Image default
Game PC

Đánh Giá Fresh Tracks: Khi Nhịp Điệu Gặp Roguelite Trên Sườn Dốc Của Tư Duy

Với kinh nghiệm hơn hai thập kỷ gắn bó với nhịp điệu – từ tiếng gõ trống dứt khoát của ban nhạc rock cấp ba, những hợp âm vang vọng của guitar bass trên sân khấu, cho đến sự phức tạp của guitar điện trong phòng thu – tôi tin rằng mình đã đạt đến một mức độ cảm nhận nhịp điệu đủ tinh tế. Tuy nhiên, sâu thẳm trong tiềm thức, tôi vẫn giữ vững triết lý Platon về năng khiếu bẩm sinh: một số người được phú cho khả năng cảm thụ nhịp điệu tự nhiên, một số khác thì không. Hãy nhớ lại những người bạn từng chật vật với Guitar Hero, nơi khái niệm về nhịp điệu và “groove” dường như là một ẩn số phức tạp đối với họ. Đó là một hiện tượng tâm lý có thật.

Fresh Tracks, tựa game nhịp điệu mới nhất đổ bộ lên các sườn dốc kỹ thuật số, chắc chắn sẽ không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là những ai thuộc “phe không nhịp điệu”. Yếu tố roguelite được lồng ghép cũng là một rào cản khác, có thể khiến một số game thủ chùn bước. Nhưng đối với những cá nhân sẵn lòng đầu tư thời gian, kiên nhẫn rèn luyện và thấu hiểu giá trị của sự lặp lại có chủ đích – như cách các triết gia khắc kỷ mài giũa tâm trí – thì Fresh Tracks là một kiệt tác thực sự. Thậm chí, dù không phải là game nhịp điệu yêu thích tuyệt đối, tôi khó có thể nghĩ ra nhiều tựa game nào khác mà tôi sẽ xếp trên nó. Hãy cùng tingame365.net phân tích sâu sắc cuộc phiêu lưu độc đáo này, nơi nhịp điệu kết hợp chiến đấu và trượt tuyết roguelite, khi “tuyết” vẫn còn tươi mới.

Bản Giao Hưởng Đa Sắc Màu Giữa Lòng Tuyết Trắng

Một game nhịp điệu, theo định nghĩa, chỉ thực sự “sống” qua chất lượng của nhạc nền, dù là những giai điệu gốc hay các bản nhạc đã được cấp phép. Fresh Tracks chọn con đường tự biên soạn toàn bộ, và điều đáng kinh ngạc là tựa game này đã thành công trong việc kết hợp một bộ sưu tập 28 bản nhạc liên tục giữ vững chất lượng tốt, thậm chí nhiều lần chạm đến ngưỡng tuyệt vời. Tôi liên tục ấn tượng với sự đầu tư và trình độ sản xuất âm nhạc tại đây.

Sức hút còn lớn hơn nữa khi nhìn vào số lượng thể loại được đại diện, mặc dù tất cả đều là sản phẩm gốc của trò chơi. Từ indie/lo-fi pop mộng mơ, nhiều thể loại con của metal đầy uy lực, hip-hop đường phố, rapcore mạnh mẽ, cho đến cả những bản “show tunes” (nhạc kịch) nguyên bản. Điều thú vị là, dù bản thân tôi là một “metalhead” trong đời thực, tôi lại cảm thấy “vibe” nhất với các bản pop trong Fresh Tracks. Chúng đơn giản là hay, và hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ tạo ra một nhịp điệu vui tươi, ổn định để tôi lắc lư theo khi ngồi trên ghế sofa. Không hổ thẹn mà nói, đôi khi, những giai điệu nhẹ nhàng hơn lại là “chất gây nghiện” của tôi trong trường hợp này.

