Đánh giá Revenge Of The Savage Planet: Hài hước, khám phá hấp dẫn nhưng còn sạn

Thể loại khoa học viễn tưởng (sci-fi) dường như có một sự kết hợp đặc biệt ăn ý với yếu tố hài hước, hơn hầu hết các thể loại khác. Từ sự châm biếm nhẹ nhàng trong những tập đầu của Star Trek, trí tuệ và sự kỳ quặc của Doctor Who, cho đến sự vô lý không giới hạn của Rick and Morty, chúng ta đã chứng kiến rất nhiều ví dụ về ý tưởng này trong nhiều thập kỷ qua.
Có lẽ chính sự trừu tượng và bí ẩn của sci-fi đã cho phép các nhà văn và nhà sáng tạo thỏa sức đưa ra những ý tưởng kỳ lạ nhất mà không ai có thể phản bác. Chắc chắn rồi, một hành tinh đầy rẫy các pháp sư dùng kiếm laser nghe có vẻ điên rồ, nhưng biết đâu nó lại tồn tại ở đâu đó ngoài kia thì sao?
Revenge Of The Savage Planet nằm đúng trong cái mạch tư duy đó. Là một tựa game video khoa học viễn tưởng, rõ ràng trò chơi này hướng đến những ai lớn lên với ước mơ du hành giữa các vì sao, trước khi nhận ra rằng chúng ta đơn giản là được sinh ra quá sớm so với dòng thời gian phát triển của nhân loại để biến điều đó thành hiện thực.
Cá nhân tôi là kiểu người dễ xúc động khi tham gia chuyến đi Avatar tại Disney World, bởi cảm giác đó là gần nhất với việc tôi có thể trải nghiệm cuộc sống trên một hành tinh khác. Thực sự, tôi rất thích những tác phẩm sci-fi có thể đưa tôi đến những nơi vượt xa những gì bộ não “người Trái Đất” của tôi có thể tưởng tượng.
Sau khi hoàn thành Revenge Of The Savage Planet, tôi vui mừng thông báo rằng tựa game này hoàn toàn sở hữu một tinh thần khám phá không gian tuyệt vời kết hợp với khiếu hài hước “dị” nhất mà tôi từng thấy trong một trò chơi điện tử.
Nó có hoàn hảo không? Không. Nó có làm tôi xúc động ở cuối game, biết ơn vì đã được trải nghiệm “cuộc sống” trên những hành tinh tươi đẹp đó dù chỉ trong chốc lát không? Lần nữa, không hẳn. Tuy nhiên, tôi đã có những giây phút cực kỳ vui vẻ khi chơi phiên bản hài hước này về cuộc thuộc địa hóa liên hành tinh, và tôi nghĩ bạn cũng sẽ như vậy.
Hãy cùng đi sâu vào những điểm hay, điểm dở và những điều kỳ quặc của trò chơi nhé.
Châm biếm công ty ‘điên rồ’ và hành trình khám phá
Màn hình giới thiệu game Revenge Of The Savage Planet với phong cách sci-fi hài hước
Revenge Of The Savage Planet là phần tiếp theo của Journey To The Savage Planet ra mắt năm 2020 và chia sẻ rất nhiều ADN hài hước phi lý với người tiền nhiệm. Giống như bản gốc, nhân vật phi hành gia của bạn bị đưa vào không gian sâu để tìm kiếm một hành tinh khác phù hợp cho con người định cư.
Trong game đầu tiên, bạn làm việc cho Kindred Aerospace và CEO… thú vị của họ, Martin Tweed. Lần này, trong một cú twist hài hước và phù hợp với chủ đề châm biếm doanh nghiệp, Kindred đã bị mua lại bởi một tập đoàn khổng lồ tên là Alta.
Với mong muốn chung được cảm nhận là muốn định cư trong thiên hà, ban đầu sự hợp tác kinh doanh này có vẻ hợp lý, vì vậy bạn đã đồng ý làm việc cho Alta và tuân thủ các quy trình huấn luyện định cư hành tinh của họ để hỗ trợ nhân loại thiết lập sự sống trên các hành tinh xa lạ khác nhau.
