Game PC

Top 9 JRPG Đỉnh Cao Với Cơ Chế Social Link Hấp Dẫn Game Thủ

Một trong những khác biệt lớn nhất giữa WRPG (game nhập vai phương Tây) và JRPG (game nhập vai Nhật Bản) chính là cách tập trung vào câu chuyện. Trong khi nhiều WRPG chú trọng vào cốt truyện tổng thể, các tựa game JRPG thường xoay quanh sự phát triển của nhân vật. Với việc đặt nặng yếu tố nhân vật như vậy, không có gì lạ khi nhiều JRPG tích hợp các cơ chế thúc đẩy tương tác giữa họ, dù dưới dạng Social Link hay các tính năng gắn kết khác. Cơ chế “Social Links” (Liên Kết Xã Hội) lần đầu xuất hiện trong Persona 3, và kể từ đó, nhiều tựa game khác đã áp dụng một hệ thống tương tự với những biến tấu riêng nhưng cùng chung mục đích: đào sâu mối quan hệ giữa các nhân vật. Danh sách này sẽ giới thiệu những JRPG có social links xuất sắc nhất, dành cho những game thủ yêu thích việc trò chuyện, xây dựng mối quan hệ với đồng đội và NPC trong những khoảnh khắc yên bình trước khi đối đầu với thử thách tiếp theo. Cần nhấn mạnh rằng danh sách này bao gồm các JRPG với bất kỳ tính năng Social/Bonding nào, không chỉ giới hạn ở dòng game Persona.

9. Loop8: Summer of Gods

Ít Nhất Cũng Có Social Links

Thông Tin ChínhChi Tiết
Nhà phát triểnSieg Games
Nền tảngSwitch, PS4, Xbox One, PC
Ngày phát hànhTháng 6, 2023

Thẳng thắn mà nói, Loop8: Summer of Gods không phải là một JRPG xuất sắc. Game thiếu sáng tạo, lặp đi lặp lại và có phần nhàm chán. Trò chơi cố gắng sử dụng cơ chế vòng lặp thời gian trong một định dạng visual novel, nghe có vẻ thú vị, nhưng cách thực hiện lại khá nông cạn.

Tuy nhiên, vì chủ đề hôm nay là social links, có thể cho rằng cơ chế mối quan hệ là điểm mạnh nhất của game, ngay cả khi đó là điểm tích cực duy nhất. Vì vậy, nếu bạn bị ám ảnh bởi hệ thống này, có lẽ Loop8 cũng đáng để thử qua.

Nini, nhân vật chính, bị mắc kẹt trong một vòng lặp thời gian vào tháng Tám. Hành động của cậu xoay quanh việc tương tác với các nhân vật, xây dựng mối quan hệ và chiến đấu với Kegai—những con quái vật—trong các trận chiến theo lượt. Nếu thất bại, game sẽ quay trở lại ngày đầu tiên.

Vòng lặp thúc đẩy người chơi chấp nhận rủi ro với những lựa chọn mới, thử các tương tác khác nhau với nhân vật, hiểu rõ hơn về họ và có lẽ, chỉ có lẽ, cứu thế giới. Tuy nhiên, do Loop8: Summer of Gods liên tục lặp lại, bạn sẽ dành nhiều thời gian để tua nhanh đoạn hội thoại hơn là tận hưởng những đoạn mới. Dù vậy, đây vẫn là một tựa game ổn cho những ai luôn tự hỏi liệu mình có chọn câu trả lời tốt nhất trong một đoạn đối thoại hay không.

Hệ thống social link trong Loop8 Summer of Gods nơi Nini tương tác với nhân vật khácHệ thống social link trong Loop8 Summer of Gods nơi Nini tương tác với nhân vật khác

8. Regalia: Of Men and Monarchs

Xây Dựng Mối Quan Hệ Với Mọi NPC

Thông Tin ChínhChi Tiết
Nhà phát triểnPixelated Milk
Nền tảngSwitch, PS4, Xbox One, PC
Ngày phát hànhTháng 4, 2017 (PC), 2018 (Consoles)
Đánh giá OpenCriticFair (Khá)

Regalia: Of Men and Monarchs là một tựa game indie JRPG chiến thuật đáng yêu lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển, được phát triển bởi Pixelated Milk, studio cũng đang thực hiện SacriFire – một cái tên rất được mong đợi.

Việc tình cờ khám phá ra Regalia là một bất ngờ thú vị. Ngoài các trận chiến chiến thuật hấp dẫn và cốt truyện hài hước một cách kỳ lạ, game còn có một cơ chế gọi là Personal Bonds (Mối Quan Hệ Cá Nhân).