Giao diện chơi Fresh Tracks khi nhân vật đang trượt trên đường ray nhạc cụ điện tửGiao diện chơi Fresh Tracks khi nhân vật đang trượt trên đường ray nhạc cụ điện tử

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là các bản metal bị lép vế. Từ thrash metal thập niên 80, progressive metal phức tạp, cho đến folk metal phong cách châu Âu (gợi nhớ đến Heilung của Hellblade 2), tôi liên tục bị cuốn hút bởi chất lượng âm nhạc xuất sắc được trình bày tại đây. Thậm chí, trò chơi này đã gián tiếp nhắc nhở tôi rằng đã đến lúc cắt tóc, vì tóc tôi liên tục bay vào mắt và làm gián đoạn nhịp điệu của tôi mỗi khi tôi “headbang” theo một bản metal “sát thủ” như một tên ngốc đang cười toe toét.

Hầu hết các bài hát đều đi kèm lời gốc, tất cả đều được lồng ghép khéo léo vào cốt truyện, cung cấp những mảnh ghép lore và giải thích về bức tranh tổng thể của câu chuyện. Một số lời bài hát còn khá “meta”, mô tả trực tiếp các hành động và chuyển động mà bạn đang thực hiện trong trò chơi, một yếu tố tôi cũng vô cùng thích thú. Đây là một ví dụ điển hình về cách âm nhạc không chỉ là nền tảng mà còn là một phần hữu cơ, không thể tách rời của trải nghiệm tương tác.

Sức Ép Dốc Đứng: Nghệ Thuật Của Nhịp Điệu Và Kiếm Pháp

Vậy âm nhạc thật tuyệt vời, nhưng cách vận hành của trò chơi thực sự như thế nào? Khái niệm ban đầu khá đơn giản, nhưng lại trở nên vô cùng sâu sắc khi bạn hoàn toàn hòa mình vào dòng chảy. Bạn là một người trượt tuyết, di chuyển qua lại giữa một đến sáu hoặc bảy làn đường thử thách.

Game thủ Fresh Tracks điều khiển nhân vật trượt tuyết và sử dụng đại kiếm để vượt chướng ngại vậtGame thủ Fresh Tracks điều khiển nhân vật trượt tuyết và sử dụng đại kiếm để vượt chướng ngại vật

Bạn cũng sẽ nhảy, nhảy đôi, nghiêng trái/phải và cúi người để tránh chướng ngại vật và thu thập các quả cầu/vật phẩm khác nhau đang lao xuống đường đua cùng lúc. Ồ, và bạn có một thanh đại kiếm khổng lồ. Vâng, giống như hầu hết các vận động viên trượt tuyết đều có.

Thanh kiếm chính là điểm làm cho Fresh Tracks trở nên nổi bật. Bạn sẽ vung kiếm theo tám hướng khác nhau để phá vỡ chướng ngại vật, kích hoạt công tắc và cũng để quét sạch hàng loạt kẻ thù đang đứng giữa bạn và việc hoàn thành bất kỳ bài hát “banger” nào mà bạn đang nỗ lực vượt qua. Trong suốt quá trình đó, cảm giác vung kiếm thật sự tuyệt vời. Nó mang lại một phản hồi xúc giác gần như hoàn hảo, một sự cộng hưởng giữa hành động vật lý và nhịp điệu âm thanh.

Cận cảnh hiệu ứng tấn công của thanh đại kiếm trong Fresh Tracks, tạo cảm giác mạnh mẽCận cảnh hiệu ứng tấn công của thanh đại kiếm trong Fresh Tracks, tạo cảm giác mạnh mẽ

Mặc dù độc đáo, khái niệm này đủ đơn giản để tiếp cận, nhưng cũng cần một thời gian để mọi thứ đồng bộ hoàn toàn trong bộ não của bạn. Đây không phải là một đặc điểm hiếm gặp ở các game nhịp điệu, vì vậy những người có kinh nghiệm thể loại này đều hiểu rằng đây không nhất thiết là một điều xấu. Chỉ cần biết rằng tôi phải mất vài giờ để trò chơi thực sự “click” với mình, và điều tương tự cũng có thể xảy ra với bạn. Đây giống như một “epiphany” (sự giác ngộ) nhỏ, khi mọi yếu tố rời rạc bỗng kết nối thành một thể thống nhất trong tâm trí.