Alta đưa bạn vào trạng thái ngủ đông trong 107 năm khi du hành đến điểm đến đầu tiên, và trong chuyến đi này, họ đóng cửa Kindred, phân tán hết trang bị của bạn khắp hệ hành tinh bạn đang đến, và sa thải bạn khỏi công ty ngay khi bạn đang ngủ.
Giống như những bộ phim hài châm biếm hay nhất, bạn có thể dễ dàng hình dung kịch bản chính xác này xảy ra trong tương lai gần của chúng ta, khi chúng ta trở thành những người du hành giữa các vì sao. Đây là một lời bình luận sâu sắc về cách các tập đoàn lớn có khả năng đối xử với con người như những con số thay vì cá nhân, và nó được thể hiện khá xuất sắc trong suốt trò chơi.
Nhân vật người chơi tham gia bài kiểm tra huấn luyện công ty trong Revenge Of The Savage Planet
Điều này thậm chí còn bao gồm các bài kiểm tra và mô-đun huấn luyện trực tuyến, nơi bạn sẽ nhận điểm kém nếu không công khai ủng hộ mọi thứ công ty nhồi nhét vào đầu bạn. Có nhiều hơn thế trong câu chuyện, cùng một nhân vật bí ẩn, mờ ám đứng đằng sau nhiều sự kiện khác, nhưng tôi sẽ không tiết lộ chi tiết ở đây – dù phần hé lộ cuối cùng khá thú vị.
Revenge Of The Savage Planet cũng đi sâu vào việc con người có thể trở nên khao khát sự chú ý và “TikTok hóa” đến mức nào ở thời điểm này trong tương lai. Trò chơi chứa đầy những đoạn quảng cáo và đặt sản phẩm (product placement) được diễn xuất bằng người thật, hầu hết đều rất hài hước và cảm giác như bước ra từ một phân đoạn trong chương trình I Think You Should Leave.
Nhân vật người chơi chụp ảnh 'tự sướng' để làm nhiệm vụ trong Revenge Of The Savage Planet
Thậm chí còn có một chuỗi nhiệm vụ phụ khuyến khích bạn chụp ảnh selfie tại mười sáu địa điểm khác nhau trong game để kiếm được càng nhiều lượt xem và người đăng ký càng tốt trên con đường trở thành “influencer” nổi tiếng tiếp theo.
Tôi phải nhấn mạnh mức độ “điên rồ” và phi lý của những quảng cáo này, từ một chiếc burger mọng nước đến mức nó liên tục bắn tung tóe khắp mặt bạn khi ăn, đến một chiếc bệ xí có thể thả chất thải xuống đầu sếp của bạn, và một căn biệt thự di động trên những chiếc bánh xe xe tải quái vật.
Đồ họa và âm thanh ‘ngoài hành tinh’, nhưng hiệu năng chưa mượt
Toàn cảnh hành tinh tuyệt đẹp trong game khám phá sci-fi Revenge Of The Savage Planet
Ngoài sự hỗn loạn từ góc độ kể chuyện, Revenge Of The Savage Planet thực sự đầu tư mạnh vào vẻ đẹp chân thực trong thiết kế của bốn hành tinh có thể khám phá.
Bạn sẽ quét và lập danh mục mọi loài thực vật và sinh vật trong các khu rừng tươi tốt, sa mạc khắc nghiệt, núi lửa khổng lồ, và mọi thứ khác nữa. Mỗi hành tinh đều luôn tuyệt vời để ngắm nhìn, và bạn chắc chắn sẽ dừng lại và chiêm ngưỡng rất nhiều lần trước một cảnh quan đặc biệt đẹp trong game.
Thiết kế sinh vật là nơi mọi thứ nhanh chóng quay trở lại lĩnh vực hài hước kỳ cục, với những cái đầu gấu trúc khổng lồ có đôi chân nhỏ xíu, những con khỉ có… “mông” thay cho khuôn mặt, và những chú gà xanh nhỏ bé chạy la hét khắp nơi, tiếng kêu hài hước của chúng vang vọng vào khoảng không.
