Game PC

Final Fantasy: 9 Cột Mốc Định Hình Và Nâng Tầm Ngành Game

Khi nhắc đến thể loại JRPG, cái tên đầu tiên bật ra trong tâm trí hàng triệu game thủ toàn cầu chắc chắn là Final Fantasy. Với lịch sử kéo dài hàng thập kỷ, series game huyền thoại này cùng vô số phiên bản chính, phim điện ảnh, spin-off và nguồn cảm hứng bất tận đã chứng minh tầm ảnh hưởng sâu rộng của nó không chỉ trong lĩnh vực game mà còn cả văn hóa đại chúng. Từ lời bài hát, các tác giả lấy cảm hứng từ cốt truyện, cho đến những buổi hòa nhạc hoành tráng tái hiện âm nhạc đỉnh cao, khó có thể phủ nhận sức ảnh hưởng và thành công vang dội của Final Fantasy. Qua sự độc đáo và cách tiếp cận đầy sáng tạo, Final Fantasy đã thay đổi ngành công nghiệp game nhiều lần trong suốt hành trình tiên phong dẫn đầu thể loại JRPG của mình.

Yuna và Barret, hai nhân vật biểu tượng từ các phần Final FantasyYuna và Barret, hai nhân vật biểu tượng từ các phần Final Fantasy

Dưới đây là 9 cột mốc quan trọng đã giúp Final Fantasy định hình và nâng tầm ngành game hiện đại.

9. Thay Đổi Nhận Thức Về JRPG Tại Thị Trường Phương Tây

Final Fantasy VII được coi là tựa game đã chứng minh cho thị trường Nhật Bản thấy rằng JRPG hoàn toàn có thể gặt hái thành công lớn ở phương Tây. Kể từ khi FFVII đến tay khán giả phương Tây, số lượng các bản phát hành JRPG sau năm 1997 đã tăng vọt đáng kể. Đây là lần đầu tiên rất nhiều người chơi phương Tây thực sự hiểu được JRPG là gì và những câu chuyện mà thể loại này có thể mang lại. Thành công đột phá của Final Fantasy VII năm 1997 đã mở đường cho nhiều tựa JRPG khác gặt hái thành công, và đó là minh chứng rõ ràng nhất lý do tại sao game thủ vẫn còn say mê phiên bản gốc kinh điển này đến vậy.

8. Tiên Phong Với Yêu Cầu Đa Đĩa Cho Một Tựa Game

Final Fantasy cuối cùng đã chuyển sang định dạng Compact Disc (CD), và dù không phải là series duy nhất làm điều này, nhưng nó nổi tiếng là một trong những cái tên đầu tiên đòi hỏi nhiều đĩa để chứa đựng một trò chơi. Lượng dữ liệu khổng lồ từ các đoạn phim cắt cảnh (FMV) cho đến những thế giới rộng lớn mà chúng ta được khám phá đơn giản là quá lớn để gói gọn trong một đĩa đơn. Những khoảnh khắc then chốt khi bạn cần phải thay đĩa trong Final Fantasy đã trở thành một phần của trải nghiệm kỳ diệu, khi bạn bị mắc kẹt ở một tình tiết gây cấn trong lúc chờ đợi để tiếp tục cuộc hành trình. Quyết định thay đổi ngành công nghiệp này đã chứng minh rằng có thể làm được nhiều điều hơn nữa với cốt truyện và hình ảnh trong không gian game.

7. Bước Ngoặt Lịch Sử: Chuyển Mình Từ Nintendo Sang PlayStation

Một sự thay đổi lớn trong ngành công nghiệp game đã xảy ra khi Final Fantasy chuyển sang hệ máy PlayStation do những giới hạn về dung lượng của băng Nintendo. Sự chuyển đổi này cho phép chi phí sản xuất thấp hơn và nhiều dữ liệu hơn được tích hợp vào game. Điều này đã mở đường cho các mô hình 3D, các đoạn phim FMV chất lượng cao và cuối cùng dẫn đến sự phổ biến rộng rãi của series.

Benedikta (FFXVI) và Aranea (FFXV) - những nhân vật phụ có ảnh hưởng lớn trong Final FantasyBenedikta (FFXVI) và Aranea (FFXV) – những nhân vật phụ có ảnh hưởng lớn trong Final Fantasy

PlayStation là một đối thủ nặng ký trong làng game vào thời điểm đó, và thành công của nó đã biến nền tảng này trở thành động lực thúc đẩy người chơi trải nghiệm tựa JRPG khổng lồ này. Nhờ sự thay đổi này và tác động của nó đối với ngành game, Final Fantasy cuối cùng đã trở thành cái tên đồng nghĩa với PlayStation.

