Game PC

Khám Phá 10 Thành Tựu Game Tham Chiếu Phim Đỉnh Cao Nhất

Thế giới game và điện ảnh luôn có mối liên hệ mật thiết, nơi các nhà phát triển game không ngừng thể hiện sự ngưỡng mộ của mình dành cho nghệ thuật thứ bảy. Đôi khi, những chi tiết tham khảo tinh tế này được giấu kín dưới dạng các “Easter egg” trong môi trường game, trong cốt truyện, hoặc thậm chí là ở tính cách của các nhân vật. Tuy nhiên, một trong những cách thú vị và bất ngờ nhất để các nhà phát triển thể hiện sự sáng tạo này chính là thông qua tên gọi của các thành tựu (achievements hay trophies) mà người chơi có thể mở khóa.

Việc hoàn thành các thành tựu để đạt được huy chương Platinum trong một tựa game đã là một phần không thể thiếu của trải nghiệm game thủ. Nhưng niềm vui đó còn được nhân lên gấp bội khi tên của một chiếc cúp lại ẩn chứa một tham chiếu điện ảnh tài tình. Từ những tựa game kinh dị rùng rợn, những game nhập vai (RPG) đồ sộ, các game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) căng thẳng, cho đến những cuộc phiêu lưu hành động đầy kịch tính, bạn luôn có thể tìm thấy một hoặc nhiều tham chiếu phim trong danh sách thành tựu. Đối với cộng đồng game thủ Việt Nam, việc khám phá những chi tiết ẩn này không chỉ mang lại sự bất ngờ mà còn thể hiện sự am hiểu sâu sắc của nhà phát triển về văn hóa đại chúng. Dưới đây là những thành tựu game xuất sắc nhất và bất ngờ nhất, chắc chắn sẽ làm hài lòng cả game thủ lẫn những người yêu điện ảnh.

Hình ảnh collage so sánh game Sleeping Dogs: The Zodiac Tournament với phim Enter The Dragon, minh họa cho các nhiệm vụ game lấy cảm hứng từ phim kinh điển.Hình ảnh collage so sánh game Sleeping Dogs: The Zodiac Tournament với phim Enter The Dragon, minh họa cho các nhiệm vụ game lấy cảm hứng từ phim kinh điển.

10. What Lies Beneath – The Callisto Protocol

Lấy bối cảnh nhà tù trên mặt trăng Callisto của sao Mộc, nơi một loại virus khiến tù nhân biến thành quái vật Biophage ghê rợn mà bạn phải tìm cách sống sót, The Callisto Protocol chứa đựng nhiều bí mật bị chôn vùi sâu dưới Lãnh Địa Sắt Đen (Black Iron Prison). Khi người chơi mạo hiểm xuống khu thuộc địa ẩn giấu bên dưới, bạn sẽ khám phá ra những gì đã diễn ra thông qua bằng chứng về một dạng sống ngoài hành tinh và hình ảnh hologram của Tiến sĩ Mahler.

Nhà phát triển Striking Distance Studios, những người từng đóng góp vào Dead Space (một tựa game kinh dị lấy cảm hứng từ Event Horizon), rõ ràng rất am hiểu thể loại kinh dị. Do đó, việc khám phá sự thật về khu thuộc địa này sẽ mang lại một thành tựu cốt truyện mang tên “What Lies Beneath” (Điều Nằm Sâu Bên Dưới). Đây là một tham chiếu trực tiếp đến bộ phim kinh dị ly kỳ ít được nhắc đến từ năm 2000, được đạo diễn bởi Robert Zemeckis, người đứng sau các tác phẩm kinh điển như Back to the FutureForrest Gump.

9. Mean Streets và V For Vendetta – Cyberpunk 2077

Khi nhân vật chính của bạn cũng có tên là V, như trong Cyberpunk 2077, gần như không thể không nhắc đến bộ phim khoa học viễn tưởng năm 2005 V for Vendetta. Bộ phim này được chuyển thể từ tiểu thuyết đồ họa của Alan Moore, với kịch bản được viết bởi The Wachowskis, đạo diễn của siêu phẩm khoa học viễn tưởng Ma Trận (The Matrix) – một kết nối thú vị khác với thế giới cyberpunk của trò chơi.