Một vật thể kỳ quặc trên hành tinh trong thế giới Revenge Of The Savage Planet
Chúng ta cũng nên đề cập đến sự chuyển đổi góc nhìn của trò chơi này sang góc nhìn thứ ba (third-person) so với bản gốc là trải nghiệm góc nhìn thứ nhất (FPS). Góc nhìn thứ ba chắc chắn là lựa chọn tốt hơn ở đây, vì giờ đây bạn có thể nhìn thấy từng hoạt ảnh hài hước mà nhân vật của bạn tạo ra khi tương tác với thế giới.
Bạn đi bộ, chạy, nhảy, bơi và biểu cảm như một nhân vật hoạt hình Looney Tunes, và trò chơi càng thêm quyến rũ và đáng nhớ nhờ điều đó. Thực sự, tôi nghĩ rất nhiều điều tạo nên sự hấp dẫn của trò chơi này sẽ bị mất đi hoàn toàn nếu nhà phát triển chọn lại góc nhìn thứ nhất.
Mọi thứ từ khía cạnh trình bày đều kỳ lạ, quyến rũ, đẹp đẽ và hài hước một cách phù hợp. Thiết kế âm thanh của mọi tiện ích đều hoàn hảo, và nhạc nền điện tử kỳ quặc, mang hơi hướng miền Tây là một bối cảnh thực sự tuyệt vời cho mọi hành động trên màn hình. Thậm chí còn có một bài hát về việc dành 45 phút trong nhà vệ sinh ở chỗ làm và được trả lương cho việc đó. Tuyệt vời!
Bạn cũng có nhiều cách thú vị để tùy chỉnh nhân vật của mình, với khoảng một tá trang phục để mở khóa và nhiều tùy chọn màu sắc (shader) để mọi thứ trông chính xác như bạn muốn. Tất cả các bộ đồ này đều thực sự trông tuyệt vời với thiết kế sci-fi của chúng, và tôi rất thích thử tất cả chúng để phối đồ theo phong cách cá nhân. Bạn cũng có một số lựa chọn giọng nói hài hước cho nhân vật của mình, bao gồm nhiều giọng người, chó, gấu trúc và nhân vật anime.
Nhân vật với bộ trang phục tùy chỉnh trong Revenge Of The Savage Planet
Ở mặt kém may mắn hơn, sự trình bày tuyệt vời này không luôn đi đôi với hiệu năng ổn định. Thực tế, tôi rất buồn khi báo cáo rằng tôi đã gặp một số vấn đề khá lớn với hiện tượng giật lag và tụt khung hình trong phần lớn trải nghiệm của mình.
Trò chơi không bao giờ bị crash (dù tôi bị kẹt một lần), nhưng sự không nhất quán ở đây đã làm cho một số đoạn nhảy platforming trở nên khó chịu hơn, hoặc một trận đấu súng trở nên khó quản lý hơn. Tôi hoàn toàn ổn với việc hiệu năng giảm đôi chỗ, nhưng không phải là ảnh hưởng đến khả năng thành công trong gameplay của người chơi. Thật không may, Revenge Of The Savage Planet lại thường xuyên mắc lỗi này.
Cảnh vật chi tiết nhưng đôi khi gặp vấn đề hiệu năng trong game Revenge Of The Savage Planet
Thậm chí còn có một câu thoại từ người bạn đồng hành robot của bạn, EKO, khi bạn leo lên đỉnh một ngọn núi chi tiết với cảnh quan tuyệt đẹp, nó mỉa mai kêu lên, “Khung hình giảm sút khắp nơi.” Mặc dù sự tự nhận thức này đáng được khen ngợi và khiến tôi bật cười, tôi cũng không quá tự tin về việc trò chơi cuối cùng sẽ được tối ưu hóa tốt hơn bao nhiêu nếu những vấn đề này được viết thẳng vào kịch bản game.