Tôi cũng cần nhấn mạnh rằng tôi đã phải tắt hoàn toàn âm lượng hiệu ứng tiếng động trong suốt quá trình chơi. Bởi vì, những tiếng động bổ sung này đôi khi lại lệch nhịp một phần nghìn giây so với nhịp điệu của bài hát, điều này liên tục khiến tôi mất đi “rhythm” và “groove”. Đây chắc chắn là một sai sót, và tôi cảm thấy như mình đang bỏ lỡ điều gì đó khi thiếu đi những tín hiệu âm thanh bổ sung đáng lẽ phải rất hữu ích nếu chúng không bị lệch nhịp một cách khó chịu.

Trò chơi cũng thỉnh thoảng giật nhẹ khoảng một phần tư giây, dẫn đến việc tôi bỏ lỡ một cú nhấn nút và thường xuyên phải chịu sát thương. May mắn thay, điều này không xảy ra quá thường xuyên, nên nó không phải là tận thế. Tuy nhiên, tôi sẽ thiếu sót nếu không đề cập đến những sự cố hiệu suất ngẫu nhiên này, vì chúng đặc biệt dễ nhận thấy trong một tựa game nhịp điệu. Các nhà phát triển cũng khuyến nghị sử dụng tai nghe có dây thay vì Bluetooth do lo ngại về độ trễ tiềm ẩn, vì vậy hãy đảm bảo bạn có một cặp tai nghe có dây sẵn sàng nếu bạn là người dùng tai nghe. Không có tùy chọn điều chỉnh độ trễ trong trò chơi, nên tai nghe có dây chắc chắn là lựa chọn tối ưu.

Giao diện đa làn trong Fresh Tracks đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy để né tránh và tấn công kẻ thùGiao diện đa làn trong Fresh Tracks đòi hỏi phản xạ nhanh nhạy để né tránh và tấn công kẻ thù

Tất cả những điều này nói lên rằng, Fresh Tracks không phải lúc nào cũng là một hành trình hoàn toàn suôn sẻ ngay từ đầu. Bạn sẽ cần sẵn sàng dành thời gian cần thiết để thực sự tìm hiểu kỹ trò chơi và khám phá tất cả những gì nó mang lại.

Nhưng một khi bạn đã vượt qua giai đoạn học hỏi và thích nghi, mọi thứ sẽ trở nên “xuống dốc” theo nghĩa tốt (vì chúng ta đang nói về trượt tuyết). Đây là một trò chơi mang lại cảm giác tuyệt vời khi bạn hoàn toàn tập trung và tìm thấy nhịp điệu. Đó là trạng thái “flowstate” đỉnh cao của game thủ, nơi hành động và nhận thức hòa làm một, khi bạn bắt đầu cải thiện và các điều khiển trở thành bản năng thứ hai.

Mỗi bài hát đều có các phiên bản khác nhau dựa trên độ khó, nhưng đến một thời điểm nhất định, trò chơi sẽ yêu cầu bạn bắt đầu thực hiện các động tác ở chế độ Khó và cao hơn, bất kể bạn đã sẵn sàng hay chưa. Đó là bởi vì Fresh Tracks cũng là một roguelite đầy thử thách, mang đến cho bạn nhiều lớp quản lý hơn ở đây.

ADN Roguelite: Hành Trình Bất Tận Trong Thế Giới Huyền Bí

Thành thật mà nói, Fresh Tracks một roguelite, nhưng không phải là một tựa game roguelite sâu sắc nhất thế giới. Đó không phải là một lời chỉ trích, mà chỉ là một sự thật khách quan. Thể loại roguelite tự thể hiện ở đây là bạn sẽ được yêu cầu hoàn thành 11 bài hát trong một lượt chơi, với hình phạt là phải quay lại điểm khởi đầu nếu bạn nhận đủ sát thương và thất bại trong một bài hát dọc đường.

