Top 10 Game Kinh Dị Gothic Hay Nhất: Thử Thách Thần Kinh Của Bạn

Khác biệt hoàn toàn với sách hay phim ảnh, video game mang đến cho bạn cơ hội trải nghiệm nỗi kinh hoàng Gothic một cách chân thực nhất. Bạn không chỉ đơn thuần theo dõi một nhân vật dần chìm vào nỗi sợ hãi, mà chính bạn là người cầm điều khiển, đưa ra lựa chọn và cảm nhận sự rùng rợn đến tận xương tủy. Những tựa game kinh dị Gothic này đào sâu vào các chủ đề về cái chết và siêu nhiên, thường lấy cảm hứng từ văn học Gothic cổ điển. Về cơ bản, chúng nhằm mục đích tạo ra một trải nghiệm bất ổn và đắm chìm sâu sắc, tác động vào nỗi sợ hãi và lo lắng của bạn thông qua bầu không khí, cốt truyện và khám phá tâm lý.
Chúng mang đến một hành trình lạnh gáy vào thế giới của những điều rùng rợn và lối chơi thường kết hợp giữa khám phá, giải đố và chiến đấu. Tuy nhiên, điểm nhấn chính nằm ở yếu tố kinh dị tâm lý và việc xây dựng sự hồi hộp. Dưới đây là một số tựa game kinh dị Gothic hay nhất hiện có, mỗi trò chơi đều mang một màu sắc độc đáo riêng cho thể loại này.
10. Darkest Dungeon
Chuyến Điên Loạn Và Tuyệt Vọng Nơi Hầm Ngục Tăm Tối
Trong Darkest Dungeon, bạn sẽ tập hợp một đội gồm bốn anh hùng (thuộc các lớp nhân vật như Crusader, Plague Doctor, và Musketeer) với những kỹ năng và vai trò độc đáo để khám phá các hầm ngục được tạo ngẫu nhiên bên dưới một dinh thự bị nguyền rủa. Những cuộc thám hiểm này bao gồm việc di chuyển qua các hành lang tối tăm đầy cạm bẫy, kho báu và kẻ thù như xác sống hoặc thổ phỉ. Cơ chế chiến đấu theo lượt và dựa trên vị trí, đòi hỏi chiến thuật cẩn thận – các anh hùng tấn công, hồi máu hoặc làm choáng từ các vị trí cụ thể, đồng thời phải quản lý máu, căng thẳng và nguồn cung hạn chế (đuốc, thức ăn). Giữa các nhiệm vụ, những anh hùng sống sót trở về Hamlet, một thị trấn u ám mà bạn sẽ phục hồi bằng vàng và vật phẩm gia truyền kiếm được từ hầm ngục. Một trong những cơ chế độc đáo của trò chơi là hệ thống căng thẳng, phản ánh sự dày vò tâm lý mà các nhân vật phải chịu đựng. Khi các anh hùng đối mặt với những sinh vật đáng sợ, bóng tối và những tổn thương cá nhân, họ có thể phát triển chứng ám ảnh, hoang tưởng và các bệnh tật khác ảnh hưởng đến hiệu suất của họ. Darkest Dungeon được phát triển và phát hành bởi Red Hook Studios vào ngày 19 tháng 1 năm 2016, có mặt trên PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC và iOS.
Một cảnh trong Darkest Dungeon với nhân vật cầm dao đứng trên người phụ nữ trong một cutscene đầy kịch tính
9. Vampyr
Câu Chuyện Đẫm Máu Về Đạo Đức Và Quái Vật
Lấy bối cảnh London năm 1918 trong đại dịch cúm Tây Ban Nha, Vampyr tạo ra một môi trường tăm tối, gai góc và đầy không khí, thể hiện hoàn hảo thể loại kinh dị Gothic. Những con phố đầy sương mù và ánh sáng mờ ảo đóng góp rất nhiều vào bầu không khí nhập vai của trò chơi. Được phát triển bởi Dontnod Entertainment và phát hành bởi Focus Home Interactive vào ngày 5 tháng 6 năm 2018 trên PC, Xbox One, PlayStation 4 và sau đó là Nintendo Switch, Vampyr nổi bật với sự tập trung vào các lựa chọn đạo đức. Người chơi điều khiển Jonathan Reid, một bác sĩ trở thành ma cà rồng, người phải vật lộn với Lời thề Hippocrates và cơn khát máu mới của mình. Điều này tạo ra chiều sâu tường thuật hấp dẫn, khi người chơi phải quyết định hút máu ai và tha cho ai. Mỗi NPC đều có tên, tiểu sử và mối liên hệ, khiến mọi quyết định bạn đưa ra đều có trọng lượng. Giết một y tá được yêu mến, và một quận có thể rơi vào hỗn loạn; tha cho một tên côn đồ, và hắn ta có thể giúp bạn sau này. Cá nhân tôi nhớ đã tha cho một tên côn đồ địa phương, nghĩ rằng mình đang đưa ra lựa chọn cao cả. Sau đó, tôi tình cờ phát hiện ra một hiện trường vụ án: nạn nhân của hắn. Trò chơi cũng bao gồm các yếu tố RPG cho phép người chơi xây dựng khả năng chiến đấu và các kỹ năng khác của nhân vật chính thông qua việc sử dụng máu, thu được bằng cách hút máu kẻ thù và người dân London.
