Game PC

Atelier Yumia: Đánh Giá Chi Tiết – Làn Gió Mới Cho Thương Hiệu JRPG Lâu Đời

Dòng game Atelier là một trong những thương hiệu lâu đời nhất đến từ studio game nổi tiếng GUST. Đây được cho là một trong những dòng game lớn nhất và là niềm tự hào của công ty. Kể từ khi ra mắt vào những năm 1990, Atelier đã giành được vô số giải thưởng và vừa chào đón phiên bản thứ 25 mang tên Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land. Tựa game này không chỉ kế thừa những giá trị cốt lõi mà còn mang đến nhiều cải tiến đáng chú ý, hứa hẹn chinh phục cả fan lâu năm lẫn người chơi mới.

Một điều khiến người hâm mộ lo lắng về tựa game này chính là “cảm giác” mà nó mang lại. GUST đã nhiều lần đề cập rằng họ muốn đưa thương hiệu theo một hướng đi mới, khuyến khích nhiều người chơi hơn khám phá thế giới của họ. Trong thời đại mà một tựa game duy nhất có thể thay đổi hoàn toàn một thương hiệu, đây không phải là điều mà nhiều người hâm mộ muốn nghe. Tuy nhiên, khi trải nghiệm, Atelier Yumia vẫn giữ được bản sắc vốn có đã chinh phục biết bao game thủ. Có vẻ như GUST đã thực sự lắng nghe và tiếp thu những góp ý của cộng đồng trong nhiều năm qua. Yumia mang đến một sự lột xác hoàn toàn cho hình mẫu nhân vật chính thường thấy của Atelier, và cốt truyện của cô ấy chứng minh sự khác biệt rõ rệt so với những người tiền nhiệm.

Yumia – Một Nữ Chính Trưởng Thành Và Sâu Sắc Hơn

Nữ chính Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và mạnh mẽNữ chính Yumia trong Atelier Yumia với vẻ ngoài trưởng thành và mạnh mẽ

Lấy bối cảnh trong một thế giới mà ngay cả ý tưởng sử dụng thuật giả kim cũng bị coi thường, Yumia khao khát nhiều hơn những gì cô được ban cho, đặc biệt là sau khi biết mình xuất thân từ một dòng dõi Giả kim thuật sư lâu đời. Đế chế Aladissian từng tôn kính các nhà giả kim, nhưng giờ đây họ lại bị sợ hãi và xa lánh. Với mong muốn tìm kiếm câu trả lời cho sự căm ghét kỳ lạ này đối với các Giả kim thuật sư và khám phá bản thân, Yumia bắt đầu hành trình thay đổi vận mệnh.

Một trong những lo ngại lớn mà người hâm mộ bày tỏ trong quá khứ là cốt truyện và nhân vật chính của các tựa game. Trong hai loạt game gần đây nhất, Ryza và Sophie đều là những nhân vật chính tuyệt vời, nhưng cốt truyện của họ lại thiếu chiều sâu. Cả hai nhân vật chính trước đó đều trẻ hơn Yumia đáng kể, khiến các tựa game của họ có vẻ hơi “trẻ con” hơn.

Yumia là một cô gái 21 tuổi đang tìm kiếm mục đích sống của mình, và người chơi sẽ đồng hành cùng cô trên con đường trưởng thành và nhận ra tiềm năng của bản thân, một điều mà các tựa game trước đây chưa từng mang lại. Ngay cả thiết kế nhân vật của Yumia cũng tạo nên sự khác biệt so với các nhân vật chính trước đó, cho thấy sự trưởng thành của trò chơi này và đánh dấu một sự thay đổi trong cốt truyện. Lần đầu tiên trong sê-ri, người hâm mộ sẽ bị sốc bởi mức độ tăm tối trong câu chuyện của cô, đánh dấu một sự thay đổi quan trọng trong cách viết và tiếp nhận những trò chơi này. Một điều khiến Yumia thực sự thú vị là cô ấy có chiếc mô tô của riêng mình, điều này càng làm tăng thêm sự thay đổi trong hình mẫu nhân vật chính đối với tôi. Chúng ta được chứng kiến khoảnh khắc quan trọng khi nhân vật chính phải quyết định mình sẽ trở thành ai và tại sao.

