Trong vũ trụ Baldur’s Gate 3, nơi mỗi lựa chọn đều mang nặng ý nghĩa và mỗi trận chiến đều đòi hỏi sự tính toán, có một yếu tố vượt lên trên mọi chiến thuật và kỹ năng: những viên xúc xắc. Như triết gia Heraclitus đã từng nói, “Mọi thứ đều chảy và không có gì đứng yên,” và trong thế giới của D&D, sự biến động đó được thể hiện qua mỗi lượt tung xúc xắc. Chúng ta không chỉ đơn thuần “lăn xí ngầu” để định đoạt thành bại, mà còn để kiến tạo nên dòng chảy của câu chuyện, nơi sự ngẫu nhiên và ý chí người chơi giao thoa.
Baldur’s Gate 3, một kiệt tác nhập vai từ Larian Studios, kế thừa tinh hoa đó từ bộ luật Dungeons & Dragons, biến mỗi tình huống thành một thử thách về khả năng thích ứng và đôi khi, sự chấp nhận rủi ro một cách “liều lĩnh”. Bạn sẽ phải thực hiện vô số lượt roll để vượt qua các bài kiểm tra kỹ năng (Skill Checks) và bài cứu (Saves), từ những thứ đơn giản đến những yêu cầu độ khó (DC) cao chót vót. Đối với những game thủ “dùng não”, đây không chỉ là trò chơi may rủi, mà là một phép thử về logic, sự chuẩn bị, và khả năng ra quyết định trong bối cảnh bất định.
Tuy nhiên, không phải tất cả các lượt roll đều được tạo ra như nhau. Một số thử thách được thiết kế để đẩy người chơi đến giới hạn, yêu cầu một “Nat 20” (kết quả 20 tự nhiên) để có cơ hội mong manh vượt qua. Chúng là những khoảnh khắc mà vận mệnh của bạn, và thậm chí của cả Faerûn, treo lơ lửng trên một con số. Điều này khiến những lượt roll thành công trở nên ngọt ngào hơn bội phần, khẳng định một chân lý: trong cuộc đời, cũng như trong game, có những chiến thắng chỉ đến từ sự may mắn thuần túy.
Đối với những lượt roll định mệnh này, việc “save-scumming” (lưu game trước để tải lại nếu thất bại) trở thành một chiến thuật hữu ích, ngoại trừ trong Chế độ Danh Dự (Honour Mode) khốc liệt, nơi bạn chỉ có thể cầu nguyện cho nguồn Cảm Hứng (Inspiration) của mình là đủ.
Bài viết này sẽ đi sâu vào 9 thử thách xúc xắc khó nhất trong Baldur’s Gate 3, những khoảnh khắc mà định mệnh được thử thách, và trí tuệ của game thủ được đặt lên bàn cân. Hãy cùng tìm hiểu những “nghịch cảnh” này và cách chúng định hình trải nghiệm của bạn.
Cảnh báo: Bài viết này có thể chứa spoiler cho cốt truyện và các sự kiện trong Baldur’s Gate 3.
Những Thử Thách Xúc Xắc “Bất Khả Thi” Nổi Bật Trong Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 không thiếu những khoảnh khắc buộc bạn phải đối mặt với số phận. Dưới đây là 9 thử thách xúc xắc đỉnh cao, nơi sự chuẩn bị kỹ lưỡng và một chút may mắn có thể làm nên điều kỳ diệu.
9. Chống Lại Những Cám Dỗ Tăm Tối Của Dark Urge
Khi nhập vai Dark Urge, bạn không chỉ là một nhà thám hiểm bình thường mà là trung tâm của một bi kịch vĩ đại, một chất xúc tác và đồng thời là một giải pháp cho vòng luân hồi đau khổ của Bhaalspawn. Trải nghiệm này được dệt nên một cách tài tình vào cốt truyện chính, mang lại chiều sâu và sự phức tạp mà ngay cả nhân vật chính Tav cũng khó lòng sánh kịp.
