Game PC

10 Nhân Vật Game Indie Xứng Đáng Được Xuất Hiện Trong Vũ Trụ Magic: The Gathering

Magic: The Gathering (MTG), tựa game thẻ bài chiến thuật huyền thoại, đã không ngừng mở rộng vũ trụ của mình thông qua chương trình Universes Beyond đầy tham vọng. Nhờ đó, chúng ta đã được chứng kiến những màn crossover ngoạn mục với các thương hiệu đình đám như Chúa Tể Của Những Chiếc Nhẫn, The Walking Dead, Warhammer 40,000 và gần đây nhất là Final Fantasy. Sự hợp tác này đã mang đến những nhân vật và câu chuyện biểu tượng lên bàn đấu, làm phong phú thêm thế giới đa diện của MTG.

Tuy nhiên, “Tin Game 365” tin rằng không chỉ những “ông lớn” của ngành giải trí mới xứng đáng có cơ hội này. Các tựa game indie, với sự sáng tạo không ngừng, cốt truyện độc đáo và những nhân vật đầy cá tính, cũng sở hữu tiềm năng to lớn để hòa mình vào thế giới phép thuật của MTG. Những huyền thoại indie này xứng đáng có cơ hội để người chơi xáo bài và đưa họ vào trận chiến. Dưới đây là 10 nhân vật game indie mà chúng tôi, với tư cách là những game thủ kỳ cựu và chuyên gia về MTG, tin rằng sẽ là những Commander tuyệt vời, mang đến làn gió mới và chiến thuật độc đáo cho mọi ván đấu.

Zagreus – Hades

Hoàng tử Zagreus của Hades lao lên chiến đấu với thanh kiếm StygianHoàng tử Zagreus của Hades lao lên chiến đấu với thanh kiếm Stygian

Là con trai của Hades, thần cai quản Địa Ngục, cuộc đời của Zagreus không hề dễ dàng. Thay vì an phận với cuộc sống ở thế giới bên kia, chàng hoàng tử bất trị này dành phần lớn thời gian trong game để tìm cách vượt thoát lên thế giới mặt đất. May mắn thay, những thử thách khắc nghiệt chưa bao giờ làm suy yếu khiếu hài hước tinh tế và sự châm biếm sắc sảo của anh. Chính điều này đã giúp Zagreus trở thành một phần không thể thiếu trong thành công vang dội của tựa game Hades.

Trong Magic: The Gathering, chúng tôi hình dung Zagreus sẽ là một Commander tập trung vào Equipment (Trang bị). Thay vì chỉ mang màu Trắng hoặc Đỏ thường thấy ở các Commander Equipment, tại sao không thêm màu Đen để tượng trưng cho cuộc sống của anh dưới Địa Ngục? Một ý tưởng cơ chế thú vị có thể là: Zagreus có khả năng hy sinh bản thân (sacrifice himself) để tìm kiếm một lá bài Trang bị từ thư viện của bạn và đưa nó lên tay. Điều này mô phỏng vòng lặp “chết đi sống lại” liên tục của anh trong game, nơi cái chết chỉ là khởi đầu cho một hành trình mới. Với khả năng này, Zagreus sẽ là trung tâm của một chiến lược xoay quanh việc trang bị và tái sử dụng các vũ khí mạnh mẽ.

Isaac – The Binding Of Isaac

Isaac ôm mèo trong The Binding of Isaac, xung quanh là kẻ thùIsaac ôm mèo trong The Binding of Isaac, xung quanh là kẻ thù

Phần lớn bối cảnh của The Binding of Isaac có lẽ quá u ám và rùng rợn, ngay cả đối với Magic: The Gathering. Dù là những hậu duệ dị biến ẩn nấp trong tầng hầm, chấn thương tâm lý từ tôn giáo, hay những đống phân bủa vây trên con đường Isaac chạy trốn khỏi người mẹ sát nhân của mình, điều duy nhất có thể thực sự hòa hợp với MTG có lẽ là chính Isaac bé nhỏ.

