10 Tựa Game Với Cốt Truyện Ẩn Ý Mà Bạn Phải Tự Khám Phá

Trong thời đại TikTok lên ngôi, nơi các đoạn video dài ba mươi giây đã là quá đủ để nhiều người trong chúng ta tập trung, dễ hiểu khi các nhà phát triển game đã phải thích nghi với khán giả của mình. Nhiều tựa game chọn cách đơn giản hóa việc kể chuyện bằng cách chỉ ra mọi chi tiết và giải thích mọi ngóc ngách, đề phòng trường hợp người chơi không nắm bắt kịp.
Dù việc các nhà phát triển muốn đảm bảo người chơi hiểu điều gì đang xảy ra để giữ chân họ là điều dễ hiểu, nhưng đôi khi nó lại khá “dạy đời”. Đây là điều mà những nhà phát triển “can đảm” hơn hiểu được, khi họ cố gắng cho phép người chơi tự rút ra kết luận và tự mình ghép nối các mảnh ghép của câu chuyện.
Điều này đòi hỏi thiết kế game cực kỳ vững chắc, nhưng những tựa game dưới đây đã chứng minh rằng bạn hoàn toàn có thể kể một câu chuyện sâu sắc và hấp dẫn mà không cần phải “đút tận miệng” mọi chi tiết cho game thủ.
Outer Wilds
Một Vũ Trụ Đầy Khả Năng
Đài quan sát ở Timber Hearth trong game Outer Wilds
Outer Wilds về cốt lõi là một câu đố vòng lặp thời gian hoành tráng. Nhưng ẩn dưới bề mặt đó là một câu chuyện bí ẩn về một nền văn minh đã mất và những kỳ quan công nghệ mà họ để lại.
Tuy nhiên, nếu muốn khám phá bí mật của tộc Nomai, bạn cần phải khám phá thật kỹ lưỡng, giải mã những cơ chế độc đáo của từng hành tinh siêu thực, và học hỏi từ những sai lầm khi bạn chắc chắn sẽ chết đi sống lại rất nhiều lần.
Ngoài mục tiêu lớn là phá vỡ vòng lặp thời gian, bạn không bao giờ được chỉ dẫn phải đi đâu, làm gì, hay có một điểm đánh dấu nhiệm vụ nào. Tiến trình hoàn toàn phụ thuộc vào bạn, và động lực thúc đẩy là sự khao khát kiến thức không ngừng nghỉ mà bạn sẽ cảm thấy khi khám phá.
Tất cả những gì bạn giữ lại sau mỗi lần chết hoặc lặp lại là những điều bạn học được trên đường đi. Nhưng chính những khám phá này khi kết hợp lại sẽ tạo nên câu chuyện đáng ngạc nhiên về chiều sâu và sự tinh tế của Outer Wilds. Bạn sẽ phải nỗ lực để đạt được nó, nhưng nếu nghiêm túc chinh phục các vì sao, bạn sẽ khám phá ra một câu chuyện “đỉnh cao”.
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 28 tháng 5, 2019
- Phân loại ESRB: E10+ Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên
- Nhà phát triển: Mobius Digital
- Nhà phát hành: Annapurna Interactive
- Engine: Unity
- Hệ máy: PS4, Xbox One, PC
- Thời lượng chơi trung bình: 16 tiếng
- Điểm Metacritic: 88
Return of the Obra Dinn
Câu Chuyện Hàng Hải Tinh Tế
Kiểm tra một xác chết trong Return of the Obra Dinn
Return of the Obra Dinn là một tựa game che giấu câu chuyện của mình dưới một màn sương bí ẩn, và chỉ thông qua việc sử dụng khả năng suy luận sắc bén của bạn, bạn mới có thể làm sáng tỏ bức tranh tổng thể và hiểu được điều gì đã xảy ra với mọi người trên con tàu xấu số.
Bạn có thể dễ dàng khám phá số phận của một vài thành viên thủy thủ đoàn và kết thúc bản báo cáo của mình. Nhưng như vậy sẽ là một sự bỏ lỡ đối với những gì Lucas Pope đã dày công tạo ra trong tựa game thám tử 1-bit đình đám này.