Trong suốt hành trình của mình, Dark Urge sẽ liên tục đối mặt với những dục vọng tăm tối, những cám dỗ ghê rợn mà kết cục hầu như luôn là cái chết dưới bàn tay bạn. Để chống lại chúng, bạn buộc phải thực hiện những lượt roll sức mạnh ý chí (Willpower rolls), thường có độ khó tăng dần. Đây không chỉ là một bài kiểm tra chỉ số, mà còn là một thử thách về bản ngã, về khả năng kiểm soát những xung động nguyên thủy nhất. Mỗi khi bạn thành công, đó là một chiến thắng của lý trí trước bản năng, một khoảnh khắc khẳng định nhân tính giữa vực thẳm của sự hủy diệt.
Thử thách lớn nhất nằm ở việc cưỡng lại những cám dỗ ấy ngay cả khi sự tò mò thôi thúc. Những dục vọng này không chỉ là những phép thử kỹ năng đơn thuần mà còn là những bài học về hậu quả của hành động, về ranh giới mong manh giữa bản ngã và quỷ dữ. Như Nietzsche đã từng nói, “Kẻ nào chiến đấu với quái vật, hãy cẩn thận để không trở thành quái vật.” Với mỗi dục vọng được chống lại, độ khó của lượt roll tiếp theo lại tăng lên, đòi hỏi một sự kết hợp giữa ý chí kiên định và may mắn từ xúc xắc.
Sự giằng xé nội tâm của Dark Urge trong Baldur's Gate 3 khi đối mặt với những cám dỗ tăm tối
8. Mở Cánh Cửa Ẩn Giấu Để Lấy Ấn Bảng Dawnmaster
Để sở hữu Blood of Lathander, một trong những vũ khí mạnh mẽ nhất của Act 1 (mà không cần phải “chôm chỉa” một cách trắng trợn), bạn sẽ phải vượt qua một chuỗi câu đố khá rắc rối để tìm được Ấn Bảng Dawnmaster’s Crest – chìa khóa mở khóa vũ khí này.
Tuy nhiên, có một con đường “hack não” hơn, bỏ qua toàn bộ câu đố phức tạp: đó là phá khóa cánh cửa ẩn chứa Ấn Bảng. Với độ khó DC 30, đây là một thử thách nghiêm trọng đối với bất kỳ ai không có thành viên trong nhóm thành thạo kỹ năng Khéo Léo (Sleight of Hand) hoặc không sở hữu các phép thuật hỗ trợ.
Điều oái oăm là, bạn thậm chí còn phải vượt qua một bài kiểm tra Nhận Thức (Perception Check) để tìm ra cánh cửa này trước khi có thể nghĩ đến việc phá khóa. Đây là một ví dụ điển hình cho việc Baldur’s Gate 3 khuyến khích người chơi khám phá và sử dụng mọi công cụ có sẵn, từ kỹ năng đến phép thuật, để vượt qua thử thách. Thành công ở đây không chỉ giúp bạn có được vũ khí mạnh mà còn thể hiện sự tinh ranh và khả năng nhìn ra “lối tắt” của một game thủ lão luyện.
Ấn Bảng Dawnmaster's Crest, chìa khóa giải mã bí ẩn trong Baldur's Gate 3
7. Thuyết Phục Gale Từ Bỏ Khát Vọng Thần Tính
Gale, một pháp sư tài năng nhưng ẩn chứa một tham vọng lớn, liên tục bị ám ảnh bởi mối tình phức tạp với nữ thần Mystra và mong muốn vượt qua bà. Khát vọng trở thành một vị thần của anh ta, đặc biệt sau khi khám phá ra sự thật về Elder Brain, có thể trở thành một gánh nặng tâm lý cho cả bạn và đồng đội.
