Game PC

Top 10 Tựa Game Đỉnh Cao Nhất Của Rare: Một Hành Trình Huyền Thoại

Dù thời kỳ hoàng kim của những năm 90 đã lùi xa, Rare vẫn xứng đáng được coi là một trong những nhà phát triển game xuất sắc nhất lịch sử ngành game. Ngày nay, họ được biết đến nhiều nhất qua siêu phẩm Sea of Thieves, một tựa game đã âm thầm khẳng định vị thế của mình như một môi trường sandbox thế giới mở đáng kinh ngạc, nơi bạn hóa thân thành cướp biển tung hoành trên biển cả.

Năm 2015, Rare đã phát hành Rare Replay, một bộ sưu tập các trò chơi làm nên lịch sử của hãng, cho phép game thủ quay ngược dòng thời gian và ôn lại kỷ niệm về hành trình đưa nhà phát triển huyền thoại này đến vị trí ngày hôm nay. Đến tận bây giờ, tôi vẫn thỉnh thoảng “nhảy” vào những tuyệt tác như Banjo-Kazooie hay GoldenEye 007, và nhanh chóng nhớ lại lý do tại sao Rare từng được kính trọng đến vậy và được nhớ đến không chỉ vì Donkey Kong Country.

Với tinh thần đó, hãy cùng điểm lại mười tựa game Rare hay nhất đã được phát hành cho đến thời điểm này.

10. Sea of Thieves

Dong buồm ra khơi!

Đám mây hình đầu lâu báo hiệu sự kiện trong Sea of ThievesĐám mây hình đầu lâu báo hiệu sự kiện trong Sea of Thieves

Mặc dù có màn ra mắt không mấy ấn tượng, Sea of Thieves đã trở thành một trong những game thế giới mở hay nhất, đặc biệt khi bạn chơi cùng bạn bè. Dù có những mục tiêu được đặt ra để bạn theo đuổi, Sea of Thieves tuyệt vời nhất khi bạn tham gia vào những nội dung tự nhiên, không phải lúc nào cũng là làm theo danh sách nhiệm vụ, mà là căng buồm ra khơi và khám phá những gì đang chờ đợi.

Có thể đó là kho báu bị chôn giấu! Có thể đó là danh vọng và của cải! Hoặc có thể là hiểm nguy rình rập trong những hang động tối tăm. Dù thế nào đi nữa, đó chắc chắn là một khoảng thời gian tuyệt vời nếu bạn tập hợp được một thủy thủ đoàn ăn ý. Dù bạn đang lên kế hoạch săn tìm kho báu, hát những bài ca biển cả (sea shanties), hay câu cá trên biển khơi, hiếm có tựa game nào mang lại trải nghiệm thú vị như Sea of Thieves.

  • Ngày phát hành: 20 tháng 3, 2018
  • Xếp hạng ESRB: T (Teen): Hài hước thô thiển, Sử dụng rượu bia, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Chơi mạng: Online Multiplayer, Online Co-Op
  • Chơi chéo nền tảng: PC, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S
  • Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X
  • Thời gian hoàn thành: Hơn 130 giờ
  • Tối ưu cho X|S:
  • Kích thước file trên Xbox Series: 89 GB (Tháng 12, 2023)
  • Điểm Metascore: 69

9. Diddy Kong Racing

Đối thủ xứng tầm của Mario Kart

Diddy Kong lái xe đua xanh dương cùng hổ Pipsy trên bãi biển trong Diddy Kong RacingDiddy Kong lái xe đua xanh dương cùng hổ Pipsy trên bãi biển trong Diddy Kong Racing

Không thể phủ nhận Mario Kart đã thành công hơn Diddy Kong Racing, nhưng tựa game đua xe arcade của Rare hoàn toàn đủ sức cạnh tranh. Nguyên bản phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1997, sau đó là bản làm lại cho Nintendo DS vào năm 2007, Diddy Kong Racing không chỉ đơn thuần là một bản sao của Mario Kart. Dàn nhân vật cực kỳ thú vị, với một số nhân vật góp mặt trong các tựa game khác cũng xuất hiện trong danh sách này.

