Đạo diễn phim Resident Evil mới: Không ngại đi chệch cốt truyện gốc, vì fan kiểu gì cũng chê!

Trong khi hầu hết cộng đồng game thủ đang đổ dồn sự chú ý vào tựa game chính sắp ra mắt là Resident Evil 9 (đồn đoán có tên Requiem), thì vẫn còn một dự án lớn khác của series đang được thực hiện: một bộ phim điện ảnh mới. Tuy nhiên, đạo diễn của bộ phim này, Zach Cregger, đã có những chia sẻ khá thẳng thắn về việc tiếp cận cốt truyện gốc của game, và điều này có thể khiến nhiều fan hâm mộ bất ngờ.
Phim Resident Evil mới sẽ không quá ràng buộc bởi game?
Đạo diễn Zach Cregger, người nổi tiếng với bộ phim kinh dị Barbarian, từng bày tỏ rằng ông là một fan “cuồng nhiệt” của series game Resident Evil và đã chơi qua tất cả các phiên bản. Dù vậy, Cregger thừa nhận ông sẽ không cố gắng “tuân thủ hoàn toàn” cốt truyện của game trong bộ phim chuyển thể lần này.
Leon Kennedy giữ Ashley Graham lại trong Resident Evil 4 Remake, khoảnh khắc kịch tính của game kinh dị.
Trong cuộc phỏng vấn gần đây với tạp chí SFX (được GamesRadar+ dẫn lại), Cregger giải thích rằng ông muốn làm một điều gì đó khác biệt với series. Ông không cho rằng mình đang phá vỡ bất kỳ quy tắc lớn nào của game, nhưng ông nhận thức rõ rằng “cho dù làm gì đi chăng nữa”, cộng đồng game thủ cũng sẽ có những ý kiến trái chiều hoặc chỉ trích trực tuyến. Vì vậy, việc quá bận tâm đến việc bám sát từng chi tiết cốt truyện dường như không phải là ưu tiên hàng đầu.
“Tôi đang cố gắng kể một câu chuyện mang lại cảm giác chân thực với trải nghiệm mà bạn có được khi chơi game. Tôi không nghĩ mình đang phá vỡ bất kỳ quy tắc lớn nào, nhưng tôi cũng nhận ra rằng cho dù làm gì đi chăng nữa, mọi người cũng sẽ chỉ trích tôi trực tuyến.” – Zach Cregger chia sẻ.
Leon S. Kennedy và Claire Redfield đối mặt zombie trong Resident Evil 2 Remake, hình ảnh biểu tượng của series.
Mặc dù quan điểm này có thể khiến những “Resi-head” chính hiệu lo ngại, Cregger khẳng định ông vẫn đang cố gắng tạo ra một bộ phim mang đến cho khán giả “trải nghiệm” tương tự như khi chơi game. Xét đến việc cốt truyện (lore) của Resident Evil đã trở nên khá phức tạp và rối rắm qua nhiều năm với vô số phiên bản, spin-off và phim chuyển thể, việc đạo diễn chọn tập trung vào việc tái tạo cảm giác chơi game thay vì cố gắng chuyển thể nguyên si một cốt truyện đã quá đồ sộ có thể là một bước đi hợp lý cho các bộ phim trong tương lai.
Kết luận
Việc đạo diễn Zach Cregger thẳng thắn thừa nhận không “quá ngoan ngoãn” với cốt truyện gốc Resident Evil, thay vào đó tập trung vào việc mang lại “trải nghiệm” chơi game lên màn ảnh rộng, cho thấy một hướng đi mới cho các bộ phim chuyển thể từ series kinh dị nổi tiếng này. Dù biết trước sẽ đối mặt với phản ứng từ cộng đồng fan, mục tiêu chính của ông là tạo ra một tác phẩm điện ảnh chân thực với tinh thần của game.
Bạn nghĩ sao về quan điểm này của đạo diễn? Liệu một bộ phim không quá bám sát lore có làm mất đi giá trị của Resident Evil, hay đó lại là cách để series phim tìm được chỗ đứng riêng? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn bên dưới nhé!
Tài liệu tham khảo
- SFX magazine (qua GamesRadar+)
- The Hollywood Reporter