Sau khi biết được về Netherese Crown trên Elder Brain, Gale muốn chiếm lấy nó để tạo ra một nhánh Weave mới và trở thành Vị Thần Tham Vọng. Nếu bạn đang có mối quan hệ tình cảm với anh ta, việc thuyết phục anh ta từ bỏ ý định này sẽ dễ dàng hơn rất nhiều, nhờ vào mối liên kết cảm xúc. Nhưng nếu bạn chỉ là bạn bè, đó sẽ là một thử thách giao tiếp (Persuasion Check) đầy khó khăn, đòi hỏi sự sắc bén trong lời nói và sự thấu hiểu tâm lý nhân vật.
Không chỉ vậy, còn có một lỗi game phổ biến khiến Gale vẫn theo đuổi thần tính ngay cả khi bạn đã thuyết phục thành công, dẫn đến cái chết của anh ta trong Epilogue. Điều này càng nhấn mạnh sự “vô thường” và bất định, ngay cả khi bạn đã làm hết sức mình. Việc thuyết phục Gale từ bỏ con đường này không chỉ là một bài kiểm tra kỹ năng xã hội mà còn là một nỗ lực để cứu rỗi một tâm hồn tài năng khỏi chính những tham vọng của mình.
Pháp sư Gale với khát vọng thần tính, đối mặt với lựa chọn quan trọng trong Baldur's Gate 3
6. Thuyết Phục Lae’zel Rời Khỏi Zaith’isk
Lae’zel, chiến binh Githyanki kiêu hãnh, đang trải qua một cơn ác mộng tồi tệ nhất: bị nhiễm ấu trùng Mind Flayer, bị ném vào một thế giới xa lạ, và sau đó bị chính dân tộc mình ruồng bỏ. Tuy nhiên, cô lại không hề hay biết về sự phản bội này. Phải mất rất nhiều nỗ lực để khiến cô mở mắt nhìn ra sự thật, đặc biệt là về Zaith’isk – cỗ máy mà cô tin là sẽ chữa khỏi ấu trùng.
Thực tế, Zaith’isk là một thiết bị lừa dối, không phải để diệt ấu trùng mà để đánh cắp ký ức và giết chết vật chủ. Bạn phải thuyết phục Lae’zel rời khỏi cỗ máy này, nếu không cô ấy sẽ đối mặt với hậu quả khủng khiếp. Những lượt kiểm tra thuyết phục đầu tiên, với DC 30, có thể khiến Trí Tuệ (Intelligence) và Sự Khôn Ngoan (Wisdom) của cô bị giảm vĩnh viễn. Thậm chí, nếu bạn không thể thuyết phục cô ấy ở lượt kiểm tra cuối cùng, cô ấy sẽ chết ngay lập tức.
Đây là một trong những thử thách căng thẳng nhất, không chỉ vì độ khó cao mà còn vì hậu quả không thể đảo ngược. Nó đặt ra câu hỏi về vai trò của bạn trong việc định hình số phận của đồng đội, về việc liệu bạn có thể “đánh thức” một người đang bị mù quáng bởi niềm tin hay không. Thành công ở đây không chỉ là một chiến thắng về xúc xắc mà còn là một chiến thắng của sự đồng cảm và khả năng nhìn xa trông rộng.
Lae'zel trong Zaith'isk, cỗ máy Githyanki hứa hẹn chữa trị nhưng ẩn chứa hiểm họa khôn lường trong BG3
5. Thuyết Phục Yurgir Chiến Đấu Chống Lại Raphael
Đây không phải là lần đầu tiên bạn phải thuyết phục Yurgir làm điều gì đó cho mình, và chắc chắn không phải là lần cuối cùng. Yurgir, một Orthon cứng đầu, luôn đòi hỏi một DC 30 cho mỗi yêu cầu. Do đó, mỗi khi bạn nhìn thấy anh ta, hãy nhớ lưu game ngay lập tức.