Tuyệt vời nhất là Diddy Kong Racing đã làm rất tốt việc giữ cho lối chơi luôn mới mẻ. Bằng cách cung cấp ba loại phương tiện riêng biệt, mỗi cuộc đua, ngay cả khi diễn ra trên cùng một đường đua, đều mang lại cảm giác khác biệt. Xe kart, tàu đệm khí và máy bay đều có cách điều khiển độc đáo. Chế độ chơi chiến dịch của Diddy Kong Racing cũng nổi bật như một thứ gì đó sâu sắc hơn những gì bạn mong đợi từ một game đua xe, cung cấp một thế giới mở để khám phá, tìm kiếm màn chơi và thỏa sức vui đùa.

  • Ngày phát hành (DS): 5 tháng 2, 2007
  • Nền tảng (DS): Nintendo DS

8. Banjo-Tooie

Một chút “quá nhiều” của một điều tốt đẹp

Banjo và Kazooie trong một thế giới đầy màu sắc của Banjo-TooieBanjo và Kazooie trong một thế giới đầy màu sắc của Banjo-Tooie

Tôi biết mình sẽ bị “ném đá” vì điều này, nhưng đôi khi, sự thật mất lòng: tựa game này không hay như bạn nhớ đâu. Đôi khi, bạn có thể có quá nhiều của một điều tốt đẹp. Đó chính là trường hợp của Banjo-Tooie, phần tiếp theo của Banjo-Kazooie đã dồn hết tâm huyết vào việc bổ sung những gì cho một tựa game platformer được cho là hoàn hảo.

Đừng hiểu lầm, Banjo-Tooie vẫn là một trò chơi tuyệt vời, nhưng vấn đề lớn nhất là nhịp độ. Nó hoàn toàn hỗn loạn, do các màn chơi quá rộng lớn và thiếu tập trung. Việc Banjo-Tooie vẫn được xếp hạng là một tựa game đáng kinh ngạc là một minh chứng cho thấy nền tảng ở đây tốt đến mức nào. Vòng lặp gameplay cốt lõi mà bạn biết và yêu thích vẫn còn đó, cũng như lối viết thông minh và các nhân vật đáng nhớ. Tôi chỉ ước gì nó không phải là một trải nghiệm cồng kềnh đến vậy.

  • Ngày phát hành: 20 tháng 11, 2000
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: Game engine
  • Chơi mạng: Local Multiplayer
  • Nền tảng: Nintendo 64, Xbox 360
  • Thời gian hoàn thành: 17 giờ

7. Donkey Kong 64

Một tựa game “sưu tầm” xuất sắc

Donkey Kong và nhóm bạn trình diễn bài rap DK Rap trong Donkey Kong 64Donkey Kong và nhóm bạn trình diễn bài rap DK Rap trong Donkey Kong 64

Chúng ta sẽ nói nhiều về thương hiệu Donkey Kong ở đây, và có lý do chính đáng, nhưng chúng ta sẽ bắt đầu với một trong những tựa game Nintendo 64 lớn nhất mọi thời đại. Donkey Kong 64 đôi khi phải chịu gánh nặng từ chính quy mô của nó. Trò chơi khổng lồ, với đội hình năm nhân vật có thể chơi được và vô số vật phẩm để thu thập.

Trò chơi rất cần một số cập nhật về chất lượng trải nghiệm (quality of life), đáng chú ý nhất là khả năng thay đổi nhân vật một cách nhanh chóng mà không cần phải quay lại một thùng phi. Ngay cả khi bỏ qua những vấn đề này, đây vẫn là một sự chuyển đổi hoàn hảo của dòng game Donkey Kong Country cổ điển sang thế giới 3D. Mặc dù chúng ta chưa thấy một tựa game Donkey Kong 3D nào kể từ đó, nhưng điều đó không có nghĩa là Donkey Kong 64 tệ. Nếu có bất cứ điều gì, tôi không chắc làm thế nào nó có thể bị vượt qua. Rare đã học được tất cả những bài học đúng đắn từ Banjo-Tooie và mang đến một trải nghiệm khó quên, hoàn chỉnh với các easter egg, vật phẩm mở khóa và vô số màn chơi platforming.

