Đánh Giá WWE 2K25: Xứng Tầm Siêu Phẩm Đấu Vật Thời Đại Mới?

Sau cú “heel turn” gây sốc của John Cena tại WWE Elimination Chamber ở Toronto, cả cộng đồng mạng xã hội dường như bùng nổ, và ESPN thậm chí đã dành một phần trong chương trình First Take để bàn luận về sự kiện này. Không khí trong làng đấu vật thế giới đang hừng hực một nguồn năng lượng mới, một điều mà thành thật mà nói, đã bắt đầu từ năm ngoái với hành trình “hoàn thành câu chuyện” của Cody Rhodes. Đó là một nguồn năng lượng chưa từng thấy kể từ thời kỳ Attitude Era hoàng kim. Chính vì vậy, áp lực đặt lên vai WWE 2K25 là không hề nhỏ. Việc các tựa game thể thao thường niên chứng minh giá trị của mình vốn đã khó khăn, khi nhiều người thường chỉ xem chúng như những bản cập nhật đội hình hàng năm kèm theo một vài tính năng mới lẻ tẻ. May mắn thay, WWE 2K25 đã xuất sắc thoát khỏi cái bẫy đó.
Visual Concepts giờ đây có thể tự hào rằng họ đã gần như hoàn thiện công cuộc phục hưng dòng game này sau thảm họa mang tên WWE 2K20. Phiên bản năm nay chào đón sự trở lại của kỹ thuật “chain wrestling” (đấu vật liên hoàn), một phần Showcase tái hiện lịch sử của triều đại The Bloodline, và một tính năng hoàn toàn mới mang tên The Island, nơi bạn có thể chứng minh giá trị của mình với chính “Tù Trưởng” Roman Reigns. WWE 2K25 không phải là một bản phát hành game thể thao thường niên thông thường. Tựa game này chứa đựng vô số nội dung, cả cũ lẫn mới, bên cạnh một gameplay được tinh chỉnh, cuốn hút, đủ sức giữ chân bạn hàng giờ liền. Liệu nó có hoàn hảo? Không hẳn, nhưng đây chắc chắn là một trong những tựa game thể thao hay nhất trong những năm gần đây.
WWE 2K25: Tâm Điểm Triều Đại The Bloodline
Không chỉ dừng lại ở việc công nhận “Tù Trưởng” Roman Reigns, WWE 2K25 còn đóng vai trò như một bài học lịch sử bao quát về di sản của triều đại The Bloodline, vốn là tâm điểm của chế độ Showcase năm nay.
Roman Reigns và Cody Rhodes đối đầu kịch tính trong WWE 2K25
Chế độ Showcase: Hành trình lịch sử và sáng tạo
Với phần giới thiệu từ “Cố Vấn Khôn Ngoan” Paul Heyman, người chơi sẽ được sống lại những khoảnh khắc mang tính biểu tượng như Yokozuna đánh bại Hulk Hogan tại King of the Ring 1993. Bên cạnh đó, game thủ còn có cơ hội thay đổi lịch sử và để Rikishi “xử đẹp” Stone Cold Steve Austin tại No Mercy 2000. Sẽ là một thiếu sót lớn nếu không nhắc đến các trận đấu “create history” (tạo dựng lịch sử), bao gồm trận đấu bàn kinh điển giữa The Wild Samoans và The Dudley Boyz, một trải nghiệm vẫn giữ nguyên sự thú vị như lần đầu tôi được chơi thử vào tháng trước.
Những trận đấu này không chỉ đơn thuần là một bài học lịch sử; chúng còn là một cách tuyệt vời để làm quen với nhiều loại đô vật và các thể thức trận đấu khác nhau. Mỗi trận đấu trong Showcase đều có những mục tiêu riêng; Roman Reigns không chỉ cần đánh bại Seth Rollins tại Royal Rumble 2022, mà còn phải “dần cho hắn một trận ra bã”. Tamina không chỉ cần thay đổi lịch sử và trở thành Miss Money in the Bank đầu tiên, cô ấy còn phải khẳng định sự thống trị của mình trước tất cả những đối thủ khác trong trận đấu.