Càng tương tác nhiều với các thành viên trong nhóm và một số NPC nhất định trong lâu đài đổ nát của mình, chúng ta càng trở nên thân thiết hơn với họ, mở khóa các kỹ năng, đặc quyền và phần thưởng mới. Hệ thống Personal Bonds của Regalia cũng đóng vai trò như cấu trúc nhiệm vụ phụ của game. Để đạt đến cấp độ thân thiết tiếp theo, người chơi tích lũy điểm, và một khi đạt ngưỡng, họ sẽ tham gia vào một hoạt động với NPC đó. Sau khi hoàn thành, mối quan hệ sẽ càng thêm khăng khít.

Tính năng Personal Bonds trong Regalia Of Men and Monarchs giúp xây dựng mối quan hệTính năng Personal Bonds trong Regalia Of Men and Monarchs giúp xây dựng mối quan hệ

7. Eternights

Một JRPG Mô Phỏng Hẹn Hò

Thông Tin ChínhChi Tiết
Thể loạiDating Sim, Action RPG
Ngày phát hành12 tháng 9, 2023
Xếp hạng ESRBM (Mature 17+) // Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Chủ đề nhạy cảm, Bạo lực
EngineUnity
Nền tảngPlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC
Nhà phát triểnStudio Sai
Nhà phát hànhStudio Sai
Đánh giá OpenCriticFair (Khá)

Eternights tự nhận mình là một game nhập vai hành động kết hợp mô phỏng hẹn hò, và không có gì đậm chất Social Link hơn việc hẹn hò với các nhân vật ảo của bạn một cách trọn vẹn nhất.

Lấy cảm hứng mạnh mẽ từ Persona, Eternights có hệ thống lịch, các yếu tố xã hội, và những thanh thiếu niên chiến đấu với quái vật cùng các sự kiện siêu nhiên. Điểm khác biệt là game có lối chơi hành động thay vì chiến đấu theo lượt.

Mặc dù JRPG này còn nhiều điểm chưa hoàn thiện ở một số khía cạnh, nó lại tỏa sáng ở các yếu tố xã hội. Mỗi tương tác mang lại các loại phản ứng và điểm khác nhau, được phân loại thành Chấp Nhận, Tự Tin, Can Đảm và Biểu Cảm, cho phép người chơi có một chút tự do trong lựa chọn của mình.

Khi tăng hạng mối quan hệ, người chơi sẽ mở khóa các kỹ năng chiến đấu và khả năng mới. Chúng ta cũng khám phá thêm về quá khứ của các nhân vật thông qua cách kể chuyện được trình bày dưới dạng storyboard vô cùng duyên dáng.

Nhân vật chính Eternights hẹn hò và tăng cường mối quan hệ với bạn đồng hànhNhân vật chính Eternights hẹn hò và tăng cường mối quan hệ với bạn đồng hành

6. Blue Reflection: Second Light

Những Buổi Tối Con Gái Kéo Dài Cả Ngày

Thông Tin ChínhChi Tiết
Thể loạiJRPG
Ngày phát hành9 tháng 11, 2021
Xếp hạng ESRBT (Teen) // Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề nhạy cảm
Nhà phát triển(s)Gust
Nhà phát hành(s)Koei Tecmo
Nền tảngPC, PS4, Nintendo Switch
Thời gian hoàn thành35 giờ
Metascore78
Đánh giá OpenCriticStrong (Mạnh)

Trong Blue Reflection: Second Light, nhân vật chính Ao bị dịch chuyển đến một trường trung học biệt lập, hoang vắng—không phải là bối cảnh lý tưởng nhất cho một JRPG có các tính năng xã hội, tôi tin là vậy.

Tại ngôi trường bí ẩn này, ba cô gái khác cũng bị mắc kẹt, và Ao có thể tương tác, hẹn hò và xây dựng mối quan hệ dựa trên các lựa chọn đối thoại. Kết quả là, cả Ao và các thành viên trong nhóm của cô đều nhận được TP, điểm dùng để mở khóa các kỹ năng mới.

Phần lớn thiết kế của Blue Reflection: Second Light xoay quanh khía cạnh xã hội. Tại trường, người chơi có thể mở rộng và nâng cấp các cơ sở vật chất, đóng vai trò là trạm chế tạo hoặc khu vực nghỉ ngơi. Những nâng cấp này cũng mở ra các cơ hội mối quan hệ mới hoặc thúc đẩy câu chuyện.

Chỉ cần lưu ý rằng Blue Reflection chứa đầy những khuôn mẫu anime mà, với một người ở độ tuổi giữa 30, đã có vợ con, tôi thấy khá khó xử ngày nay. Chẳng hạn như kiểu “toàn bộ nhóm nữ sinh chiến đấu với quái vật trong bộ đồ bơi”.