Những người đào sâu hơn, tìm thấy các manh mối và kết nối để giải mã danh tính của từng thành viên thủy thủ đoàn, và xác lập ý nghĩa đằng sau mỗi khung cảnh được trình bày, sẽ khám phá ra một dòng chảy siêu nhiên ẩn mình trong thảm kịch hàng hải này.
Kết hợp điều đó với cảm giác “À HÁ!” ấm áp khi bạn đột nhiên hiểu ra vấn đề, và bạn có công thức cho một trải nghiệm game thám tử không giống bất cứ điều gì khác.
- Thể loại: Phiêu lưu, Giải đố, Kinh dị
- Phát hành: 18 tháng 10, 2018
- Phân loại ESRB: Mature 17+
- Nhà phát triển: Lucas Pope
- Nhà phát hành: 3909
- Engine: Unity
- Số người chơi: 1
- Hệ máy: PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC
- Thời lượng chơi trung bình: 8 tiếng
- Thời lượng chơi hoàn thành game: 10.5 tiếng
INSIDE
Sự Hỗn Loạn Của Điều Khiển Tâm Trí
Ảnh gameplay từ game INSIDE
Khi chơi một tựa game dystopian tối tăm và u ám, bạn đương nhiên mong đợi một chút “khói mù” và “gương chiếu”. Trong những thế giới này, mọi thứ thật xa lạ và không giống thế giới của chúng ta, nhưng thường sẽ có các đoạn cắt cảnh, các dòng đối thoại hoặc NPC hữu ích để giúp thu hẹp khoảng cách dù chỉ một chút.
INSIDE thì hoàn toàn không làm như vậy. Thay vào đó, game trình bày một game platformer đi cảnh không hề có đối thoại nào, buộc bạn phải tự mình giải mã bối cảnh sinister thông qua môi trường xung quanh.
Bạn sẽ bắt gặp những địa điểm khắc nghiệt, những thực thể thù địch muốn bạn chết, và những kỳ dị khoa học viễn tưởng siêu thực ám chỉ một cái ác trên quy mô lớn. Đó là một câu chuyện về sự áp bức, và có khả năng là một cuộc cách mạng nếu bạn có thể tránh bị phát hiện trong thế giới dystopian kinh hoàng này.
- Thể loại: Giải đố, Platformer
- Đánh giá: 9/10 (Theo bài gốc)
- Phát hành: 29 tháng 6, 2016
- Phân loại ESRB: M For Mature 17+
- Nhà phát triển: Playdead
- Nhà phát hành: Playdead
- Engine: Unity
- Hệ máy: PC, Switch, PS4, Xbox One, iOS
- Thời lượng chơi trung bình: 3 tiếng
- Điểm Metacritic: 93
Dark Souls
Hãy Đọc Các Mô Tả Vật Phẩm!
Solaire of Astora nhìn ra xa trong Dark Souls
Thực tế, chúng ta có thể đưa gần như bất kỳ game Soulsborne nào vào đây, vì mỗi game đều sử dụng cùng một khuôn khổ khi kể chuyện. Tuy nhiên, tôi đưa Dark Souls gốc vào vì đây là tựa game đã định hình phong cách cho những game sau này.
Tựa game này sử dụng các phương tiện kể chuyện truyền thống như cắt cảnh và NPC, nhưng sử dụng chúng một cách tiết kiệm, thường là để đưa ra các cảnh và lời nói bí ẩn, gây ra nhiều câu hỏi hơn là cung cấp câu trả lời.
Thêm vào đó, game chọn cách gói gọn rất nhiều lore vào môi trường game và các mô tả vật phẩm trong game, yêu cầu người chơi phải nối các chấm và suy rộng cốt truyện từ những mảnh ghép nhỏ mà game cung cấp. Đây là một lựa chọn thiết kế táo bạo, nhưng là điều mà fan Souls yêu thích và là điều mà các game khác sẽ được lợi khi áp dụng.
