Hồi Ức Về Những Luật Chơi Pokemon TCG ‘Tự Chế’ Khi Còn Bé: Bạn Có Từng Như Thế?

Với những game thủ thế hệ 8x, 9x, hẳn không ai là không biết đến “tuổi thơ dữ dội” gắn liền với những thẻ bài Pokemon TCG đầy màu sắc. Tuy nhiên, thay vì phải vò đầu bứt tóc đọc và hiểu hết bộ luật phức tạp của game thẻ bài này, những game thủ nhí ngày ấy thường chọn cách tự mình “sáng tạo” ra những quy tắc riêng. Mục đích duy nhất? Để cuộc chơi nhanh hơn, dễ tiếp cận hơn và… vui hơn rất nhiều!
Ba thẻ bài Pokemon TCG hệ Light gồm Arcanine, Dragonite và Togetic được xòe ra
Nếu bạn là một “thần đồng” ngày bé, luôn tuân thủ mọi quy tắc và thành thạo các chiến lược phức tạp, thì có lẽ bạn là một ngoại lệ. Phần lớn chúng ta đều chật vật để hiểu rõ luật chơi Pokemon TCG. Điều “tệ hại” hơn là giai đoạn cuối thập niên 90 và đầu 2000 là thời kỳ “hoàng kim” của vô số game thẻ bài, bao gồm cả Yu-Gi-Oh!, điều này đã ảnh hưởng không nhỏ đến ý tưởng về những luật chơi Pokemon TCG “tự chế” của chúng ta.
8. Tấn Công Mà Không Cần Thẻ Năng Lượng (Energy Cards)
Sức Mạnh Vô Hạn Từ Những Đòn Đánh
Đây dễ dàng là một trong những quyết định “phá game” trắng trợn nhất mà chúng ta từng đưa ra khi còn bé. Nhưng khi tất cả mọi người đều có những thẻ bài “bị phá” thì liệu có còn gì là “phá” nữa không? Về mặt kỹ thuật thì là không, miễn là bộ bài của bạn có những thẻ tương tự đối thủ.
Các thẻ Energy cơ bản hệ Điện, Tâm Linh và Đấu Sĩ từ kỷ nguyên Scarlet & Violet của Pokemon TCG
Các đòn tấn công mạnh mẽ hiển nhiên được thiết kế để khó sử dụng hơn các đòn yếu hơn, và đây là một quy tắc hoàn toàn hợp lý. Nhưng khi bạn đối mặt với logic của trẻ con, mọi quy tắc đều có thể bị phá vỡ. Chúng ta có muốn ngồi đợi lượt này qua lượt khác cho đến khi Articuno của mình có đủ Năng lượng Nước để tấn công không? Chắc chắn là không, vì vậy chúng ta đã bỏ qua điều đó.
7. Chơi Mọi Thẻ Pokemon Mà Không Cần Tiến Hóa
Khi Charizard Xuất Hiện Ngay Lập Tức
Quy tắc này là tuyệt vời nhất để chúng ta có thể chất đầy bộ bài của mình với hàng tấn Pokemon mạnh mẽ, không cần lãng phí chỗ cho những thẻ tiến hóa sơ cấp phiền phức. Từ góc nhìn của các game video Pokemon, điều này hoàn toàn hợp lý khi bạn chỉ muốn giữ phiên bản mạnh nhất của một Pokemon trong đội hình chiến đấu của mình.
Thẻ bài Charizard WOTC LC từ bộ WOTC Promos của Pokemon TCG
Bạn có bao giờ mang theo một Charmander và một Charmeleon trong đội hình sáu Pokemon của mình chỉ để dùng Charizard không? Chắc chắn là không, vì vậy chúng ta nghĩ điều tương tự cũng nên áp dụng cho Pokemon TCG. Thành thật mà nói, đây là một thay đổi khá vui vẻ, và mặc dù nó sẽ làm thay đổi hoàn toàn cách xây dựng bộ bài, đây có lẽ là quy tắc duy nhất có thể hoạt động được trong game thực tế.