Mỗi lượt chơi sẽ cho bạn lựa chọn các con đường phân nhánh dẫn đến các bài hát khác nhau ở các độ khó khác nhau, đảm bảo mọi thứ luôn tươi mới bất kể bạn thất bại bao nhiêu lần và cần bắt đầu lại. Bạn cũng sẽ kiếm được một vài “perks” (đặc quyền) giữa các lượt chơi để hỗ trợ cho những lần thử tiếp theo, nhưng tất cả những thứ này đều được mở khóa khá nhanh. Từ đó, mọi thứ chỉ còn là việc luyện tập và cải thiện dần dần, một quá trình lặp lại mang tính động học giống như vũ trụ tự nhiên.

Yếu tố roguelite của Fresh Tracks thể hiện qua môi trường thay đổi và các nhánh đường thử tháchYếu tố roguelite của Fresh Tracks thể hiện qua môi trường thay đổi và các nhánh đường thử thách

Cũng có một mức độ RNG (ngẫu nhiên) ở đây, vì bạn phụ thuộc vào trò chơi để đưa ra lựa chọn giữa hai hoặc ba bài hát mọi lúc. Bạn cũng sẽ tìm thấy hoặc mua các “perks” ngẫu nhiên trong mỗi lượt chơi, như nhảy ba lần, khả năng hồi máu nhanh hơn, bất khả chiến bại lâu hơn sau khi nhận sát thương, v.v. Ba vũ khí cận chiến cũng có sẵn khi được mở khóa, tất cả đều đi kèm với các “perks”/sức mạnh khác nhau để bạn thử nghiệm.

Phần tuyệt vời nhất về việc Fresh Tracks là sự kết hợp giữa nhịp điệu/roguelite, đó là điều này cũng cho phép một số thiết bị cốt truyện thú vị và hấp dẫn trực tiếp tác động vào lối chơi. Bạn sẽ có một người kể chuyện xuyên suốt lượt chơi của mình, và phong cách cùng sở thích cá nhân của họ sẽ quyết định các loại nhạc bạn sẽ chơi. Tổng cộng, có bốn lựa chọn người kể chuyện mà bạn sẽ có thể lựa chọn.

Một người yêu thích nhạc pop, một người khác ưa chuộng metal, sau đó là một cặp đôi hâm mộ sân khấu, và cuối cùng là một bậc thầy rap/hip-hop. Thật sự rất tuyệt khi thấy mỗi người kể chuyện mới thay đổi cảm giác của trò chơi, nâng cao mức độ thử thách, và cũng cung cấp thêm những mẩu lore và câu chuyện về thế giới. Để khám phá tất cả những gì Fresh Tracks mang lại, bạn sẽ cần hoàn thành một lượt chơi với mỗi người kể chuyện. May mắn thay, điều này chắc chắn xứng đáng.

Cốt truyện thực sự của Fresh Tracks không phải là mang tính cách mạng, nhưng nó rất hay và phù hợp với tổng thể không khí của trò chơi. Nó cũng trở nên thú vị khi bạn nhận ra rằng tất cả các người kể chuyện của bạn đều quen biết nhau rất rõ, vì vậy đôi khi có những lời đối đáp hài hước giữa họ, cũng như những mối hiềm khích cá nhân nhỏ mà bạn sẽ được biết đến theo thời gian. Đây là một ví dụ điển hình về “emergent narrative” (cốt truyện nổi lên), nơi những tương tác nhỏ tạo nên một bức tranh lớn hơn.

Tiềm Năng VR: Giấc Mơ Về Một Tương Lai Thực Tế Hơn

Tôi muốn làm rõ ở đây rằng tôi hoàn toàn hiểu rằng việc thêm chế độ VR vào một trò chơi điện tử không đơn giản như việc bật một công tắc. Đó là một khối lượng lao động và phát triển bổ sung khổng lồ, và tôi không hề trách nhà phát triển Buffalo Buffalo vì chỉ tạo ra trải nghiệm màn hình phẳng tiêu chuẩn này.