- Thể loại: RPG Hành động
- Phát hành: 22 tháng 9, 2011
- Phân loại ESRB: M for Mature
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Namco Bandai
- Engine: Havok
- Nhiều người chơi: Online Multiplayer
- Hệ máy: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch, PC
- Thời lượng chơi trung bình: 100 tiếng
- Điểm OpenCritic: Mighty
Hollow Knight
Sâu Lắng Như Deepnest
Chiến đấu với một con bọ khổng lồ trong Hollow Knight
Nhắc đến các tựa game Souls, chúng ta có một tựa game 2D kết hợp các yếu tố đặc trưng của Souls với cấu trúc Metroidvania cổ điển. Hollow Knight là một tựa game mà bạn hoàn toàn có thể đi theo con đường tiến triển tiêu chuẩn, đánh bại các boss khi chúng xuất hiện và nhận cái kết tệ rồi coi như xong.
Nhưng nếu làm vậy, bạn sẽ bỏ lỡ vô số chi tiết mở rộng về lore của Hollownest và cư dân của nó, cả quá khứ lẫn hiện tại.
Nếu muốn hiểu trọn vẹn lore của thế giới này, bạn cần phải tham gia vào nội dung phụ của DLC. Điều này có nghĩa là chinh phục White Palace, chịu đựng những thử thách của Godhome, tương tác với tất cả các NPC, giải mã lai lịch bí ẩn của họ. Và có lẽ khi đó bạn mới có được bức tranh toàn cảnh về những kỳ quan và nỗi thống khổ của Hallownest.
Chơi tựa game này như một game platformer chặt chém đơn giản là một sai lầm lớn. Vì vậy, hãy dành chút thời gian khám phá mọi ngóc ngách của bản đồ rộng lớn này và tìm kiếm những kết thúc bổ sung, vì chúng cực kỳ đáng giá.
- Thể loại: Metroidvania
- Phát hành: 24 tháng 2, 2017
- Phân loại ESRB: E10+ Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên
- Nhà phát triển: Team Cherry
- Nhà phát hành: Team Cherry
- Engine: Unity
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux
- Thời lượng chơi trung bình: 27 tiếng
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
Control
Dưới Sự Quản Lý Mới
Cảnh chiến đấu trong Control
Luôn thật tuyệt khi thấy một tựa game phục vụ được cả fan hành động bình thường lẫn những người chơi thích đào sâu để khám phá ý nghĩa đằng sau mọi thứ. Control là một tựa game như vậy, cho phép bạn chơi nó như một game hành động toàn diện hoặc một thứ gì đó tinh tế và phức tạp hơn một chút.
Bạn vẫn sẽ được thưởng thức một câu chuyện New Weird xuất sắc ngay cả khi chỉ theo cốt truyện chính mà không quan tâm đến thế giới xung quanh. Tuy nhiên, để có được sự hiểu biết toàn diện về FBC và những chi tiết nhỏ nhặt của nó, bạn sẽ cần phải đọc những ghi chú, xem các đoạn TV và nội dung phụ xây dựng thế giới phong phú có sẵn trong game.
Dù bằng cách nào, bạn cũng có thể hoàn thành vai trò Giám đốc của mình. Nhưng, nếu bạn không đọc kỹ về những điều kỳ dị siêu nhiên đang diễn ra xung quanh, tôi đảm bảo rằng khi kết thúc game, bạn sẽ có nhiều câu hỏi hơn là câu trả lời.
- Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
- Đánh giá: 7.5/10 (Theo bài gốc)
- Phát hành: 27 tháng 8, 2019
- Phân loại ESRB: M For Mature 17+
- Nhà phát triển: Remedy Entertainment
- Nhà phát hành: 505 Games
- Engine: Northlight Engine
- Hệ máy: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
- Thời lượng chơi trung bình: 12 tiếng
- Có trên PS Plus: Extra & Premium
NORCO
Một Chút Nét Duyên Miền Nam
Hình ảnh từ game Norco
Có những tựa game kết hợp quá nhiều chủ đề, chứa đựng quá nhiều chi tiết hoặc nghiêng về sự phi lý đến mức khó theo kịp những gì diễn ra trên màn hình.
Trong trường hợp bạn còn nghi ngờ, NORCO chính là một tựa game như vậy. Nó mang đến một câu chuyện phi lý bắt đầu từ thực tế nhưng nhanh chóng leo thang để kết hợp các giáo phái tôn giáo, các vị thần kỹ thuật số, AI và nhiều hơn thế nữa.