Trong House of Hope, bạn sẽ bị Raphael bắt gặp, cùng với Yurgir. Khi Raphael quyết định kết thúc cuộc chơi, một trận chiến boss hoành tráng sẽ nổ ra. Trận đấu này vốn đã rất khó khăn, nhưng bạn có thể biến nó thành một cuộc dạo chơi nếu thuyết phục được Yurgir chiến đấu cùng bạn thay vì chống lại.
Nếu thành công, Yurgir không chỉ giúp bạn đánh bại Raphael mà còn trở thành một đồng minh quý giá trong trận chiến cuối cùng chống lại Elder Brain. Đây là một tình huống “win-win” nếu bạn có thể chiêu mộ anh ta. Ngược lại, việc phải đối đầu với cả hai sẽ làm tăng đáng kể độ khó của cuộc chiến, đòi hỏi chiến thuật và sự chuẩn bị kỹ lưỡng hơn. Thử thách này minh họa cho giá trị của khả năng đàm phán, ngay cả với những sinh vật quỷ dữ nhất.
Orthon Yurgir và ác quỷ Raphael trong House of Hope, một cuộc gặp gỡ định mệnh trong Baldur's Gate 3
4. Thuyết Phục Shadowheart Chống Lại Shar
Khi lần đầu gặp Shadowheart, đức tin của cô dành cho Shar là mù quáng và kiên định. Tuy nhiên, khi mối quan hệ của bạn phát triển và sự tin tưởng được xây dựng, Shadowheart sẽ dần chia sẻ về cuộc đời và ước mơ của mình, từ đó bắt đầu nghi ngờ nữ thần và tôn giáo mà cô đã phục vụ.
Khi bạn tiến qua Gauntlet of Shar và cuối cùng gặp Dame Aylin trong Shadowfell, một lựa chọn định mệnh sẽ xuất hiện: để Shadowheart giết Aylin và trở thành một Dark Justiciar, hoặc thuyết phục cô ấy chống lại Shar và trở về con đường ánh sáng của Selûne.
Nếu bạn có mối quan hệ đủ tốt với cô ấy, cô ấy có thể tự mình chống lại Shar – đặc biệt nếu bạn là một giáo sĩ Selûnite, càng củng cố thêm những nghi ngờ của cô ấy. Nếu không, bạn sẽ phải vượt qua một bài kiểm tra thuyết phục DC 30, nếu thất bại, Dame Aylin (và kéo theo đó là toàn bộ Last Light Inn) sẽ chết.
Đây không chỉ là một lượt roll kỹ năng mà còn là một khoảnh khắc định hình nhân cách của Shadowheart, và qua đó, số phận của cả một khu vực. Nó là một ví dụ điển hình cho khái niệm về ý chí tự do trong D&D, nơi một cá nhân có thể chọn con đường của riêng mình, ngay cả khi đối mặt với áp lực từ các thế lực thần thánh. Thành công ở đây mang lại không chỉ một đồng minh mạnh mẽ (Aylin và Isobel cho trận chiến cuối) mà còn là sự cứu rỗi cho một tâm hồn lạc lối.
Shadowheart đối mặt với Dame Aylin tại Shadowfell, lựa chọn giữa đức tin Shar và con đường ánh sáng trong BG3
3. Thuyết Phục Yurgir Tự Sát
Gauntlet of Shar là một trong những khu vực đầy biến cố và ảnh hưởng nhất của trò chơi, và không ngạc nhiên khi Raphael cũng có một mối liên hệ tại đây. Cụ thể, kẻ thù cũ của hắn, một Orthon tên Yurgir, đang bị mắc kẹt tại đây bởi một hợp đồng quỷ dữ với Raphael.
Yurgir đang căng thẳng, bồn chồn và gần như phát điên vì liên tục bị ràng buộc bởi hợp đồng – một bài hát chi tiết rằng tất cả những ai nghe nó đều phải chết. Và vì điều này, bạn cũng phải chết.
