10 Dòng Game Nintendo Cũ Xứng Đáng Hồi Sinh Trên Switch 2

Nintendo, có lẽ là một trong những nhà sáng tạo và đổi mới lớn nhất trong ngành công nghiệp game AAA, sở hữu vô số ý tưởng tuyệt vời cho các tựa game mà họ lại chẳng bao giờ quay trở lại, và điều đó thực sự đáng tiếc.
Bạn có thể tìm thấy một tựa game do Nintendo phát hành trên các hệ máy cũ của họ, trải nghiệm một thứ gì đó thực sự độc đáo, chỉ để rồi nhận ra rằng series đó đã bị lãng quên hơn một thập kỷ (thậm chí đôi khi họ còn thẳng tay “xóa sổ” cả những bản fan game để đời).
Bài viết này sẽ nhìn lại một số series game của Nintendo đã không có phiên bản hoàn toàn mới trong hơn mười năm qua, và xem xét chúng sẽ được lợi như thế nào khi xuất hiện trên Switch 2, tận dụng tối đa các tính năng mới của hệ máy này. Dù là sự kết hợp hoàn hảo với điều khiển chuột (qua Joy-Con mới đồn đoán) hay chỉ đơn giản là một tựa game được fan mong ngóng trở lại với đồ họa đỉnh cao, tất cả những cái tên dưới đây đều có thể tạo nên một thông báo cực “cháy”, đủ sức làm bùng nổ cộng đồng game thủ Nintendo trên toàn thế giới.
10. F-Zero
Tốc độ chóng mặt trên đường đua trong F-Zero X
Series đua xe tốc độ cao này có phần hơi gây tranh cãi, vì F-Zero 99 đã ra mắt trên Switch cách đây vài năm. Nhưng thật lòng mà nói, đó chỉ là phiên bản của game SNES được thêm chế độ multiplayer, và rất ít người còn chơi nó gần đây.
Cái chúng ta thực sự cần là một phiên bản hoàn toàn mới, đi theo phong cách của F-Zero X và GX, với đồ họa 3D chân thực và lối chơi tốc độ cao đầy phấn khích mà chúng ta đã đánh mất kể từ thời GameCube. Thật khó hiểu tại sao Nintendo chưa bao giờ quay lại với series này, và điều đó khiến tôi rất buồn.
Tôi thực sự nghi ngờ khả năng chúng ta sẽ thấy F-Zero mới trong tương lai gần. Mặc dù việc đua xe ở độ phân giải cao và tốc độ 120 FPS sẽ mang lại cảm giác lướt trên đường ống ở vận tốc siêu thanh tuyệt vời hơn bao giờ hết, nhưng hiện tại có quá nhiều đối thủ cạnh tranh. Nintendo đã lên kế hoạch cho Mario Kart World và Kirby Air Riders, cộng thêm sự xuất hiện của Sonic Racing Crossworlds và Fast Fusion. Nếu F-Zero có trở lại, thì ít nhất cũng phải bốn năm nữa.
9. Starfy
The Legend of Starfy 4 trên Nintendo DS
Tôi nghĩ Starfy là một series game khá kỳ lạ của Nintendo. Series này có một nhân vật mascot với tiềm năng thành công ngang ngửa Kirby, lối chơi thân thiện và thú vị cho người mới bắt đầu, vậy mà lại hiếm khi rời khỏi Nhật Bản.
Starfy chưa có phiên bản mới kể từ game thứ năm trên DS, và đó cũng là game duy nhất trong series được dịch và phát hành trên toàn thế giới. Ba game đầu tiên hiện chỉ có thể chơi thông qua dịch vụ Nintendo Switch Online.