Nhân vật Jonathan Reid đứng giữa khung cảnh đường phố London u ám trong game Vampyr
8. Amnesia: The Dark Descent
Khủng Bố Trong Bóng Tối, Sợ Hãi Trong Tâm Trí
Amnesia: The Dark Descent là một tựa game kinh dị sinh tồn góc nhìn thứ nhất, nơi bạn vào vai Daniel, một người đàn ông tỉnh dậy trong Lâu đài Brennenburg mà không nhớ gì về việc mình đến đó bằng cách nào. Bản thân Lâu đài là một địa điểm Gothic với những bức tường đá đổ nát, ánh nến leo lét và hành lang âm u. Được Frictional Games phát triển và phát hành vào ngày 8 tháng 9 năm 2010 cho nhiều nền tảng bao gồm PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, Xbox One, Microsoft Windows và macOS, tựa game này đã định nghĩa lại trải nghiệm kinh dị. Không giống nhiều trò chơi kinh dị dựa vào những pha hù dọa rẻ tiền, Amnesia xây dựng nỗi kinh hoàng tâm lý thông qua một môi trường ngột ngạt và sự chìm đắm từ từ vào nỗi kinh hoàng đặt câu hỏi về thực tại. Hệ thống tỉnh táo tạo ra cảm giác bất an liên tục, khiến Daniel ảo giác hoặc nghe thấy những lời thì thầm méo mó khi anh ở trong bóng tối quá lâu hoặc nhìn thẳng vào những thực thể kinh hoàng. Hơn nữa, thiết kế âm thanh trong trò chơi nâng cao trải nghiệm với những tiếng rên rỉ và tiếng động mạnh, tạo ra những tiếng ồn xung quanh đáng lo ngại, gợi lên cảm giác sợ hãi thường trực khi tôi chơi.
Nhân vật chính Daniel cầm đèn lồng soi sáng căn phòng tối tăm đáng sợ trong Amnesia: The Dark Descent
7. Alone In The Dark
Cơn Ác Mộng Được Tái Hiện Với Nỗi Kinh Hoàng Gothic Miền Nam
Alone in the Dark (phiên bản 2024) bày tỏ sự kính trọng đối với bản gốc năm 1992, vốn được coi là người tiên phong của thể loại kinh dị sinh tồn. Được phát triển bởi Pieces Interactive và phát hành bởi THQ Nordic vào ngày 20 tháng 3 năm 2024 cho PC, PS5 và Xbox Series X/S, trò chơi cho phép người chơi trải nghiệm câu chuyện qua góc nhìn của Edward Carnby hoặc Emily Hartwood, do David Harbour và Jodie Comer thủ vai. Diễn xuất của họ cho phép người chơi trải nghiệm câu chuyện từ các góc độ khác nhau, tăng thêm chiều sâu và sự hấp dẫn. Thiết kế của Dinh thự Derceto, địa điểm trung tâm, được đặc trưng bởi kiến trúc Gothic và những sự kiện siêu nhiên ở đó, điều đã khiến tôi ngạc nhiên ở mọi ngóc ngách. Ngoài ra, trò chơi ưu tiên khám phá và giải đố, khiến mọi chi tiết trong môi trường trở nên quan trọng hơn, tương tự như các tựa game Resident Evil kinh điển. Sự tập trung vào điều tra và khám phá này làm tăng cảm giác bất an và hồi hộp, những yếu tố rất đặc trưng của kinh dị Gothic.