Là một người lớn lên cùng với thương hiệu, việc nhìn thấy sự thay đổi về độ tuổi và cốt truyện của các nhân vật chính này khiến tôi cảm thấy như thương hiệu đang trưởng thành cùng với mình.

Lối Chơi Mới Mẻ Với Nền Tảng Quen Thuộc

Nhân vật Yumia trong Atelier Yumia đứng giữa khung cảnh huyền ảoNhân vật Yumia trong Atelier Yumia đứng giữa khung cảnh huyền ảo

Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land đã thực hiện chính xác những gì GUST đặt ra khi họ nói rằng sẽ làm lại hệ thống để thu hút nhiều đối tượng người chơi hơn. Là một người đã chơi các tựa game trước đó trong sê-ri, tôi rất thích sự cải tiến của các hệ thống khác nhau. Tất cả chúng đều mang cảm giác quen thuộc của thương hiệu nhưng đồng thời cũng độc đáo và mới mẻ, một điều khó thực hiện trong thời đại ngày nay. Thêm vào đó, trò chơi này vẫn có một trong những hệ thống chế tạo tốt nhất mà tôi từng thấy trong một JRPG, ngang tầm với các tựa game khác trong thương hiệu.

Với phiên bản này, có vẻ như trò chơi tập trung nhiều hơn vào hệ thống chiến đấu nặng về hành động, cho phép người chơi thử nghiệm nhiều kiểu xây dựng nhân vật (build) khác nhau và tạo ra nhân vật cũng như đội hình hoàn hảo cho riêng mình. Một nhược điểm của điều này là tôi thấy mình phải né đòn rất nhiều, và nhiều người chơi có lẽ sẽ cần dành một khoảng thời gian kha khá để làm quen lại với cơ chế chiến đấu.

Một số người hâm mộ của sê-ri có thể cảm thấy cần tăng độ khó để có những trận chiến hấp dẫn hơn, nhưng tôi cảm thấy rằng chơi ở mức mặc định sẽ phù hợp với hầu hết mọi người, đặc biệt nếu bạn là người muốn tham gia vào thương hiệu lần đầu tiên. Không có quyết định nào gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến trò chơi nếu bạn gặp khó khăn trong chiến đấu, vì vậy hãy thoải mái thử nghiệm các cài đặt khác nhau.

Một thay đổi khác với trò chơi này là sự cải tiến của Hệ thống Tổng hợp (Synthesis System), đặc biệt là trong mối liên hệ với các trận chiến. Trong khi các tựa game trước đó trong thương hiệu khiến tôi cảm thấy như đang “cày cuốc” để sử dụng hệ thống này, thế giới của Yumia lại có một cách tiếp cận hoàn toàn khác. Trước đây, bạn sẽ cần quản lý các vật phẩm bạn đã tổng hợp và muốn sử dụng trong trận chiến. Điều này mất rất nhiều thời gian để thực hiện đúng cách và đôi khi mang tính sống còn trong trận chiến.

May mắn thay, những vật phẩm này giờ đây có thể được trang bị (người chơi có thể trang bị tối đa 4 vật phẩm cùng một lúc). Điều này cho phép bạn tăng số lượng hành động có thể thực hiện trong trận chiến và dễ dàng chuyển đổi giữa các vật phẩm tiêu hao này, giúp mọi thứ trở nên dễ dàng hơn nhiều so với trước đây khi bạn cần quản lý mọi thứ cùng một lúc.

Khám Phá Thế Giới Mở Rộng Lớn Của Yumia

Nhân vật Yumia khám phá một khu vực rộng lớn trong thế giới mở của gameNhân vật Yumia khám phá một khu vực rộng lớn trong thế giới mở của game

Một trong những tính năng mới thú vị nhất của trò chơi là khái niệm thế giới mở. Trong khi tựa game cuối cùng của thương hiệu chỉ mới thử nghiệm ý tưởng mang đến cho người chơi một thế giới tự do hơn, phiên bản này đã hoàn toàn đắm mình vào đó. Bạn được tự do khám phá thế giới và đưa đội của mình đến bất cứ đâu bạn muốn. Có rất nhiều nơi để khám phá, vật phẩm để thu thập và những cuộc phiêu lưu để tham gia.

