Lies of P: Overture – Bản Mở Rộng Đáng Giá Dù Khó Nhằn Hơn?

Lies of P dễ dàng là một trong những tựa game Soulslike xuất sắc nhất trong những năm gần đây. Những nguồn cảm hứng của game là cực kỳ rõ ràng, đôi khi đến mức bất lợi cho chính nó, khi Lies of P lấy thẩm mỹ của Bloodborne và cơ chế đỡ đòn (parry) nặng tính hành động của Sekiro rồi kết hợp chúng thành một trải nghiệm mới lạ. Nhưng điều đó không ngăn cản game trở nên trau chuốt, đầy thử thách và cực kỳ thú vị từ đầu đến cuối. Lies of P: Overture là một cơ hội tuyệt vời để Neowiz tạo dựng bản sắc riêng cho tựa game này.
Cốt Truyện Cổ Tích Với Lời Kịch Khó Nghe
Với phần lớn nội dung, Overture đã đạt được điều này. Du hành ngược thời gian, bạn rời xa những con phố Krat tăm tối, ẩm thấp để đến với một địa ngục mùa đông ngập tràn những loài động vật nhiễm bệnh, dân làng thù địch và những con rối kỳ lạ. Bạn thực hiện một nhiệm vụ truy lùng Legendary Stalker, đi theo dấu chân cô ấy khi cô lên đường tìm trợ lý Romeo bị mất tích. Đây là một câu chuyện mang tính cá nhân hơn, nhưng vẫn có những mẩu truyện nhỏ rải rác khắp nơi cho những ai quan tâm đến thần thoại đằng sau thế giới đổ nát này.
Lies of P Overture: P đứng trên vách núi phủ tuyết, nhìn xuống ga tàu trong bối cảnh quá khứ lạnh giá.
Tất cả đều liên kết với game gốc một cách mạch lạc. Bạn sẽ tìm hiểu về nguồn gốc của các nhân vật quen thuộc, trong khi một số nhiệm vụ phụ thậm chí còn thay đổi những địa điểm ở Krat trong hiện tại. Ví dụ, có một họa sĩ mà bạn có thể gặp ở giữa Overture và sau đó giúp ông ta hoàn thành một bức tranh. Bạn có thể quay trở lại Krat hiện tại và tìm thấy bức tranh đó treo trên tường. Điều này bổ sung tuyệt vời cho Lies of P, thể hiện một cách tiếp cận nhân vật và kể chuyện thông minh mà chỉ có thể thực hiện được thông qua một bản mở rộng như Overture.
Tuy nhiên, điểm trừ là phần lời thoại vẫn còn yếu, khiến câu chuyện chưa được trọn vẹn. Gemini trong Overture trở nên phiền phức hơn bao giờ hết, đóng vai trò người dẫn chuyện và liên tục cất lời để đảm bảo không có chi tiết nào bị bỏ sót, ngay cả khi chi tiết đó đã được nhắc đi nhắc lại cả tiếng đồng hồ trước đó. Chỉ riêng trong khu vực đầu tiên, hắn đã nhắc đến việc bạn đang ở trong quá khứ đến nửa tá lần, đôi khi khiến người chơi cảm thấy như bị coi thường trí thông minh. Cách kể chuyện truyền thống và thông qua môi trường của Lies of P: Overture là cực kỳ mạnh mẽ, nhưng những bình luận không ngừng của Gemini khiến Neowiz dường như không có niềm tin vào thế giới game của mình, chứ chưa nói đến người chơi. Nếu có một điều mà Lies of P nên tiếp tục mô phỏng, đó chính là cách kể chuyện “show, don’t tell” (thể hiện chứ không nói thẳng) của FromSoftware.
Thế Giới Đã Thoát Khỏi Cái Bóng Bloodborne?
Thẩm mỹ gothic của Bloodborne cũng đã được loại bỏ trong Overture, thay thế bằng những cấp độ và môi trường mới mẻ, độc đáo như một sở thú chứa đầy động vật hoang dã bị nhiễm bệnh và một làng chài đóng băng được bao quanh bởi những con tàu bị đắm. Có một phần chiến dịch bị sa lầy vào các hang động và mỏ, nhưng tôi đánh giá cao nỗ lực của Neowiz trong việc tạo khoảng cách với những con phố thời Victoria và khu rừng u tối từng khiến Lies of P bị coi là “ăn theo”.
Lies of P Overture: Khung cảnh một lễ hội với khinh khí cầu hình người khổng lồ bay lơ lửng.
Mỗi khu vực đều được thiết kế quanh co và tỉ mỉ, đây là yếu tố thiết kế màn chơi mà Neowiz luôn làm rất tốt trong thể loại Soulslike. Bạn liên tục đi vòng lại để mở khóa các lối tắt, mỗi lối tắt được đặt ở vị trí hoàn hảo để trở thành “phao cứu sinh” khi bạn cạn kiệt tài nguyên và lọ máu (Pulse Cells). Mặc dù khá tuyến tính, nhưng tôi thấy đây là một sự thay đổi nhịp độ thú vị, và vẫn có rất nhiều ngóc ngách ẩn chứa vật phẩm giá trị khiến việc khám phá trở nên đáng giá. Thậm chí còn có một con boss tùy chọn mà bạn có thể tìm thấy, nơi bạn phải đối mặt với phiên bản trẻ hơn của một con quái vật từ game gốc. Có vẻ như hắn đã giữ mối hận khá lâu.