Nhân vật Edward Carnby đối diện với Emily Hartwood trong một khung cảnh bí ẩn của game Alone In The Dark (2024)
6. Layers Of Fear
Bức Toan Xoắn Vặn Của Nỗi Ám Ảnh
Tựa game này theo chân một họa sĩ bị dày vò, khám phá các chủ đề về nỗi ám ảnh, sự chiếm hữu và bóng tối bao trùm. Layers of Fear, phát triển bởi Bloober Team và phát hành bởi Aspyr vào ngày 16 tháng 2 năm 2016 cho nhiều nền tảng như Switch, PlayStation, Xbox One và PC, diễn ra trong một dinh thự thời Victoria, một bối cảnh Gothic cổ điển với đầy những hành lang tối tăm, những căn phòng được thắp sáng bằng nến, đồ trang trí công phu và những tác phẩm nghệ thuật kỳ lạ. Bối cảnh của dinh thự khá truyền thống, nhưng trò chơi phá vỡ nó theo những cách hấp dẫn có thể rất rùng rợn. Cốt truyện của Layers of Fear mở ra thông qua cách kể chuyện bằng môi trường, với việc người chơi khám phá quá khứ bi thảm của nhân vật chính qua những ghi chú rải rác, những đồ vật kỳ lạ thường là một thử thách để tìm thấy, và các dấu hiệu hình ảnh. Trò chơi này liên tục thay đổi thực tại, có nghĩa là các căn phòng thay đổi, cửa biến mất và tranh vẽ biến đổi theo thời gian thực, khiến người chơi đặt câu hỏi về nhận thức của chính mình. Nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm tương tác với các mô-tip thể loại đồng thời bẻ cong chúng theo những hướng không thể đoán trước, thì đây chính là trò chơi dành cho bạn.
Một bức chân dung ma quái treo trên tường trong dinh thự Victoria của game Layers of Fear
5. Bloodborne
Cuộc Săn Lùng Kinh Hoàng Xuyên Qua Cơn Ác Mộng Gothic
Thế giới của Bloodborne, Yharnam, là một thành phố ác mộng lấy cảm hứng từ kiến trúc Gothic, với những nhà thờ cao chót vót, những con hẻm kỳ lạ và những con phố ngập tràn ánh trăng nhuốm máu. Được phát triển bởi From Software và phát hành bởi Sony vào ngày 24 tháng 3 năm 2015 độc quyền cho PlayStation 4, Bloodborne là một tuyệt tác. Từ những nghĩa địa phủ đầy sương mù đến những cảnh quan kỳ ảo, méo mó, không có một địa điểm nào trong trò chơi không được thiết kế để tạo cảm giác ngột ngạt và bất ổn. Ban đầu, trò chơi có vẻ như một câu chuyện đơn giản về một thành phố bị nguyền rủa đầy rẫy quái vật, nhưng khi người chơi đào sâu hơn, họ khám phá ra những sự thật ẩn giấu và chạm trán với những con thú giống người sói, những dân làng đột biến và các sinh vật ngoài thế giới khác, khi mọi thứ chuyển sang hướng Lovecraftian. Bloodborne khuyến khích một hệ thống chiến đấu nhanh, hung hãn, làm tăng cảm giác sợ hãi và cấp bách, khiến các trận chiến giống như những cuộc đấu tranh tuyệt vọng để sinh tồn. Đến từ Dark Souls, tôi đã quen với việc chơi phòng thủ: giơ khiên lên, cẩn thận di chuyển quanh kẻ thù, chờ đợi thời cơ. Nhưng trong Bloodborne, một chiến lược chậm hơn đã khiến tôi chết đi chết lại. Đây không chỉ là một game RPG hành động, nó là một kiệt tác của kinh dị Gothic và vũ trụ mà bạn nhất định phải chơi.