6. Trở Thành “Sức Kéo Console” Đỉnh Cao Của Ngành Game

Từ việc giới thiệu các mô hình 3D tiên tiến đến những phân cảnh được lồng tiếng hoàn chỉnh, hoành tráng như phim điện ảnh, Final Fantasy đã tự khẳng định mình là tựa game tiên phong thể hiện khả năng đồ họa trên mỗi hệ máy mới. Với mỗi lần PlayStation ra mắt, game thủ toàn cầu đều chờ đợi Square Enix trình diễn sức mạnh của hệ thống thông qua những đoạn phim FMV mãn nhãn từ phiên bản Final Fantasy mới nhất. Final Fantasy nhanh chóng trở thành tựa game chủ lực, cho người hâm mộ thấy những gì họ có thể mong đợi từ console thế hệ tiếp theo. Với sự phổ biến và tầm ảnh hưởng của mình, một số người thậm chí còn coi Final Fantasy là “sức kéo console” chính. Ai cũng nhớ Lightning sử dụng khả năng kháng trọng lực trong trailer Final Fantasy XIII hay phân cảnh tiếng cười mang tính biểu tượng và diễn xuất lồng tiếng đầy kịch tính trong Final Fantasy X. Mỗi tựa game Final Fantasy mới đều gây chấn động ngành công nghiệp, đồng thời vượt qua các giới hạn kỹ thuật.

5. Sự “Phục Sinh Ngoạn Mục” Của Final Fantasy XIV

Tai tiếng xoay quanh thất bại thảm hại của Final Fantasy XIV trong lần ra mắt đầu tiên từng được cho là một đòn giáng chí tử đối với Square Enix. Thực tế, đó thực sự là một cú sốc lớn. Một tựa game chưa hoàn thiện, gây thất vọng cho người chơi vì thiếu nội dung, các vấn đề tối ưu hóa nghiêm trọng và trải nghiệm game tổng thể tồi tệ. Tuy nhiên, sự ra mắt của A Realm Reborn đã trở thành một khoảnh khắc lịch sử trong ngành game, khi một cuộc đại tu toàn diện một tựa game MMO đã mang đến một trò chơi hoàn toàn mới và được giới phê bình đánh giá cao.

Quá trình chuyển đổi này đã chứng minh rằng việc lắng nghe cơ sở người chơi và giải quyết các mối quan ngại của cộng đồng có thể mang lại lợi nhuận khổng lồ, khi Final Fantasy XIV: ARR đã hoàn toàn rũ bỏ quá khứ đáng xấu hổ của mình. Đây là một động thái mà chúng ta đã thấy lặp lại ở các tựa game khác như Cyberpunk 2077 và No Man’s Sky sau này.

4. Đột Phá Với Hệ Thống Active Time Battle (ATB)

Mặc dù phần lớn các tựa game Final Fantasy trong series đều là game chiến đấu theo lượt, nhưng sự ra đời của hệ thống Active Time Battle (ATB) là một đổi mới đáng hoan nghênh, giúp lối chơi theo lượt trở nên năng động hơn. Thời kỳ chỉ chờ đợi và lên kế hoạch đã qua, vì hệ thống ATB đã đặt ra một cảm giác cấp bách cho các hành động của bạn.

Các thành viên nhóm Final Fantasy VI - một trong những dàn nhân vật đa dạng nhấtCác thành viên nhóm Final Fantasy VI – một trong những dàn nhân vật đa dạng nhất

Trong khi hầu hết các JRPG thời bấy giờ mang tính thụ động, cho phép bạn có nhiều thời gian tùy thích để đưa ra quyết định, thì hệ thống ATB đã thêm một yếu tố thúc đẩy mới, khiến bạn cảm thấy tham gia nhiều hơn vào quá trình chiến đấu. Điều này, tất nhiên, sẽ dẫn đến nhiều đổi mới hơn nữa trong thể loại liên quan đến khía cạnh chiến đấu theo lượt.

