Game PC

Top Game Thế Giới Bán Mở Hấp Dẫn Nhất: Khám Phá Không Lạc Lối!

Có điều gì đó ở các game thế giới mở khiến ta khao khát khám phá và phiêu lưu theo cách mà những game tuyến tính khó lòng sánh được. Tuy nhiên, không phải ai cũng là fan cuồng nhiệt của thể loại này – bởi với một số người, bản đồ game đôi khi lại quá rộng lớn.

Khám phá là một trong những yếu tố thú vị nhất trong các game phiêu lưu, và may mắn thay, một số tựa game đã khéo léo kết hợp yếu tố này mà không cần một bản đồ lớn hơn cả chính trò chơi.

Những tựa game này không hoàn toàn là tuyến tính, nhưng cũng không hẳn là thế giới mở hoàn toàn. Chúng được gọi là game thế giới bán mở (semi-open world), mang đến một thế giới rộng lớn để bạn ngắm nhìn và đắm chìm, nhưng không quá rộng lớn đến mức người chơi bị lạc lối hoặc choáng ngợp.

Các game thế giới bán mở này là sự cân bằng hoàn hảo cho những người chơi muốn bám sát cốt truyện chính nhưng vẫn có thể thỉnh thoảng đi chệch khỏi lối mòn để khám phá.

10. Dragon Age: Inquisition

Các khu vực rộng lớn như thế giới mở

Nhân vật Inquisitor đối mặt với rồng trong Dragon Age InquisitionNhân vật Inquisitor đối mặt với rồng trong Dragon Age Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Action RPG

      **Released**    November 18, 2014   

ESRB M for Mature: Blood, Intense Violence, Nudity, Sexual Content, Strong Language

Developer(s) BioWare

Publisher(s) Electronic Arts

Engine Frostbite

Multiplayer Online Multiplayer

Franchise Dragon Age

Platform(s) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

How Long To Beat 50 Hours

X|S Optimized No

File Size Xbox Series 45 GB (November 2023)

Metascore 89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)

OpenCritic Rating Mighty

Các game thuộc series Dragon Age là một trong những cái tên nổi tiếng nhất trong giới RPG, đặc biệt là Dragon Age: Inquisition, được coi là một trong những phần hay nhất của thương hiệu này. Tựa game này đã đoạt giải Game of the Year vào năm 2014 và thường được nhắc đến như một trong những thành công vang dội nhất của BioWare.

Dragon Age: Inquisition không phải là thế giới mở theo nghĩa truyền thống, bởi đây không phải là một bản đồ khổng lồ nơi người chơi có thể đi bất cứ đâu. Thay vào đó, bản đồ được kết nối từ nhiều khu vực rộng lớn mà người chơi có thể khám phá ở hai quốc gia khác nhau trong game.

Người chơi không thể tùy tiện chạy khắp nơi làm bất cứ điều gì theo bất kỳ thứ tự nào mình muốn, vì luôn có một cấu trúc tổng thể trong từng khu vực (và cả trong cốt truyện chính khổng lồ).

Thay vì có thể di chuyển tự do giữa các thành phố, mỗi khu vực giống như một game RPG thực sự, đầy đủ cơ hội khám phá và đủ “ấm cúng” để người chơi muốn quay lại nhiều lần.

Mặc dù nhiều người chơi có thể thoạt nhìn sẽ coi đây là một game thế giới mở, nhưng chỉ khi bắt đầu chơi bạn mới nhận ra rằng công thức của nó đủ khác biệt để không được xếp vào loại đó. Công thức này đơn giản là giữ cuộc phiêu lưu được “kiểm soát” hơn.

9. Metro Exodus

Chỉ một số màn chơi là thế giới mở

Nhân vật chính trong bộ lọc khí gas ở Metro ExodusNhân vật chính trong bộ lọc khí gas ở Metro Exodus

Metro Exodus

First-Person Shooter

      **Released**    February 1, 2019   

ESRB m

Developer(s) 4A Games

Publisher(s) 4A Games

Engine 4A Engine

Platform(s) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS

OpenCritic Rating Strong

Sau khi tách khỏi đội ngũ phát triển S.T.A.L.K.E.R., 4A Games đã tận dụng nguồn cảm hứng hậu tận thế để tạo ra series kinh dị mới là Metro, với Metro Exodus được coi là phần hay nhất của thương hiệu này cho đến nay.

Metro Exodus là một game thế giới bán mở theo đúng nghĩa đen, khi một số màn chơi (chính xác là sáu màn) hoàn toàn tuyến tính, còn những màn khác lại mở và có thể tự do khám phá.