Thợ săn đang bị bao vây bởi những sinh vật ghê rợn trong thành phố Yharnam của Bloodborne
4. Fran Bow
Một Câu Chuyện Cổ Tích Đen Tối, Bí Ẩn
Trò chơi này kể về Fran, một cô bé bị ám ảnh sau khi chứng kiến vụ sát hại dã man cha mẹ mình. Được Killmonday Games AB phát triển và phát hành vào ngày 17 tháng 8 năm 2015 cho nhiều nền tảng bao gồm Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, iOS, macOS, Microsoft Windows và Xbox One, Fran Bow là một hành trình tâm lý độc đáo. Khi cô bé trốn thoát khỏi trại tâm thần nơi mình bị giam giữ để tìm con mèo mất tích, Mr. Midnight, câu chuyện đưa người chơi qua ranh giới mờ nhạt giữa thực tại và trí tưởng tượng, và những nỗi kinh hoàng ẩn chứa trong cả hai. Phong cách nghệ thuật vẽ tay 2D mang tính thẩm mỹ Gothic, với bảng màu tối và hình ảnh kỳ cục. Fran Bow sử dụng cơ chế thực tại kép, nơi Fran có thể chuyển đổi góc nhìn của mình sang một phiên bản ác mộng của thế giới và ngược lại. Mỗi lần bạn chuyển đổi, bạn không biết điều gì đang chờ đợi. Một khoảnh khắc khiến tôi nhớ mãi là khi trại trẻ mồ côi ấm cúng biến thành một cơn ác mộng méo mó của máu và những xác chết không mắt. Nó không chỉ đáng sợ, nó còn đau lòng, khiến tôi cảm nhận được sự cô lập của Fran theo một cách mà ít trò chơi nào làm được. Điều này thêm một lối chơi độc đáo vào các câu đố và yếu tố kinh dị. Trò chơi chứa đầy những biểu tượng sâu sắc liên quan đến đau buồn và chấn thương, tạo ra một câu chuyện hấp dẫn ám ảnh người chơi rất lâu sau khi hoàn thành.
Nhân vật Fran Bow đứng gần một cái giếng trong một khung cảnh kỳ ảo và có phần rùng rợn
3. Resident Evil Village
Kinh Dị Gothic Gặp Gỡ Kinh Hoàng Sinh Tồn
Tựa game này xoay quanh cuộc đấu tranh tuyệt vọng của Ethan Winters để cứu con gái mình, thể hiện các chủ đề về mất mát, tuyệt vọng và các thế lực siêu nhiên ngoài tầm kiểm soát của con người. Ra mắt vào ngày 7 tháng 5 năm 2021 bởi Capcom cho PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia và PC, Resident Evil Village đã tạo nên một cơn sốt. Tiểu sử bi thảm của Lady Dimitrescu và sự hiện diện giống như giáo phái của Mẹ Miranda làm tăng thêm tính kịch tính không thể cưỡng lại của bộ phim Gothic này. Nỗi kinh hoàng không chỉ nằm ở những pha hù dọa bất ngờ (mặc dù trò chơi có rất nhiều); nó nằm ở sự bất an len lỏi khi khám phá một thế giới mà mọi thứ đều có vẻ sai trái, với những nhân vật kinh dị như ma cà rồng (Lady Dimitrescu và các con gái của bà ta) và người sói (Lycans). Tôi phải thừa nhận một pha hù dọa đã khiến tôi thót tim: tôi đang lẻn qua nhà Beneviento thì một bóng đen đột ngột vụt qua tường – tôi suýt đánh rơi tay cầm. Resident Evil Village cân bằng những khoảnh khắc không khí chậm rãi này với những trận chiến đầy hành động, khiến bạn luôn phải cảnh giác khi tìm kiếm đạn dược. Về mặt cốt truyện, nó nghiêng về các mô-típ Gothic về gia đình, di sản và sự tha hóa.