Ao và một nhân vật nữ khác trong một buổi hẹn hò của Blue Reflection Second LightAo và một nhân vật nữ khác trong một buổi hẹn hò của Blue Reflection Second Light

5. Tokyo Xanadu eX+

Phiên Bản Persona Của Nihon Falcom

Thông Tin ChínhChi Tiết
Tên gameTokyo Xanadu eX+
Thể loạiAction RPG
Ngày phát hành8 tháng 12, 2017
Xếp hạng ESRBT (Teen) // Liên quan đến chất cấm, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ, Chủ đề nhạy cảm
Nhà phát triển(s)Nihon Falcom
Nhà phát hành(s)Aksys Games, Nihon Falcom
EnginePhyreEngine
Ngày phát hành Nintendo Switch25 tháng 7, 2024
Nền tảngPC, Nintendo Switch, PlayStation 4
Thời gian hoàn thành45 giờ
Đánh giá OpenCriticFair (Khá)

Dù nghe có vẻ hơi giản lược khi gọi Tokyo Xanadu là một tựa game giống Persona do Nihon Falcom sản xuất, đó lại là cách tóm tắt chính xác nhất mà tôi có thể dùng cho những người hâm mộ JRPG.

Tokyo Xanadu eX+, phiên bản nâng cao, lấy bối cảnh một trường trung học, có hệ thống lịch, và cho phép người chơi tương tác và xây dựng mối quan hệ với nhiều nhân vật khác nhau. Mỗi tương tác được thêm vào hệ thống Friend Notes (Ghi Chú Bạn Bè), có thể thay đổi kết quả câu chuyện.

Nếu bạn quen thuộc với các JRPG của Falcom, bạn sẽ biết rằng có vô số đoạn hội thoại để đọc và ngay cả những NPC bình thường nhất cũng sẽ thay đổi đoạn đối thoại cố định của họ sau một sự kiện lớn—hoặc thậm chí là nhỏ—xảy ra trong game, góp phần xây dựng thế giới.

Điều đó cũng đúng với hệ thống gắn kết. Mọi mối quan hệ mà nhân vật chính phát triển đều quan trọng và đóng góp vào truyền thuyết của trò chơi.

Điểm hạn chế lớn là chúng ta phải tiêu tốn Affinity Shard (Mảnh Thân Mật), một tài nguyên cực kỳ hạn chế, để bắt đầu một sự kiện gắn kết. Vì vậy, để xem hết mọi thứ, bạn sẽ cần chơi lại nhiều lần.

Hệ thống Friend Notes trong Tokyo Xanadu eX+ nơi người chơi xây dựng tình bạnHệ thống Friend Notes trong Tokyo Xanadu eX+ nơi người chơi xây dựng tình bạn

4. Trails of Cold Steel IV

Lựa Chọn Của Người Chơi Phá Vỡ Tính Chính Thống Của Cốt Truyện

Thông Tin ChínhChi Tiết
Tên gameTrails of Cold Steel IV
Thể loạiJRPG
Ngày phát hành27 tháng 9, 2018 (Nhật), 2020 (Quốc tế)
Xếp hạng ESRBT (Teen)
Nhà phát triển(s)Nihon Falcom
Nhà phát hành(s)NIS America
EnginePhyreEngine
Đánh giá OpenCriticStrong (Mạnh)
Nền tảngPC, Switch, PS4

Hệ thống Bonding (Gắn Kết) ra đời trong Trails from Zero và được mở rộng sang Trails of Cold Steel IV, nơi nó có ứng dụng tốt nhất—nhưng cũng gây tranh cãi nhất. Trong các tựa game tương lai như Trails through Daybreak, hệ thống này đã được làm lại thành hệ thống Connections (Kết Nối).

Tôi sẽ tập trung vào phân nhánh Trails of Cold Steel vì đó là nơi tính năng này được mở rộng nhiều nhất. Rean, nhân vật chính, có thể tương tác với toàn bộ Lớp VII và một số giảng viên. Tương tác này mang lại Link EXP (Điểm Kinh Nghiệm Liên Kết) trong hai game đầu và Bonding Levels (Cấp Độ Gắn Kết) trong game thứ ba và thứ tư.

Sau một diễn biến quan trọng của câu chuyện, người chơi có thời gian rảnh để tương tác với người khác. Tuy nhiên, có một hạn chế ngột ngạt ở đây. Người chơi nhận được bốn điểm tương tác, nhưng có đến sáu thành viên trong nhóm có sẵn. Nói cách khác, bạn không thể hoàn thành mọi thứ trong một lần chơi – vâng, nó đã truyền cảm hứng cho Tokyo Xanadu.

