Game thủ góp ý sôi nổi, Bethesda lắng nghe để cải thiện Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, phiên bản được làm lại của tựa game RPG kinh điển, không chỉ được đội ngũ phát triển Virtuos và Bethesda “đại tu” về mặt đồ họa, mà còn có những điều chỉnh đáng kể về hệ thống cấp độ (leveling system), bổ sung các tính năng chất lượng cuộc sống (quality-of-life) và nhiều cải tiến khác. Tuy nhiên, có vẻ như quá trình hoàn thiện tựa game này vẫn chưa dừng lại. Mới đây, Bethesda đã chủ động kêu gọi phản hồi từ cộng đồng game thủ về những cải tiến mà họ mong muốn được thấy trong các bản cập nhật tương lai của Oblivion Remastered.
Bethesda Mở Kênh Phản Hồi, Cộng Đồng Game Thủ Sôi Động
Để thu thập ý kiến người chơi, Bethesda đã mở một chủ đề thảo luận có tên “Oblivion Suggestions” trên máy chủ Discord chính thức của studio. Dù các nhà phát triển và quản lý cộng đồng đã nhiều lần nhắc nhở rằng kênh này chỉ dành riêng cho các đề xuất cải tiến, còn báo cáo lỗi (bug reports) có chủ đề riêng, nhưng thực tế là chủ đề góp ý đang tràn ngập hàng nghìn tin nhắn, bao gồm cả đề xuất lẫn báo cáo lỗi từ người chơi.
Điều này cho thấy sự quan tâm lớn của cộng đồng dành cho Oblivion Remastered và mong muốn đóng góp để game ngày càng tốt hơn. Dù số lượng tin nhắn khổng lồ có thể khiến việc sàng lọc trở nên khó khăn, nhưng nó cũng là nguồn tài nguyên quý giá để Bethesda hiểu rõ những gì game thủ thực sự cần.
Những Góp Ý Nổi Bật Từ Người Chơi
Trong hàng nghìn phản hồi, có nhiều gợi ý được lặp đi lặp lại và nhận được sự đồng tình cao từ cộng đồng, cho thấy đây là những vấn đề hoặc mong muốn chung của người chơi.
Một trong những đề xuất phổ biến nhất liên quan đến giao diện người dùng (UI) và quản lý vật phẩm. Nhiều người chơi mong muốn game hiển thị rõ ràng trọng lượng của vật phẩm khi loot đồ cũng như tổng trọng lượng hiện tại mà nhân vật đang mang. Đây là một tính năng QoL rất hữu ích, giúp người chơi dễ dàng quản lý hành trang mà không cần phải mở menu tồn kho (inventory) liên tục. Một tính năng QoL khác được đề xuất là đánh dấu lên bản đồ thế giới (world map) khi người chơi đã hoàn thành một hầm ngục (dungeon), tương tự như tính năng đã có trong The Elder Scrolls V: Skyrim. Việc bổ sung các danh mục phụ trong menu tồn kho cũng là một cải tiến được nhiều game thủ yêu cầu để việc sắp xếp và tìm kiếm vật phẩm trở nên thuận tiện hơn.
Vũ khí đặc trưng trong Oblivion Remastered: Dao găm, cung và kiếm
Một người dùng trên Reddit đã tổng hợp một danh sách các gợi ý nhỏ nhưng có thể cải thiện trải nghiệm đáng kể và được cho là tương đối dễ triển khai:
- Thêm tùy chọn cài đặt để ẩn các yếu tố UI hoặc bỏ hiệu ứng sáng (glow) quanh các vật thể tương tác.
- Tắt hiển thị tên ngựa quá lớn và liên tục mỗi khi cưỡi ngựa.
- Cho phép ăn uống hoặc đọc sách/ghi chú trực tiếp từ thùng chứa (container) mà không cần chuyển vào tồn kho.
- Thêm cách để lên mái Tháp Bạch Kim (White Gold tower) mà không cần dùng glitch, giống như Hoàng đế Uriel làm trong trailer gốc.
- Bổ sung nhiều loại mũ đội đầu khác ngoài mũ trùm (hood), đặc biệt là loại mũ lông Colovian thời Đệ Tam kỷ nguyên.
- Cho phép nuôi cua bùn (mudcrab) làm thú cưng.
