đen là những cây nấm cao bằng tòa nhà, vươn mình trên cảnh quan.
Vòng lặp gameplay cơ bản bao gồm việc nhận các nhiệm vụ riêng lẻ từ tập đoàn, rơi xuống hành tinh, tiêu diệt alien, thu thập tài nguyên để nâng cấp nhân vật, và trốn thoát an toàn khi tàu đổ bộ chậm chạp hạ cánh. Lặp đi lặp lại. Hai nhiệm vụ trong bản demo bao gồm dọn dẹp sự lây nhiễm nấm mọc lan khắp hành tinh, và một nhiệm vụ khác liên quan đến việc thiết lập một dàn pháo railgun để bắn hạ một trạm không gian từ bề mặt hành tinh. Nhiệm vụ lây nhiễm nấm dễ dàng hơn trong hai nhiệm vụ: chỉ cần làm theo hướng dẫn và tiêu diệt các khối u mọc trên thế giới, trong khi tiêu diệt lũ alien ngày càng mạnh mẽ hơn. Nhiệm vụ railgun phức tạp hơn nhiều, người chơi cần hoàn thành các mini-game ngắn trong khi chiến đấu với alien và bảo vệ các vị trí khỏi kẻ thù.
Đồ họa và Phong cách Nghệ thuật Độc đáo của Mycopunk
Trước khi đi sâu vào gameplay, tôi phải nói về đồ họa của Mycopunk. Toàn bộ thế giới giống như một cuốn truyện tranh siêu thực. Hãy tưởng tượng The Wolf Among Us nhìn qua lớp lọc LSD, với màu sắc tương phản mạnh mẽ trong một vũ trụ mà bạn cảm giác như con người chưa từng đặt chân đến. Thế giới của Mycopunk thực sự xuất sắc khi ngắm nhìn, từ những cây nấm cao vút đến cảnh tượng rực rỡ của một trạm không gian nổ tung ở xa sau khi tôi khai hỏa railgun. Toàn bộ trò chơi là một bữa tiệc thị giác.
Roach Motel, trạm không gian ấn tượng trong game Mycopunk
Mycopunk là tựa game đầu tay của Pigeons at Play, với dự án được xuất bản bởi Devolver Digital. Việc một đội ngũ nhỏ lại làm ra một tựa game trông ấn tượng như vậy ngay trong lần đầu ra mắt thật đáng khen ngợi. Trước khi người chơi bắt đầu chiến đấu với alien, họ sẽ ghé thăm Roach Motel, một trạm không gian với vài NPC và các căn phòng chứa đồ lặt vặt để xem. Nó chủ yếu tồn tại như một nơi để người chơi sắp xếp trang bị giữa các nhiệm vụ và bắn Emotes với nhau, trước khi bắt đầu nhiệm vụ tiếp theo. Roach Motel không có nhiều điều đặc sắc, nhưng ít nhất khung cảnh không gian bên ngoài rất đẹp.
Chiến đấu trong Vương Quốc Nấm: Kẻ thù và Cơ chế Độc đáo
Kẻ thù chính trong Mycopunk là những sinh vật ngoài hành tinh lang thang trên hành tinh. Cách tốt nhất để mô tả chúng là những hình cầu kim loại với các chi màu tím có thể kết thúc bằng nhiều loại vũ khí khác nhau, như móng vuốt, súng bắn tỉa, và bệ phóng tên lửa. Để đánh bại những kẻ thù này, người chơi phải đập vỡ hình cầu kim loại, để lộ chất liệu giống đá màu vàng bên trong. Phá hủy phần đá này sẽ tiêu diệt alien, khiến các chi của chúng rơi ra. Tuy nhiên, các chi này vẫn có thể là mối đe dọa, vì những alien gần đó có thể nhặt chúng lên trước khi chúng biến mất, tạo thêm ý nghĩa mới cho từ “kho vũ khí” (arsenal).
