Game PC

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: 10 Cải Tiến Đáng Giá Biến Game Nhập Vai Kinh Điển Trở Nên Hoàn Hảo Hơn

Khi [The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered] bất ngờ được công bố và ra mắt, cộng đồng game thủ đã vô cùng phấn khích để xem những gì đã thay đổi và những gì được giữ nguyên. Oblivion là một tựa game kinh điển được yêu thích vì những lý do chính đáng; một phần “jank” (lỗi thời hoặc vụng về) đặc trưng của nó lại mang đến cảm giác hoài cổ và thậm chí khá hài hước.

Có một ranh giới mỏng manh giữa Remake (làm lại hoàn toàn) và Remaster (tinh chỉnh, nâng cấp), nhưng phiên bản Oblivion lần này dường như đã tìm thấy sự cân bằng hoàn hảo. Hàng loạt nâng cấp về chất lượng cuộc sống (quality of life – QoL) đã được bổ sung, khắc phục những khuyết điểm cũ mà không làm mất đi “hương vị” đặc trưng của bản gốc.

Hình ảnh hòn đảo Shivering Isles trong Oblivion Remastered, một trong những DLC đáng chú ý.Hình ảnh hòn đảo Shivering Isles trong Oblivion Remastered, một trong những DLC đáng chú ý.

Mặc dù đây không phải là một nhiệm vụ dễ dàng, nhưng có vẻ như rủi ro đã được đền đáp xứng đáng. Bài viết này sẽ điểm qua 10 cải tiến lớn nhất trong bản remaster của Oblivion và lý do tại sao những thay đổi này làm cho trải nghiệm chơi game trở nên mượt mà và thỏa mãn hơn.

10. Cải Thiện Trải Nghiệm Cho Người Chơi Mới

Ai Cũng Phải Bắt Đầu Từ Đâu Đó

Đương nhiên, phiên bản remaster này sẽ thu hút nhiều đối tượng người chơi khác nhau: những cựu binh của bản gốc, những người chỉ mới chơi [Skyrim], và cả những người chưa từng chạm vào game RPG nào trong đời.

Trong khi vẫn giữ vững tinh thần của bản gốc, các nhà phát triển đã quyết định tinh gọn một số yếu tố có thể gây bối rối hoặc khó chịu cho những người chưa từng trải nghiệm Oblivion trước đây.

Những thay đổi nhỏ như giảm bớt lỗi nhiệm vụ, tăng tỷ lệ thu hoạch thực vật lên 100% (tại sao ban đầu lại không như vậy?) và thêm phép thuật Clairvoyance từ Skyrim để giúp những người chơi có thể bị lạc đường.

Ngoài ra, giao diện người dùng (UI) cũng được làm sạch rất nhiều, đồng thời vẫn giữ nguyên phong cách bụi bặm của những cuốn sách cổ/game tabletop gốc.

Hình ảnh sử dụng phép Clairvoyance trong Oblivion Remastered giúp người chơi tìm đường làm nhiệm vụ.Hình ảnh sử dụng phép Clairvoyance trong Oblivion Remastered giúp người chơi tìm đường làm nhiệm vụ.

9. Hệ Thống Độ Khó

Chọn Cách Dễ Hay Cách Khó Đây?

Thay vì thanh trượt độ khó khó hiểu như trước, Oblivion Remastered đã chuyển sang một thiết kế đơn giản hóa với 5 mức độ khó riêng biệt.

Điều này không có nghĩa là các lựa chọn này hoàn hảo: mức Adept (Mặc định) có vẻ phù hợp, nhưng chỉ cần tăng lên một bậc, bạn sẽ phải liên tục dùng thuốc và lao nhanh qua các dungeon như thể mạng sống đang bị đe dọa.

Có vẻ như sự chênh lệch giữa các bậc độ khó hơi lớn, thiếu một lựa chọn trung gian.

Tuy nhiên, dù vẫn cần một chút tinh chỉnh, các lựa chọn bạn có bây giờ ít nhất đã rõ ràng hơn và có thể thay đổi bất cứ lúc nào bạn muốn.

Màn hình cài đặt độ khó trong game Oblivion Remastered với 5 tùy chọn rõ ràng.Màn hình cài đặt độ khó trong game Oblivion Remastered với 5 tùy chọn rõ ràng.

8. Hiệu Ứng Âm Thanh và Lồng Tiếng Hoàn Toàn Mới

Đắm Chìm Tối Đa

Một bổ sung được chào đón nồng nhiệt là việc bổ sung các diễn viên lồng tiếng mới để mang đến chiều sâu hơn cho thế giới game.