Tuy nhiên, nếu bạn thành công trong một bài kiểm tra Nhận Biết (Insight Check) để tìm ra một lỗ hổng trong lời bài hát, bạn có thể chặn đứng anh ta và lừa anh ta giết những kẻ theo mình, con Displacer Beast của mình, và cuối cùng, tự sát. Thuyết phục anh ta giết những kẻ theo mình tương đối đơn giản (DC 16), nhưng mỗi lượt roll tiếp theo đều là DC 20 trở lên, và không có cách nào để bạn có Ưu Thế (Advantage).
Các phép thuật như Charm Person, Friends và các phép khác thường mang lại Ưu Thế trong thuyết phục đều vô hiệu hóa với Yurgir, khiến bạn phải hoàn toàn dựa vào chỉ số modifiers và may mắn khi roll cao. Điều này gợi nhắc chúng ta về giới hạn của sự thao túng và tầm quan trọng của sự thật, dù là một sự thật bị bóp méo. Hơn nữa, nếu bạn thất bại trong Insight Check ban đầu, thì việc này hoàn toàn không thể thực hiện được. Đây là một chuỗi thử thách, nơi mỗi bước đều quan trọng như nhau.
Yurgir, Orthon bị ràng buộc bởi hợp đồng với Raphael, tại Gauntlet of Shar trong Baldur's Gate 3
2. Mở Két Sắt An Ninh Cao Của Ngân Hàng Kế Toán (The Counting House Vaults)
Việc vào được Counting House là điều cần thiết nếu bạn muốn chiêu mộ Minsc vào nhóm của mình. Tuy nhiên, trước khi có thể vào được Két Sắt An Ninh Cao (High Security Vault), bạn phải giải mã một mật khẩu để mở cánh cửa.
Bản thân câu đố chỉ là thử và sai, trừ khi bạn đã nhớ nó từ một lần chơi trước. Tuy nhiên, nó khá tẻ nhạt, khó chịu và không đáng công sức chỉ để mở một cánh cửa, đặc biệt là khi bạn có thể phá khóa nó.
Dẫu vậy, việc phá khóa két sắt này không hề dễ dàng. Nó không chỉ có DC 99 – nghĩa là cách duy nhất để bạn thành công là với một Natural 20 – mà nó còn không mang lại bất cứ điều gì đặc biệt sau khi bạn thực hiện được lượt roll đó. Đây là một trong những thử thách vô nghĩa nhất nhưng lại khó nhất.
Cách dễ nhất để vượt qua thử thách này là sử dụng phép Knock. Hãy tự cứu lấy thời gian, dụng cụ phá khóa và vô số lần tải lại game của bạn. Thử thách này là một minh chứng cho việc đôi khi, cách tiếp cận thông minh và sử dụng tài nguyên đúng lúc sẽ hiệu quả hơn việc cắm đầu vào một thử thách gần như bất khả thi.
Két sắt bảo mật cao trong Counting House với độ khó DC 99, một thử thách mở khóa gần như bất khả thi trong Baldur's Gate 3
1. Chiếm Lĩnh Elder Brain (Dominate the Brain)
Một trong những lượt roll cuối cùng của game liên quan đến việc bạn cố gắng Chiếm Lĩnh (Dominate) Elder Brain – và thất bại. Độ khó DC 99, và ngay cả khi bạn đạt được nó, bạn cũng không thể hoàn toàn kiểm soát Elder Brain. Bạn vẫn phải chiến đấu với boss, không giống như nhiều cuộc chạm trán khác mà bạn có thể “nói chuyện” (và roll) để thoát khỏi.
Với độ khó DC này, giống như Két Sắt An Ninh Cao, cách duy nhất để bạn thành công là đạt được một Natural 20. Ngay cả với các mod hỗ trợ, bạn cũng không thể có đủ modifiers để vượt qua. Điều này đưa chúng ta đến một nghịch lý thú vị: đôi khi, thành công tối thượng vẫn không phải là chiến thắng hoàn toàn. Nó thách thức quan niệm thông thường về “chiến thắng tuyệt đối” và nhấn mạnh rằng, trong một số trường hợp, ngay cả những nỗ lực phi thường nhất cũng chỉ có thể đạt được những thành tựu hữu hạn.