Điểm đặc trưng trong lối chơi của Isaac là khả năng dần dần biến đổi (mutate) khi cậu bé lặn sâu hơn vào tầng hầm, thu thập các vật phẩm và sức mạnh mới. Vì vậy, tại sao không tái hiện từ khóa khét tiếng mutate từ bộ Ikoria: Lair of Behemoths? Thay vì biến thành một bầy ruồi hay một khẩu pháo plasma một mắt, phiên bản Magic của Isaac có thể biến thành các sinh vật mạnh mẽ hơn, như Auspicious Starrix hoặc Migratory Greathorn, đại diện cho những thay đổi đáng kể mà cậu bé trải qua. Một Commander Isaac với khả năng mutate sẽ mở ra những chiến lược thú vị, cho phép người chơi không ngừng nâng cấp và thích nghi trên chiến trường.

Cuphead – Cuphead

Bộ đôi Cuphead và Mugman sẵn sàng đối mặt thử thách trong trò chơi CupheadBộ đôi Cuphead và Mugman sẵn sàng đối mặt thử thách trong trò chơi Cuphead

Cuphead nổi tiếng với sự kết hợp độc đáo giữa lối chơi bắn súng platformer cực khó và phong cách hoạt hình “rubberhose” tuyệt đẹp của những năm 1930. Trò chơi này tràn ngập những nhân vật hoàn hảo cho Magic: The Gathering, từ người bạn Mugman của Cuphead, Ác Quỷ Satan, cho đến vô số trùm mà bạn phải đối mặt. Tuy nhiên, nếu phải chọn một, chắc chắn đó sẽ là chính Cuphead.

Phong cách nghệ thuật của Cuphead không hề “lạc quẻ” so với Magic, bởi chúng ta đã từng có bộ Secret Lair với phong cách hoạt hình tương tự. Cuphead sẽ là một Commander Burn (gây sát thương trực tiếp), với khả năng liên tục gây sát thương nhỏ lên các sinh vật của đối thủ để thể hiện lối chơi bắn súng nhanh như chớp của anh. Để tăng thêm phần kịch tính và đúng với bản chất của game, hãy thêm cho Cuphead một khả năng kích hoạt đổ xúc xắc (dice-rolling), gây sát thương dựa trên kết quả. Rốt cuộc, đó chính là điều đầu tiên bài hát chủ đề của anh nói rằng anh yêu thích!

The Goose – Untitled Goose Game

Chú ngỗng tinh quái của Untitled Goose Game mang theo giỏ dã ngoạiChú ngỗng tinh quái của Untitled Goose Game mang theo giỏ dã ngoại

Khi Wilds of Eldraine ra mắt vào năm 2023, một trong những Commander nổi bật là The Goose Mother, một sinh vật Bird Hydra đa đầu. Khả năng của nó không quá quan trọng; nó liên quan đến Food (Thức Ăn) và các điểm +1/+1. Thay vào đó, lý do duy nhất khiến nó trở nên phổ biến là lời hứa về việc trở thành một “con ngỗng khó ưa”.

Bạn không thể có những con ngỗng khó ưa mà lại bỏ qua bản gốc, chú ngỗng không tên từ Untitled Goose Game. Toàn bộ mục đích tồn tại của chú là gây ra sự hỗn loạn. Vì vậy, biến chú ngỗng này thành một Commander Chaos (Hỗn Loạn) sẽ là hoàn hảo. Chúng tôi muốn chú ngỗng có thể đổi chỗ vĩnh cửu một cách ngẫu nhiên, đánh cắp các lá bài từ trên cùng thư viện của đối thủ, và nói chung là một “nỗi phiền toái” kêu honk honk không ngừng! Chú ngỗng sẽ mang lại những ván đấu đầy bất ngờ và vui nhộn.

Shovel Knight – Shovel Knight

Shovel Knight cùng các hiệp sĩ khác trong artwork đầy màu sắcShovel Knight cùng các hiệp sĩ khác trong artwork đầy màu sắc

Sẽ không phải là một danh sách crossover game indie nếu thiếu vắng Shovel Knight. Được trang bị cặp sừng biểu tượng và chiếc xẻng khổng lồ, việc liệt kê những tựa game mà Shovel Knight chưa từng xuất hiện có lẽ còn nhanh hơn là liệt kê những game anh đã được thêm vào. Điều này hoàn toàn hợp lý, vì tựa game platformer retro của anh là một trong những game hay nhất từng được tạo ra, và phần lớn nhờ vào thiết kế đầy sáng tạo của vô số hiệp sĩ trong game.