Đô vật Solo Sikoa thể hiện sức mạnh trong một trận đấu WWE 2K25
Một số mục tiêu chắc chắn sẽ khó nhằn hơn những mục tiêu khác, và đôi khi điều đó lại hòa quyện vào mục tiêu chính của trận đấu; việc giành chiến thắng trong trận Money in the Bank đôi khi là bất khả thi, nhưng rồi, tôi đã có thể chiến thắng bằng cách tận dụng một khoảnh khắc sơ hở và chớp lấy thời cơ, lấy cảm hứng từ những người chiến thắng Money in the Bank trong quá khứ. Hoàn thành các mục tiêu này sẽ mở khóa những phần thưởng bạn có thể sử dụng xuyên suốt game, đồng nghĩa với việc chế độ này vừa kể một câu chuyện hấp dẫn, vừa mang lại nhiều nội dung hơn cho người chơi.
WWE 2K25: Kể Chuyện Qua Từng Trận Đấu, Không Chỉ Là Đối Kháng
Điều này hoàn toàn phù hợp với những gì làm nên sự vĩ đại của đấu vật chuyên nghiệp. Đó không chỉ đơn thuần là việc các siêu sao đối đầu nhau trên võ đài vuông vức. Đó là về việc kể một câu chuyện. Chắc chắn, bạn có thể tiếp cận nó như một tựa game đối kháng, né đòn của đối thủ, tung ra các chiêu thức đặc trưng của mình rồi kết thúc trận đấu, nhưng đám đông sẽ không hài lòng.
Bạn ở đó để giải trí và cống hiến một màn trình diễn. Bạn cần canh thời điểm kickout (phá đòn pin) và submission break (thoát đòn khóa) một cách đầy kịch tính, nhưng làm vậy cũng đồng nghĩa với nguy cơ thất bại. Đây là một hệ thống “rủi ro và phần thưởng” tuyệt vời, tăng thêm sự khó đoán cho mỗi trận đấu, điều được thể hiện rõ nét trong chế độ MyGM.
Khoảnh khắc căng thẳng giữa Kevin Owens và Sami Zayn trên võ đài WWE 2K25
Chế độ MyGM: Thử tài quản lý thương hiệu WWE
Tại đây, bạn có thể sống trọn giấc mơ trở thành Tổng Giám đốc (GM) của một trong nhiều thương hiệu WWE trong quá khứ và hiện tại. Công việc này bao gồm quản lý ngân sách, cẩn thận lựa chọn danh sách đô vật, sắp xếp các trận đấu, và nhiều hơn nữa. Trong suốt mùa giải, mục tiêu của bạn là đưa thương hiệu của mình trở nên thành công nhất bằng cách thu hút người hâm mộ, kiếm tiền, mang đến những trận đấu chất lượng cao, và đào tạo ra những tài năng Hall of Fame.
Nói thì dễ hơn làm; bạn cần đảm bảo rằng đội hình của mình tương thích với tất cả mọi người trên võ đài. Bạn không thể chỉ chọn những Siêu sao giỏi nhất rồi cho rằng mọi chuyện đã xong; ví dụ, đã vô số lần Cody Rhodes không được chọn trong bản nháp. Bạn có thể mô phỏng các trận đấu hoặc tự mình điều khiển, đây là phương pháp tôi ưa thích hơn vì tôi có nhiều quyền kiểm soát hơn trong việc kể một câu chuyện hấp dẫn trên võ đài. Tuy nhiên, đôi khi mọi thứ không diễn ra như kế hoạch, và kết quả bị thay đổi do hệ thống “rủi ro và phần thưởng” đó. May mắn thay, tôi có thể tận dụng điều đó trong các kế hoạch tương lai khi tôi xây dựng các mối thù địch và tiếp tục mùa giải.
The Island: Tham Vọng Mới Cùng The Bloodline Và Những Trăn Trở
Giao diện cửa hàng trong chế độ The Island của WWE 2K25, nơi người chơi có thể mua vật phẩm
Tính năng nổi bật nhất của WWE 2K25 là The Island, một thế giới hoàn toàn mới độc quyền trên PS5 và Xbox Series X, nơi MySUPERSTAR (Siêu sao tùy chỉnh của bạn) cố gắng gây ấn tượng với Roman Reigns thông qua một cốt truyện độc đáo. Chỉ tiếc rằng, chế độ này có vẻ như được thiết kế chủ yếu cho những “cá voi” sẵn sàng chi tiền thật hơn là cho tất cả mọi người.