Thêm vào đó, việc chuyển sang thể loại bắn súng sinh tồn thay vì kinh dị đã giúp trò chơi này tái định hình toàn bộ thương hiệu bằng những mô tả khắc nghiệt về việc tồn tại.

Trong các khu vực thế giới mở, khẩu súng là cứu cánh của bạn, và mọi viên đạn trong kho vũ khí đều quý giá, vì vậy việc giữ cho vũ khí luôn trong tình trạng tốt nhất là vô cùng quan trọng.

Đó là chưa kể bạn có thể làm cho game khó hơn đáng kể với chế độ Ranger Hardcore Full Dive, một cài đặt điên rồ cho một trải nghiệm sinh tồn đỉnh cao.

Đây là một tựa game xuất sắc cho những ai muốn trải nghiệm cốt truyện tuyến tính sâu sắc, kết hợp với lượng lớn cơ hội khám phá để bù đắp.

8. Dishonored 2

Các bản đồ riêng lẻ là những “thế giới” riêng

Bàn tay của phụ nữ với thanh kiếm ở Dishonored 2, phía xa có thuyền và cầu thang lên các tòa nhàBàn tay của phụ nữ với thanh kiếm ở Dishonored 2, phía xa có thuyền và cầu thang lên các tòa nhà

Dishonored 2

Stealth Action-Adventure Fighting

 9 / 10 

      **Released**    November 10, 2016   

ESRB m

Developer(s) Arkane Studios

Publisher(s) Arkane Studios

Engine Void

Franchise Dishonored

Platform(s) PlayStation 4, Xbox One

OpenCritic Rating Mighty

Series Dishonored mang đến một cách tiếp cận độc đáo đối với vai trò sát thủ lén lút, với Dishonored 2 đưa người chơi qua các màn chơi khác nhau với các bản đồ riêng biệt – và những khu vực này có thể khám phá, nhưng chỉ trong giới hạn của màn chơi đó.

Đầu tiên, các bản đồ có thiết kế theo chiều dọc rõ rệt, với việc bạn phải lén lút (hoặc chiến đấu) xuyên qua các tòa nhà chung cư khác nhau và di chuyển lên nhiều tầng lầu.

Những nhiệm vụ lén lút này rất đặc sắc, cuốn hút và mang lại cảm giác thú vị trong từng khoảnh khắc gameplay, bất kể người chơi tiếp cận màn chơi theo cách nào.

Tuy nhiên, bạn chỉ có thể thực sự khám phá khi đang ở trong khu vực đó, không thể quay lại hay bỏ qua như trong các game thế giới mở truyền thống.

Thế giới steampunk của Dunwall đầy rẫy những bí mật cần được hé lộ, nhưng người chơi sẽ chỉ có thể tìm thấy chúng ở những địa điểm được chỉ định, chứ không phải khi đang di chuyển tự do khắp nơi.

Vì vậy, đối với những người mới bắt đầu chơi series này (và thể loại lén lút nói chung), hãy nhớ rằng một khi bạn đã đi tiếp, là sẽ không thể quay lại – nên hãy hoàn thành mọi thứ bạn muốn làm trước khi chuyển sang màn chơi tiếp theo.

7. Like a Dragon/Yakuza Series

Giới hạn trong khu vực nội thành Tokyo

Kiryu trong Yakuza 3 Remastered đi bộ cùng cô gái nắm tayKiryu trong Yakuza 3 Remastered đi bộ cùng cô gái nắm tay

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii

Action Adventure RPG

      **Released**    February 21, 2025   

ESRB Mature 17+ // Blood, Intense Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Strong Language, Use of Alcohol

Developer(s) Ryu Ga Gotoku Studio

Publisher(s) Sega

Engine Dragon Engine

Franchise Yakuza

Number of Players Single-player

Steam Deck Compatibility Unknown

PC Release Date February 21, 2025

Xbox Series X|S Release Date February 21, 2025

PS5 Release Date February 21, 2025

Platform(s) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC

X|S Optimized Yes

File Size Xbox Series 45.03 GB

OpenCritic Rating Strong

Mặc dù dễ nhầm tưởng series Yakuza/Like a Dragon là game thế giới mở, nhưng thực tế hầu hết chúng không phải vậy. Các game này là thế giới bán mở, giới hạn người chơi trong khu vực nội thành Tokyo – chủ yếu là ở quận Kamurochō (dựa trên địa điểm có thật là Kabukichō).

