Final Fantasy: Thống Kê Nhân Vật Đầu Tiên Hy Sinh Trong Mọi Phiên Bản

Trong thế giới rộng lớn của Final Fantasy, cái chết là một phần không thể thiếu, một chất xúc tác mạnh mẽ định hình cốt truyện và cảm xúc người chơi. Từ những bi kịch tức thì đến những sự ra đi đầy ý nghĩa, mỗi cái chết đều để lại dấu ấn riêng. Tuy nhiên, liệu bạn có bao giờ tự hỏi, ai là nhân vật có tên tuổi đầu tiên ngã xuống trong mỗi tựa game Final Fantasy chính thống? Khi nào điều đó xảy ra? Đây không phải là thông tin hữu ích trong gameplay, nhưng với những game thủ đam mê tìm hiểu sâu về lịch sử và lore của series, những thống kê nhỏ nhặt này lại ẩn chứa một sức hút đặc biệt.
Chúng tôi đã tổng hợp dữ liệu để mang đến cho bạn một cái nhìn chi tiết về những khoảnh khắc bi kịch đầu tiên trong series Final Fantasy, từ phiên bản đầu tiên cho đến Final Fantasy XVI. Xin lưu ý rằng danh sách này sẽ không tính đến những quái vật không có khả năng giao tiếp rõ ràng hay thể hiện trí thông minh đáng kể. Ngoài ra, các tựa game MMO như Final Fantasy XI và Final Fantasy XIV cũng sẽ bị loại trừ, bởi tính chất trực tuyến của chúng khiến thời điểm nhân vật tử nạn có thể thay đổi tùy thuộc vào tiến độ nhiệm vụ và lựa chọn của người chơi.
Những Cái Chết Đầu Tiên Trong Từng Phiên Bản Final Fantasy Chính
Final Fantasy 10: Cái Chết Lựa Chọn
Gatta hy sinh tại chiến dịch Mi'ihen trong Final Fantasy X
Thời điểm hy sinh: Khoảng 9 giờ vào game
Final Fantasy X, một tựa game xoay quanh chủ đề về cái chết, sự chấp nhận và hành trình vượt qua định mệnh, lại khá “hiền lành” với dàn nhân vật chính trong nhiều giờ đầu. Ban đầu, có thể bạn sẽ nghĩ Zanar, bình luận viên thể thao ở Zanarkand, là người đầu tiên chết khi thành phố bị Sin phá hủy chỉ sau 10 phút. Tuy nhiên, Zanarkand đó chỉ là Giấc Mơ của Fayth, và cư dân của nó không thực sự sống.
Do đó, chúng ta phải tua nhanh khoảng chín giờ đồng hồ đến Chiến dịch Mi’ihen đầy bi tráng. Cuộc tấn công định mệnh vào Sin đã mang đến một kết cục nghiệt ngã cho Luzzu hoặc Gatta. Ai sống sót và ai hy sinh hoàn toàn phụ thuộc vào lựa chọn của người chơi trước cuộc phản công dữ dội của Sin. Với nhiều game thủ, việc Gatta hy sinh thường được chọn vì nó tạo ra một bước ngoặt cốt truyện u tối và cảm xúc hơn.
Final Fantasy 8: Nước Cờ Đẫm Máu Của Nữ Phù Thủy
Phù thủy Edea kết liễu Tổng thống Vinzer Deling trong Final Fantasy VIII
Thời điểm hy sinh: Khoảng 8 giờ vào game
Final Fantasy VIII ghi nhận nạn nhân có tên đầu tiên của mình vào gần cuối đĩa đầu tiên (trong tổng số bốn đĩa). Nữ phù thủy Edea đã lạnh lùng sát hại Tổng thống Galbadia đầy tham vọng Vinzer Deling bằng một phép thuật màu tím bí ẩn. Cái chết của ông ta là không thể chối cãi.