Shovel Knight chắc chắn sẽ là một Commander tập trung vào graveyard (nghĩa địa), cho phép anh ta “đào” mọi thứ trở lại từ cõi chết. Nếu muốn giữ đúng bản chất của game, bạn có thể thiết kế để anh chỉ mang về các Artifact (Vật Phẩm), giống như chiếc xẻng biểu tượng của mình, thay vì các sinh vật. Rốt cuộc, khả năng này nghe có vẻ hợp với Specter Knight hơn một chút. Một Shovel Knight Commander có thể tái chế các Artifact sẽ mở ra nhiều chiến lược xoay quanh các cỗ máy và công cụ chiến đấu.

Madeline – Celeste

Madeline của Celeste vươn tay lên bầu trờiMadeline của Celeste vươn tay lên bầu trời

Celeste là một tựa game platformer có độ khó kinh ngạc, kể về hành trình của Madeline khi cô chinh phục núi Celeste. Bị dày vò bởi hình ảnh phản chiếu xấu xa của chính mình (Badeline), trên ngọn núi còn có nhiều mối đe dọa hơn cả tuyết và gai nhọn, dẫn đến một câu chuyện ẩn dụ đầy cảm xúc đã khiến Madeline trở thành một biểu tượng của cộng đồng chuyển giới trong làng game.

Với vai trò là một Commander, Madeline sẽ phù hợp một cách hoàn hảo với một bộ bài Ramp (tăng mana nhanh chóng), tập trung vào việc chơi đất (lands) và xây dựng sức mạnh trên bàn đấu khi bạn “leo núi”. Nếu muốn, bạn cũng có thể kết hợp hình ảnh phản chiếu của cô ấy, Badeline, bằng cách tạo ra một token copy mà đối thủ điều khiển, nhưng token đó sẽ mang lại một số bất lợi, chẳng hạn như tất cả các vùng đất của đối thủ đi vào sân chơi bị “tapped” (nghỉ). Điều này vừa thể hiện sự vật lộn nội tâm của Madeline, vừa tạo ra một cơ chế thú vị trong game.

Sans – Undertale

Sans ngủ gật với tay đút túi trong UndertaleSans ngủ gật với tay đút túi trong Undertale

Sans đã trở thành một meme nổi tiếng, với sự xuất hiện của anh trong các tựa game như Super Smash Bros. Ultimate thường được coi là đỉnh cao của cái gọi là “văn hóa crossover”. Mặc dù vậy, Sans vẫn là một nhân vật tuyệt vời với một trận đấu trùm cực kỳ đáng nhớ, và là gương mặt dễ nhận biết nhất của Undertale, anh chắc chắn xứng đáng có một lá bài Magic.

Sans rất chậm nổi giận, và vì vậy Commander của anh cũng nên có một khởi đầu tương tự. Nhưng khi anh ta thực sự “lên đồng” – có thể sau khi một số lượng sinh vật nhất định đã chết – anh ta sẽ trở nên cực kỳ mạnh mẽ, mang lại những cách để nhanh chóng xử lý đối thủ. So sánh gần nhất có thể nghĩ đến là một lá bài như Henrika Domnathi, có khả năng biến hình thành một sinh vật 3/4 bay có thể nhanh chóng kết thúc trận đấu nhờ khả năng kích hoạt của mình. Sans sẽ là một Commander ẩn chứa sức mạnh bùng nổ, đúng như tính cách của anh.

Lady Love Dies – Paradise Killer

Thám tử Lady Love Dies từ Paradise Killer đang nhìn về phía trướcThám tử Lady Love Dies từ Paradise Killer đang nhìn về phía trước

Là thám tử điều tra chuyên nghiệp được giao nhiệm vụ giải quyết “Tội Ác Kết Thúc Mọi Tội Ác” trên Đảo Sequence 24, Lady Love Dies phải khám phá hòn đảo, phỏng vấn những cư dân khá độc đáo của nó, và ghép nối các manh mối để phá vụ án giết hại hội đồng của hòn đảo phong cách vaporwave này.

Token Clue (Manh Mối) là cơ chế hiển nhiên dành cho Lady Love Dies. Tuy nhiên, chúng tôi nghĩ rằng chúng ta cũng nên thấy sự trở lại của cơ chế Suspecting (Nghi ngờ) từ bộ Karlov Manor để kết hợp với nó. Hãy để Lady Love Dies làm điều cô ấy giỏi nhất: phá án, chỉ điểm những kẻ tình nghi và thực thi công lý một khi tất cả bằng chứng đã được thu thập. Một Commander Lady Love Dies sẽ khuyến khích người chơi khám phá, thu thập thông tin và đưa ra những “phán quyết” quyết định trên chiến trường.