Trong bản Oblivion gốc, đôi khi bạn có thể đi giữa 3 NPC khác nhau nhưng lại nghe cùng một giọng lồng tiếng lặp đi lặp lại. Dù là sản phẩm của thời đại, điều này chắc chắn làm giảm đi sự đắm chìm, yếu tố quan trọng khi bạn đang dành hàng giờ trong một tựa RPG đồ sộ.

Việc có dàn nhân vật đa dạng giọng nói hơn thực sự giúp thế giới game trở nên sống động và làm cho vùng Cyrodiil chân thực hơn bao giờ hết. Thậm chí, họ còn giữ lại một số câu thoại bị đọc sai một cách hài hước của bản gốc. Thật không bao giờ làm tôi hết bật cười.

Hơn nữa, giờ đây tất cả các loại chiến đấu đều có hiệu ứng âm thanh mới, khiến tiếng kiếm chạm nghe nặng nề hơn và tiếng giáp trụ vang lên thực tế hơn khi chiến đấu.

Một NPC tên Owyn trong Oblivion Remastered, minh họa cho chất lượng lồng tiếng mới.Một NPC tên Owyn trong Oblivion Remastered, minh họa cho chất lượng lồng tiếng mới.

7. Hiệu Ứng Choáng (Stagger) Không Còn Ngẫu Nhiên

Không Còn Chế Độ “Ngủ Gật” Khi Đánh Nhau

Một lời phàn nàn lớn từ bản gốc là trong chiến đấu cận chiến, bạn có thể bị đánh ngã bất cứ lúc nào.

Khi nằm đo ván dưới đất, đương nhiên, bạn sẽ bị mọi kẻ thù lao vào tấn công tới tấp, và bạn chỉ có thể nằm đó chịu trận. Điều này không hề vui vẻ hay mang tính nhập vai, chỉ khiến combat cận chiến trở nên tệ hại.

Đây là lý do tại sao hầu hết người chơi trong bản gốc quyết định chọn phép thuật hoặc cung thủ, để đứng cách xa NPC nhất có thể.

Điều này đã được khắc phục để gần giống với hệ thống của Skyrim hơn. Bạn sẽ chỉ bị choáng (stagger – chứ không phải bị đánh ngã hoàn toàn) khi thanh thể lực (stamina) của bạn cạn kiệt. Điều này hợp lý hơn rất nhiều và dễ đoán hơn, đồng thời trừng phạt những người quá dựa dẫm vào khiên. Vẹn cả đôi đường!

Hình ảnh chiến đấu bằng kiếm trong Oblivion Remastered, thể hiện cải tiến hệ thống Stagger.Hình ảnh chiến đấu bằng kiếm trong Oblivion Remastered, thể hiện cải tiến hệ thống Stagger.

6. Tiến Trình Kỹ Năng và Lên Cấp

Một Đường Cong Ổn Định

Quá trình tiến triển cấp độ giữa các kỹ năng khác nhau trong Oblivion gốc luôn là một điều bí ẩn. May mắn thay, điều này đã được thay đổi, và thay đổi theo hướng tốt hơn nhiều.

Giờ đây, một số kỹ năng sẽ cho nhiều XP hơn dựa trên các tiêu chí khác nhau so với bản gốc. Ví dụ, kỹ năng Thương mại (Mercantile) sẽ cho nhiều XP hơn tùy thuộc vào giá trị bán ra của món đồ bạn giao dịch. Điều này làm cho việc nâng cấp kỹ năng này có ý nghĩa hơn rất nhiều và khuyến khích người chơi tận dụng các phần thưởng khi đạt đến các mốc cấp độ nhất định.

Tương tự, với phép thuật, giờ đây bạn sẽ nhận được nhiều XP hơn dựa trên lượng Magicka cần để niệm một phép cụ thể. Điều này hợp lý hơn rất nhiều và khuyến khích sử dụng các phép mạnh hơn thay vì spam các phép cấp thấp chỉ để đạt cấp 100.

Những thay đổi như thế này rất hợp lý và khiến bạn tự hỏi tại sao ngay từ đầu lại không như vậy.

Màn hình hiển thị điểm kinh nghiệm (XP) và tiến trình kỹ năng trong Oblivion Remastered.Màn hình hiển thị điểm kinh nghiệm (XP) và tiến trình kỹ năng trong Oblivion Remastered.

5. Tùy Chỉnh Khuôn Mặt và Ngoại Hình Nhân Vật

Quá Nhiều Lựa Chọn, Không Biết Chọn Cái Nào

Ôi, tôi yêu các tùy chọn tùy chỉnh! Đối với một game RPG rộng lớn và phong phú như thế này, việc nhập vai một nhân vật cụ thể là cực kỳ quan trọng.