Và với những người đã từng đến Tokyo (bao gồm cả Kabukichō), sẽ thấy nó giống hệt, ngay cả tiếng nhạc nền Don Quijote luôn vang vọng trên loa. Rõ ràng, các nhà phát triển Yakuza rất hiểu cách thể hiện chân thực hình ảnh Nhật Bản.

Thiết kế thế giới trong những game này thật xuất sắc, và xét Tokyo rộng lớn đến thế nào, việc giới hạn khu vực vẫn để lại vô số thời gian cho việc tự do khám phá.

May mắn thay, bạn không phải đi xuyên suốt cả Tokyo, bởi đó là việc có thể mất đến vài tháng. Cụ thể, người viết đã ở đó một tuần mà còn chưa trải nghiệm được 1% thành phố trong khoảng thời gian đó. Nó khổng lồ.

Vì cốt truyện, nhân vật, bối cảnh và mọi yếu tố khác xung quanh game, chơi game bằng ngôn ngữ gốc tiếng Nhật là lý tưởng nhất để người chơi thực sự cảm thấy như đang đi bộ qua các con hẻm ở Tokyo.

Đó là cho đến khi bạn gặp phải những tình huống điên rồ và kỳ quặc một cách tuyệt đối, và rồi bạn chợt nhớ ra mình đang chơi game Yakuza.

6. Thief (2014)

Thế giới mở theo chương

Nhân vật Thief chuẩn bị đối mặt với kẻ thùNhân vật Thief chuẩn bị đối mặt với kẻ thù

Thief

Stealth

      **Released**    February 25, 2014   

ESRB M For Mature 17+ Due To Blood, Nudity, Strong Language, Strong Sexual Content, Use of Drugs, Violence

Developer(s) Eidos Montreal

Publisher(s) Square Enix

Engine Unreal Engine 3

Franchise Thief

Platform(s) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC

How Long To Beat 11 Hours

Metascore 70

OpenCritic Rating Weak

Ăn cắp, rõ ràng là sai trái và bất hợp pháp ở khắp mọi nơi – điều này có lẽ là lý do tại sao các game Thief lại phổ biến và được yêu thích đến vậy, cho phép người chơi thỏa sức trải nghiệm cái “cấm kỵ” của việc thó đồ.

Bạn vào vai Garett, một tên trộm bậc thầy lén lút, khi anh ta bị cuốn vào một tình huống lớn hơn bản thân mình – nhưng dù sao đi nữa, anh ta vẫn phải trả tiền thuê nhà.

Bạn sẽ đột nhập vào mọi loại nhà cửa, doanh nghiệp và các cơ sở khác để cướp bóc mọi thứ không được đóng chặt, với những nâng cấp và phần thưởng lớn hơn tùy thuộc vào số tiền bạn tích lũy được.

Điều cần lưu ý duy nhất là đây không phải là một game lén lút thế giới mở truyền thống, vì nó không hoàn toàn mở. Thay vào đó, thế giới mở trong từng chương, khóa người chơi lại khi họ chọn tiến về phía trước.

Ví dụ, điều này có nghĩa là nếu người chơi tiến đến chương 3, họ sẽ không thể quay lại để thu lợi từ chương 2, buộc người chơi phải hoàn thành kỹ lưỡng ngay lập tức.

Mặc dù vậy, bạn có thể dành bao nhiêu thời gian tùy thích trong mỗi chương, và thậm chí trong một số nhiệm vụ cụ thể trong những chương đó. Người chơi chỉ cần chú ý đến môi trường xung quanh và tận dụng mọi cơ hội được trao cho họ.

5. Tomb Raider (2013)

Tuyến tính nhưng có khám phá mở

Lara Croft nhìn ra những ngôi mộ trong Tomb Raider (2013)Lara Croft nhìn ra những ngôi mộ trong Tomb Raider (2013)

Tomb Raider

Action

      **Released**    March 5, 2013   

ESRB M For Mature 17+ Due To Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language

Developer(s) Crystal Dynamics

Publisher(s) Square Enix

Engine Crystal Engine

Multiplayer Online Multiplayer, Local Multiplayer

Franchise Tomb Raider

Platform(s) PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Stadia, Xbox 360, Xbox One

How Long To Beat 12 Hours

X|S Optimized No

File Size Xbox Series 20 GB (May 2024)

PS Plus Availability Extra & Premium

OpenCritic Rating Mighty

Phiên bản reboot năm 2013 của Tomb Raider không chỉ thành công trong việc hồi sinh thương hiệu mà còn mang đến yếu tố khám phá nhiều hơn so với các game cổ điển.