The Knight – Hollow Knight

The Knight từ Hollow Knight cầm thanh nail huyền thoạiThe Knight từ Hollow Knight cầm thanh nail huyền thoại

Hollow Knight là một trong số ít game indie có thể tự mình tạo nên một bộ bài Magic hoàn chỉnh. Hollownest là một thế giới bùng nổ lịch sử và bí ẩn, điều này sẽ khiến nó trở thành một thế giới lý tưởng để khám phá trong một bộ MTG. The Knight, tất nhiên, là nhân vật chính dạng côn trùng rỗng của Hollow Knight, vì vậy đương nhiên xứng đáng có một lá bài phù hợp với sức mạnh của nó.

Insect kindred (tộc côn trùng) sẽ là một chủ đề lớn cho bất kỳ lá bài Hollow Knight nào, nhưng việc xây dựng dựa trên các yếu tố soulslike của game cũng rất hay. Chúng ta không có nhiều Commander có khả năng tự quay trở lại chiến trường khi chết, với phần lớn khả năng này được dành cho các lá bài như Kaya’s Ghostform. Một Commander được xây dựng xoay quanh những lá bài như vậy sẽ gợi lại rất tốt việc “dashing” trở lại xác của bạn sau khi bị giết trong game, đồng thời cũng cho phép rất nhiều chiến thuật liên quan đến các hiệu ứng kích hoạt khi chết. The Knight sẽ là một Commander linh hoạt, khó bị loại bỏ và tận dụng tối đa các tình huống chết chóc.

Quote – Cave Story

Robot Quote anh hùng trong tựa game Cave StoryRobot Quote anh hùng trong tựa game Cave Story

Trước khi các nhân vật như Isaac và Sans trở nên nổi tiếng, gương mặt đại diện của game indie dễ dàng là Quote từ Cave Story. Một người lính robot bị bỏ rơi trong một hang động lơ lửng trên bầu trời, nhiệm vụ của anh là giải cứu Mimiga, một chủng tộc người thỏ, khỏi sự bóc lột của tên bác sĩ độc ác.

Chạy và bắn (running and gunning) chỉ là một phần trong bộ kỹ năng của Quote. Để thể hiện cách vũ khí của anh phát triển sức mạnh khi bạn tiêu diệt càng nhiều kẻ thù, anh ấy có thể sử dụng cơ chế level up (lên cấp), trở nên mạnh hơn và gây nhiều sát thương hơn khi bạn “đổ” càng nhiều mana vào anh ấy. Chúng tôi mong muốn có một bộ Secret Lair Cave Story hoàn chỉnh với những nhân vật như Balrog, Misery, King và Curly Brace, nhưng nếu chỉ có một lá, chắc chắn phải là chàng trai chính của chúng ta: Quote. Một Commander Quote với khả năng lên cấp sẽ khuyến khích người chơi tập trung vào một sinh vật duy nhất và biến nó thành một cỗ máy chiến đấu không thể ngăn cản.

Kết Luận

Chương trình Universes Beyond của Magic: The Gathering đã mở ra một kỷ nguyên mới cho các màn crossover đầy bất ngờ, nhưng tiềm năng thực sự vẫn còn rất lớn khi nhìn vào thế giới game indie đầy màu sắc. Những cái tên như Zagreus, Isaac hay The Knight không chỉ là các nhân vật được yêu mến mà còn mang trong mình những đặc điểm và cơ chế gameplay độc đáo, hoàn toàn có thể được chuyển hóa thành những lá bài Commander hấp dẫn và đầy chiến lược trong MTG.

“Tin Game 365” tin rằng việc Wizards of the Coast mở rộng tầm nhìn đến các viên ngọc quý của làng game độc lập sẽ không chỉ làm phong phú thêm vũ trụ Magic mà còn thu hút một lượng lớn game thủ từ các cộng đồng khác. Điều này sẽ củng cố vị thế của MTG là một nền tảng crossover hàng đầu, nơi mọi câu chuyện và nhân vật đều có thể tìm thấy tiếng nói của mình.

Bạn nghĩ sao về những ý tưởng này? Nhân vật game indie nào khác mà bạn muốn thấy xuất hiện trong Magic: The Gathering? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn cùng “Tin Game 365” tại phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button