Giờ đây, bạn không chỉ có thể để râu quai nón mà còn có thể để ria mép nữa! Tôi biết, thật sự là những cải tiến “long trời lở đất” đấy mọi người ạ.

Ngoài ra, bạn giờ đây có một bộ sưu tập mắt khổng lồ cho mọi loại nhân vật, cho phép bạn phối hợp theo ý thích. Và tất nhiên, các nhân vật giờ đây trông chi tiết hơn rất nhiều, đó là một phước lành thực sự.

Bản remaster cũng bổ sung tùy chọn về nguồn gốc (Origin), cho phép bạn tạo một chút lai lịch cho nhân vật của mình, đồng thời nhận được một số điểm tăng chỉ số nhất định. Những thay đổi này không còn bị ràng buộc bởi tùy chọn giới tính, vốn luôn khá khó hiểu trong bản gốc.

Màn hình tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion Remastered, hiển thị các tùy chọn khuôn mặt và ngoại hình mới.Màn hình tùy chỉnh nhân vật trong Oblivion Remastered, hiển thị các tùy chọn khuôn mặt và ngoại hình mới.

4. Những Thay Đổi Về Cơ Chế Tàng Hình (Sneak) Mới

Họ Sẽ Không Bao Giờ Nhìn Thấy Bạn

Cung thủ Tàng hình (Stealth Archers) đã trở lại! Và với những thay đổi về cơ chế tàng hình mới được cải thiện, chúng ta có một bữa tiệc thịnh soạn đêm nay rồi, các game thủ ơi.

Trong bản gốc, biểu tượng tàng hình ở giữa màn hình sẽ chỉ đóng lại để chỉ ra rằng bạn chưa bị phát hiện hoặc mở ra để chỉ ra rằng bạn đã bị nhìn thấy.

Hình ảnh biểu tượng tàng hình (mắt) trong giao diện người dùng Oblivion Remastered, thể hiện trạng thái bị phát hiện.Hình ảnh biểu tượng tàng hình (mắt) trong giao diện người dùng Oblivion Remastered, thể hiện trạng thái bị phát hiện.

Các nhà phát triển rõ ràng đã nhìn vào hệ thống của Skyrim và quyết định đưa nó vào đây. Tại sao không nhỉ? Nó hợp lý hơn rất nhiều. Giờ đây, biểu tượng mắt sẽ từ từ mở ra và đóng lại tùy thuộc vào mức độ nhận biết của các NPC xung quanh.

Ồ, và hơn nữa, bạn giờ đây có thể bắn headshot, điều này có thể gây choáng và tăng sát thương. Cuối cùng, chúng ta đã có lý do để nhắm vào các bộ phận cơ thể cụ thể, thay vì bắn tên mù quáng và cầu may.

3. Đại Tu Hệ Thống Di Chuyển

Phải Đi Nhanh Lên!

Bạn có thường cảm thấy hơi chậm chạp trong bản Oblivion cũ không? Luôn cảm thấy như bạn cần phải cưỡi ngựa để thực sự đi đến nơi cần đến. Chà, giờ thì không còn nữa. Giờ đây bạn đã có thể chạy nước rút (sprint).

Nghe có vẻ hiển nhiên với một tính năng có trong hầu hết các game hiện nay. Nhưng đây chắc chắn là một bản cập nhật chất lượng cuộc sống tuyệt vời, và nó không thực sự thay đổi quá nhiều so với bản gốc; nó chỉ đơn giản là làm cho nó tốt hơn, đó là loại thay đổi tốt nhất cho một “cỗ máy hoài niệm” như thế này.

Thực sự, rất nhiều thay đổi này đến trực tiếp từ Skyrim, và điều đó có lý do vì mức độ phổ biến của tựa game đó. Ở đây, bạn có được những điều tốt nhất của cả hai thế giới.

Ngoài ra, họ đã lấy thêm một ý tưởng từ Skyrim và nâng cấp khía cạnh góc nhìn thứ ba, giúp rõ ràng hơn về hướng mà nhân vật của bạn đang đối diện, nếu bạn muốn thay đổi phong cách chơi.

Hình ảnh nhân vật đang chạy nước rút (sprint) trong Oblivion Remastered, minh họa cải tiến về chuyển động.Hình ảnh nhân vật đang chạy nước rút (sprint) trong Oblivion Remastered, minh họa cải tiến về chuyển động.

2. Quy Trình Lên Cấp Được Cải Thiện

Gỡ Rối Mớ “Mì Ăn Liền” Cấp Độ

Tạ ơn các Divines (các vị thần trong game) vì thay đổi này! Quy trình lên cấp là một mớ hỗn độn khét tiếng trong bản Oblivion gốc.