Trong khi Trails of Cold Steel IIIIV đã cải thiện hệ thống, thêm nhiều lớp lang hơn cho việc gắn kết và đào sâu quá khứ của nhân vật, việc bổ sung yếu tố lãng mạn cuối cùng lại làm tổn hại đến sự phát triển của câu chuyện.

Vì toàn bộ dòng game Trails theo cùng một cốt truyện bao quát từ game đầu tiên, việc nhiều nhân vật nữ chỉ có thể tham gia vào mối quan hệ lãng mạn với nhân vật chính đã ngăn cản họ hình thành các tương tác tự nhiên với những người khác, làm ảnh hưởng đến tính chính thống (canonicity) lâu dài của dòng game.

Rean Schwarzer và một nhân vật nữ trong Trails of Cold Steel IV với hệ thống bondingRean Schwarzer và một nhân vật nữ trong Trails of Cold Steel IV với hệ thống bonding

3. Persona 3 Portable

Cha Đẻ Của Social Links

Thông Tin ChínhChi Tiết
Tên gamePersona 3 Portable
Thể loạiJRPG
Ngày phát hành6 tháng 7, 2010 (PSP Bắc Mỹ), Tái phát hành 2023
Xếp hạng ESRBM (Mature 17+) // Máu, Ngôn ngữ, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Bạo lực
Nhà phát triển(s)Atlus
Nhà phát hành(s)Atlus
EngineRenderWare
FranchisePersona
Nền tảngPC, PSP, PS4, Switch, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành65 giờ
Đánh giá OpenCriticStrong (Mạnh)

Persona 3 là tiền thân của hệ thống Social Links như một tính năng hoàn chỉnh, bao gồm giao diện người dùng riêng, lợi ích và toàn bộ mạch truyện cho mỗi NPC liên quan.

Tính năng này đã thay đổi hoàn toàn động lực của JRPG, ảnh hưởng trực tiếp đến chiến đấu và tiến trình phát triển Persona, đồng thời bổ sung thêm chiều sâu cho câu chuyện của game.

Social Links cũng giúp chúng ta xây dựng mối quan hệ gần gũi hơn với nhân vật chính của mình vì, mặc dù là một nhân vật im lặng, cảm giác như chúng ta đang định hình các phản hồi của họ. Tuy nhiên, có một hạn chế lớn ở đây mà tôi sẽ đề cập ở một mục sau.

Tôi chọn Persona 3 Portable thay vì các phiên bản khác, bao gồm cả bản làm lại, vì đây là phiên bản duy nhất mà chúng ta có thể chọn nhân vật chính là nữ. Việc vào vai Kotone thay đổi một số Social Links và mở ra những cơ hội tương tác mới với các thành viên khác trong nhóm.

Nhân vật nữ chính Persona 3 Portable tương tác với Saori Hasegawa trong một Social LinkNhân vật nữ chính Persona 3 Portable tương tác với Saori Hasegawa trong một Social Link

2. Fire Emblem: Awakening

Mối Quan Hệ Bao Gồm Lãng Mạn, Hôn Nhân Và Con Cái

Thông Tin ChínhChi Tiết
Tên gameFire Emblem: Awakening
Thể loạiJRPG, Strategy (Chiến thuật)
Ngày phát hành4 tháng 2, 2013 (Bắc Mỹ)
Xếp hạng ESRBT (Teen) // Liên quan đến rượu, Bạo lực giả tưởng, Ngôn ngữ nhẹ, Chủ đề nhạy cảm nhẹ nhàng
Nhà phát triển(s)Intelligent Systems, Nintendo SPD
Nhà phát hành(s)Nintendo
EngineUnity
FranchiseFire Emblem
Nền tảng3DS

Fire Emblem nổi bật với hệ thống Support (Hỗ Trợ), một cách tiếp cận riêng của dòng game này đối với cơ chế tương tác NPC. Trong khi Fire Emblem: Three Houses đã mở rộng tính năng này, Fire Emblem Awakening chính là tựa game đã giới thiệu nó một cách đột phá.

Fire Emblem Awakening được coi là vị cứu tinh của cả dòng game, và phần lớn thành công đó được cho là nhờ vào hệ thống Support. Khi các nhân vật tương thích chiến đấu kề vai sát cánh trong trận chiến, họ kiếm được điểm, tăng cấp độ hỗ trợ và nhận được các khả năng chiến đấu mới.