Để đạt thành tựu “V for Vendetta” trong Cyberpunk 2077, bạn phải hồi sinh V bằng trang bị Cyberware “Second Heart” sau khi bị kẻ thù hạ gục, và sau đó nhanh chóng trả thù bằng cách tiêu diệt kẻ thù đó trong vòng năm giây kể từ khi được hồi sinh. Một thành tựu khác là “Mean Streets”, dựa trên bộ phim của Martin Scorsese năm 1973. Bạn sẽ mở khóa nó khi hoàn thành tất cả các nhiệm vụ nhỏ (gigs) và hoạt động NCPD Scanner Hustles trong khu vực Heywood của Night City. Đồ họa thành tựu của “V for Vendetta” trong Cyberpunk 2077 thậm chí còn có hình ảnh chiếc mặt nạ Guy Fawkes nổi tiếng, tăng thêm sự liên kết rõ ràng với bộ phim.

Hình ảnh tổng hợp các tựa game cyberpunk nổi bật gồm Ghostrunner, Cyberpunk 2077 và Cloudpunk, thể hiện không khí công nghệ tương lai.Hình ảnh tổng hợp các tựa game cyberpunk nổi bật gồm Ghostrunner, Cyberpunk 2077 và Cloudpunk, thể hiện không khí công nghệ tương lai.

8. Fast And Furious – Alan Wake – The Signal DLC

Bạn có bao giờ nghĩ rằng một tựa game kinh dị cổ điển như Alan Wake, kể về một nhà văn tội phạm bị đưa đến một chiều không gian khác và chiến đấu với những kẻ thù bóng tối đúng nghĩa tên là Taken, lại có thể tham chiếu đến loạt phim bom tấn Fast & Furious? Điều này không xảy ra trong phần game chính, mà là trong phần DLC đầu tiên, có tên The Signal.

Để đạt được thành tựu “Fast and Furious”, bạn phải đánh bại kẻ thù cuối cùng của DLC – một thực thể kiểu poltergeist có khả năng kết hợp các vật thể lại với nhau (như một bộ TV) – nhưng phải hoàn thành nhiệm vụ này trong vòng chưa đầy 1 phút 30 giây. Đây là một thử thách căng thẳng để giành được thành tựu, nơi bạn có lẽ sẽ rất muốn có sự trợ giúp của Dominic Toretto và “gia đình” Fast.

7. War Games – Control

Remedy Entertainment, nhà phát triển Control, tiếp tục đưa một tham chiếu điện ảnh khác vào danh sách thành tựu của họ trong tựa game năm 2019 này. Lần này, bộ phim được đặt tên cho thành tựu có chủ đề gần gũi hơn với video game, đó chính là bộ phim WarGames năm 1983.

Bộ phim WarGames kể về nhân vật David Lightman của Broderick, một game thủ đã hack vào một siêu máy tính liên kết với kho vũ khí hạt nhân của quân đội Hoa Kỳ, nghĩ rằng mình chỉ đang chơi một trò chơi điện tử, nhưng lại bị cuốn vào một kịch bản có thể dẫn đến Chiến tranh Thế giới thứ 3. Thành tựu “War Games” trong Control không có tính rủi ro cao như vậy; bạn chỉ cần hoàn thành năm Nhiệm Vụ Đối Phó của Hội Đồng (Board Countermeasures), vốn là các thử thách phụ.

6. Austin Overpowered và How The West Was Won – Red Dead Redemption

Austin Powers là một bộ ba phim hài mang tính biểu tượng, châm biếm James Bond và trope điệp viên bí mật, do Mike Myers thủ vai chính với diễn xuất hài hước và đầy giải trí. Myers không chỉ đóng vai điệp viên thô lỗ Austin Powers mà còn đóng ba nhân vật khác trong suốt series, bao gồm cả nhân vật phản diện Dr. Evil. Bộ phim này thậm chí còn có tầm ảnh hưởng đủ lớn để Red Dead Redemption, một tựa game hoàn toàn khác biệt, tôn vinh nó bằng một chiếc cúp.

Ảnh minh họa các cảnh game và phim tương đồng, bao gồm Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsushima và các bộ phim kinh điển như Seven Samurai.Ảnh minh họa các cảnh game và phim tương đồng, bao gồm Red Dead Redemption 2, Ghost of Tsushima và các bộ phim kinh điển như Seven Samurai.