6. Battletoads

Kẻ nghiện “ăn hành”

Màn chơi đường hầm gió khét tiếng trong Battletoads từ bộ sưu tập Rare ReplayMàn chơi đường hầm gió khét tiếng trong Battletoads từ bộ sưu tập Rare Replay

Ôi, Battletoads. Tựa game mà tất cả chúng ta đều yêu thích nhưng vẫn khiến chúng ta phát điên. Chỉ cần nhìn vào hình ảnh đó là bạn biết tôi đang nói về điều gì. Bạn biết nỗi đau và sự thống khổ mà nó đã gây ra. Trước khi tôi bắt đầu phàn nàn, hãy nói về những gì làm cho Battletoads trở nên tuyệt vời. Hành động beat ’em up cổ điển của nó vẫn giữ được giá trị đáng kinh ngạc cho đến ngày nay, thể hiện những gì tốt nhất của game 8-bit mà rất nhiều game “retro” hiện đại nhắm đến để mô phỏng.

Vâng, Battletoads sẽ “cho bạn ăn hành”, nhưng bạn sẽ yêu thích từng giây phút đó. Chúng ta đang nói về độ khó kiểu Soulslike rất lâu trước khi FromSoftware từng cân nhắc phát triển Dark Souls. Theo một cách nào đó, đó là điều làm cho trò chơi này trở nên hay: cảm giác thành tựu bạn có được khi tiến bộ trong game. Nó khó chịu, chắc chắn rồi, nhưng không bao giờ hoàn toàn không công bằng, và tuyệt vời nhất là bạn có thể chơi cùng bạn bè ở chế độ co-op.

  • Ngày phát hành: 1 tháng 6, 1991
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare, Arc System Works, Mindscape
  • Engine: Unity
  • Chơi mạng: Local Multiplayer
  • Nền tảng: Nintendo Entertainment System, Sega Genesis, Nintendo Game Boy, Sega Game Gear, Amiga CD32
  • Nhà phát hành: Tradewest, Masaya, Sega, Mindscape

5. Perfect Dark

Gọi Đặc Vụ Dark

Gameplay của Perfect Dark trên hệ máy Nintendo 64Gameplay của Perfect Dark trên hệ máy Nintendo 64

Kể từ khi phát hành, đã có một cuộc tranh luận gay gắt về việc tựa game FPS nào của Rare hay hơn: GoldenEye 007 hay Perfect Dark. Cả hai đều có những giá trị riêng, và Perfect Dark có lợi thế là dựa trên một IP gốc, với nhiều nội dung hơn, các màn chơi rộng lớn hơn và đồ họa bóng bẩy hơn.

Như tôi đã nói nhiều lần, lớn hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn. Việc Perfect Dark thậm chí có thể hoạt động trên phần cứng Nintendo 64 đã là một phép màu, vì trò chơi gặp vô số vấn đề về tốc độ khung hình, gục ngã dưới sức nặng tham vọng của chính nó. Việc nhiều người có thể bỏ qua những sai sót này là một minh chứng cho thấy Perfect Dark hay đến mức nào. Rare đã chứng minh rằng họ không hài lòng với việc ngủ quên trên chiến thắng sau thành công của GoldenEye, và họ đã mang đến một người kế thừa tinh thần hoàn toàn xứng đáng với thời gian của bạn.