Thật không may, điều này cũng dẫn đến một trong những nhược điểm duy nhất của trò chơi: mặc dù thế giới mở rất tuyệt vời, bạn có thể thấy mình phải di chuyển trong đó mãi mãi. Một điều thực sự khiến tôi khó chịu là các nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên mà bạn sẽ gặp phải trong cuộc hành trình của mình. Khi lần đầu tiên tình cờ gặp một nhiệm vụ như vậy, tôi rất hào hứng muốn xem mình sẽ tham gia vào điều gì, nhưng những “nhiệm vụ” này lại là một trong những thứ khiến tôi cảm thấy bị tách rời khỏi thế giới của Yumia. Bạn có thể tìm thấy chúng ở bất cứ đâu bạn đến, và tất cả những gì chúng làm là hiện lên thông báo có một nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên, sau đó bạn dành vài phút để tiêu diệt quái vật gần đó trước khi hoàn thành nhiệm vụ. Những khoảnh khắc này không bổ sung thêm bất cứ điều gì cho bản thân trò chơi và có vẻ gượng ép, điều này thực sự khiến tôi mất hứng.

Bước Tiến Đầy Tham Vọng Và Đúng Hướng

Yumia và đồng đội khám phá một khu vực kỳ bí với các tinh thể mana phát sángYumia và đồng đội khám phá một khu vực kỳ bí với các tinh thể mana phát sáng

Nhìn chung, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng điều đó có thể dự đoán được, đặc biệt là khi một trò chơi đang có một bước tiến lớn và làm lại rất nhiều hệ thống của mình. Không có lúc nào tôi cảm thấy bất kỳ vấn đề nhỏ nào về cơ chế mà tôi gặp phải cản trở việc trải nghiệm trò chơi theo cách mà nó được thiết kế. Trên thực tế, khoảnh khắc duy nhất tôi gặp bất kỳ vấn đề nào là khi có quá nhiều thứ xảy ra cùng một lúc và âm lượng trở nên hơi chập chờn khi chơi trên Steam Deck thay vì PC. Nhân tiện, việc chuyển đổi qua lại giữa PC và Steam Deck diễn ra liền mạch mà không cần phải thực hiện bất kỳ sửa đổi nào đối với cài đặt đồ họa.

Liên quan đến những thay đổi khác nhau đã được thực hiện trong trò chơi, tôi cảm thấy rằng GUST đã làm rất tốt trong việc xử lý trò chơi và nỗ lực tạo ra một thế giới hoàn toàn mới mà vẫn mang đậm dấu ấn của thương hiệu. Tôi có thể thấy một vài thay đổi nhỏ sẽ là thứ mà người hâm mộ phải làm quen (chẳng hạn như cách sử dụng vật phẩm trong trận chiến, v.v.), nhưng không có gì thực sự gây khó khăn cho người chơi cũ quay trở lại. Những điều chính thu hút sự chú ý của tôi là những nhiệm vụ chạm trán ngẫu nhiên khiến tôi tự hỏi mục đích của chúng là gì và đôi khi tôi thấy mình cần xem lại hướng dẫn của một số hệ thống nhất định chỉ để xem những thay đổi nhỏ của chúng.

Ngoài ra, tôi ước gì có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi. Tôi thích phụ đề và dù sao cũng sẽ chơi theo cách đó, nhưng tôi nghĩ rằng việc có một bản lồng tiếng Anh cho trò chơi có thể hữu ích cho những người cần nó từ góc độ khả năng tiếp cận.

Tóm lại, Atelier Yumia: The Alchemist of Memories and the Envisioned Land là một bước đi đầy tham vọng và đúng hướng của GUST. Đây chính xác là những gì dòng game cần để có một diện mạo mới mẻ, và khía cạnh thế giới mở thực sự đã tạo ra một trải nghiệm mà tôi ước gì mình đã có với tất cả các trò chơi trong thương hiệu trước đây. Đây chắc chắn là một tựa game sẽ làm hài lòng những người chơi cũ và thu hút những người chơi mới bước vào thế giới tuyệt vời của Atelier. Nếu bạn là một fan của JRPG, đặc biệt là dòng game Atelier, hoặc đang tìm kiếm một tựa game có cốt truyện trưởng thành và gameplay có chiều sâu, đừng bỏ lỡ Atelier Yumia. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về trò chơi này nhé!

Related Articles

Back to top button