Bơi lội vòng quanh như một chú sao biển nhỏ là một ý tưởng đơn giản nhưng lại dẫn đến vô số màn chơi hấp dẫn và độc đáo. Ngay cả khi chỉ là một bộ sưu tập cả năm game được dịch và phát hành chính thức, tôi cũng rất muốn thấy Starfy trở lại. Tuy nhiên, lý tưởng nhất vẫn là một phiên bản hoàn toàn mới sau 17 năm im ắng, được làm theo phong cách 2.5D đáng yêu tương tự các game Kirby gần đây, để mọi người cuối cùng cũng có cơ hội làm quen với series này – một series đã xứng đáng được chú ý hơn rất nhiều trong suốt thời gian qua.
8. Wave Race
Wave Race 64, game đua mô tô nước kinh điển
Thật khó hiểu khi Wave Race từng có tới ba tựa game. Game đầu tiên chỉ là một game Game Boy nhỏ kỳ lạ, nhưng Wave Race 64 đã nhận được sự tán dương và đánh giá cao gần như tuyệt đối chỉ để rồi nhanh chóng bị lãng quên. Wave Race Blue Storm là nỗ lực cuối cùng để làm điều gì đó với series này, nhưng lại rơi vào quên lãng tương đối do “lời nguyền game GameCube”. Nó nhận nhiều chỉ trích hơn một chút, nhưng series này không hề bị ghét bỏ.
Chúng ta hoàn toàn có thể đang tận hưởng những màn đua mô tô nước tốc độ cao trên biển, và có thể là cả những loại phương tiện lướt sóng mới mẻ nữa, nhưng như tôi đã nói với F-Zero, tôi thấy điều này rất khó xảy ra do số lượng game đua xe đồ sộ sắp ra mắt trên Switch 2.
Cảm giác như tính năng lướt nước trong Mario Kart World là một dạng kế thừa tinh thần của series này, nhưng không gì sánh bằng trải nghiệm đua xe chỉ tập trung hoàn toàn vào việc lướt trên mặt nước. Nếu được thực hiện, Wave Race mới có thể là một trong những tựa game đẹp nhất từng được tạo ra.
7. Pilotwings
Bay lượn với jetpack trong Pilotwings 64
Là một game SNES cực kỳ biểu tượng, một tựa game ra mắt cùng Nintendo 64, và một tựa game ra mắt bất ngờ trên 3DS, series Pilotwings luôn ở trong một tình thế kỳ lạ, nhưng tôi rất muốn thấy nó trở lại.
Tôi nghĩ lối chơi điều khiển jetpack trong Pilotwings Resort sẽ tuyệt vời nếu được làm cho Switch. Sử dụng hai chiếc Joy-Con làm tay cầm với tính năng gyro sẽ khiến trải nghiệm trở nên hấp dẫn hơn rất nhiều.
Biến nó thành một game tập trung vào khám phá thế giới mở với các sơ đồ điều khiển độc đáo cho từng loại phương tiện sẽ giúp nó nổi bật so với mọi game bay lượn khác trên thị trường. Tôi ngạc nhiên là Nintendo chưa thực sự làm điều đó.
Hãy để máy bay được điều khiển như trong Wii Sports Resort, bộ đồ bay lượn ở các góc chính xác đáng kinh ngạc với điều khiển chuột. Bạn hoàn toàn có thể khai thác tối đa các gimmick điều khiển để tạo ra một tựa game mang lại cảm giác cực kỳ độc đáo.
6. Star Fox
Star Fox Zero trên Wii U
Tôi thực sự nghĩ Star Fox xứng đáng có thêm một cơ hội sau khi Star Fox Zero chỉ là bản làm lại của Star Fox 64 (lần thứ một trăm), giờ đây với sơ đồ điều khiển bất tiện hơn và phong cách hình ảnh rất nhạt nhẽo.
Đưa series trở lại với một phiên bản hoàn toàn mới sẽ rất tuyệt vời, một phiên bản thực sự trông ấn tượng như việc bay qua các hành tinh xa lạ và bắn hạ mọi thứ đáng lẽ phải như vậy. Và không, Starlink không được tính là một video game thực sự.