Thành tựu “Austin Overpowered” là một tham chiếu rõ ràng đến nhân vật của Mike Myers, và nó được đạt được khi bạn hoàn thành các Nhiệm Vụ Đột Kích Hang Ổ (Breach Hideouts) trong các khu vực được chỉ định (tức là loại bỏ sự hiện diện của băng đảng địch trong các khu vực đó). Thành tựu “How the West Was Won” của Red Dead dựa trên bộ phim Western đoạt giải Oscar năm 1962, và được trao khi bạn đạt thứ hạng cao nhất trong chế độ chơi mạng, thực sự là một cái tên xứng đáng. Nghệ sĩ harmonica nổi tiếng Tommy Morgan, người được biết đến với các bản nhạc harmonica trong hàng trăm bộ phim và chương trình truyền hình, cũng đã cung cấp nhạc harmonica cho How the West Was Won cũng như Red Dead Redemption, tạo nên một kết nối sâu sắc hơn nữa cho thành tựu này. Thật trùng hợp, tiếng harmonica của ông cũng có thể được nghe thấy trong WarGames.

5. Cliffhanger – Uncharted 4: A Thief’s End

Bạn có thể biết Sylvester Stallone với vai Rocky Balboa hay người hùng hành động biểu tượng Rambo, nhưng một trong những tác phẩm bị đánh giá thấp nhất của ông trong điện ảnh là bộ phim Cliffhanger năm 1993. Trong Cliffhanger, Stallone vào vai người giải cứu núi Gabe Walker, giúp một nhóm người sống sót sau khi máy bay của họ rơi ở Dãy núi Rocky, mặc dù họ không phải là những gì họ trông thấy. Bạn hoàn toàn có thể hình dung anh ta tham gia cùng Nate và Sully trên chiến trường.

Tham chiếu đến bộ phim của Stallone này được sử dụng cho thành tựu “Cliffhanger” trong Uncharted 4, nơi bạn phải hạ gục 20 kẻ thù từ các rìa vách đá. Nếu bạn là người chơi thích lén lút, bạn có thể đạt được điều này một cách tự nhiên trong suốt các chương, hoặc bạn có thể tìm một điểm checkpoint dễ dàng để ném kẻ thù xuống và cứ khởi động lại cho đến khi hoàn thành 20 lần.

4. Gone In 360 Seconds! – Helldivers 2

Helldivers 2 là một tựa game lấy cảm hứng từ bộ phim khoa học viễn tưởng kinh điển Starship Troopers của Paul Verhoeven, và trò chơi này tiếp nối di sản của bộ phim châm biếm quân sự phát xít đó cùng với những màn diệt côn trùng hài hước trên các hành tinh ngoài Trái Đất. Trên thực tế, một thành tựu ở đây thậm chí còn tham chiếu trực tiếp đến Starship Troopers; đó là thành tựu “Doing Your Part” (đạt được sau khi bạn hoàn thành 100 nhiệm vụ).

Sau đó, bạn có thành tựu “Gone In 360 Seconds!”, mà bạn chỉ nhận được nếu hoàn thành nhiệm vụ Blitz ở độ khó Cực Khó (Extreme difficulty) trong sáu phút hoặc ít hơn, do đó mới có “360 Giây”. Những nhiệm vụ này rất khó, đặc biệt là trong một khoảng thời gian nhất định, gần như khó bằng việc Nicolas Cage phải ăn cắp 50 chiếc xe trong vòng 72 giờ trong bộ phim hành động cướp bóc Gone in 60 Seconds, đây chính là bộ phim mà thành tựu này tham chiếu. Gone in 60 Seconds (2000) thực chất là một phiên bản làm lại khá lỏng lẻo của bộ phim cùng tên năm 1974.

3. Phased And Confused – Borderlands 2

Borderlands nổi tiếng với phong cách hài hước cùng lối chơi hành động phiêu lưu khoa học viễn tưởng. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi nó bao gồm một tham chiếu thông minh đến bộ phim hài về dân chơi ma túy thập niên 90 của Richard Linklater, Dazed and Confused, với một thành tựu có tên “Phased and Confused” trong Borderlands 2. “Phased and Confused” gắn liền với nhân vật Siren, Maya, người có khả năng Phaselock để nhốt kẻ thù vào một xoáy nước đưa đến chiều không gian khác.

Hình ảnh các tên súng trong Borderlands lấy cảm hứng từ văn hóa đại chúng, thể hiện sự hài hước đặc trưng của series.Hình ảnh các tên súng trong Borderlands lấy cảm hứng từ văn hóa đại chúng, thể hiện sự hài hước đặc trưng của series.