3. Sự Tiến Hóa Không Ngừng Nghỉ Qua Mỗi Phiên Bản

Mặc dù không phải là một khoảnh khắc cụ thể, nhưng ngành công nghiệp game đã ghi nhận sự đổi mới liên tục của các tựa game Final Fantasy, bởi vì mỗi phiên bản đều có một hệ thống hoàn toàn mới. Mỗi trò chơi là một sự đổi mới, một phiên bản kế thừa từ những gì đã có, hoặc một cuộc đại tu hoàn chỉnh để trở thành tựa Final Fantasy tiếp theo. Mặc dù không phải lúc nào các thử nghiệm cũng thành công, nhưng mỗi phiên bản mới đều cho thấy một sự thay đổi đáng kể trong ngành game trong một thời gian dài.

Từ hệ thống Sphere Grid độc đáo của Final Fantasy X đến sự trở lại của phong cách fantasy cổ điển trong Final Fantasy IX, mỗi phiên bản đều mang tính đột phá. Lối kể chuyện và phong cách chiến đấu giống MMO/Star Wars của Final Fantasy XII, lối chơi chiến thuật đỉnh cao của Final Fantasy Tactics, hay vô vàn phong cách tấn công độc đáo của Type-0 đều chứng minh cách mỗi phiên bản thay đổi hoàn toàn cục diện ngành game ngay khi ra mắt.

2. Final Fantasy VII Remake: Định Nghĩa Lại Khái Niệm “Remake”

Trước Final Fantasy VII Remake, từ “remake” có một định nghĩa khá đơn giản và không gây nhầm lẫn khi các tựa game cũ được làm lại với những cập nhật đáng kể hơn một bản remaster. Thế nhưng, Final Fantasy VII Remake bất ngờ thay đổi hoàn toàn định nghĩa về một bản remake. Đây là một khoảnh khắc quan trọng trong ngành game, khi bản remake được chờ đợi từ lâu này đã khiến cả người hâm mộ lâu năm bất ngờ và giới thiệu một thế giới mới rộng lớn, đầy chi tiết cho những người chơi mới.

Những thay đổi được thực hiện trong bản remake này đã chứng minh rằng một bản remake không chỉ đơn thuần là thay đổi đồ họa. Việc giữ nguyên trò chơi và cốt truyện gốc nhưng mở rộng hoàn toàn thế giới, cốt truyện phụ và thậm chí bổ sung một số thay đổi đáng kể để gây sốc cho khán giả đã biến Remake trở thành hình mẫu cho khái niệm “remake” khi làm lại các tựa game kinh điển.

1. Cái Chết Vĩnh Viễn Gây Chấn Động Toàn Ngành Game

Cái chết đã gây chấn động toàn bộ ngành game, một trong những cái chết nhân vật quan trọng nhất trong lịch sử game, Final Fantasy VII đã khiến người hâm mộ hoàn toàn sốc. Đây là một trong những tình tiết gây sốc và cái chết nhân vật được bàn tán nhiều nhất trong ngành game cho đến tận ngày nay. Nếu bạn từng là một game thủ nhỏ tuổi khi trò chơi này ra mắt, bạn sẽ hiểu cảm giác khi đó.

Sephiroth chứng kiến Nibelheim chìm trong biển lửa trong Final Fantasy VIISephiroth chứng kiến Nibelheim chìm trong biển lửa trong Final Fantasy VII

Tầm ảnh hưởng của riêng tựa game này đã rất lớn, nhưng những giả thuyết về việc giữ cho Aerith sống sót, sự khó tin khi vĩnh viễn mất đi một thành viên trong nhóm, và nỗi đau tột cùng khi mất cô ấy ngay từ đầu đã tạo ra một tác động văn hóa to lớn đối với ngành game. Tất cả chúng ta đều chia sẻ khoảnh khắc định hình thể loại này, một khoảnh khắc vẫn được coi là một trong những cái chết nhân vật nổi bật nhất trong game, nhiều năm sau đó.

Tổng kết

Có thể thấy, Final Fantasy không chỉ là một series game đơn thuần mà đã trở thành một hiện tượng văn hóa, liên tục thử thách và định nghĩa lại những giới hạn của ngành game. Từ cách kể chuyện, hệ thống chiến đấu, cho đến việc ứng dụng công nghệ mới, Final Fantasy luôn dẫn đầu xu hướng, tạo ra những dấu ấn khó phai mờ trong lòng cộng đồng game thủ toàn cầu. Chúng tôi tin rằng, với những đóng góp không ngừng nghỉ, Final Fantasy sẽ tiếp tục là nguồn cảm hứng bất tận và là biểu tượng của sự sáng tạo trong thế giới giải trí kỹ thuật số.

Bạn còn nhớ khoảnh khắc nào của Final Fantasy đã khiến bạn phải trầm trồ hoặc thay đổi cách bạn nhìn nhận về game không? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button