Góc nhìn nhập vai trong Fresh Tracks, gợi lên tiềm năng cho một chế độ thực tế ảo VR đầy ấn tượngGóc nhìn nhập vai trong Fresh Tracks, gợi lên tiềm năng cho một chế độ thực tế ảo VR đầy ấn tượng

Tuy nhiên, không thể chơi Fresh Tracks mà không nghĩ đến việc nó sẽ tuyệt vời và cực kỳ vui nhộn như thế nào trong VR. Phong cách gameplay kết hợp nhịp điệu và vũ khí cận chiến sẽ ngay lập tức gợi nhớ đến Beat Saber, vốn là lựa chọn cá nhân của tôi cho tựa game nhịp điệu hay nhất mọi thời đại.

Công bằng mà nói, có rất nhiều thứ đang diễn ra về mặt hình ảnh trong Fresh Tracks, và nó bay với tốc độ khá chóng mặt với hàng tấn chướng ngại vật và kẻ thù xuất hiện khắp màn hình vào những thời điểm nhất định. Sẽ rất khó để tiếp nhận tất cả với một chiếc kính VR trên mặt, và tôi sẽ không ngạc nhiên nếu nó hóa ra là một yếu tố gây say sóng cho nhiều người. Nhưng tôi vẫn muốn thử nó một ngày nào đó!

Fresh Tracks vẫn rất thú vị bất kể, vì vậy đây chỉ là một suy nghĩ cá nhân của tôi, một tín đồ VR tại DualShockers. Tôi không biết liệu các nhà phát triển có cân nhắc điều đó hay không, nhưng tôi thực sự nghĩ Fresh Tracks có thể nhảy vào cuộc tranh luận về game nhịp điệu vĩ đại nhất mọi thời đại nếu nó có thể tương thích VR vào một thời điểm nào đó trong tương lai. Đó là một tiềm năng chưa được khai thác, một chân trời mới của trải nghiệm nhập vai.

Kết Luận: Nhịp Điệu Của Sự Kiên Trì

Fresh Tracks có thể mất một hoặc hai giờ để thực sự “click” với tôi, nhưng một khi đã hòa mình vào, tôi đã hoàn toàn nghiện. Đây là một game nhịp điệu thực sự độc đáo và vui nhộn, sở hữu những bản nhạc gốc tuyệt vời, tất cả đều được gắn kết với một câu chuyện ngày càng thú vị. Để hoàn toàn chìm đắm vào nhịp điệu, bạn sẽ muốn tắt các hiệu ứng âm thanh phụ/tùy chọn của trò chơi, điều này hơi “khó đỡ” đối với một tựa game mà âm thanh lẽ ra phải được điều chỉnh hoàn hảo. Tuy nhiên, tôi không thể chờ đợi để hoàn thành bài đánh giá này và quay lại để cải thiện tất cả các điểm số cao của mình trong một trong những game nhịp điệu yêu thích mới trên thị trường.

Khung cảnh rực rỡ và hành động tốc độ cao của Fresh Tracks, một trải nghiệm nhịp điệu khó quênKhung cảnh rực rỡ và hành động tốc độ cao của Fresh Tracks, một trải nghiệm nhịp điệu khó quên

Điểm: 8 / 10

Hãy chia sẻ suy nghĩ và trải nghiệm của bạn về Fresh Tracks ở phần bình luận bên dưới! Liệu bạn có tìm thấy “nhịp điệu” của riêng mình trên những sườn dốc này không?

Related posts

Những Kỹ Năng Đầu Game Cực Mạnh Trong Clair Obscur: Expedition 33 Bạn Nên Nâng Ngay

Hiếu Fury

Tiềm Năng Tái Sinh: Phân Tích Sâu Sắc Kỳ Vọng Remaster Tony Hawk’s Underground Từ Góc Nhìn Cộng Đồng

Hiếu Fury

Top 10 Game Metroidvania Sở Hữu Soundtrack Khiến Game Thủ Mê Mẩn

Hiếu Fury