Khi bạn sử dụng khả năng Phaselock của Maya để nhốt ít nhất 100 kẻ thù vào quả cầu xoáy nước đó, bạn sẽ giành được thành tựu này. Giống như trạng thái được gợi ý bởi tiêu đề của bộ phim, việc nhốt kẻ thù vào một Phaselock sẽ khiến chúng có cảm giác tương tự (và cũng ám chỉ đến tên của chính khả năng đó).

2. Finlay Destination và Leviathan – Still Wakes The Deep

Still Wakes the Deep tham chiếu hai bộ phim kinh dị đáng chú ý trong các thành tựu của nó. Đầu tiên, có “Finlay Destination”, một cách chơi chữ phù hợp với loạt phim Final Destination. Từ “Final” được thay thế bằng “Finlay” để chỉ một nhân vật phụ quan trọng trong game, và thành tựu này được đạt một cách chính đáng khi bạn chết theo mọi cách có thể trong game (như chết đuối hoặc ngã), đúng như chủ đề của các bộ phim.

Vì câu chuyện của Still Wakes the Deep tập trung vào một sự phát triển Lovecraftian bí ẩn dưới nước lây nhiễm giàn khoan dầu Beira D, một thành tựu khác mà bạn có thể nhận được là “Leviathan”. Thành tựu này sẽ tự động được thu thập trong quá trình chơi cốt truyện khi bạn cân bằng lại giàn khoan bằng cách làm ngập các pontoon. Leviathan là một bộ phim kinh dị dưới nước năm 1989 với cốt truyện tương tự, có sự tham gia của diễn viên RoboCop huyền thoại Peter Weller.

1. Plane, Train, And Submarine – Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 là một tựa game do Pháp sản xuất, kể về một phiên bản giả tưởng của thời kỳ Belle Époque ở Pháp, nơi một nhóm nhà thám hiểm dấn thân vào một cuộc thám hiểm để đánh bại một nhân vật phản diện được gọi là Họa Sĩ (Paintress). Trò chơi này có hình ảnh ấn tượng, sở hữu cấu trúc chiến đấu theo lượt lấy cảm hứng từ JRPG (game nhập vai Nhật Bản) rất thỏa mãn, và đầy những đoạn hội thoại được viết xuất sắc. Điều mà bạn không ngờ tới là một tham chiếu đến bộ phim hài kinh điển về Lễ Tạ Ơn, Planes, Trains, and Automobiles.

Trong Clair Obscur, tên thành tựu được đổi thành “Plane, Train, and Submarine”. Và tất cả những gì cần thiết để giành được nó là “Khám phá tất cả khả năng của Esquie”. Tên thành tựu này có ý nghĩa do cách hoạt động của các khả năng của Esquie, vì nhân vật này có thể bay, bơi, lặn, cũng như phá vỡ san hô. Expedition 33 đã là một kiệt tác, nhưng nó càng nhận được sự tôn trọng của tôi hơn nữa nhờ tham chiếu điện ảnh đáng chú ý này.


Những thành tựu trên chỉ là một vài ví dụ điển hình cho thấy sự tinh tế và am hiểu của các nhà phát triển game khi lồng ghép các yếu tố điện ảnh vào sản phẩm của mình. Việc khám phá những “Easter egg” ẩn giấu này không chỉ là một phần thưởng cho sự kiên trì của game thủ mà còn là một cầu nối độc đáo giữa hai loại hình giải trí vĩ đại. Chúng ta có thể thấy rằng, dù là một phân cảnh kinh điển, một câu thoại đáng nhớ, hay thậm chí chỉ là một cái tên hài hước, điện ảnh luôn là nguồn cảm hứng bất tận cho thế giới game.

Là một phần của cộng đồng game thủ Việt Nam, việc nhận ra và đánh giá cao những chi tiết này giúp chúng ta không chỉ thưởng thức trò chơi ở một cấp độ sâu sắc hơn mà còn trân trọng sự sáng tạo không ngừng nghỉ của những người đã tạo ra chúng. Bạn đã từng bất ngờ với thành tựu nào lấy cảm hứng từ phim ảnh chưa? Hãy chia sẻ những khám phá thú vị của bạn cùng “Tin Game 365” trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button