Sử dụng điều khiển chuột cũng có thể giải quyết vấn đề nhắm mục tiêu bằng joystick luôn cảm thấy không chuẩn xác, điều mà Zero đã thất bại tệ hại khi cho phép nhắm 360 độ trong khi bạn chỉ cần nhìn thẳng về phía trước.
Tôi vẫn còn nghi ngờ, vì thay vì làm game mới trên Switch, họ lại để Ubisoft đưa dàn nhân vật vào một game “đồ chơi nhập vai” (toys-to-life) rất tầm thường và bán ế ẩm. Hy vọng họ sẽ nhìn thấy ánh sáng, và chúng ta sẽ thấy game Star Fox gốc đầu tiên kể từ Command.
5. Sin and Punishment
Bìa đĩa Sin and Punishment trên Nintendo 64
Có lẽ bạn chưa bao giờ nghĩ Sin and Punishment là một tựa game “cult classic” của Nintendo, nhưng nó chỉ xuất hiện hai lần, cả hai đều ở trạng thái hoàn hảo và là những game bắn súng ray (rail shooter) đáng chơi, nhận được khá nhiều lời khen từ giới phê bình.
Đó là lý do tại sao càng thêm đáng tiếc khi họ từ bỏ hoàn toàn series này sau phiên bản trên Wii. Series này chưa bao giờ có cơ hội trở thành một game bắn súng dùng hai cần analog (dual-stick shooter), và mặc dù điều khiển bằng con trỏ hoạt động tốt, nó vẫn có thể tốt hơn nữa.
Điều khiển chuột mang lại lợi ích đáng kinh ngạc cho các game bắn súng, và điều tuyệt vời nhất khi chúng có trên tay cầm chính là khả năng sử dụng cần analog ở tay còn lại, điều này có nghĩa là game này có thể trở nên cực kỳ xuất sắc.
Mặc dù tôi thấy series “nghiêm túc” và kém thương mại hóa này khó có khả năng nhận được sự chú ý hơn so với các series khác có lối chơi tương tự, nhưng nó sẽ là một sự trở lại đầy ấn tượng, khiến những fan Nintendo chân chính phải reo hò sung sướng.
4. Mario Paint
Giao diện Mario Paint với logo Dualshockers được vẽ
Phụ kiện SNES hài hước nhất với tôi là Chuột SNES, gần như chỉ được sử dụng riêng cho Mario Paint. Giờ đây, khi Joy-Con 2 có thể được sử dụng như một con chuột, điều đó khiến tôi nghĩ rằng phần tiếp theo của Mario Paint phải xảy ra.
Series này chỉ có một phiên bản ở Mỹ, và có một phần tiếp theo tên là Mario Artist độc quyền tại Nhật Bản dành cho hệ thống Nintendo 64 Disk Drive tệ hại. Khỏi phải nói, tôi nghĩ series này xứng đáng có một tựa game mới thực sự cho hệ máy mới này.
Nintendo có thể mang trở lại các công cụ vẽ, sáng tác nhạc và hoạt hình truyền thống, đồng thời thêm các công cụ tuyệt vời từ Flipnote 3D, và cho phép bảng màu rộng rãi hơn nhiều với các sticker có thể mở khóa, bên cạnh đó.
Vì nó thực sự là một “tấm vải trắng”, tiềm năng của game này là vô hạn, và tôi nghĩ đây thực sự là thời điểm hoàn hảo để mang nó trở lại, ngay cả khi nó có thể không phải là tựa game mới “hot” nhất.
3. Golden Sun
Cảnh chiến đấu trong game Golden Sun
Với sự thành công của các tựa game indie nổi bật như Sea of Stars, cùng với làn sóng hoài niệm đang “tấn công” mạnh mẽ các game GBA hiện nay, đây là thời điểm hoàn hảo để Nintendo cuối cùng cũng hồi sinh Golden Sun.