Tôi cũng gặp phải những phiền toái nhỏ khác về hiệu năng. Một vài lần, một sinh vật tôi cần bắt cho nhiệm vụ thực sự không xuất hiện tại điểm đánh dấu trên bản đồ theo đúng ý định cho đến khi tôi tải lại game vài lần. Những lần khác, điểm đánh dấu nhiệm vụ trên la bàn của tôi đơn giản là biến mất không lý do cho đến khi tải lại lần nữa.
Hy vọng hầu hết những vấn đề này sẽ được khắc phục trong các bản vá sau khi ra mắt, nhưng rõ ràng tôi không thể nói trước điều gì ở đây.
Lối chơi khám phá cuốn hút, chiến đấu ‘tàm tạm’
Bầu trời và cảnh quan game Revenge Of The Savage Planet nơi người chơi khám phá
Revenge Of The Savage Planet là sự kết hợp giữa lối chơi khám phá hành tinh và chiến đấu bằng súng. Thật không may, nó làm tốt hơn một trong hai điều này.
Bạn chỉ có được một khẩu súng lục trong game, và mặc dù nó có thể nâng cấp để có thêm khả năng bắn tích lực, nhưng không có quá nhiều điều khác để nói về nó trong lúc giao tranh căng thẳng. Bạn sẽ kiếm được một số loại lựu đạn và thuốc nổ nguyên tố để thêm gia vị, nhưng tôi cũng dám cá rằng bạn sẽ không sử dụng chúng quá thường xuyên trừ khi được yêu cầu bởi một loại boss hoặc kẻ địch cụ thể.
Có những khoảnh khắc chiến đấu trở nên sáng tạo. Trong một trường hợp, tôi làm nổ một loại cây khiến chất nhờn màu xanh lá cây văng ra mặt đất, khiến một đàn sinh vật mất thăng bằng khi chạy về phía tôi. Chúng trượt vào một loại cây băng, tạo ra sóng xung kích làm đóng băng cả đàn, cho phép tôi tiêu diệt chúng một cách an toàn từng con một.
Trận chiến boss trong game Revenge Of The Savage Planet
Những trường hợp như thế này rất hay, nhưng hiếm khi được người chơi lên kế hoạch và thay vào đó chỉ đơn giản là ngẫu nhiên xảy ra khi các loại kẻ địch khác nhau tương tác hoặc lại gần các mối nguy hiểm rải rác trên các hành tinh.
Lối chiến đấu súng laser sci-fi, di chuyển ngang (strafe), góc nhìn thứ ba cảm giác giống nhất với Ratchet And Clank, nhưng chỉ với khoảng 5% kho vũ khí và tùy chọn chiến đấu thú vị để sử dụng chống lại mục tiêu của bạn.
Bốn hoặc năm trận đánh boss khá ổn và đủ sáng tạo, nhưng game cung cấp các trạm hồi máu không giới hạn xuyên suốt mỗi trận boss, và cả trong phần lớn thiết kế màn chơi nói chung. Điều này có nghĩa là mức độ khó gần như luôn rất thấp, không có cách nào thực sự để làm game thử thách hơn nếu bạn thích điều đó.
Sử dụng lasso để bắt sinh vật ngoài hành tinh trong Revenge Of The Savage Planet
Từ góc độ khám phá, trò chơi mang lại nhiều phần thưởng hơn. Quét mọi thứ xung quanh để thu thập kiến thức hữu ích giống như Metroid Prime rất thú vị, trượt trên các đường ray để đến các địa điểm mới như Ratchet and Clank rất hay, và thu thập vật liệu từ đá để chế tạo vật phẩm mới tương tự No Man’s Sky là một công việc “cày cuốc” đáng tận hưởng.
Thật không may, Revenge Of The Savage Planet chưa bao giờ kết hợp tất cả lại để trở nên xuất sắc như bất kỳ tựa game nào trong số đó, nhưng điều đó cũng không sao. Những gì có ở đây vẫn gần như không ngừng mang lại niềm vui, dù cuối cùng có hơi sao chép và lặp lại.