Robot Mycopunk khai hỏa laser chống lại kẻ thù ngoài hành tinh
Cũng có những quái vật boss mạnh mẽ với thiết kế thậm chí còn kỳ dị hơn, bao gồm một viên kim cương khổng lồ đầy các chi, trông giống thứ gì đó bước ra từ Neon Genesis Evangelion. Giống như những kẻ thù khác, chúng cũng có thể “hút” các bộ phận cơ thể để tăng thêm khối lượng của mình. Có điều gì đó siêu thực khi đối mặt với những mối đe dọa thực sự “ngoài hành tinh” này, với sự quyết tâm không mặt mũi để xé nát bạn. Thiết kế của chúng rất tuyệt vời, mặc dù có thể cần thêm một chút biến thể. Cú sốc ban đầu khi đối mặt với những khối tím này, dường như có liên quan đến alien trong The Thing, sẽ giảm dần sau một thời gian, mặc dù đây có lẽ chỉ là giới hạn của bản demo.
Mycopunk đôi khi có thể cực kỳ khó khăn, đặc biệt là khi đối đầu với kẻ thù sử dụng súng laser gây sát thương cao hoặc bắn loạt tên lửa tìm nhiệt. Trong khi nhóm có số lần hồi sinh nhất định nếu mọi người đều chết, ít nhất có một cơ chế “ban ơn” cho người chơi cơ hội thứ hai. Nếu một nhân vật chết, nhưng các thành viên khác trong đội sống sót, cơ thể của họ sẽ vỡ thành hai và bị văng ra. Đồng đội có thể nhặt một nửa cơ thể và ghép lại với nửa còn lại để hồi sinh người chơi đã chết mà không tốn lượt hồi sinh chung. Cũng có chế độ khán giả cho người chơi đã chết, để họ có thể “phán xét” đồng đội một cách thích đáng.
Đội Ngũ Robot Chiến Đấu New Atlas Hazard Crew
Đội Ngũ Nguy Hiểm New Atlas bao gồm bốn robot, không có giới hạn về số lượng người có thể chọn cùng một nhân vật. Điều này có nghĩa là nhóm có thể có bốn người chơi cùng điều khiển một loại nhân vật. Bên cạnh vũ khí và lựu đạn, các robot còn có hai khả năng đặc biệt: một khả năng tấn công và một khả năng di chuyển.
Wrangler là một “bot” cao bồi với chiếc mũ sành điệu. Họ có kỹ năng Lướt Không Khí (Air Dash) tiêu chuẩn, cũng như Dây Thòng Lọng Tên Lửa (Rocket Lasso), có thể kéo kẻ thù/vật thể về phía người chơi, hoặc thậm chí ném chúng về phía trước để lấy thêm độ cao hoặc đà.
Bruiser là “người nặng ký” của nhóm, với Máy Chiếu Ánh Sáng Cứng (Hard-Light Projector) tạo ra một rào cản có thể làm choáng kẻ thù hoặc phản lại đạn. Robot khổng lồ này cũng có đòn Tụt Dốc Bằng Mũi (Nose Dive), có thể sử dụng để lao xuống khi nhảy, nhằm đập vào kẻ thù. Nose Dive thực sự hiệu quả, nhưng ngạc nhiên là rất khó nhắm mục tiêu, vì nó đáp xuống xa hơn một chút so với suy nghĩ của bạn.
Scrapper là bậc thầy của Cây Móc (Grapple Pole), tạo ra một cột kim loại khổng lồ mà các nhân vật có thể móc vào, cho phép mọi người tự phóng mình lên không trung hoặc lao qua kẻ thù. Họ cũng có một Ba Lô Phản Lực (Jetpack) cho phép bay lên cao hơn đồng đội của mình.
Cuối cùng nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng là Glider, nhân vật yêu thích của cá nhân tôi. Kỹ năng đặc biệt Loạt Tên Lửa (Rocket Salvo) của họ có thể nhắm mục tiêu kẻ thù và hồi máu cho đồng minh, trong khi Bộ Cánh (Wingsuit) cho phép bay về phía trước khi ở trên không, để tăng thêm tốc độ. Glider là nhân vật yêu thích của tôi vì sức mạnh của họ đơn giản là tốt hơn so với phần còn lại của nhóm, với một kỹ năng đặc biệt đáng tin cậy khóa mục tiêu và một cú lướt không khí có thể giúp thoát khỏi những tình huống khó khăn. Ngược lại, các phiên bản cơ bản của Wrangler và Scrapper cảm thấy hơi quá giống nhau, và các kỹ năng “kéo” của họ cần được chỉnh sửa để cảm thấy khác biệt hơn.
