Chuyên gia tiết lộ sức mạnh Switch 2: Gần bằng Xbox Series S, dễ port game

Sức mạnh của Nintendo Switch 2, chiếc console kế nhiệm được mong đợi, là chủ đề bàn luận sôi nổi trong cộng đồng game thủ. Mới đây, một chuyên gia cấp cao từ Virtuos, một studio phát triển game nổi tiếng chuyên port game, đã chia sẻ cái nhìn sâu sắc về hiệu năng của Switch 2 khi đặt cạnh Xbox Series S, và khả năng port game từ nền tảng này.
Virtuos – Studio uy tín đằng sau những bản port chất lượng
Virtuos Ltd., thành lập tại Singapore năm 2004, là một nhà phát triển game rất năng suất và là một trong những studio game lớn nhất hiện nay, với số lượng nhân viên vượt quá 4.200 người tính đến năm 2025. Công ty này chủ yếu chuyên đưa các game hiện có lên các nền tảng mới và đã hoàn thành hàng chục dự án. Gần đây nhất là bản remaster được đánh giá cao của The Elder Scrolls 4: Oblivion. Trong số các công ty con của Virtuos có studio Black Shamrock của Ireland (Destroy All Humans, Grounded, Marvel’s Midnight Suns), được Virtuos mua lại phần lớn cổ phần vào tháng 2 năm 2017.
Hình ảnh máy chơi game Nintendo Switch ở chế độ cầm tay, minh họa cho bài viết về thế hệ kế nhiệm Switch 2
So sánh hiệu năng Switch 2 và Xbox Series S từ góc nhìn chuyên gia
Eoin O’Grady, Giám đốc Kỹ thuật tại Black Shamrock, gần đây đã có buổi phỏng vấn với Wccftech để thảo luận về nhiều khía cạnh khác nhau của console mới nhất từ Nintendo, bao gồm khả năng phần cứng tổng thể của nó. Về việc Switch 2 so sánh với Xbox Series S như thế nào, chuyên gia kỳ cựu trong ngành này cho biết hiệu năng GPU của nó “hơi thấp hơn” console của Microsoft, đồng thời lưu ý rằng nó rõ ràng yếu hơn về mặt CPU. Tuy nhiên, Switch 2 đã bù đắp được ít nhất một phần sự khác biệt về hiệu năng GPU nhờ hỗ trợ các công nghệ như DLSS, điều mà Series S không có.
Tiềm năng port game từ Xbox Series S sang Switch 2
Với tình hình này, và xem xét phần lớn các game hiện đại thường bị giới hạn bởi GPU chứ không phải CPU, O’Grady tin rằng Switch 2 sẽ có thể chạy được một phần đáng kể thư viện game hiện tại và tương lai của Series S. “Bất kỳ game nào ra mắt ở mức 60fps trên Series S đều sẽ dễ dàng port sang Switch 2,” chuyên gia này giải thích. Đối với các tựa game yêu cầu đồ họa cao hơn, bất kỳ game nào có thể đạt 30 khung hình mỗi giây trên Series S và không bị giới hạn bởi CPU cũng sẽ tương đối dễ dàng để đưa lên console mới nhất của Nintendo.
Khả năng hỗ trợ Ray Tracing trên Switch 2
Phản ánh về các công nghệ đồ họa cụ thể được Switch 2 hỗ trợ, O’Grady dự đoán công nghệ Ray Tracing tăng tốc phần cứng có thể tạo được sức hút trên console này, ngay cả khi nó đi kèm với những hạn chế. Các lĩnh vực triển khai rõ ràng nhất mà ông xác định là đổ bóng (shadows) và phản chiếu (reflections). Chuyên gia của Black Shamrock lưu ý rằng Switch 2 có đủ sức mạnh để nâng cấp chúng thông qua Ray Tracing ở mức khung hình và độ phân giải “hợp lý”.
Yếu tố hạn chế việc port game hàng loạt
Mặc dù Switch 2 có vẻ đủ mạnh để hỗ trợ port nhiều game hiện đại, nhưng vẫn chưa rõ liệu điều này có dẫn đến sự bùng nổ của các tựa game bên thứ ba trong tương lai gần hay không. Một yếu tố then chốt hạn chế kết quả này là việc tiếp cận các bộ công cụ phát triển (dev kits) của Switch 2. Chỉ một số ít công ty được nhận trước thời điểm console được cho là ra mắt vào đầu tháng 6 năm 2025. Do đó, nhiều dự án port game cho Switch 2 chỉ mới bắt đầu phát triển gần đây.
Nghệ thuật minh họa trừu tượng liên quan đến console Nintendo Switch 2
Kết luận
Tóm lại, theo chuyên gia từ Virtuos, dù Nintendo Switch 2 yếu hơn Series S về CPU, hiệu năng GPU gần bằng và hỗ trợ DLSS mở ra cơ hội lớn để port nhiều game từ nền tảng của Microsoft. Điều này mang lại hy vọng cho game thủ Switch về một thư viện game third-party phong phú hơn trong tương lai, dù việc phân phối dev kit ban đầu có thể là rào cản.
Tài liệu tham khảo: Cuộc phỏng vấn của Eoin O’Grady (Black Shamrock/Virtuos) với Wccftech.