Series này là một trong những dòng game RPG vĩ đại nhất của Nintendo, và khi series Mother gần như đã “tạm biệt” theo lời Shigisato Itoi, Golden Sun là series RPG hợp lý nhất để đưa trở lại ánh đèn sân khấu.
Series có một phiên bản rất biểu tượng trên GBA, một phần tiếp theo khá hay trên DS, sau đó là sự im lặng hoàn toàn. Nintendo thích đưa Isaac (nhân vật chính) vào Smash Bros. làm Assist Trophy, nhưng họ thực sự không mấy quan tâm đến series này nữa.
Chứng kiến sự trở lại thực sự của thế giới Weyard xinh đẹp với độ phân giải cao sẽ thực sự khiến một số người bật khóc, vì tôi đã thấy các fan Nintendo cầu xin một chút nội dung mới mỗi tuần vào thời điểm này.
2. Punch-Out!!
Đối đầu với King Hippo trong Punch-Out!! bản 2009
Có lẽ tôi là người duy nhất cảm thấy điều này, nhưng Punch-Out!! trên Wii là phiên bản cuối cùng của toàn bộ series khiến tôi vô cùng buồn bã. Ý tưởng tích hợp điều khiển chuyển động thật tuyệt vời, nhưng chiếc Nunchuck của Wii lại quá tệ trong việc này.
Game này thường xuyên bị mất tín hiệu input, đôi khi khiến trải nghiệm trở nên bực bội hơn là vui vẻ. Tính năng điều khiển chuyển động cũng rất thô sơ, thiếu tinh tế. Vì vậy, tôi sẽ rất vui mừng nếu nó được trao một cuộc sống thứ hai trên Switch 2.
Joy-Con làm rất tốt việc phát hiện chuyển động, điều đó có nghĩa là bạn thực sự có thể tung một cú móc trái và nó sẽ được ghi nhận chính xác phần lớn thời gian. Mini-game boxing trong 1-2 Switch giống như một bài kiểm tra mà không bao giờ được tiếp nối.
Hơn nữa, phiên bản Wii cảm giác như không có nhiều nội dung mới, vì vậy, một phần tiếp theo gây ấn tượng hơn chỉ là một trận đấu thú vị với Donkey Kong sẽ rất tuyệt vời, cùng với việc điều khiển tốt hơn rất nhiều.
1. Kid Icarus
Hình ảnh Kid Icarus: Uprising với Dark Pit trong Nhiệm vụ 2
Thật đáng tiếc khi Kid Icarus: Uprising, một trong những tựa game hay nhất trên 3DS, đã làm sống lại một series tưởng chừng đã chết với khiếu hài hước tuyệt vời, lối chơi bay lượn cuốn hút, và sơ đồ điều khiển có thể gây đau khớp tay, lại không bao giờ quay trở lại.
Cảm giác như Kid Icarus sắp trở thành một “ông lớn” mới của Nintendo, và bất chấp sự đón nhận nồng nhiệt từ giới phê bình, series này vẫn không trở lại dưới bất kỳ hình thức nào trên Switch.
Trong khi Sakurai (đạo diễn game) hiện đang làm việc trên Kirby Air Riders, tôi hoàn toàn có thể thấy ông ấy sẽ hướng tới một tựa game Kid Icarus mới tiếp theo, sử dụng điều khiển chuột cho việc nhắm mục tiêu và điều chỉnh công thức của Uprising một cách phù hợp với trải nghiệm màn hình đơn.
Miễn là ông ấy không bị cuốn vào một dự án Smash Bros. khổng lồ khác, điều này có vẻ rất khả thi. Ông ấy đã bày tỏ mong muốn quay trở lại Uprising và nói về nó rất nhiều, và đây là sự kết hợp hoàn hảo cho sơ đồ điều khiển mới.
Tài liệu tham khảo
- Bài viết gốc: Dualshockers