6. Quên Đi Điểm Yếu (Weaknesses) và Kháng Cự (Resistances)
Quá Nhiều Phép Tính, Quá Ít Pokemon
Quyết định bỏ qua những chỉ số “Điểm yếu” và “Kháng cự” nhỏ ở cuối thẻ bài có lẽ không phải là điều thông minh nhất; nhìn Venusaur dễ dàng cạnh tranh với Charizard thật sự cảm thấy sai trái. Nhưng với vô số phép nhân và phép cộng cần phải tính toán, chúng ta đã quyết định loại bỏ hoàn toàn quy tắc này.
Thẻ bài Clefable Prerelease từ bộ WOTC Promos của Pokemon TCG
Nhìn lại, đó không phải là ý tưởng sáng suốt nhất, nhưng nó lại có hiệu ứng tích cực không ngờ khi khiến mọi bộ bài đều khả thi bất kể đối thủ là ai, vì tất cả Pokemon đều ở một vị thế ngang bằng khi nói đến hệ. Khi chúng ta bận rộn “phá” game, ý tưởng này lại giúp giữ mọi thứ công bằng một cách kỳ lạ.
5. Bỏ Qua Prize Cards, Cứ Thế Mà Chơi!
Sao Phải Mất Đi Sáu Thẻ Bài Ngẫu Nhiên?
Cho đến ngày nay, ý tưởng ngẫu nhiên loại bỏ sáu thẻ bài khỏi bộ bài của bạn để dùng làm Prize Cards vẫn cảm thấy khó chịu. Về lý thuyết, yếu tố may mắn có thể hủy hoại chiến lược của bạn nếu sáu thẻ quan trọng bị chọn ngẫu nhiên. Trong một trò chơi vốn đã ngập tràn yếu tố may mắn và tung đồng xu, chúng ta đã bỏ qua mọi dấu hiệu của một định dạng cạnh tranh.
Thẻ bài Pikachu V từ Prize Pack Series của Pokemon TCG
Thực tế, quy tắc này khiến may mắn trở nên quan trọng hơn kỹ năng, vì vậy chúng ta đã bỏ qua nó và quyết định rằng ai hạ gục sáu Pokemon đầu tiên, hoặc ai dọn sạch sân đấu trước, sẽ là người chiến thắng. Nếu có một thay đổi nào đó chúng ta có thể đưa vào game thực tế, quy tắc này có lẽ có lý do chính đáng nhất.
4. Chuyển Đổi Pokemon Miễn Phí
Thẻ bài Switch Trainer từ bộ Base Set của Pokemon TCG
Quyết định bỏ qua Chi Phí Rút Lui (Retreat Cost) của mỗi Pokemon thậm chí không phải là điều chúng ta ý thức quyết định; nó chỉ đơn giản là đi kèm với việc loại bỏ Energy Cards khỏi bộ luật tùy chỉnh của chúng ta. Rất khó để biện minh cho điều này là logic vì nó giống như một hệ quả hơn là một lựa chọn, nhưng chúng ta đã cân bằng mọi thứ một chút.
Trong những trường hợp chúng ta quan tâm đến việc có một Pokemon Chủ Động (Active Pokemon) và một bộ Pokemon Dự Bị (Bench Pokemon), chúng ta quyết định một lần chuyển đổi mỗi lượt sẽ là công bằng, mặc dù đôi khi chúng ta “thương lượng” để nâng lên thành hai khi nó phù hợp với mục đích của mình. Đúng là cách tạo luật điển hình của trẻ con!
3. “Sân Đấu Quái Vật” Kiểu Yu-Gi-Oh! Gặp Pokemon
Yugi Muto giơ thẻ bài đầy tự mãn trong Yu-Gi-Oh! Duel Monsters
Khi ý tưởng về một vị trí Chủ Động và các vị trí Dự Bị nghe có vẻ quá phiền phức, chúng ta có một lựa chọn thay thế thú vị: áp dụng sân đấu quái vật của Yu-Gi-Oh! (YGO), cho phép năm quái vật xuất hiện cạnh nhau. Việc chơi Yu-Gi-Oh! trong thời kỳ này đã dẫn đến một sự giao thoa dễ hiểu trong đầu chúng ta giữa các TCG, vậy tại sao không kết hợp chúng lại?