Tuyệt vời hơn nữa, khi hai nhân vật khác giới đạt đến Hạng S, họ sẽ kết hôn và con cái của họ sẽ thừa hưởng chỉ số của cha mẹ—mặc dù đứa trẻ được xác định trước. Fire Emblem: Three Houses sau này đã cho phép lãng mạn đồng giới, đây là một điểm cộng.

Điểm nổi bật của hệ thống Support trong Fire Emblem là tất cả các nhân vật đều tương tác với nhau, trong khi ở các game khác, thường chỉ có nhân vật chính làm được điều này. Cũng có những phần mở rộng về cốt truyện khi cấp độ Support tăng lên, mặc dù nó không sâu sắc bằng một số game khác được đề cập ở đây.

Hệ thống Support trong Fire Emblem Awakening với Chrom và Robin đang đối thoạiHệ thống Support trong Fire Emblem Awakening với Chrom và Robin đang đối thoại

1. Metaphor: ReFantazio

Tính Năng Social Link Tinh Tế Nhất

Thông Tin ChínhChi Tiết
Tên gameMetaphor: ReFantazio
Thể loạiRPG, JRPG, Action, Adventure
Ngày phát hành11 tháng 10, 2024
Xếp hạng ESRBT (Teen) // Máu, Ngôn ngữ, Chủ đề nhạy cảm nhẹ, Sử dụng rượu, Bạo lực
Nhà phát triển(s)Studio Zero
Nhà phát hành(s)Atlus
EngineGFD
Số người chơi1
Tương thích Steam DeckPlayable (Chơi được)
Ngày phát hành PC11 tháng 10, 2024
Ngày phát hành Xbox Series X|S11 tháng 10, 2024
Ngày phát hành PS511 tháng 10, 2024
Nền tảngPC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành65 giờ
Tối ưu hóa cho X|S
Dung lượng file Xbox Series81.15 GB
Thời gian hoàn thành (Completionist)104 giờ
Đánh giá OpenCriticMighty (Rất Mạnh)

Có một lý do đơn giản khiến tôi coi cơ chế Social Link trong Metaphor: ReFantazio vượt trội hơn so với Persona: không có câu trả lời sai khi tương tác với NPC.

Chắc chắn, một số câu trả lời tốt hơn vì chúng mang lại cho bạn nhiều Magla hơn. Nhưng bất kể lựa chọn của bạn là gì, bạn sẽ luôn tăng hạng Follower Bond (Mối Quan Hệ Tín Đồ), điều mà đối với tôi, là trọng tâm chính của những tương tác này.

Trong Persona, có nhiều câu trả lời mâu thuẫn hoặc không phù hợp với sở thích của tôi. Tuy nhiên, nếu tôi không chọn phản hồi lý tưởng, tôi sẽ kiếm được ít điểm hơn với Confidants của mình và có nguy cơ không tăng hạng.

Điều đó không hay chút nào. “Social linking” với NPC không gì khác hơn là tìm hiểu họ một cách thân mật trong khi phản ứng một cách tự nhiên như chính bạn. Và về mặt đó, Metaphor: ReFantazio thực sự đã làm rất tốt, tinh chỉnh tính năng này một cách xuất sắc.

Cuối cùng, điều quan trọng là sự sẵn lòng của bạn để tương tác với những người theo dõi mình, tìm hiểu thêm về quá khứ, mong muốn và ước mơ của họ, và cuối cùng là giành được sự ủng hộ của họ trong chiến dịch tranh cử của bạn. Tất cả những điều đó mà không phải lo lắng liệu câu trả lời X hay Y có khiến bạn bỏ lỡ nội dung trong tương lai hay không.

Nhân vật chính Metaphor ReFantazio thiết lập New Bond với BrigittaNhân vật chính Metaphor ReFantazio thiết lập New Bond với Brigitta

Hệ thống social link hay bonding đã trở thành một phần không thể thiếu, làm nên sức hấp dẫn đặc biệt cho nhiều tựa game JRPG. Chúng không chỉ làm phong phú thêm cốt truyện, phát triển chiều sâu nhân vật mà còn mang đến những lợi ích thiết thực trong gameplay, khiến mỗi lựa chọn tương tác của người chơi trở nên ý nghĩa hơn. Từ những bước chân đầu tiên của Persona 3 cho đến sự tinh chỉnh trong Metaphor: ReFantazio, cơ chế này ngày càng chứng tỏ vai trò quan trọng trong việc tạo ra trải nghiệm JRPG đáng nhớ.

Bạn yêu thích tựa game JRPG nào có cơ chế social link nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận và những cái tên yêu thích của bạn với cộng đồng game thủ tại tingame365.net nhé!

Related Articles

Back to top button