Trò chơi (cũng như phần còn lại của bộ ba reboot) có tính tuyến tính rất cao, với nhân vật chính Lara Croft gặp nạn và trôi dạt lên đảo Yamatai, sau đó được phát hiện là một vương quốc thất lạc của Nhật Bản thời phong kiến.

Khi bạn khám phá và cố gắng sinh tồn giữa muôn vàn nguy hiểm, bạn sẽ dần tìm hiểu những bí mật của vùng đất này, và chứng kiến Lara dần biến hóa thành nữ thám hiểm lăng mộ mà tất cả chúng ta đều biết và yêu mến.

Có một điểm đặc biệt nữa là – sau khi bạn hoàn thành game, bản đồ sẽ trở nên hoàn toàn mở và có thể khám phá tự do, cho phép bạn thu thập tất cả các vật phẩm muốn săn lùng. Điều này tương tự như Arkham Asylum ở khía cạnh đó.

4. Star Wars: Knights of the Old Republic

Tự do khám phá các hành tinh yêu thích

Cảnh chiến đấu trong Star Wars Knights of the Old Republic (KotOR)Cảnh chiến đấu trong Star Wars Knights of the Old Republic (KotOR)

Star Wars: Knights of the Old Republic

RPG

      **Released**    July 15, 2003   

ESRB T for Teen: Violence

Developer(s) BioWare

Publisher(s) LucasArts

Engine Odyssey Engine

Franchise Star Wars

Platform(s) Xbox (Original), iOS, Android, Switch, PC, macOS

How Long To Beat 30 Hours

Metascore 94

OpenCritic Rating Strong

Một mặt, trang web chính thức của Star Wars tuyên bố rằng Star Wars: Knights of the Old Republic là game thế giới mở (thực tế là game thế giới mở đầu tiên trong tất cả các game Star Wars) – nhưng khi bạn thực sự ngồi xuống và chơi, bạn sẽ nhận ra rằng thế giới mở đó… không hẳn là mở.

Tốt hơn hết là tiếp cận game với hiểu biết rằng đây là một game CRPG với cốt truyện sâu sắc, nhưng nó mang đến quá nhiều cơ hội khám phá tự do đến mức tạo ra ảo giác về một thế giới mở một cách tuyệt vời.

Ngoài ra, với vô số cơ hội nhập vai, trò chơi lấp đầy thế giới bằng sức sống, khiến người chơi không nhận ra rằng đây thực sự là một game thế giới bán mở.

Bạn có thể thấy những “hạt mầm” của một game thế giới mở được gieo rắc trong KOTOR, và bất chấp quy mô nhỏ, sự khéo léo sáng tạo để vượt qua những hạn chế về công nghệ đã làm cho trò chơi “về mặt kỹ thuật” trở thành thế giới mở, điều này thực sự ấn tượng.

Trong khi cần kỹ năng để tạo ra một thứ gì đó, thì lại cần kỹ năng cao hơn để tạo ra một ảo giác.

Trong khi bản KOTOR Remake vẫn đang được phát triển, người chơi đang háo hức (và băn khoăn) liệu thế giới có thực sự mở rộng hơn hay không, hay nó sẽ mang đến trải nghiệm khám phá tương tự như bản gốc.

3. Control

Môi trường mở rộng

Nhân vật Jesse sử dụng năng lực ném đồ vật vào kẻ thù trong ControlNhân vật Jesse sử dụng năng lực ném đồ vật vào kẻ thù trong Control

Control

Action Third-Person Shooter Supernatural

 7.5 / 10 

      **Released**    August 27, 2019   

ESRB M For Mature 17+ // Mature: Blood, Strong Language, Violence

Developer(s) Remedy Entertainment

Publisher(s) 505 Games

Engine Northlight Engine

Steam Deck Compatibility Verified

Platform(s) PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One

How Long To Beat 12 Hours

PS Plus Availability Extra & Premium

OpenCritic Rating Mighty

Hãy nói bất cứ điều gì bạn muốn về Control, nhưng đây là một game thực sự thú vị, kỳ lạ và độc đáo theo mọi nghĩa tốt đẹp nhất.

Được phát triển bởi Remedy Entertainment, game đưa bạn vào vai Jesse Faden, tân giám đốc của Cục Kiểm soát Liên bang, nơi nghiên cứu các thực thể siêu nhiên khác nhau.

Môi trường game đồ sộ và có thể khám phá, nhưng nó không phải là thế giới mở – chỉ là nó cực kỳ rộng lớn, nên dễ hiểu vì sao lại có sự nhầm lẫn đó. Những hành lang bất tận của nó chắc chắn sẽ khiến người chơi lạc lối như thể đang ở trong một thế giới mở vậy.