Hình ảnh cận cảnh gương mặt ấn tượng của Lady Dimitrescu trong Resident Evil Village
2. Darkwood
Cơn Ác Mộng Cháy Chậm Trong Khu Rừng Cong Vẹo
Bối cảnh của Darkwood, với một khu rừng vô tận, luôn thay đổi và giam cầm những người bên trong, gợi nhớ đến kinh dị Gothic nơi chính môi trường là một nguồn gốc của sự sợ hãi. Được phát triển bởi Acid Wizard Studio và phát hành bởi Crunching Koalas vào ngày 18 tháng 8 năm 2017 cho Xbox One, PS4, PC và Switch, Darkwood mang đến một trải nghiệm độc đáo. Người chơi phải tìm kiếm vật tư vào ban ngày, chế tạo vũ khí và bẫy, để chuẩn bị cho ban đêm. Trong bóng tối, họ phải rào chắn bản thân và phòng thủ chống lại những nỗi kinh hoàng trồi lên từ sâu thẳm khu rừng. Cảm giác vô ích và bị giam cầm này lặp lại chủ đề Gothic về các nhân vật bị phó mặc cho các thế lực vượt ngoài tầm kiểm soát của họ. Tôi nhớ đã dựng rào chắn, nghĩ rằng mình an toàn qua đêm, chỉ để nghe thấy những lời thì thầm; những giọng nói nhẹ nhàng ngay bên ngoài bóng tối. Tôi không nhìn thấy gì, nhưng nỗi sợ hãi về những điều chưa biết đã khiến tôi chết lặng. Đến khi tôi nhận ra sai lầm của mình – để một cửa sổ không được che chắn – thì đã quá muộn. Trải nghiệm còn có nhiều chiều sâu hơn nữa, với một câu chuyện sâu sắc và đáng lo ngại mở ra thông qua khám phá và chạm trán với những nhân vật kỳ lạ.
Một bức tượng hình người cao lớn và kỳ dị đứng giữa khu rừng tăm tối trong Darkwood
1. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (2002)
Hành Trình Uốn Cong Tâm Trí Xuyên Qua Nỗi Kinh Hoàng Vũ Trụ
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, phát triển bởi Silicon Knights và phát hành bởi Nintendo vào ngày 24 tháng 6 năm 2002 cho GameCube, tập trung vào Alexandra Roivas khi cô điều tra vụ giết người bí ẩn của ông nội mình. Tại dinh thự của gia đình, cô bị cuốn vào một trận chiến kéo dài hàng thế kỷ chống lại các Ancients độc ác. Điều này diễn ra theo một cách độc đáo, với việc người chơi điều khiển các nhân vật khác nhau qua các thời kỳ lịch sử khác nhau khi mỗi người đóng vai trò của mình. Khi một nhân vật chạm trán với những sinh vật khủng khiếp và những nỗi kinh hoàng khác, thanh đo mức độ tỉnh táo của họ giảm xuống, cuối cùng kích hoạt các hiệu ứng kỳ quái: màn hình nghiêng, tường chảy máu, hoặc nhân vật của bạn thậm chí có thể “chết”, chỉ để sự kiện kết thúc trò chơi nhanh chóng được tiết lộ là một ảo giác. Tựa game thậm chí còn phá vỡ bức tường thứ tư — hãy tưởng tượng TV giả vờ tắt hoặc một thông báo cho rằng tay cầm của bạn đã bị ngắt kết nối. Đó là một cách uốn cong tâm trí để kéo bạn vào nỗi sợ hãi. Thêm vào đó, hệ thống ma thuật cho phép bạn tạo ra các phép thuật bằng cách sử dụng rune, gắn liền với ba Ancients cạnh tranh (Chattur’gha, Ulyaoth và Xel’lotath), với các hiệu ứng khác nhau một cách tinh tế cho mỗi loại. Điều này thêm một lớp chiến lược vào chiến đấu và giải đố, giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.
Nhân vật Alexandra Roivas bước đi trong một hành lang cổ kính và bí ẩn của dinh thự trong Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Thể loại kinh dị Gothic trong thế giới game đã chứng minh được sức hút mãnh liệt của mình qua những trải nghiệm đầy ám ảnh và sâu sắc. Từ những hành lang tăm tối của một lâu đài cổ kính đến những khu rừng rậm rạp đầy rẫy hiểm nguy, mỗi tựa game được giới thiệu đều mang đến một góc nhìn độc đáo về nỗi sợ, sự điên rồ và bản chất mong manh của thực tại. Chúng không chỉ thử thách kỹ năng sinh tồn của bạn mà còn đào sâu vào những khía cạnh tâm lý phức tạp, buộc người chơi phải đối mặt với những nỗi kinh hoàng không chỉ đến từ bên ngoài mà còn từ chính tâm trí mình.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị để khám phá hoặc sống lại những khoảnh khắc kinh hoàng nhưng cũng đầy cuốn hút của dòng game kinh dị Gothic. Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này hoặc đề xuất thêm những cái tên mà bạn cho là xứng đáng góp mặt trong danh sách này. Chúc bạn có những giờ phút “thưởng thức” nỗi sợ thật đáng nhớ!