Một điều độc đáo của trò chơi này là chiếc lasso bạn có thể sử dụng để bắt các sinh vật ngoài hành tinh mà bạn gặp. Sau khi đánh trúng điểm yếu và làm choáng một con vật, bạn có thể buộc nó lại và gửi nó qua một cánh cổng về căn cứ của mình.
Khu vực 'vườn thú cưng' tại căn cứ trong game Revenge Of The Savage Planet
Ở căn cứ, mỗi sinh vật bị bắt được nuôi trong một “vườn thú cưng” đáng yêu, nơi bạn có thể tương tác với chúng theo những cách dễ thương và hài hước. Bạn cũng có thể nghiên cứu từng sinh vật đã bắt trên máy tính ở nhà, dẫn đến việc mở khóa trang bị, màu sắc trang phục mới và các đặc quyền thú vị khác.
Có một bộ sưu tập các câu đố môi trường thú vị nhưng dễ dàng rải rác khắp các hành tinh, và năm đền thờ thử thách ở giai đoạn cuối game, rất may là chúng đã thêm gia vị trước khi màn hình credit hiện ra. Một số thử thách này là điểm nhấn thực sự của lối chơi, và tôi ước gì có nhiều hơn nữa chúng được đưa vào trong suốt khoảng 10 giờ chơi.
Nội thất căn cứ tùy chỉnh của người chơi trong Revenge Of The Savage Planet
Căn cứ của bạn ở vùng Nu Florida đầm lầy, được đặt tên khá phù hợp, hơi giống một khu nhà di động sci-fi, nhưng cũng là nơi có một số cách thú vị để tùy chỉnh trải nghiệm gameplay thêm.
Với tiền tệ Alta thu thập được trong hành trình, bạn có thể mua một bộ sưu tập đồ nội thất để lấp đầy ba căn phòng riêng biệt trong nhà. Không có món nào phục vụ mục đích thực tế (ngoài việc kiếm một vài danh hiệu), nhưng hầu hết đều có thể tương tác và dẫn đến một hoạt ảnh thú vị, quyến rũ và/hoặc hài hước để khiến bạn thêm yêu trò chơi.
Cuối cùng, trò chơi khá thoải mái cho phép bạn tiếp cận nó theo cách bạn muốn. Nếu bạn muốn hoàn thành các nhiệm vụ chính càng nhanh càng tốt, bạn có thể làm điều đó. Nếu bạn muốn lười biếng và dạo chơi quanh hệ mặt trời, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Rốt cuộc thì bạn cũng đang thất nghiệp mà.
Chế độ Co-op: Có nhưng chỉ để… cho vui?
Chế độ chơi co-op chia đôi màn hình trong Revenge Of The Savage Planet
Một điều cuối cùng, ngắn gọn để đề cập ở đây là khả năng chơi toàn bộ game ở chế độ co-op chia đôi màn hình (split-screen). Đây là tính năng trở lại từ Journey To The Savage Planet.
Đối với tôi, co-op trong Return To The Savage Planet đơn giản là không hoạt động tốt, và cuối cùng cảm giác như bị thêm vào chỉ để có thể nói rằng nó tồn tại. Trò chơi vẫn chơi 100% như phiên bản solo, thứ mà rõ ràng là trải nghiệm được điều chỉnh và cân bằng thực sự hướng đến.
Vâng, việc nghịch ngợm và gây ra một chút hỗn loạn cùng bạn chơi thật tuyệt, nhưng cũng thật tệ khi một người có thể rất dễ dàng “gánh” người kia. Nếu một trong hai bạn đang quét mọi vật thể và hoàn thành mọi mục tiêu, người còn lại sẽ có ít động lực để làm bất cứ điều gì khác.
Hình ảnh khác về trải nghiệm co-op trong game Revenge Of The Savage Planet
Đây là một sự so sánh không công bằng, nhưng rõ ràng đây không phải là một trò chơi được thiết kế từ đầu cho chế độ co-op như It Takes Two hoặc Split Fiction – những tựa game xuất sắc nhất trong phân khúc này vốn ưu tiên sự hợp tác, giao tiếp thực tế và bảo toàn trải nghiệm gameplay cho cả hai người chơi.