Bạn phải nâng cấp các kỹ năng nhất định và đạt tối đa một số thứ cụ thể trước khi có thể tập trung vào các kỹ năng khác. Nếu không làm vậy và nâng cấp tất cả các kỹ năng chính (major skills) cùng lúc, thì cuối cùng bạn sẽ bị các quái vật xung quanh “out-level” hoàn toàn và bị nghiền nát, nếu bạn cố gắng thực hiện một nhiệm vụ như cuộc bao vây Kvatch.

Trong bản Remaster, hệ thống chia tỷ lệ cấp độ (level scaling) đã được điều chỉnh bớt “hung hăng” hơn, và bạn cũng nhận được XP từ cả các kỹ năng phụ (minor skills). Ngoài ra, bạn có thể đặt điểm thuộc tính (attribute points) vào bất kỳ thuộc tính nào bạn muốn, với tối đa 12 điểm cho mỗi cấp độ mới.

Nhìn chung, giờ đây việc lên cấp đơn giản và trực quan hơn rất nhiều, và bạn không cần phải có một bộ óc “thiên tài” chỉ để tìm hiểu cách xây dựng nhân vật của mình. Cất bút và giấy đi, bạn sẽ không cần đến chúng nữa đâu.

Màn hình phân phối điểm thuộc tính (Attributes) khi lên cấp trong Oblivion Remastered, đơn giản và trực quan hơn.Màn hình phân phối điểm thuộc tính (Attributes) khi lên cấp trong Oblivion Remastered, đơn giản và trực quan hơn.

1. Đồ Họa Nâng Cấp Mạnh Mẽ

Một Thế Giới Hoàn Toàn Mới

Và cuối cùng chúng ta đã đến đây. Làm sao có thể viết một bài về Oblivion Remastered mà không đề cập đến đồ họa tuyệt đẹp? Sự thay đổi ở đây là hoàn toàn kinh ngạc, mà không làm mất đi nét duyên dáng của thế giới và các nhân vật.

Một số thứ vẫn trông hơi ngô nghê, nhưng đó là nét ngô nghê cổ điển mà người hâm mộ Oblivion đã yêu thích qua nhiều năm. Nó đáng yêu và chắc chắn mang lại nét quyến rũ riêng cho tựa game. Và cách các nhà phát triển xử lý bản remaster này cũng khá thông minh.

Trò chơi vẫn chạy trên engine gốc của nó, trong khi đồ họa được xử lý bởi Unreal Engine 5, phủ một lớp bên trên engine gốc. Tôi không thực sự hiểu tất cả hoạt động như thế nào, nhưng ít nhất thì nó khá kỳ diệu. Giờ đây bạn có được chi tiết đồ họa tuyệt vời, với tất cả những “trò hề” kinh điển vẫn ẩn chứa bên trong.

Và này, thành thật mà nói, ngay cả khi có một số điều người chơi không thích, thì các bản mod (modding community) đang đến rồi, bạn hãy tin điều đó đi.

Hình ảnh thành phố Cheydinhal trong Oblivion Remastered với đồ họa được nâng cấp vượt trội.Hình ảnh thành phố Cheydinhal trong Oblivion Remastered với đồ họa được nâng cấp vượt trội.

Kết Luận

Phiên bản The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered không chỉ đơn thuần là một bản nâng cấp hình ảnh. Đây là một minh chứng cho việc một tựa game kinh điển có thể được “hồi sinh” như thế nào, giữ lại những gì làm nên bản sắc của nó trong khi loại bỏ những rào cản kỹ thuật và thiết kế lỗi thời.

Từ việc làm cho người chơi mới dễ tiếp cận hơn với các cơ chế được tinh gọn, cải thiện sâu sắc hệ thống chiến đấu, tiến trình nhân vật, cho đến việc mang đến một thế giới Cyrodiil sống động hơn bao giờ hết với đồ họa và âm thanh nâng cấp – mỗi cải tiến đều góp phần tạo nên một trải nghiệm mượt mà và thú vị hơn.

Đối với những người hâm mộ cuồng nhiệt của Oblivion, đây là cơ hội để trở lại vùng đất quen thuộc với góc nhìn mới. Còn đối với những người chỉ mới biết đến series Elder Scrolls qua Skyrim, hoặc hoàn toàn mới với thể loại RPG, Oblivion Remastered là điểm khởi đầu tuyệt vời để khám phá một trong những thế giới game nhập vai hay nhất từng được tạo ra.

Nếu bạn đang tìm kiếm một cuộc phiêu lưu giả tưởng rộng lớn, đầy chiều sâu và giờ đây đã được “đại tu” để phù hợp hơn với tiêu chuẩn hiện đại, đừng bỏ lỡ The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Bạn nghĩ sao về những cải tiến này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Oblivion Remastered trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button