YGO đã làm rất tốt việc tạo ra cảm giác hoành tráng khi tập hợp một sân đầy đủ quái vật để tấn công kẻ thù và bảo vệ Điểm Sinh Mệnh (Life Points) của mình. Vì vậy, việc mang điều đó sang Pokemon cảm thấy như một cách tự nhiên để pha trộn hai game mà không làm cho trò chơi quá khó theo dõi.
2. Chơi Tất Cả Trainer Cards
Danh sách thẻ bài Trainer từ bộ Journey Together của Pokemon TCG
Giới hạn số lượng thẻ Trainer bạn có thể chơi mỗi lượt là một quy tắc công bằng, vì về lý thuyết, bạn có thể may mắn và rút được vài thẻ bài trong lượt đầu tiên nếu không có giới hạn. Nhưng ngày đó, chúng ta quá bận rộn với việc chất đầy bộ bài của mình với Charizard, Moltres và Lugia để lo lắng về việc Trainer Cards làm “phá game”.
Mọi thứ đã thay đổi đối với Trainer Cards, với những thiết kế full-art tuyệt đẹp khiến những thẻ bài này trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều so với trước đây. Có lẽ chúng ta sẽ quan tâm hơn nếu chúng trông đẹp như vậy vào thời đó.
1. Hiệu Ứng Phụ Luôn Áp Dụng
Thẻ bài Pikachu SM04 phiên bản General Mills của Pokemon TCG
Ngay cả khi còn bé, chúng ta cũng ghét các cơ chế dựa trên may mắn và bất kỳ yếu tố ngẫu nhiên nào trong một trò chơi mà chúng ta muốn dùng để xác định kỹ năng của mình với tư cách là người huấn luyện.
Chúng ta phải thỏa hiệp và tung đồng xu để quyết định xem một Pokemon có tỉnh dậy khỏi trạng thái Ngủ hay không và những thứ tương tự, nhưng bất kỳ đòn đánh nào nói rằng có cơ hội gây ra hiệu ứng trạng thái thì về cơ bản đều được coi là một sự đảm bảo. Bất kể hướng dẫn của thẻ bài là gì, chúng ta đồng ý tung một đồng xu sau khi áp dụng trạng thái, và điều đó là đủ công bằng đối với chúng ta.
Kết Luận: Những Ký Ức Không Thể Nào Quên
Dù những “luật chơi tự chế” này có phần “trái khoáy” và hoàn toàn đi ngược lại quy tắc gốc của Pokemon TCG, chúng lại là một phần không thể thiếu trong ký ức tuổi thơ của biết bao game thủ Việt. Chúng ta có thể đã không thực sự hiểu hết về cơ chế phức tạp của game, nhưng việc đơn giản hóa mọi thứ đã giúp chúng ta tận hưởng trọn vẹn niềm vui khi được sở hữu những thẻ bài Pokemon yêu thích và tạo ra những trận đấu đầy kịch tính theo cách riêng của mình.
Những buổi chiều tan học, cùng bạn bè trải những thẻ bài đầy màu sắc trên sàn nhà, hô vang tên các chiêu thức và tự mình tạo ra “luật lệ” riêng đã trở thành một phần không thể quên. Đó là minh chứng cho sự sáng tạo vô biên của trẻ thơ và niềm đam mê bất tận với thế giới Pokemon. Bạn có từng áp dụng những luật chơi “phá đảo” nào như vậy không? Hãy chia sẻ những kỷ niệm và luật “độc đáo” của riêng bạn trong phần bình luận bên dưới, cùng Tin Game 365 ôn lại tuổi thơ dữ dội với Pokemon TCG nhé!