Baldur’s Gate 3: Những Khó Khăn Ban Đầu Mà Game Thủ Mới Thường Gặp Phải

Việc bắt đầu hành trình trong Baldur’s Gate 3 có thể khiến nhiều tân thủ choáng ngợp, đặc biệt là những ai chưa quen thuộc với Dungeons & Dragons. Tựa game nhập vai đỉnh cao này sở hữu vô vàn hệ thống phức tạp, đòi hỏi người chơi phải mất hàng chục giờ đồng hồ để làm quen và nắm bắt, chưa kể thời gian tùy chỉnh nhân vật chuyên sâu. Baldur’s Gate 3 là một thế giới game rộng lớn ẩn chứa nhiều bí ẩn để game thủ khám phá.
Baldur’s Gate 3 vận hành dựa trên một phiên bản đã được tinh chỉnh của bộ luật D&D 5E, vì vậy, nhiều thuật ngữ và tính năng sẽ trở nên xa lạ đối với những người không thường xuyên chơi các tựa game nhập vai dựa trên bàn cờ (TTRPG). Từ điểm phép (spell slots), phân loại kẻ thù, cho đến sự khác biệt giữa nghỉ ngắn và nghỉ dài, tất cả đều có thể gây nhầm lẫn đáng kể cho người chơi mới. Sau gần hai năm ra mắt, vẫn có không ít game thủ gặp khó khăn khi tìm hiểu sâu về các tính năng độc đáo này của Baldur’s Gate 3.
Những Quy Tắc D&D 5E Gây Khó Dễ Cho Tân Thủ Baldur’s Gate 3
Thành công vang dội của Baldur’s Gate 3 đã chứng minh sức hút của nó khi ngày càng có nhiều game thủ mới tham gia vào thế giới này. Tuy nhiên, trong khi nhiều người chơi kỳ cựu đã nắm vững và trải nghiệm game qua nhiều lần chơi, các tân thủ vẫn đang loay hoay tìm cách hiểu rõ mọi ngóc ngách. Một trong những điều đầu tiên khiến mọi người bối rối nhất chính là hệ thống điểm phép trong game.
Người chơi Baldur's Gate 3 mới cảm thấy bối rối trước độ phức tạp của game
Điểm Phép (Spell Slots) và Hệ Thống Nghỉ Ngơi
Với tư cách là một pháp sư (wizard), nhiều game thủ cũng từng rất bối rối khi không thể sử dụng phép thuật của mình liên tục. Như một bài đăng trên Reddit của Johnson_John427 đã chỉ ra, việc nắm rõ cách hoạt động của điểm phép cùng với cơ chế nghỉ ngơi không hề đơn giản. Mặc dù có nhiều vật phẩm có thể giúp tăng hiệu quả sử dụng điểm phép, điều này cũng không mấy hữu ích nếu người chơi chưa hiểu được những nguyên tắc cơ bản.
Phân Loại Kẻ Thù và Tương Tác Kỹ Năng
Một khía cạnh khác mà những người chơi mới thường gặp phải là phân loại kẻ thù. Một sinh vật như Beholder có vẻ ngoài giống một quái vật (monstrosity), nhưng thực tế lại không được phân loại như vậy. Có những phân loại cụ thể dựa trên nguồn gốc của sinh vật; trong trường hợp của Beholder, nó là một Aberration. Đó là lý do vì sao một Redditor khác đã gặp rắc rối khi cố gắng triệu hồi Beholder bằng phép Animated Spores của Sovereign Glut, đơn giản vì họ không biết rằng có thể kiểm tra chi tiết thông tin của NPC để nắm bắt rõ hơn.
Baldur’s Gate 3 ẩn chứa nhiều tính năng phức tạp mà bạn có thể sẽ không thành thạo ngay trong lần chơi đầu tiên, thậm chí là lần thứ hai. Tuy nhiên, với giá trị chơi lại cực kỳ cao, game thủ chắc chắn sẽ dần làm chủ được mọi cơ chế và tận dụng chúng một cách hiệu quả trong những hành trình tiếp theo. Đừng ngần ngại khám phá và chia sẻ những trải nghiệm của bạn trong cộng đồng game thủ Baldur’s Gate 3 Việt Nam!