  • Ngày phát hành: 22 tháng 5, 2000
  • Xếp hạng ESRB: M (Mature)
  • Nhà phát triển: The Initiative, Nintendo, Rare, Crystal Dynamics
  • Nhà phát hành: Rare, Nintendo, Xbox Game Studios
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Chơi mạng: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Perfect Dark
  • Nền tảng: Xbox 360, Nintendo 64
  • Thời gian hoàn thành: 8 giờ

4. Donkey Kong Country

Cứ tự nhiên ngân nga theo điệu nhạc

Donkey Kong cưỡi tê giác Rambi cùng Diddy Kong trong khu rừng rậm của Donkey Kong CountryDonkey Kong cưỡi tê giác Rambi cùng Diddy Kong trong khu rừng rậm của Donkey Kong Country

Tôi nhớ lần đầu tiên chúng tôi nhìn thấy Donkey Kong Country và nghĩ rằng chúng tôi đã đạt đến đỉnh cao của đồ họa trò chơi điện tử. Bạn bè tôi và tôi đã rất hào hứng khi lao vào thế giới của Donkey Kong Country, chỉ để rồi bị nó nhai ngấu nghiến và nhổ ra. Donkey Kong Country khó như bạn nhớ, đòi hỏi sự chính xác và xuất sắc trong platforming từ người chơi. Tuy nhiên, nó không phải là khó đến mức không thể; thay vào đó, nó là một bài tập về sự hoàn hảo của game đi cảnh màn hình ngang. Trò chơi đòi hỏi sự xuất sắc từ người chơi.

Thành thật mà nói, tôi không mong đợi điều gì kém hơn từ đội ngũ đã mang đến cho chúng ta Battletoads. Nếu bạn đang tìm kiếm một game Super Mario mà không có Mario, thì không cần tìm đâu xa. Từ những chiếc xe mỏ đến đu dây đến cưỡi tê giác, đây là một tựa game platformer đầy những khoảnh khắc tuyệt vời và có một bản nhạc nền đáng kinh ngạc.

  • Ngày phát hành: 24 tháng 11, 1994
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Chơi mạng: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Donkey Kong Country
  • Nền tảng: SNES, Nintendo Game Boy Color, Nintendo Game Boy Advance
  • Thời gian hoàn thành: 4 giờ
  • Điểm Metascore: 78 (GBA)

3. Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Một hậu bản đáng kinh ngạc

Màn hình gameplay của Donkey Kong Country 2 Diddy's Kong QuestMàn hình gameplay của Donkey Kong Country 2 Diddy's Kong Quest

Một trong những phần tiếp theo hay nhất mọi thời đại, Diddy’s Kong Quest lấy tất cả những gì đã làm nên sự tuyệt vời của Donkey Kong Country gốc và xây dựng nó thành một thứ gì đó còn tốt hơn nữa. Điều khiển được cải thiện, thiết kế màn chơi vẫn hoàn hảo, và độ khó vừa phải. Không có gì quá khó hoặc quá dễ.

Mọi thứ hoạt động hài hòa với nhau để mang đến một gói trọn vẹn. Âm nhạc và không khí của trò chơi thực hiện xuất sắc việc kết hợp với thiết kế màn chơi tài tình, sáng tạo, trong khi lối chơi diễn ra một cách tự nhiên từ màn này sang màn khác. Trò chơi không ngừng thúc đẩy mọi thứ tiến lên, không bao giờ mất nhiều thời gian để suy ngẫm về những gì hiệu quả. Thay vào đó, nó giới thiệu vô số ý tưởng mới theo cách của bạn, giúp bạn giải trí xuyên suốt, bất kể bạn đã chơi bao nhiêu lần.