Sau khi xác chết của Deling bị bỏ qua, Edea – hay đúng hơn là Ultimecia – tiếp tục ăn mừng một cách điên cuồng, cho đến khi Squall Leonhart phá hỏng buổi tiệc tùng được thúc đẩy bởi đoạn phim CG hoành tráng bằng cách tông chiếc xe hơi sang trọng vào cánh cổng.
Final Fantasy 5: Hy Sinh Anh Dũng Của Linh Thú
Syldra hy sinh trên bờ biển Walse trong Final Fantasy V
Thời điểm hy sinh: Khoảng 3 giờ vào game
Syldra, người bạn rồng biển thân yêu của Faris Scherwiz, suýt chết khoảng một giờ sau khi bắt đầu Final Fantasy V, khi một xoáy nước khổng lồ xuất hiện trên con tàu của Faris. Tin tốt là cô ấy sống sót. Tin xấu là không lâu sau đó, cô ấy đã hy sinh, cứu Faris và những người bạn mới khỏi sự tàn phá của Tháp Walse.
Với sức lực cuối cùng, Syldra đã đưa bốn người hùng đến bờ biển an toàn. May mắn thay, linh hồn của cô vẫn còn tồn tại ở Hang Hải Tặc sau này, cho phép các Chiến binh Ánh sáng khai thác sức mạnh của cô như một phép triệu hồi (Summon), chứng tỏ rằng Syldra có một mong muốn bảo vệ Faris bất diệt.
Final Fantasy 7: Bi Kịch Nơi Phố Đèn Đỏ
Scotch trong dinh thự của Don Corneo trong Final Fantasy VII
Thời điểm hy sinh: Khoảng 2.5 giờ vào game
Cloud Strife và Aerith Gainsborough tiến vào dinh thự của Don Corneo đầy tai tiếng trong nỗ lực giải cứu Tifa Lockhart khỏi bàn tay gớm ghiếc của hắn. Toàn bộ chuỗi sự kiện này là một biểu tượng vượt thời gian theo cách riêng của Final Fantasy VII, và nó thậm chí còn ấn tượng hơn trong Final Fantasy VII Remake. Nhưng chúng ta đang nói về phiên bản gốc (OG).
Nếu Cloud không được chọn làm “cô dâu” của Corneo (sau khi cải trang), anh sẽ phải chiến đấu để thoát khỏi tình huống khó xử khi Scotch, một trong những tay sai của Corneo, cùng một nhóm thuộc hạ vô danh phát hiện ra bí mật của “cô gái” này. Scotch bỏ mạng trong cuộc hỗn chiến sau đó.
Lưu ý rằng nếu Cloud được chọn, cái chết có tên đầu tiên sẽ là của Aps, thú cưng của Corneo, khoảng 20 phút sau đó. Điều này cho thấy sự lựa chọn của người chơi có thể ảnh hưởng đến khoảnh khắc bi kịch đầu tiên.
Final Fantasy 4: Tiếng Khóc Từ Quá Khứ
Cái chết của Anna trong Final Fantasy IV
Thời điểm hy sinh: Khoảng 2 giờ vào game
Mặc dù là lần đầu tiên Final Fantasy thực sự đẩy mạnh một cốt truyện phức tạp, Final Fantasy IV lại là một trải nghiệm khá nhanh chóng. Toàn bộ câu chuyện có thể được hoàn thành trong vòng 15-20 giờ một cách dễ dàng.
Do đó, Anna, con gái của Tellah và người yêu của Hoàng tử Edward Chris von Muir, đã ra đi chỉ sau hai giờ chơi game. Cảm giác như lâu hơn, nhưng đến thời điểm này, rất nhiều sự kiện đã xảy ra. Linh hồn của Anna đã giúp Edward vượt qua nỗi đau khổ một chút sau đó, nhưng cô đã thực sự qua đời vào lúc đó.