Game làm mờ ranh giới giữa cái là thật, cái mang tính biểu tượng và cái chỉ đơn thuần là giả tưởng. Điều này có nghĩa là người chơi phải chú ý thật kỹ, khám phá mọi ngõ ngách câu chuyện và tự rút ra kết luận của riêng mình, mà có thể khác biệt hoàn toàn so với người chơi khác. Nhưng đó chính là vẻ đẹp của chủ nghĩa siêu thực trừu tượng trong NORCO.
Game không bao giờ cầm tay chỉ việc cho bạn khi các chủ đề ngày càng phức tạp và quy mô hơn, thay vào đó, nó mong đợi bạn phải “gánh vác” phần việc nặng nhọc, dù tốt hay xấu. Tuy nhiên, theo ý kiến cá nhân tôi, đây là một cách tiếp cận khiến tựa game này trở thành một trong những game point-and-click hay nhất mọi thời đại.
- Thể loại: Phiêu lưu, Indie
- Phát hành: 24 tháng 3, 2022
- Phân loại ESRB: M For Mature 17+
- Nhà phát triển: Geography of Robots
- Nhà phát hành: Raw Fury
- Engine: Unity Engine
- Số người chơi: 1
- Hệ máy: PC, macOS, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5
- Thời lượng chơi trung bình: 6 tiếng
Gone Home
Một Mình Ở Nhà
Phòng ngủ trong Gone Home
Nếu bạn đã từng chơi một game walking sim (mô phỏng đi bộ), bạn sẽ biết rằng bạn thường nhận lại những gì bạn bỏ ra, vì câu chuyện và khám phá là trọng tâm của trải nghiệm. Tuy nhiên, tôi cho rằng ít game nào thưởng công việc khám phá kỹ lưỡng như Gone Home.
Thông qua lối chơi tự nhiên, bạn sẽ khám phá đủ thông tin để hiểu điều gì đã xảy ra với em gái mình và làm sáng tỏ drama gia đình tại biệt thự Greenbriar. Tuy nhiên, nếu bạn không đào sâu và kiểm tra mọi vật dụng nhỏ nằm vương vãi, bạn sẽ bỏ lỡ vô số chi tiết.
Đây là tựa game “ném” bạn vào cuộc chơi mà không cung cấp bất kỳ thông tin nào, buộc bạn phải suy luận mọi thứ chỉ dựa vào những gì còn sót lại trong ngôi nhà của gia đình. Đây là một game ngắn, nhưng mang lại nhiều chi tiết và sự hấp dẫn tùy thuộc vào mức độ bạn sẵn sàng tìm kiếm.
- Thể loại: Phiêu lưu
- Phát hành: 15 tháng 8, 2013
- Phân loại ESRB: m
- Nhà phát triển: Fullbright
- Nhà phát hành: Fullbright
- Engine: Unity
- Hệ máy: PC, Xbox One, PS4, Switch, iOS, Linux
- Thời lượng chơi trung bình: 2 tiếng
Shadow of the Colossus
Cú Twist Cốt Truyện Khổng Lồ
Nhân vật chính đối mặt với một Colossus trong Shadow of the Colossus
Đôi khi các game không chọn cách trở nên bí ẩn, mà thay vào đó phải gợi lên cảm giác bí ẩn và hấp dẫn để đảm bảo cú twist cốt truyện lớn gây ấn tượng mạnh. Điều này đúng với Shadow of the Colossus, bởi vì, ngoài mục tiêu lớn là tiêu diệt các Colossi khác nhau trên khắp vùng đất để hồi sinh người yêu đã mất, hầu như không có câu chuyện nào được kể rõ ràng.
Điều này dẫn đến những khoảng thời gian bạn sẽ tiêu diệt những con quái vật khổng lồ này, tự mình điền vào chỗ trống khi chơi và tự hỏi tại sao mình lại phải giết những sinh vật hùng vĩ này. Rồi, khi mọi việc đã hoàn thành, cú twist lớn sẽ khiến bạn “ngã ngửa”.