Một mặt, ý tưởng về việc chinh phục một thế giới gần như mở để gây ấn tượng với Roman Reigns, chiến đấu với các đô vật đầy tham vọng khác và giành lấy vị trí trong The Bloodline là rất hấp dẫn. Phần kịch bản cũng khá thông minh; việc theo dõi R-Truth cố gắng giành được một hợp đồng WWE hài hước đúng như bạn mong đợi, và tôi đã thực sự bật cười thành tiếng trước một số đô vật máy tính và “gimmick” (tạo hình nhân vật) của họ. Đáng buồn thay, The Island lại không thể duy trì sức hút lâu dài đối với tôi so với các chế độ khác.
Thứ nhất, phần trình bày của nó cực kỳ thiếu sót. Thật khó chịu khi chuyển từ phần trình bày xuất sắc của Showcase và MyRise sang một hệ thống có cảm giác như được làm nửa vời và lỗi thời trong The Island. Thứ hai, The Island sẽ khó lòng rũ bỏ được định kiến rằng nó quá giống với những vấn đề và thiếu sót từ MyFaction. Tóm lại, nếu bạn muốn nâng cấp nhân vật hoặc mua trang phục mới, bạn sẽ cần phải chi tiêu VC (tiền ảo trong game).
Austin Theory xuất hiện đầy thách thức trong chế độ The Island của game WWE 2K25
Bạn sẽ có một chút tiến triển thông qua cốt truyện và bằng cách hoàn thành các trận đấu, nhưng cách tốt nhất vẫn là “cà thẻ”. Cuối cùng, nó không đáng để đầu tư, đặc biệt là khi phần còn lại của trò chơi quá mạnh mẽ.
MyRise: Hồi Sinh Cốt Truyện Đáng Mong Chờ
Nhân vật tùy chỉnh của người chơi trong chế độ MyRISE của WWE 2K25, sẵn sàng cho sự nghiệp
Nếu bạn đang tìm kiếm nội dung chơi đơn hấp dẫn ngoài Showcase, MyRise sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn. Tuyệt vời hơn cả, cốt truyện MyRise giữa các giới tính được đan xen một cách hoàn hảo vào một gói tổng thể.
Sau phần giới thiệu về đô vật tùy chỉnh của bạn, người được chọn ở vị trí số một trong WWE Draft, câu chuyện xoay quanh một cuộc “xâm lược” của các tài năng NXT, bao gồm cả những cựu thành viên hiện đang ở đội hình chính. Nếu điều này nghe quen thuộc, bạn đã đúng: WWE đã nhá hàng kịch bản này vào năm 2019 và không bao giờ nhắc lại, bất chấp sự nổi tiếng và mong đợi của người hâm mộ. Có lẽ là do Vince “phải làm theo kiểu Vince”, nhưng tôi xin lạc đề một chút.
MyRise thành công không chỉ vì câu chuyện là thứ bạn mong đợi được thấy trên các chương trình WWE mà còn vì cách trình bày của nó. Tất cả các nhân vật đều được lồng tiếng đầy đủ, mặc dù một số siêu sao (CM Punk) thể hiện tốt hơn nhiều so với những người khác (Triple H). Dù vậy, đây là một điểm cộng rất đáng hoan nghênh, khiến tôi cảm thấy như mình đang tham gia vào một cốt truyện WWE thực thụ, một thực tế được củng cố khi tôi bước ra võ đài với màn ra mắt tùy chỉnh của riêng mình, tham gia các chương trình Live để cải thiện chỉ số và đối phó với những phản ứng dữ dội trên mạng xã hội.
Những mục tiêu trong các trận đấu từng là một phần của Showcase cũng xuất hiện ở đây, mặc dù chúng không quá quan trọng. Tuy nhiên, tất cả đều nhằm mục đích kể một câu chuyện, và sự kết hợp giữa cốt truyện và gameplay đã tạo nên một chế độ chơi thỏa mãn.