Nếu mẹ của Rydia có một cái tên chính thức, bà ấy sẽ là người đầu tiên tôi liệt kê ở đây, và đó sẽ là khoảng 20 phút vào game; nhưng tiếc là, mặc dù tôi có thể giả định bà ấy có một cái tên, không có nguồn chính thức nào từng nhắc đến nó.
Final Fantasy 15: Khởi Đầu Đầy Bi Kịch
Vua Regis qua đời trong Kingsglaive Final Fantasy XV
Thời điểm hy sinh: Khoảng 80 phút vào game
Cái chết này khá đặc biệt. Phần lớn cốt truyện của Final Fantasy XV được kể một cách không theo thứ tự. Có thể nói rằng, cái chết trên màn hình đầu tiên của một nhân vật có tên trong FF15 diễn ra khoảng 80 phút vào game.
Chúng ta không thấy khoảnh khắc chính xác Vua Regis Lucis Caelum hy sinh dưới lưỡi kiếm của Tướng quân Glauca, bởi vì đó là một phần của Kingsglaive, bộ phim tiền truyện đáng lẽ phải là đoạn mở đầu thực sự của FF15. Thay vào đó, chúng ta thấy ông vài giây trước đó qua cảnh hồi tưởng từ chính bộ phim, khi Cid Sophiar kể cho nhóm về cái chết của nhà vua.
Cái chết của Regis được truyền tải rõ ràng. Liệu điều này có nghĩa là một loạt các nhân vật có tên đã chết trước khi FF15 bắt đầu? Chắc chắn rồi, vì Kingsglaive thực chất chính là phân cảnh mở đầu. Nhưng dù sao đi nữa, chúng ta sẽ không coi đây là “trước khi vào game” vì như thế là gian lận.
Nếu bạn quyết định không tính Regis – vì như đã đề cập, chúng ta không thấy lưỡi kiếm xuyên qua ông trong game, chỉ trong phim – thì cái chết có tên đầu tiên trong game sẽ là của Loqi Tummelt, khoảng bốn giờ vào game.
Final Fantasy 13: Vĩnh Biệt Người Mẹ Dũng Cảm
Nora Estheim nói _moms are tough_ (những người mẹ thật kiên cường) trong Final Fantasy XIII
Thời điểm hy sinh: Khoảng 35 phút vào game
“Moms are tough.” (Những người mẹ thật kiên cường.) Đây không phải là những lời cuối cùng của Nora Estheim, nhưng chúng đã được bất tử hóa qua các meme đến mức dường như đó là những gì cô đã nói. Một hoặc hai phút sau, mẹ của Hope đã ngã chết sau khi Snow Villiers buông tay.
Có một sự hài hước đen tối về việc Nora ngã xuống từ một vách đá ở một nơi tên là Hanging Edge. Đây là một chi tiết khá châm biếm mà người chơi khó lòng bỏ qua.
Final Fantasy 3: Hắc Ám Bị Xóa Bỏ
Djinn trong Hang động Phong Ấn trong Final Fantasy III
Thời điểm hy sinh: Khoảng 30 phút vào game
Djinn không phải là một cái tên ấn tượng. Nhưng hắn ta nói những lời độc ác, thực hiện những hành vi xấu xa và tự nhận mình là The Djinn. Hắn đã giáng một lời nguyền lên những công dân đáng thương của Kazus và lâu đài lân cận, biến họ thành những bóng ma. Tuy nhiên, sau khi hắn bị đánh bại, lời nguyền kinh tởm đó đã được hóa giải. Và đúng vậy, điều đó xảy ra khoảng nửa giờ sau khi bắt đầu Final Fantasy III.
Một điều thú vị là trong phiên bản 2D của FF3, nhóm của người chơi có đủ bốn thành viên ngay từ đầu. Nhưng trong bản làm lại 3D, phải mất một thời gian để tập hợp đủ mọi người; Djinn là con boss đầu tiên mà người chơi đối mặt với đầy đủ các thành viên trong nhóm. (Có thể bạn sẽ mất khoảng 45-60 phút để đến được hắn trong phiên bản 3D.)