Game không “đút tận miệng” cho bạn câu chuyện, vì có một sự vắng mặt cố ý của yếu tố tường thuật trong phần lớn thời lượng. Điều này cho phép bạn đặt câu hỏi về vai trò của mình với tư cách là người chơi và hối tiếc mỗi quyết định tiêu diệt từng Colossi trên đường đi. Đây là một tựa game kinh điển vượt thời gian và là một game bạn nhất định phải chơi nếu bằng cách nào đó đã bỏ lỡ bản gốc và bản remake được làm lại tỉ mỉ.
- Thể loại: Phiêu lưu, Hành động, Giải đố
- Phát hành: 18 tháng 10, 2005
- Phân loại ESRB: T For Teen
- Nhà phát triển: Team Ico
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Số người chơi: 1
- Hệ máy: PlayStation 2
- Thời lượng chơi trung bình: 9.5 tiếng
- Có trên PS Plus: Premium
- Thời lượng chơi hoàn thành game: 21.5 tiếng
Clair Obscur Expedition 33
Ngày Mai Đến
Nhóm nhân vật trong Clair Obscur Expedition 33
Trong bài đánh giá của chúng tôi (Dualshockers), chúng tôi đã gọi Clair Obscur là một tựa game “chỉ cho thấy chứ không nói”, điều này khiến cốt truyện tuyệt vời của kiệt tác JRPG mới này càng trở nên thú vị và hấp dẫn hơn.
Bạn không bao giờ bị “đập vào mặt” bởi ý định của từng thành viên trong nhóm, hay những chi tiết tạo nên các phần chuyển động của lục địa bị chia cắt. Thay vào đó, bạn chỉ được cung cấp đủ để trả lời một câu hỏi trong khi đặt ra khoảng ba câu hỏi mới.
Đồ họa hoàn hảo, âm nhạc và diễn xuất lồng tiếng giúp điều này trở nên khả thi, nhưng không chỉ có phần trình bày mới cho phép cách tiếp cận bí ẩn này. Đó là thế giới được xây dựng xuất sắc, cảm giác về quy mô và phạm vi của thế giới, chiều sâu của từng nhân vật và việc khám phá đáng giá mang lại nhiều mảnh ghép hơn cho câu đố.
Chính sự kiềm chế trong cách kể chuyện này đã giữ chân bạn cho đến tận credits cuối cùng, và tôi chỉ ước rằng nhiều game cùng thể loại tin tưởng người chơi của họ hơn.
Ở mỗi bước chân của cuộc thám hiểm, luôn có một sự khao khát kiến thức, như thể bạn đang lật trang sách một cách cuống cuồng để tìm hiểu điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Đối với tôi, đó là dấu hiệu của một câu chuyện mang tính biểu tượng và có nhịp độ tốt.
- Thể loại: RPG theo lượt, Fantasy
- Phát hành: 24 tháng 4, 2025
- Phân loại ESRB: Mature 17+
- Nhà phát triển: Sandfall Interactive
- Nhà phát hành: Kepler Interactive
- Engine: Unreal Engine 5
- Số người chơi: Single-player
- Hệ máy: PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
- Tối ưu hóa cho X|S: Có
- Dung lượng trên Xbox Series: 42.33 GB
Lời Kết
Trong khi ngành công nghiệp game ngày càng có xu hướng “cầm tay chỉ việc” để đảm bảo mọi người không bị lạc lõng, những tựa game xuất sắc này đã chứng minh điều ngược lại: tin tưởng vào người chơi để họ tự khám phá và suy luận có thể tạo ra những trải nghiệm kể chuyện sâu sắc và đáng nhớ hơn nhiều. Từ việc ghép nối các manh mối môi trường đến đọc từng dòng mô tả vật phẩm, mỗi khám phá nhỏ đều mang lại cảm giác thành tựu và làm cho thế giới game trở nên sống động hơn.
Nếu bạn là một game thủ yêu thích thử thách, khao khát được đắm mình vào những bí ẩn và muốn cảm nhận sự thỏa mãn khi tự mình “vỡ lẽ” cốt truyện, đừng bỏ qua danh sách những tựa game có cốt truyện ẩn ý này. Chúng chắc chắn sẽ mang đến cho bạn những giờ phút khám phá không thể nào quên.
Bạn nghĩ sao về những tựa game không giải thích nhiều này? Tựa game nào trong danh sách khiến bạn ấn tượng nhất, hoặc bạn có tựa game nào khác muốn bổ sung không? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận nhé!