Tuy nhiên, nó không hoàn toàn vô nghĩa. Thành công trong lượt roll DC 99 để Chiếm Lĩnh Elder Brain thực sự sẽ làm giảm vĩnh viễn 10% HP của nó. Và với độ khó của trận chiến cuối cùng, bạn cần mọi sự giúp đỡ có thể.
Đừng hoảng sợ khi bạn lần đầu thấy DC này. Bạn được định sẵn để thất bại, vì vậy ngay cả khi bạn không roll tốt, trải nghiệm của bạn vẫn về cơ bản là như nhau. Thử thách này, bằng cách được thiết kế để hầu như không thể vượt qua, nhắc nhở chúng ta về tầm quan trọng của việc chấp nhận giới hạn và tìm kiếm giá trị trong những chiến thắng nhỏ bé. Nó là một lời nhắc nhở rằng không phải mọi cuộc chiến đều có thể được thắng một cách trọn vẹn, và đôi khi, việc giảm bớt gánh nặng một chút cũng đã là một thành công lớn lao.
Thử thách chiếm lĩnh Elder Brain, trùm cuối hùng mạnh của Baldur's Gate 3 với DC 99 đầy tính thử thách
Kết Luận: Khi Số Phận Được Chạm Khắc Bằng Xúc Xắc Và Ý Chí
Các thử thách xúc xắc “bất khả thi” trong Baldur’s Gate 3 không chỉ là những rào cản về mặt gameplay; chúng là những phép ẩn dụ cho sự ngẫu nhiên của cuộc sống, nơi đôi khi, những nỗ lực lớn nhất cũng chỉ mang lại một sự khác biệt nhỏ nhoi, và vận may thuần túy có thể định hình một khoảnh khắc quan trọng. Chúng ta không thể kiểm soát hoàn toàn những viên xúc xắc, nhưng chúng ta có thể kiểm soát cách chúng ta phản ứng trước kết quả của chúng.
Từ việc chống lại những dục vọng tăm tối của Dark Urge, thuyết phục các đồng đội cứng đầu như Lae’zel hay Shadowheart, cho đến việc đối mặt với những DC 99 vô lý của Két Sắt An Ninh Cao hay Elder Brain, mỗi lượt roll đều là một bài học. Chúng dạy cho game thủ về giá trị của sự chuẩn bị, tầm quan trọng của chỉ số, và đôi khi, sự cần thiết của việc chấp nhận rủi ro và hậu quả. Những khoảnh khắc này, dù đôi khi gây frustating, lại chính là thứ làm nên sự quyến rũ độc đáo của Baldur’s Gate 3 và đưa nó lên một tầm cao mới trong thể loại RPG.
Chúng ta, những game thủ “dùng não”, không chỉ tìm kiếm chiến thắng, mà còn tìm kiếm sự hiểu biết sâu sắc về cơ chế, cốt truyện và ý nghĩa đằng sau mỗi lượt roll. Hãy luôn sẵn sàng, chuẩn bị thật kỹ lưỡng, và khi những viên xúc xắc được tung, hãy chấp nhận số phận với một nụ cười. Bởi lẽ, như Aristotle đã nói, “Hạnh phúc không nằm trong tài sản, cũng không nằm trong vàng bạc; hạnh phúc nằm trong tâm hồn.” Và trong Baldur’s Gate 3, hạnh phúc có thể nằm ở sự thỏa mãn khi vượt qua một DC 30, hay thậm chí là chấp nhận một thất bại “được định trước” với 10% HP của boss được giảm đi.
Hãy chia sẻ những trải nghiệm “hack não” và những lượt roll định mệnh của bạn trong phần bình luận bên dưới. Chúng tôi luôn mong muốn được lắng nghe những câu chuyện về sự giao thoa giữa may mắn và trí tuệ của cộng đồng game thủ tingame365.net!