Ngay cả từ góc độ giao diện người dùng (UI), đôi khi có quá nhiều thứ nhồi nhét vào cả hai màn hình đến mức bạn không thể nhìn rõ mình đang làm gì. Mục tiêu chỉ hiển thị cho người chơi ở bên trái, và bất kỳ menu nào bạn mở lên để chế tạo đồ tại máy in 3D đều chiếm toàn bộ màn hình và làm bạn chơi của bạn dừng lại.
Chế độ này cảm giác như một tính năng được bổ sung sau (afterthought), và thực sự không phải là cách bạn nên chọn để trải nghiệm trò chơi. Điều này được minh chứng rõ nhất qua việc tôi chơi game với điều khiển camera đảo ngược, còn bạn chơi của tôi thì không.
Trò chơi bắt chúng tôi chọn một trong hai, điều này có nghĩa là chúng tôi không thực sự có thể chơi hiệu quả cùng nhau, vì tôi không thể đảo ngược điều khiển camera mà không làm hỏng hoàn toàn trải nghiệm của bạn mình. Đây là một bản vá dễ dàng trong tương lai, nhưng cho thấy tính năng này thực sự ít được cân nhắc đến mức nào.
Kết luận
Tôi đã có những giờ phút cực kỳ vui vẻ khi chơi Revenge Of The Savage Planet. Các hành tinh đa dạng rất đẹp, các sinh vật kỳ quặc thật quyến rũ, và sự hài hước phi lý kiểu Rick And Morty kết hợp Tim And Eric hầu hết đều rất thành công. Việc khám phá những thế giới mới đầy màu sắc và lập danh mục tất cả hệ thực vật và động vật có thể bắt được đã thỏa mãn cơn thèm của bất kỳ fan sci-fi nào ước gì họ được sống trong một dòng thời gian mà việc khám phá không gian là khả thi.
Thật không may, trong khi chiến đấu mang đến một số điều thú vị với sự tương tác của các yếu tố nguyên tố, lối chơi súng khá cơ bản mặc dù là một phần thường xuyên và được mong đợi trong cuộc thám hiểm của bạn. Nó đủ dùng, nhưng không bao giờ thực sự gây phấn khích. Một số vấn đề về khung hình khá phổ biến và chế độ co-op cảm giác như được thêm vào sau cũng không giúp ích gì cho trò chơi.
Tuy nhiên, cuối cùng thì trò chơi chắc chắn vẫn rất vui, và tôi sẽ tiếp tục khám phá nội dung hậu game để hoàn thành nốt một số nhiệm vụ sau khi hoàn thành cốt truyện chính. Nó không bay cao như tôi mong đợi, nhưng vẫn là một chuyến du hành không gian sâu đáng để bắt tay vào.
Thông tin Game
- Đánh giá trên: PS5
- Hệ máy: PS5, PC, Steam, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Nhà phát triển: Raccoon Logic
- Nhà phát hành: Raccoon Logic
- Ngày phát hành (toàn cầu): 8 tháng 5 năm 2025
Điểm số
7.5 / 10
Ưu điểm & Nhược điểm
- Ưu điểm:
- Thiết kế hành tinh/sinh vật độc đáo và thú vị
- Châm biếm/hài hước sci-fi phi lý đáng tận hưởng
- Vòng lặp gameplay đa phần vui nhộn
- Chuyển sang góc nhìn thứ ba tăng thêm sự quyến rũ cho series
- Nhược điểm:
- Chiến đấu quá cơ bản so với tần suất xuất hiện
- Một số vấn đề kỹ thuật/hiệu năng xuyên suốt
- Chế độ co-op cảm giác như được thêm vào sau
Bạn đã trải nghiệm Revenge Of The Savage Planet chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game sci-fi hài hước này trong phần bình luận bên dưới nhé!