Game tuân theo định dạng Metroidvania mạnh mẽ, với việc nhấn mạnh vào các câu đố, chi tiết và tất cả những điều thú vị khác trong một cuộc phiêu lưu.

Điều tuyệt vời nhất là, một bản cập nhật miễn phí gần đây đã cho phép chơi game trên PC, và nó cũng sắp được phát hành trên các hệ máy console thế hệ mới – à, và nó còn bao gồm cả sự xuất hiện khách mời của Hideo Kojima.

2. God of War (2018)

Mỗi khu vực đều dẫn tới khu vực khác

Kratos trông buồn bã trong God of War (2018)Kratos trông buồn bã trong God of War (2018)

God of War

Action Adventure

      **Released**    April 20, 2018   

ESRB M for Mature: Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language

Developer(s) Santa Monica Studio

Publisher(s) Sony

Engine Proprietary Engine

Franchise God of War

Platform(s) PC, PlayStation 4

How Long To Beat 20 Hours

Metascore 94

PS Plus Availability Extra & Premium

OpenCritic Rating Mighty

Các game God of War thích đi theo cấu trúc bán tuyến tính, bán mở trong lối chơi của mình, và các game God of War hiện đại cũng tuân theo cấu trúc chính xác đó với các lối đi được chỉ định. Mỗi khu vực kết nối với nhau, nhưng chúng được xử lý riêng biệt, rõ ràng.

Các game lấy bối cảnh Thần thoại Bắc Âu này là sự pha trộn gần 50/50 giữa tuyến tính và thế giới mở, và thành thực mà nói thì điều đó thật tuyệt vời – cho cả người chơi, và cho Kratos cùng câu chuyện của anh ấy.

Sau khi bị số phận nguyền rủa theo đúng phong cách Thần thoại Hy Lạp, game đưa bạn đi qua từng vị thần trong đền thờ tương ứng của họ – và xóa sổ họ khỏi bản đồ.

Bạn phải đi qua một khu vực theo nhiệm vụ tuyến tính trước khi được phép khám phá nó. Ngay cả khi đó, vẫn có những con đường định sẵn trong các khu vực này, ngăn cản nó trở thành một thế giới hoàn toàn mở, bất kể truyền thuyết dân gian châu Âu nào đang được thể hiện.

Dù sao đi nữa, người chơi sẽ bị choáng ngợp bởi những trải nghiệm mà họ gặp phải trong series này, và dù sao thì họ cũng sẽ bị cuốn hút vào câu chuyện hơn là việc khám phá.

1. Hitman (2016)

Bằng mọi giá

Điệp viên 47 nhìn ra thành phố trong Hitman (2016)Điệp viên 47 nhìn ra thành phố trong Hitman (2016)

Hitman (2016)

Stealth Third-Person Shooter

      **Released**    March 11, 2016   

ESRB m

Developer(s) IO Interactive

Publisher(s) Square Enix

Engine Glacier engine

Franchise Hitman

Platform(s) PC, PS4, Xbox One

How Long To Beat 11 Hours

Có lẽ ví dụ điển hình nhất về một game thế giới bán mở, một cách dễ dàng, chính là Hitman. Bạn vào vai sát thủ biểu tượng Điệp viên 47 khi anh ta được giao nhiều mục tiêu khác nhau phải loại bỏ – và bạn có thể làm điều đó bằng mọi cách cần thiết.

Các game đưa bạn du hành khắp thế giới cho mỗi mục tiêu, nhưng bạn bị giới hạn trong các màn chơi đó mà thôi. Bạn có thể khám phá các màn chơi theo bất kỳ cách nào bạn muốn, mặc bất kỳ bộ trang phục nào và sử dụng bất kỳ loại vũ khí nào trong tay. Cơ hội là vô tận – tuy nhiên, chỉ trong khu vực đó.

Hitmanmột game thế giới bán mở theo nghĩa thuần túy nhất, mang đến cho người chơi vô số nguồn lực và con đường khác nhau để thực hiện nhiệm vụ ám sát của họ, nhưng chúng bị giới hạn bởi những gì màn chơi có thể cung cấp.

Điều đó nói lên rằng, điều này dẫn đến một số kết quả sáng tạo không kém – chẳng hạn như toàn bộ thị trấn bị hạ gục chỉ với một tờ báo cuộn lại.

Miễn là người chơi hoàn thành nhiệm vụ, không quan trọng cách họ tiếp cận khu vực và chính xác họ làm gì. Quy tắc duy nhất thực sự là đừng để bị phát hiện.

Related Articles

Back to top button