Gameplay WWE 2K25: Hoàn Thiện Và Đầy Lôi Cuốn
Trận đấu kinh điển giữa CM Punk và John Cena được tái hiện trong WWE 2K25
Tất cả những điều trên sẽ chẳng có ý nghĩa gì nếu gameplay cốt lõi gây khó chịu. May mắn thay, đó không phải là trường hợp của WWE 2K25. Tựa game này đã làm rất tốt việc mô phỏng trải nghiệm đấu vật bằng gameplay của mình, một phần nhờ vào một số thay đổi cơ bản trong năm nay.
Đầu tiên, sự trở lại của “chain wrestling” (đấu vật liên hoàn) bổ sung thêm chiều sâu kỹ thuật cho mỗi trận đấu, mặc dù cơ chế điều khiển ban đầu có cảm giác hơi khó làm quen. Thứ hai, thay đổi thiết kế bao gồm các hoạt ảnh và đoạn cắt cảnh trong game thay vì chuyển đổi đột ngột sang các đoạn video highlight ngoài đời thực là một cải tiến rất đáng hoan nghênh, vì nó giúp các trận đấu có cảm giác liền mạch hơn mà vẫn giữ được tính điện ảnh. Điều này được thể hiện rõ nhất trong chế độ Showcase, nhưng ngay cả những khoảnh khắc bạn tung ra các đòn tấn công uy lực cũng cảm thấy mạnh mẽ hơn khi chúng chuyển sang hoạt ảnh trong game.
Chỉ trích lớn nhất của tôi là cơ chế phản đòn (countering moves); rất dễ bị “chain stunned” (choáng liên tục), nói một cách dễ hiểu, khi thể lực của bạn ở mức thấp nhất. Tuy nhiên, WWE 2K25 vẫn làm rất tốt việc cho phép bạn tìm ra sơ hở và tận dụng nó. Hãy nhớ rằng: bạn không phải là một chiến binh siêu phàm trong một trò chơi điện tử; bạn là một siêu sao WWE đang tìm cách hồi phục, phản công và tận dụng thời cơ. Hệ thống Payback cho phép bạn vực dậy ngay lập tức, nhưng bạn phải nạp đầy thanh năng lượng của nó, và nó không phải lúc nào cũng có sẵn.
Một cuộc ẩu đả nảy lửa ở khu vực hậu trường trong chế độ MyRISE của WWE 2K25
Tất nhiên, nếu bạn muốn gây hỗn loạn, bạn hoàn toàn có thể làm điều đó. Từ những trận ẩu đả ở bãi đậu xe, các trận đấu khác giới mới cho phép Rhea Ripley “choảng” Dom Mysterio, hay một số thể thức trận đấu bay nhảy đỉnh cao mà WWE mang lại, luôn có thứ gì đó cho tất cả mọi người.
Lời Kết
Không phải mọi chế độ trong WWE 2K25 đều là một cú “home run”; MyFaction vẫn mang cảm giác của một chế độ lấy cảm hứng từ Ultimate Team được thiết kế cho những người chơi chịu chi, và The Island cũng mang lại cảm giác tương tự. Bất chấp những vấn đề đó, WWE 2K25 khẳng định vị thế của mình không chỉ là một trong những tựa game đấu vật hay nhất từng được tạo ra mà còn là một trong những tựa game thể thao vĩ đại mọi thời đại. Với một lượng nội dung ấn tượng sẽ khiến bạn bận rộn rất lâu sau khi mùa WrestleMania kết thúc, Showcase là một bức thư tình tuyệt vời gửi đến The Bloodline, MyGM sẽ khiến tôi say mê không biết bao lâu, và MyRise đã khiến tôi choáng ngợp với mức độ yêu thích câu chuyện của nó. Đối với những ai muốn thưởng thức thêm nội dung WWE trong bối cảnh môn thể thao này đang ngày càng nổi tiếng, bạn không thể sai lầm khi lựa chọn WWE 2K25.
Bạn nghĩ sao về WWE 2K25? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng bỏ lỡ cơ hội trải nghiệm tựa game đấu vật đỉnh cao này nhé!