  • Ngày phát hành: 21 tháng 11, 1995
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Chơi mạng: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: Donkey Kong Country
  • Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance, SNES
  • Thời gian hoàn thành: 5 giờ
  • Điểm Metascore: 80 (GBA)

2. GoldenEye 007

Vẫn giữ vững giá trị đến ngày nay

James Bond bước đi khỏi một vụ nổ trong GoldenEye 007James Bond bước đi khỏi một vụ nổ trong GoldenEye 007

Được rồi, đã đến lúc phải khẳng định vị thế của GoldenEye 007, một tựa game mà tôi đã dành vô số giờ để chơi khi còn bé, tận hưởng chế độ co-op chia màn hình cục bộ và liên tục chơi lại các nhiệm vụ chơi đơn thú vị của nó (đáng chú ý nhất là Silo). Có rất ít game FPS trên console được thiết kế tốt như thế này. Vâng, cơ chế điều khiển của Nintendo 64 đã kìm hãm nó, nhưng điều đó chỉ cho thấy trò chơi này tuyệt vời đến mức nào khi chúng ta dành hàng ngàn giờ để chơi nó với cơ chế điều khiển kém hơn.

Ngay khi tôi chơi trò chơi này với cơ chế điều khiển hiện đại, cảm giác như lần đầu tiên chơi game vậy; nó điều khiển mượt mà như mơ, để lối chơi và các màn chơi được chế tạo tài tình thực sự tỏa sáng. Nếu bạn chưa bao giờ chơi bản remaster hiện đại, tôi thực sự khuyên bạn nên thử. Bạn sẽ không hối tiếc đâu.

  • Ngày phát hành: 25 tháng 8, 1997
  • Xếp hạng ESRB: T (Teen): Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Engine: EngineX
  • Chơi mạng: Local Multiplayer
  • Thương hiệu: James Bond
  • Nền tảng: N64, Xbox One
  • Thời gian hoàn thành: 9 giờ

1. Banjo-Kazooie

Huyền thoại của các huyền thoại

Hình ảnh Banjo và Kazooie, cặp đôi nhân vật chính trong game Banjo-KazooieHình ảnh Banjo và Kazooie, cặp đôi nhân vật chính trong game Banjo-Kazooie

Một trong những tựa game platformer hay nhất mọi thời đại, và chắc chắn là hay nhất trên Nintendo 64, Banjo-Kazooie là sự hoàn hảo trong làng game. Mọi người đều biết về lối viết thông minh, sự hài hước dí dỏm và các nhân vật đáng yêu của trò chơi. Vâng, tất cả chúng đều làm cho trò chơi trở nên kinh điển, nhưng nơi Banjo-Kazooie tỏa sáng chính là thiết kế màn chơi và lối chơi.

Mọi thứ đã được suy tính và lên kế hoạch cẩn thận, cải tiến dựa trên nền tảng được đặt ra bởi Super Mario 64. Mỗi thế giới có kích thước hoàn hảo, đủ lớn để khuyến khích khám phá liên tục nhưng cũng đủ nhỏ và tập trung để mọi thứ đều có vị trí và mục đích riêng. Không có chuyện bị lạc trong những môi trường rộng lớn, bao la, nhàm chán ở đây. Thay vào đó, mỗi ngóc ngách trong thế giới của Banjo-Kazooie mời gọi bạn khám phá xem những vật phẩm sưu tầm nào đang chờ đợi.

Tôi chơi lại tựa game này hàng năm vì một lý do. Đây là tựa game platformer hoàn hảo, và là trò chơi hay nhất từ trước đến nay của Rare.

  • Ngày phát hành: 28 tháng 6, 1998
  • Xếp hạng ESRB: E (Mọi lứa tuổi)
  • Nhà phát triển: Rare
  • Nhà phát hành: Nintendo
  • Nền tảng: N64, Xbox 360
  • Thời gian hoàn thành: 11 giờ

Rare đã để lại một di sản không thể phai mờ trong ngành công nghiệp game, và những tựa game này là minh chứng rõ ràng nhất cho tài năng và sự sáng tạo của họ. Dù bạn là một game thủ kỳ cựu hay mới làm quen, việc trải nghiệm những tác phẩm kinh điển này chắc chắn sẽ mang lại những giờ phút giải trí khó quên. Bạn yêu thích tựa game Rare nào nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button