Đặc biệt quan tâm: Chế độ chụp ảnh (Photo Mode)
Một tính năng lớn mà rất nhiều người chơi mong muốn được bổ sung là Chế độ chụp ảnh (Photo Mode). Điều này khá ngạc nhiên khi hầu hết các tựa game hiện đại, đặc biệt là các bản remaster hoặc remake, đều tích hợp tính năng này để game thủ có thể ghi lại những khoảnh khắc đẹp hoặc độc đáo trong game. Sự thiếu vắng Photo Mode trong Oblivion Remastered khiến nhiều người cảm thấy hụt hẫng và tích cực đưa ra đề xuất này.
Hình ảnh quảng bá chính thức của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Vấn Đề Kỹ Thuật và Cân Bằng Độ Khó Cũng Được Đề Cập
Bên cạnh các đề xuất về tính năng và QoL, game thủ cũng không quên chỉ ra các vấn đề kỹ thuật cần khắc phục. Một trong những lỗi phổ biến được nhắc đến là việc cần tinh chỉnh cơ chế nhấn một nút để chuyển đổi (single button press toggle) sao cho trực quan và dễ sử dụng hơn.
Ngoài ra, việc cân bằng độ khó cũng là một chủ đề nóng. Nhiều người chơi cho rằng độ khó Adept hiện tại chưa đủ thử thách, trong khi khoảng cách giữa Adept và Expert lại quá lớn, gây khó chịu cho những người chơi muốn tìm kiếm một mức độ thử thách vừa phải. Việc điều chỉnh lại các mức độ khó để có sự chuyển tiếp mượt mà hơn là một mong muốn chính đáng.
Cảnh chiến đấu với Minotaur trong thế giới mở của Oblivion Remastered
Bethesda Chọn Lọc Góp Ý: Không Phải Mọi Thứ Đều Thành Hiện Thực
Tuy Bethesda đang tích cực lắng nghe, cần lưu ý rằng không phải mọi đề xuất từ người chơi đều sẽ được triển khai. Với hàng nghìn ý kiến khác nhau, mỗi người chơi lại có một mong muốn riêng, đội ngũ phát triển cần phải sàng lọc và đánh giá đâu là những góp ý thực sự khả thi, phù hợp với tầm nhìn phát triển game và mang lại lợi ích chung cho phần lớn cộng đồng. Việc triển khai tất cả các đề xuất một cách mù quáng sẽ là gánh nặng lớn và không hiệu quả.
Tương Lai Của Oblivion Remastered: Hy Vọng Vào Các Bản Cập Nhật
Những cải tiến này, nếu được thực hiện, nhiều khả năng sẽ đến tay người chơi thông qua các bản cập nhật game (game updates) trong tương lai. Hiện tại, chưa có lộ trình cụ thể nào được công bố, nhưng việc Bethesda chủ động thu thập phản hồi là tín hiệu tích cực cho thấy họ vẫn đang dành sự quan tâm cho Oblivion Remastered và có kế hoạch tiếp tục phát triển tựa game này dựa trên những gì cộng đồng mong muốn. Người hâm mộ có thể hy vọng vào một tương lai tươi sáng hơn cho vùng đất Cyrodiil huyền thoại trong phiên bản làm lại này.
Khung cảnh đặc trưng trong The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered sau khi được cải tiến đồ họa
Kết Luận
Việc Bethesda mở kênh tiếp nhận phản hồi và lắng nghe ý kiến từ cộng đồng game thủ là một động thái đáng khen ngợi, cho thấy sự cam kết trong việc hoàn thiện Oblivion Remastered. Các đề xuất từ người chơi rất đa dạng, từ những cải tiến nhỏ về QoL cho đến những tính năng lớn như Photo Mode hay việc cân bằng độ khó. Dù không phải mọi góp ý đều có thể trở thành hiện thực, nhưng sự tương tác này mang lại hy vọng về các bản cập nhật chất lượng, giúp Oblivion Remastered ngày càng hoàn thiện và mang lại trải nghiệm tốt nhất cho game thủ Việt nói riêng và cộng đồng toàn cầu nói chung.
Bạn nghĩ sao về những góp ý này? Bạn có đề xuất nào khác cho Oblivion Remastered không? Hãy chia sẻ cảm nhận và ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!