Final Fantasy 2: Người Đồng Minh Bất Hạnh
Scott qua đời bên giường trong Final Fantasy II
Thời điểm hy sinh: Khoảng 25 phút vào game
Đối với một nhân vật chết chỉ khoảng 25 phút sau khi vào game, Scott là một đồng minh khá hữu ích. Sau khi chịu vết thương chí mạng từ cuộc tấn công tàn bạo của Đế chế Palamecia vào Lâu đài Fynn, anh ta không chỉ trao cho nhóm Chiếc Nhẫn Bản Đồ (Map Ring) – thứ từng là cách duy nhất để xem bản đồ thế giới của Final Fantasy II; anh còn mách cho Firion, Maria và Guy về những âm mưu độc ác của một người được cho là đồng minh, Borghen.
Không phủ nhận những đóng góp này, nhưng trong phiên bản Pixel Remaster của Final Fantasy II, Chiếc Nhẫn Bản Đồ hoàn toàn vô dụng. Bạn có thể truy cập bản đồ thế giới bất cứ lúc nào, kể cả trong 25 phút quý giá trước khi nhận được nó. Chà, làm sao Scott có thể biết rằng game của mình sẽ có bản port hơn 30 năm sau chứ?
Đáng tiếc là bạn có thể chơi với vai trò Scott và ba đồng minh đã hy sinh khác trong một câu chuyện hậu kỳ khá hay ở nhiều phiên bản FF2, nhưng Pixel Remaster lại không có tính năng này.
Final Fantasy 16: Cái Chết Tức Tưởi Giữa Loạn Lạc
Thẻ thông tin nhân vật Biast của Wyverns trong Final Fantasy XVI
Thời điểm hy sinh: 17 phút vào game
Một trong số ít những cái chết mà tôi có thể xác định thời gian khá chính xác, Biast của đội Sanbreque, còn gọi là Wyverns, đã chết vì một tảng đá rơi xuống chỉ 17 phút sau khi bắt đầu phân cảnh mở đầu của Final Fantasy XVI. Về mặt thời gian, cái chết của anh ta không phải là đầu tiên; một đoạn prologue dài bắt đầu không lâu sau đó, quay ngược lại 13 năm. Nhưng đây chắc chắn là cái chết có tên đầu tiên mà chúng ta, với tư cách là người chơi, chứng kiến.
Titan là kẻ giết người? Hay đó là sự kết hợp của Titan và Shiva? Điều đó thì khó nói hơn.
Kết Luận
Từ những cái chết đầy lựa chọn của Gatta hay Luzzu trong Final Fantasy X, đến sự hy sinh anh dũng của Syldra trong Final Fantasy V, và những khoảnh khắc bi kịch tức thì như cái chết của Biast trong Final Fantasy XVI, mỗi tựa game Final Fantasy đều bắt đầu hành trình của mình bằng một khoảnh khắc mất mát. Dù là một chi tiết nhỏ hay một biến cố cốt truyện lớn, những cái chết đầu tiên này đều góp phần định hình thế giới, đẩy các nhân vật vào những thử thách cam go và đôi khi, chỉ đơn giản là khơi gợi sự tò mò của chúng ta về những thống kê độc đáo trong series game huyền thoại này.
Với mỗi câu chuyện được kể, Final Fantasy lại chứng minh rằng cái chết không chỉ là một kết thúc, mà còn là khởi đầu cho những hành trình mới, những khám phá sâu sắc về cuộc sống, sự mất mát và hy vọng. Chúng tôi hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn những thông tin thú vị và cái nhìn mới mẻ về series Final Fantasy. Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nhận của bạn về những cái chết này, hoặc nếu bạn có bất kỳ chi tiết thú vị nào khác về Final Fantasy, hãy bình luận bên dưới nhé!