Chuẩn Bị Đối Đầu: Hệ Thống Vũ khí và Nâng Cấp
Có nhiều điều thú vị hơn về dàn nhân vật ngoài các kỹ năng xoay vòng của họ, một trong những khía cạnh ấn tượng nhất của Mycopunk chính là vũ khí. Mỗi nhân vật có quyền truy cập ngay lập tức vào một kho vũ khí nhỏ gồm các loại súng và lựu đạn – súng máy, súng trường, v.v… thông thường của bạn. Nhiệm vụ đầu tiên của tôi nhanh chóng khiến tôi e ngại khẩu súng trường mặc định, vì tôi cảm thấy mình dành nhiều thời gian nạp đạn hơn là thực sự bắn nó, khi băng đạn 36 viên hết sạch trong tích tắc. Tôi nhanh chóng chuyển sang một khẩu súng chậm hơn, cho tôi thêm thời gian để nhắm vào những kẻ thù nhỏ hơn trong Mycopunk.
Tất cả điều này đã thay đổi khi tôi cuối cùng có thể mở khóa một số nâng cấp. Thay vì chỉ đơn thuần ném những khẩu súng khác nhau vào người chơi, mỗi vũ khí trong Mycopunk có một lưới nâng cấp 6×7. Các nâng cấp được áp dụng vào lưới theo cách tương tự như cách các vật phẩm được đặt vào vali trong Resident Evil 4, người chơi cần tìm chỗ để xếp chúng lại với nhau.
Hệ thống nâng cấp vũ khí độc đáo theo dạng lưới trong Mycopunk
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên, tôi đã mở khóa một nâng cấp cho khẩu súng máy tiêu chuẩn hoàn toàn thay đổi chức năng của nó. Bây giờ, khi tôi hết đạn, các viên đạn sẽ bay lên không trung và sau đó rơi xuống kẻ thù như mưa tên lửa tìm nhiệt. Đột nhiên, vũ khí “nhạt nhẽo” nhất trong bản demo trở thành vũ khí yêu thích của tôi, chỉ nhờ một nâng cấp duy nhất. Điều này không có nghĩa là mọi nâng cấp đều là “game-changer”. Có một vài nâng cấp chỉ đơn thuần tăng chỉ số và sức mạnh của vũ khí. Những nâng cấp thay đổi đáng kể vũ khí được trang bị mới là thứ đọng lại trong tâm trí tôi, và khiến tôi càng hào hứng hơn với phiên bản đầy đủ của Mycopunk.
Quái vật boss dạng kim cương khổng lồ đầy đáng sợ trong Mycopunk
Kết luận: Say sưa cùng Mycopunk
Thoạt nhìn, Mycopunk có vẻ nằm cùng “chiều” với Borderlands, với cái nhìn kỳ quặc về tương lai được gắn vào cơ chế looter shooter. Mặc dù chắc chắn có những điểm tương đồng giữa hai tựa game, nhưng có nhiều điều diễn ra “dưới lớp vỏ” hơn. Thật khó để đánh giá đầy đủ liệu vòng lặp gameplay có duy trì được sự hấp dẫn trong suốt thời lượng của một trò chơi hoàn chỉnh hay không, ít nhất là dựa trên lát cắt nhỏ về gameplay có sẵn trong bản demo.
Điều rõ ràng là Mycopunk mang lại rất nhiều niềm vui trong những đợt nhiệm vụ ngắn mà tôi đã trải nghiệm. Nơi nó thực sự tỏa sáng là một trò chơi đồng đội, khi một nhóm bạn bè cùng nhau chiến đấu chống lại alien mang lại tiếng cười sảng khoái, ngay cả khi cả nhóm thất bại. Chỉ cần có những người bạn đồng hành vui vẻ, chắc chắn bạn sẽ tận hưởng Mycopunk.
Tài liệu tham khảo:
//www.dualshockers.com/mycopunk-early-access-demo-preview-impressions/