Thử Thách Tăng Cao: Bạn Sẽ Bị Đập Tan Tành
Phần còn lại của Overture đơn giản có thể mô tả là “thêm Lies of P”, vì bản mở rộng không làm nhiều để xây dựng dựa trên nền tảng đã có sẵn. Có một vài vũ khí mới để bạn thử nghiệm, bao gồm một cây cung mà bạn có thể dùng để tấn công kẻ địch từ xa. Hai Legion Arm mới cũng đã được thêm vào, cả hai đều mang lại cảm giác hiệu quả hơn ngay từ đầu. Các Legion Arm gốc của Lies of P luôn hơi yếu trước khi được nâng cấp, nhưng hai bổ sung mới trong Overture có mức độ sức mạnh khá tốt.
Lies of P Overture: Một con cá mập bị đột biến đang tấn công P bằng bộ hàm sắc nhọn trong chiến đấu.
Có một vài trận đấu boss tuyệt vời để chinh phục, và mặc dù không có con nào đạt đến đỉnh cao như Laxasia the Complete, chúng vẫn là một thử thách thú vị, và tôi mong chờ chúng nhất trong suốt thời gian chơi game. Markiona là màn giới thiệu tuyệt vời cho câu chuyện của Overture, Anguished Guardian of the Ruins là một kẻ thù khổng lồ với một số pha đỡ đòn mãn nhãn nhất trong toàn bộ game, và con boss cuối cùng thì tràn đầy phong cách và tính biểu tượng.
Tuy nhiên, một điểm khác biệt cốt lõi giữa Lies of P và Overture là độ khó. Kẻ địch tấn công cực kỳ đau, và hầu hết mọi thứ bạn gặp đều có khả năng khiến bạn bay thẳng về Stargazer gần nhất. Tôi gặp khó khăn nhất ở khu vực mở đầu, khi chiến đấu với những con chó và khỉ đầu chó bị nhiễm bệnh, còn hơn cả toàn bộ game gốc, trong khi có một số trận đấu boss có thể khiến bạn “nằm sàn” chỉ sau vài lần đỡ đòn sai thời điểm.
Điều này làm cho các trận đấu boss trở nên căng thẳng hơn nhiều, khi bạn biết mình chỉ cách thất bại hai đòn đánh gần như liên tục, nhưng cũng làm tổn hại đến sự cân bằng tinh tế mà một tựa game Soulslike cần duy trì để đảm bảo tính công bằng. Tôi đã chết không ít lần do các vấn đề nằm ngoài tầm kiểm soát, chẳng hạn như lỗi camera khó chịu hoặc bị kẹt vào cảnh vật, điều này có thể chấp nhận được nếu hậu quả không phải là cái chết gần như tức thì.
Nếu bạn cảm thấy game quá khó, hoàn toàn không có gì đáng xấu hổ khi tận dụng các chế độ độ khó mới đã được giới thiệu. Overture kỳ lạ ở chỗ không nhất quán về mức độ sát thương của một số kẻ địch, vì vậy việc có thể điều chỉnh độ khó lên hoặc xuống tùy thuộc vào cảm nhận của bạn về từng khu vực là rất hữu ích. Đây là một DLC khó nhằn, nhưng vẫn có tùy chọn để điều chỉnh độ khó theo sở thích của riêng bạn.
May mắn thay, Neowiz đã phản hồi về những phàn nàn về độ khó của game, hứa hẹn một bản cập nhật trong tương lai, và mặc dù chưa có gì được xác nhận, tôi cảm thấy mức sát thương của một số kẻ địch sẽ là trọng tâm chính.
Lies of P: Overture chỉ là một phần mở rộng của một tựa game vốn đã tuyệt vời, và điều đó là rất tốt. Nó gợi lại cảm giác hoài cổ, làm tôi nhớ đến thập kỷ trước khi DLC là điều bình thường, và không phải mọi game đều bị “tấn công” bởi các bản cập nhật hàng tháng hoặc lộ trình phát triển liên tục. Đây là một bản mở rộng tuyệt vời cố gắng tạo dựng bản sắc riêng cho Lies of P, và mặc dù nó không thực sự cải thiện hoặc xây dựng dựa trên các tính năng mà bạn đã quen thuộc sau hàng chục giờ “cày cuốc” trên đường phố Krat, nhưng nó cũng không cần phải làm thế. Tôi rất vui khi được thưởng thức thêm một phần nữa của Lies of P.
Lies of P Overture: Tập hợp nhiều hình ảnh từ DLC, thể hiện đa dạng môi trường và nhân vật.
Lies of P Overture: P sử dụng Legion Arm mới tấn công kẻ địch bằng dây.
Lies of P Overture: P đối mặt với một sinh vật khổng lồ trong môi trường hang động.
Lies of P Overture: Một pha hành động của P trong môi trường tối tăm.
Lies of P Overture: P nhìn một con voi ma mút trong môi trường tuyết phủ.
Lies of P Overture: Cảnh P đứng trước một tòa nhà cổ kính trong khu vực đầy tuyết.
Lies of P Overture: P đứng ngoài một trang viên giữa cánh đồng tuyết.
Tài liệu tham khảo:
- //www.thegamer.com/lies-of-p-overture-review/